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SQL ERRO NO NAVICAT AJUDA GALERA


marduck

Pergunta

Ola amigos estou tenso problema aqui nessa parte no SQL nao vai pro navicat fica dando erro nao estala essa ae e a SQL

 

 

 

<Regular L2J>

INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26200', 'Ixion Breastplate', 'chest', 'true', 'heavy', '0', 'leather', 'a', '0', '-1', '278', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26201', 'Ixion Gaiters', 'legs', 'true', 'heavy', '0', 'leather', 'a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26202', 'Ixion Gauntlets', 'gloves', 'true', 'heavy', '0', 'blood_steel', 'a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26203', 'Ixion Plate Boots', 'feet', 'true', 'heavy', '0', 'leather', 'a', '0', '-1', '209', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26204', 'Ixion Leather Breastplate', 'chest', 'true', 'light', '0', 'blood_steel', 'a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26205', 'Ixion Leather Leggings', 'legs', 'true', 'light', '0', 'leather', 'a', '0', '-1', '139', '0', '665', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26206', 'Ixion Leather Gloves', 'gloves', 'true', 'light', '0', 'leather', 'a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26207', 'Ixion Leather Boots', 'feet', 'true', 'light', '0', 'blood_steel', 'a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26208', 'Ixion Tunic', 'chest', 'true', 'magic', '0', 'fine_steel', 'a', '0', '-1', '69', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26209', 'Ixion Stockings', 'legs', 'true', 'magic', '0', 'silver', 's', '0', '-1', '0', '71', '31', '4440000', '222', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26210', 'Ixion Mittens', 'gloves', 'true', 'magic', '0', 'gold', 's', '0', '-1', '0', '48', '21', '2960000', '148', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26211', 'Ixion Slippers', 'feet', 'true', 'magic', '0', 'silver', 's', '0', '-1', '0', '95', '42', '5920000', '296', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26212', 'Ixion Headgear', 'head', 'true', 'heavy', '0', 'fine_steel', 'a', '0', '-1', '69', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26213', 'Ixion Circlet', 'head', 'true', 'light', '0', 'leather', 'a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26214', 'Ixion Cap', 'head', 'true', 'magic', '0', 'fine_steel', 'a', '0', '-1', '69', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
<L2J Frozen>
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26200', 'Ixion Breastplate', 'chest', 'true', 'heavy', '0','a', '0', '-1', '278', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26201', 'Ixion Gaiters', 'legs', 'true', 'heavy', '0','a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26202', 'Ixion Gauntlets', 'gloves', 'true', 'heavy', '0','a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26203', 'Ixion Plate Boots', 'feet', 'true', 'heavy', '0','a', '0', '-1', '209', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26204', 'Ixion Leather Breastplate', 'chest', 'true', 'light', '0','a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26205', 'Ixion Leather Leggings', 'legs', 'true', 'light', '0','a', '0', '-1', '139', '0', '665', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26206', 'Ixion Leather Gloves', 'gloves', 'true', 'light', '0','a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26207', 'Ixion Leather Boots', 'feet', 'true', 'light', '0','a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26208', 'Ixion Tunic', 'chest', 'true', 'magic', '0','a', '0', '-1', '69', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26209', 'Ixion Stockings', 'legs', 'true', 'magic', '0','s', '0', '-1', '0', '71', '31', '4440000', '222', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26210', 'Ixion Mittens', 'gloves', 'true', 'magic', '0','s', '0', '-1', '0', '48', '21', '2960000', '148', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26211', 'Ixion Slippers', 'feet', 'true', 'magic', '0','s', '0', '-1', '0', '95', '42', '5920000', '296', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26212', 'Ixion Headgear', 'head', 'true', 'heavy', '0','a', '0', '-1', '69', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26213', 'Ixion Circlet', 'head', 'true', 'light', '0','a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26214', 'Ixion Cap', 'head', 'true', 'magic', '0','a', '0', '-1', '69', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
<Armorset>
INSERT INTO `custom_armorsets` VALUES ('61', '26200', '26201', '26212', '26202', '26203', '40006', '0', '0', '3623');
INSERT INTO `custom_armorsets` VALUES ('62', '26204', '26205', '26213', '26206', '26207', '40007', '0', '0', '3624');
INSERT INTO `custom_armorsets` VALUES ('63', '26208', '26209', '26214', '26210', '26211', '40008', '0', '0', '3625');
sE TEM QUE MUDA ALGO AE ME AJUDA NAO SACO NADA AINDAAA MAIS CHEGO LAAA
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11 respostass a esta questão

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Muito grato pela sua ajuda.....

a NAO VAI TA DANDO ERRO

 

Você deve estar tentando adicionar 2 SQL iguais.. percebeu que a primeira SQL é a mesma que a segunda ?

pD5PSQp.png

" Você nunca sabe que resultados virão de suas ações, mas se você não fizer nada, não existirão resultados"

 

 

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sE TEM QUE MUDA ALGO AE ME AJUDA NAO SACO NADA AINDAAA MAIS CHEGO LAAA

 

 

Somente a primeira parte estava errada, o resto está de acordo com o projeto Frozen.

 

INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26200', 'Ixion Breastplate', 'chest', 'true', 'heavy', '0', 'a', '0', '-1', '278', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26201', 'Ixion Gaiters', 'legs', 'true', 'heavy', '0', 'a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26202', 'Ixion Gauntlets', 'gloves', 'true', 'heavy', '0', 'a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26203', 'Ixion Plate Boots', 'feet', 'true', 'heavy', '0', 'a', '0', '-1', '209', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26204', 'Ixion Leather Breastplate', 'chest', 'true', 'light', '0', 'a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26205', 'Ixion Leather Leggings', 'legs', 'true', 'light', '0', 'a', '0', '-1', '139', '0', '665', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26206', 'Ixion Leather Gloves', 'gloves', 'true', 'light', '0', 'a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26207', 'Ixion Leather Boots', 'feet', 'true', 'light', '0', 'a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26208', 'Ixion Tunic', 'chest', 'true', 'magic', '0', 'a', '0', '-1', '69', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26209', 'Ixion Stockings', 'legs', 'true', 'magic', '0', 's', '0', '-1', '0', '71', '31', '4440000', '222', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26210', 'Ixion Mittens', 'gloves', 'true', 'magic', '0', 's', '0', '-1', '0', '48', '21', '2960000', '148', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26211', 'Ixion Slippers', 'feet', 'true', 'magic', '0', 's', '0', '-1', '0', '95', '42', '5920000', '296', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26212', 'Ixion Headgear', 'head', 'true', 'heavy', '0', 'a', '0', '-1', '69', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26213', 'Ixion Circlet', 'head', 'true', 'light', '0', 'a', '0', '-1', '46', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26214', 'Ixion Cap', 'head', 'true', 'magic', '0', 'a', '0', '-1', '69', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');

pD5PSQp.png

" Você nunca sabe que resultados virão de suas ações, mas se você não fizer nada, não existirão resultados"

 

 

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Opa maninho obg pela resposta mais se pode me dizer qual parte e vc pode esta dando uma forca nisso ae no leigo nisso aprendendo ainda

 

Antes:

 

INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26200', 'Ixion Breastplate', 'chest', 'true', 'heavy', '0', 'leather', 'a', '0', '-1', '278', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');

 

Depois:

 

INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('26200', 'Ixion Breastplate', 'chest', 'true', 'heavy', '0', 'a', '0', '-1', '278', '0', '0', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');

 

Perceba que foi retirado essa coluna da SQL: (, 'leather' ) o projeto L2-Frozen não utiliza a coluna "Material", ou seja, não precisa adicionar aquilo pois não tem, toda vez que você tentar adicionar vai dar erro pois não existe. As SQL's sempre falhão por esses motivos: ID Repetido, Coluna Faltando ou coluna a mais, virgula errada ou tabela errada.

pD5PSQp.png

" Você nunca sabe que resultados virão de suas ações, mas se você não fizer nada, não existirão resultados"

 

 

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Eu vi mais eu tiro uma e boto a outra nao vai e vise versa nao esta pegando mais de boa grato pela sua ajuda queria muito bota esses armo no serve aqui mais nao vai vou tenta ver outras coisa vlw mesmo maninho


Galera nao quero ser chato mais a opçao quie o maninho posto ae pra mim pego de boa o navicat leu de boa mais a bosta do armo nao que aparecer diz que ta no inventario mais nao tem nada como devo fazer


Vlw resolvido OBG pela ajuda amigos

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Eu vi mais eu tiro uma e boto a outra nao vai e vise versa nao esta pegando mais de boa grato pela sua ajuda queria muito bota esses armo no serve aqui mais nao vai vou tenta ver outras coisa vlw mesmo maninho

Galera nao quero ser chato mais a opçao quie o maninho posto ae pra mim pego de boa o navicat leu de boa mais a bosta do armo nao que aparecer diz que ta no inventario mais nao tem nada como devo fazer

Vlw resolvido OBG pela ajuda amigos

Ta faltando XML ou a XMl ta bixada

QwgweYs.png

Não me peça ajuda por MP, para isso tem a área de dúvidas!

 

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Pow maninho resolve aqui a parada que vc posto pra mim baixa deu de boa agora estou querendo bopta glow de hero nela e muita treta pra mecher nisso uma parte fica alta outra fica errada mais ta valendo OBG pela ajuda.....

 

Olha cara, essa parte de Glow é muito avançado pra você que é novato.. recomendo treinar um pouquinho antes de mexer nessa parte, dá uma olhada aqui nesse tópico pra aprender um pouco mais sobre glow..

 

http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/37457-tudo-sobre-glow-efeito-na-arma/

pD5PSQp.png

" Você nunca sabe que resultados virão de suas ações, mas se você não fizer nada, não existirão resultados"

 

 

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private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; 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st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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