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Dyes para ancher humano


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Depende do servidor. e a Chronica e de como você joga.

As padrões são +4STR-4CON | +4DEX-4CON ( Essa é opcional ) | +1STR - 1 CON

Um mundo de diversão no Lineage 2

https://www.primeworld.com.br

Discord: Em breve

Comunidade brasileira de Lineage. Interlude Remastered / High Five / Essence 

Classes remasterizadas, sistemas únicos, diversão garantida.

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Dyes, para que serve cada uma e em que classe usar





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STR: dano físico(p.atk).



DEX: attack speed, velocidade de skll física, accurary (precisão), evasion (evasão), probabilidade de critical hit, chance de sucesso de skills de adaga (como Deadly Blow), chance de sucesso de defesa com escudo e velocidade de movimento (andar e correr).



CON: HP e CP máximo, velocidade de recuperação de HP, limite de peso, barra de fôlego, resitência a shock (stun) e resistência a bleeding (sangramento).



INT: Dano de ataques mágicos e chance de sucesso de maldições e pragas (poison, sleep, anchor, hold etc).



WIT: Chance de critical hit mágico, cast speed, resistência a hold, resistência a maldições (como degeneração do HP, diminuição da taxa de recuperação de HP, aumento do re-uso de skills e efeito diminuido de magias de cura).



MEN: magic defense, MP máximo, velocidade de recuperação de MP, resistência a poison e curse. Diminui a possibilidade de cancelar o cast da magia.




Dicas de que Dyes escolher em algumas classes:



HUMAN FIGHTER



> Gladiador (Duelist)


Treta Con +4 Dex -4/ Str+1 Dex-1 / Str+4 Dex-4 (//edit !!) thanks Elesis


Pra upa +4 STR/-4 CON +4 DEX/-4CON



> Warlord (Dreadnought)


+4 DEX/-4 CON +4 WIT/-4 INT +2 STR/-2 CON



> Paladin (Phoenix Knight)


Treta +4 STR/-4 CON +4DEX/-4 CON


Tanker +3 CON/-3 STR +2 CON/-2 DEX



> Dark Avenger (Hell Knight)


Treta +4 STR/-4 CON +4DEX/-4 CON


Tanker +3 CON/-3 STR +2 CON/-2 DEX



> Treasure Hunter (Adventure)


Pra upa +4 STR/-4 CON +4 DEX/-4 CON


Treta +3 DEX/-3 STR +2 DEX/-2 CON



> Hawkeye (Sagittarius)


+4 STR/-4 CON +4 DEX/-4 CON +4 WIT/-4 INT


+4 STR/-4 CON +1 DEX/-1 CON +4 WIT/-4 INT





HUMAN MAGE



> Sorcerer (Archmage)


+4 WIT/-4 MEN +4 INT/-4 MEN +4 CON/-4 STR



> Necromancer (Soultaker)


Pra upa +4 WIT/-4 MEN +3 INT/-3 MEN e +2 WIT/-2 MEN


Treta +4 WIT/-4 MEN e +4 DEX/ -4 STR



> Warlock (Arcana Lord)


+4 CON/-4 STR +4 WIT/-4 INT +4 MEN/-4 INT



> Bishop (Cardinal)


+4 DEX/-4 STR +4 CON/-4 STR


+3 WIT/-3 MEN +2 WIT/-2 MEN +4 CON/-4 STR



> Prophet (Hierophant)


+4 WIT/-4 MEN +4 CON/-4 STR





ELF FIGHTER



> Temple Knight (Eva Templar)


+3 CON/-3 STR +2CON/-2 STR



> Sword Singer (Sword Muse)


Pra upa +4 INT/-4 WIT +4 DEX/-4 CON +4 STR/-4 CON


Treta +4 DEX/-4 STR +4 WIT/-4 INT STR +1 DEX/-1



> Plains Walker (Wind Rider)


+4 DEX/-4 STR +3 CON/-3 STR +2 CON/-2 STR


+4 DEX/-4 STR +4 CON/-4 STR +4 WIT/-4 INT



> Silver Ranger (Moonlight Sentinel)


+3 DEX/-3 STR +2 DEX/-2 CON +4 WIT/-4 INT





ELF MAGE



> Spell Singer (Mystic Muse)


+4 INT/-4 MEN +4 CON/-4 STR +4 WIT/-4 MEN


+3 WIT/-3 MEN +2 WIT/-2 MEN +4 INT/-4 MEN



> Elemental Summoner (Elemental Master)



> Elven Elder (EvaSaint)


+3 WIT/-3 MEN +2 WIT/-2 MEN +4 CON/-4 STR





DARK ELF FIGHTER



> Shillien Knight (Shillien Templar)


+4 DEX/-4 CON +4 INT/-4 MEN



> Blade Dancer (Spectral Dancer)


Pra upa +4 INT/-4 WIT +4 DEX/-4 CON +4 STR/-4 CON


Treta +4 DEX/-4 STR +4 WIT/-4 INT



> Abyss Walker (Ghost Hunter)


+3 DEX/-3 CON +2 DEX/-2 STR +4WIT/-4 INT


+3 DEX/-3 STR +2 DEX/-2 CON


+4 DEX/-4 CON +1 DEX/-1 COn



> Phantom Ranger (Ghost Sentinel)





DARK ELF MAGE



> Spellhowler (Storm Screamer)


+3 CON/-3 STR +2 CON/-2 STR +4 WIT/-4 MEN


+4 WIT/-4 MEN +4 INT/-4 MEN +4 CON/-4 STR



> Phantom Summoner (Spectral Master)



> Shillien Elder (Shillien Saint)


+4 INT/-4 MEN +4 CON/-4 STR


+3 WIT/-3 MEN +2 WIT/-2 MEN +4 CON/-4 STR


+4 CON/-4 STR +4 DEX/-4 STR +4 WIT/-4 MEN





ORC FIGHTER



> Destroyer (Titan)


+4 STR/-4 CON +4 WIT/-4 INT


+4 STR/-4 CON +4 DEX/-4 CON +4 WIT/-1 INT


+3 CON/-3 DEX +2 CON/-2 STR +4 WIT/-4 INT


+4 STR/-4 CON +4 DEX/-4 CON +1 DEX/-1 CON



> Tyrant (Grand Khauatari)


+4 STR/-4 DEX +4 DEX/-4 CON





ORC MAGE



> Overlord (Dominator)


Pra upa +4WIT/ -4MEN +4STR/-4CON +4DEX/-4CON


Treta +3 WIT/-3 MEN +2 WIT/-3 MEN +4 CON/-4 STR



> Warcryer (Doomcryer)


+3 CON/-3 STR +2 CON/-2 STR +4 WIT/-4 MEN




> DWARF FIGHTER


Bounty Hunter (Fortune Seeker)

Warsmith (Maestro)


Pra upa +4 STR/-4 CON +4 DEX/-4 CON


As outras ficam a critério...




Fonte: (Google)



Editado por RootZerO
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Discordo totalmente do duelist. Ele não precisa de Dex você vai ficar tirando Con dele não tem motivos também, ele já tem baixas resistencias por isso tem passivas e skills ativas para ampliar isso, tirar CON para deixar ele mais squish e uma viagem.

Ele não precisa de dex porque as principais características desse atributo é o Critical e o ACC pro PvP. Coisa que o duelist não precisa, porque a chance de skills critical vem do STR. e não do Dex.

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Discordo totalmente do duelist. Ele não precisa de Dex você vai ficar tirando Con dele não tem motivos também, ele já tem baixas resistencias por isso tem passivas e skills ativas para ampliar isso, tirar CON para deixar ele mais squish e uma viagem.

Ele não precisa de dex porque as principais características desse atributo é o Critical e o ACC pro PvP. Coisa que o duelist não precisa, porque a chance de skills critical vem do STR. e não do Dex.

Tranquilo mano, esta parte ai eu com cordo! não tinha visto e olha que eu olhei ''tudo''

As skills do Gladiador são de um warrior ou seja Skills físicas e não magicas ^^

Editado por RootZerO
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