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Henrique Silva_147474's Achievements
Aprendiz de Novato (1/14)
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Pré Configurado Project X By Br Developers
Tópico respondeu ao Mr.Kadu de Henrique Silva_147474 em Conteúdo Offline
valeu achei aqui ^^ obrigado mesmo kadu -
Pré Configurado Project X By Br Developers
Tópico respondeu ao Mr.Kadu de Henrique Silva_147474 em Conteúdo Offline
Onde fica a __INIT____ Pra tipo quando eu for adicionar algum npc novo salvar a custom/20701_NPCBuffer/__init__.py ??? -
Weapons Epic CR [New L2jFrozen]
Tópico respondeu ao vitorraposo77 de Henrique Silva_147474 em C1 - Interlude
ss, aconteceu isso tbm. tive qui mudar os ids -
Weapons Epic CR [New L2jFrozen]
Tópico respondeu ao vitorraposo77 de Henrique Silva_147474 em C1 - Interlude
gente quando vcs for adicionar as coisas na system itemname-e weapon-grp Tem Qui sair do jogo adiciona tudo depois entra qui aparece no inventorio -
ALGUEM PODERIA MIN AJUDAR TOU COM ESSE ERRO JA BAIXEI MUITOS FILEDIT INTERLUD E SO DA ISSO ... JA TENTEI EDITAR OUTRO L2.INI E A MESMA COISA [Hidden Content] [Hidden Content]
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Configurado - Skylancer REV!
Tópico respondeu ao Siegler Interlude de Henrique Silva_147474 em CT0 ~ Interlude
manda dowloaad do bakchup ae mano pfv -
Configurado - Skylancer REV!
Tópico respondeu ao Siegler Interlude de Henrique Silva_147474 em CT0 ~ Interlude
erro no backup ajeita isso ae -
[Share] Celestial Joias [ Coin's Tera For Lineage2 ]
Tópico respondeu ao zSnow de Henrique Silva_147474 em C1 - Interlude
as joias tao no-itename e adicionei direitinho so as joias mesmo qui tao asim -
Resolvi Ja, Vlw :D
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Galera Como Eu Arrumo O Teleporte Da Siege, Quando Alguem Morre Fica No Castelo Espera Os 30Segundos E Não Teleporta... Alguem??
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meu não tem essa linha min ajuda?
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como fazer ,pra quando um player pegar uma sub . tirar os equipamentos. pq tem gente qui pega tanker e fica com bow na maão ai fica tenso . alguem min ajuda ae? ja vi uns tutorial pra mecher no physch mais o meu é assim / / ajudaa... pfv.. #===========================================================# # Physics Balance Characters # #===========================================================# # Ativar Configurações de Danos Classe EnableClassDamagesSettings = true EnableClassDamagesLogger = False EnableClassDamagesSettingsInOly = true # -------------------------------- # Efeito em BLOW - # -------------------------------- # Chance pela frente BlowAttackFront = 50 # Chance pelos lados BlowAttackSide = 60 # Chance por trás BlowAttackBehind = 70 # -------------------------------- # Efeitos em Backstab - # -------------------------------- # Chances pela frente BackstabAttackFront = 0 # Chances pelo lado BackstabAttackSide = 0 # Chance por trás BackstabAttackBehind = 70 # ------------- # Limites - # ------------- # 1 - O limite de atkspeed convencional # 2 - O limite de matkspeed convencional # Colocando 0 ficara limite MaxPAtkSpeed = 1500 MaxMAtkSpeed = 1999 # Limite normal critico (10 = 1%) # Default: 500 MaxPCritRate = 500 # Limite normal de critical magico. # Default: 300 MaxMCritRate = 300 # Adicional de speed, qualquer char no game tera acrescido o valor inserido neste campo. Se 10 e o player # Tiver 100 RunSpeedBoost = 0 # Maximo de speed para players # Retail: 250 MaxRunSpeed = 250 # ----------------- # Damage - # ----------------- # Damage Multiplicado por Magos Characters. AltPDamageMages = 1.0 AltMDamageMages = 1.0 # Damage Multiplicado por Fight Characters. AltPDamageFighters = 1.0 AltMDamageFighters = 1.0 # Damage Multiplicado por Pets e Summons. AltPDamagePets = 1.0 AltMDamagePets = 1.0 # # Damage Multiplicado por NPCs (MOBS). AltPDamageNpc = 1.0 AltMDamageNpc = 1.0 # Calculo alternativo para skills usando daggas. DaggerVSHeavy = 1.00 DaggerVSRobe = 1.00 DaggerVSLight = 1.00 # Se falso, raids não podem receber ataques letais. AllowLethalOnRaids = False # Se for True, (na propriedade LethalProtectedMobs) não pode receber Ataque letal AllowLethalProtectionMobs = False # Ex. : LethalProtectedMobs = 35062,21436 # 35062 = CTFFlag LethalProtectedMobs = 35062 #----------------------------------------------------------- # MRate = BaseMrate*McritMulDif, Padrão = 1 McritMulDif = 0.7 # Se critico, damage = mcriticalPower*damage MagicCriticalPower=3.0 # Chances de Debuffs StunChanceModifier=1.0 BleedChanceModifier=1.0 PoisonChanceModifier=1.0 ParalyzeChanceModifier=1.0 RootChanceModifier=1.0 SleepChanceModifier=1.0 FearChanceModifier=1.0 ConfusionChanceModifier=1.0 DebuffChanceModifier=1.0 BuffChanceModifier=1.0 # Enviar probabilidade de skills para os players; SendSkillsChanceToPlayers = false # Desativar Bow para classes: escreva aqui ID das classes # Que você deseja que não utilize arcos. # Você pode encontrar o ID das classes no seu banco char_templates # # classId className # 88 Duelist # 89 DreadNought # 90 Phoenix Knight # 91 Hell Knight # 92 Sagittarius # 93 Adventurer # 94 Archmage # 95 Soultaker # 96 Arcana Lord # 97 Cardinal # 98 Hierophant # 99 Eva Templar # 100 Sword Muse # 101 Wind Rider # 102 Moonlight Sentinel # 103 Mystic Muse # 104 Elemental Master # 105 Eva Saint # 106 Shillien Templar # 107 Spectral Dancer # 108 Ghost Hunter # 109 Ghost Sentinel # 110 Storm Screamer # 111 Spectral Master # 112 Shillen Saint # 113 Titan # 114 Grand Khauatari # 115 Dominator # 116 Doomcryer # 117 Fortune Seeker # 118 Maestro # # e.g. DisableBowForClasses=107,110,112 ultimo digito sem (,) virgula DisableBowForClasses=88,89,90,91,98,99,106,113,114,2,3,5,6,20,33,46,48 # Perder buffs se morrer se True perdera se False mantera. LeaveBuffsOnDie= False
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Archer Usando Heavy
pergunta respondeu ao Gustavo saviane martins de Henrique Silva_147474 em Dúvidas
eu fiz desse mesmo jeito mais só qui ate o set light ficou com penalidade ajuda ai pliss -
Humm queria muinto esse mod
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Atualizações Recentes de Status
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The Event - Team vs Team· 0 respostas
The Event - Team vs Team
The event cannot be terminated when participating in the event.
The event does not end.
The event starts and does not end after teleporting.
Please tell me how. Please.
Even if the event is held for 2 minutes, it will not end.
I don't know how to proceed...
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