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Console da KFC é real e traz GeForce RTX e Intel Core i9 da linha NUC


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Console da KFC é real e traz GeForce RTX e Intel Core i9 da linha NUC
O KFConsole possui uma abertura especial para acomodar a comida enquanto joga

O KFC acaba de dar mais detalhes sobre o seu próprio console, o KFConsole. A empresa fechou parceria com a Cooler Master, Intel, ASUS e Seagate para o desenvolvimento do seu produto. A promessa é um novo PC para games, capaz de rodar títulos exigentes.

kfconsole_logo.jpg
KFConsole - site do produto

 

Em junho de 2020 a rede de fast food KFC, aproveitou o anúncio dos consoles de próxima geração, para falar sobre seu próprio. A empresa anunciou um novo dispositivo para jogos, em formato de balde de frango. O destaque era em sua porta extra na frente, que podia ser usada para aquecer comida. 

Esta publicação foi encarada apenas como um marketing, que seria pouco provável de ser real. Recentemente, a KFC divulgou mais detalhes sobre o seu próprio console, revelando que ele é real. 

 

Assim como o primeiro anúncio, a empresa usou o seu Twitter para falar sobre a atualização. A publicação diz "A guerra dos consoles acabou. Apresentando o KFConsole", como é possível ver acima. 

Especificações

O que já se sabe até o momento é que o KFConsole é baseado em Intel NUC 9 Extreme. Ele conta com uma placa de vídeo ASUS, muito provavelmente baseada na arquitetura NVIDIA Turing. Isso não foi informado, mas é possível ver uma porta DVI nas imagens divulgadas e, como se sabe, as novas GPUs Ampere não apresentam mais esse suporte.

kfconsole_para_aquecer_comida.jpg

CoolerMaster, que é a empresa responsável por promover o novo console, informou que a GPU será capaz de rodar jogos em 4K e suportará monitores de até 240 Hz. Além disso, ela também tem suporte para raytracing, o que indica ainda mais que seja a arquitetura NVIDIA Turing. O KFConsole apresenta um SSD NVMe de 1 TB, da Seagate, outra parceira no projeto.

kfconsole_design_do_aquecedor.jpg

O principal diferencial do produto é a sua grande porta frontal, para aquecimento de comida. O quadrado na frente pode ser aberto - assim como se faz com fritadeiras elétricas -, e a comida pode ser colocada na grelha disponível. A própria KFC leva como logo #PowerYouHunger, que pode ser traduzido como "Alimente sua fome".

Disponibilidade

A grande curiosidade é: quando ele será disponibilizado e quanto vai custar. Essas informações ainda não foram reveladas. No início da divulgação, a proposta foi encarada apenas como um elemento de marketing, para promover a rede. Não se sabia se o console seria mesmo real.

kfconsole_design_inferior.jpg

Pode ser que ele seja enviado apenas para a imprensa, como um press kit. Mas, devido a reação positiva do público, é possível que as empresas parceiras deem andamento ao projeto e o tornem real. A responsável pela fabricação seria a CoolerMaster, apenas levando o nome do KFC.

kfconsole_grelha_de_comida.jpg

Para que as vendas sejam reais é necessário um comunicado oficial das empresas envolvidas no desenvolvimento. É muito provável que isso ocorra no primeiro trimestre de 2021. Com um site público e toda a divulgação, também é esperado que ele seja disponível de forma geral.

 

Créditos: VideoCardzTom's HardwareADRENALINE

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    • Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?    
    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; 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