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Por MariOneteCosmiCa · Postado
Skin funciona perfeitamente em mod 2 Clicks , porem o Helmet/Acessório que fica na cabeça não aparece sabe como resolver ??? -
Por LordPriest · Postado
Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira? Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira? Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira? Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira? Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira? Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira? -
Por Henrique Silva · Postado
relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis. -
Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
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Por S.Christian · Postado
mas no interlude, nem todas as quests de class, vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato -
Por Henrique S · Postado
408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs -
Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
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Por S.Christian · Postado
estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
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Pergunta
Kef95
Hello everyone, use this code for ".raidinfo" voicecommand. L2jfrozen 1132
### Eclipse Workspace Patch 1.0
#P L2jFrozen_GameServer
Index: head-src / com / l2jfrozen / gameserver / handler / VoicedCommandHandler.java
======================= ============================================
--- head-src /com/l2jfrozen/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java (revision 1132)
+++ head-src / com / l2jfrozen / gameserver / handler / VoicedCommandHandler.java (working copy)
@@ -33.6 +33.7 @@
import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.CTFCmd;
import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.DMCmd;
import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.FarmPvpCmd;
+ import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.GrandBossSpawn;
import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.OfflineShop;
import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.Online;
import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.StatsCmd;
@@ -68.6 +69.7 @@
_datatable = new FastMap <> ();
registerVoicedCommandHandler (new Voting ());
+ registerVoicedCommandHandler (new GrandBossSpawn ());
if (Config.BANKING_SYSTEM_ENABLED)
{
Index: head-src / com / l2jfrozen / gameserver / handler / voicedcommandhandlers / GrandBossSpawn.java
======================== ===========================================
--- head-src / com / l2jfrozen / gameserver / handler / voicedcommandhandlers / GrandBossSpawn.java (nonexistent)
+++ head-src / com / l2jfrozen / gameserver / handler / voicedcommandhandlers / GrandBossSpawn.java (working copy)
@@ -0.0 +1,106 @@
+
+ package com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers;
+
+ import java.util.logging.Logger;
+
+ import com.l2jfrozen.Config;
+ import com.l2jfrozen.gameserver.datatables.sql.NpcTable;
+ import com.l2jfrozen.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler;
+ import com.l2jfrozen.gameserver.managers.GrandBossManager;
+ import com.l2jfrozen.gameserver.managers.RaidBossSpawnManager;
+ import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
+ import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage;
+ import com.l2jfrozen.gameserver.powerpak.RaidInfo.RaidInfoHandler;
+ import com.l2jfrozen.gameserver.templates.L2NpcTemplate;
+ import com.l2jfrozen.gameserver.templates.StatsSet;
+
+ import javolution.text.TextBuilder;
+
+ public class GrandBossSpawn implements IVoicedCommandHandler
+ {
+ private static Logger _log = Logger.getLogger (RaidInfoHandler.class.getName ());
+ private static final String [] _voicedCommands =
+ {
+ "raidinfo"
+};
+
+ @Override
+ public boolean useVoicedCommand (String command, L2PcInstance activeChar, String target)
+ {
+ if (command.startsWith ("raidinfo"))
+ {
+ showMainPage (activeChar);
+}
+
+ return true;
+}
+
+ private static void showMainPage (L2PcInstance activeChar)
+ {
+ TextBuilder tb = new TextBuilder ();
+ tb.append ("<html> <title> Boss Spawn </title> <body> <center>");
+ tb.append ("<img src = \" L2UI_CH3.herotower_deco \ "width = 256 height = 32> <br>");
+ tb.append ("Epic's Boss respawn time <br>");
+ tb.append ("<img src = \" sek.cbui32 \ "width = 210 height = 1> <br>");
+
+ for (int boss: Config.RAID_INFO_IDS_LIST)
+ {
+ String name = "";
+ if ((template = NpcTable.getInstance (). getTemplate (boss))! = null) {
+ name = template.getName ();
+}
+ else
+ {
+ _log.warning ("[RaidInfoHandler] [sendInfo] Raid Boss with ID" + boss + "is not defined into NpcTable");
+ continue;
+}
+
+ StatsSet actual_boss_stat = null;
+ GrandBossManager.getInstance (). GetStatsSet (boss);
+ long delay = 0;
+
+ if (NpcTable.getInstance (). getTemplate (boss) .type.equals ("L2RaidBoss"))
+ {
+ actual_boss_stat = RaidBossSpawnManager.getInstance (). getStatsSet (boss);
+ if (actual_boss_stat! = null)
+ delay = actual_boss_stat.getLong ("respawnTime");
+}
+ else if (NpcTable.getInstance (). getTemplate (boss) .type.equals ("L2GrandBoss"))
+ {
+ actual_boss_stat = GrandBossManager.getInstance (). getStatsSet (boss);
+ if (actual_boss_stat! = null)
+ delay = actual_boss_stat.getLong ("respawn_time");
+}
+ else
+ continue;
+
+ if (delay <= System.currentTimeMillis ())
+ {
+ tb.append ("<font color = \" 00C3FF \ ">" + name + "</font>:" + "<font color = \" 9CC300 \ "> Is Alive </font>" + "<br1>");
+}
+ else
+ {
+ int hours = (int) ((delay - System.currentTimeMillis ()) / 1000/60/60);
+ int seconts = (int) (((delay - ((hours * 60 * 60 * 1000) + (mins * 60 * 1000))) - System.currentTimeMillis ()) / 1000);
+ tb.append ("<font color = \" 00C3FF \ ">" + name + "</font>" + "<font color = \" FFFFFF \ ">" + "" + "Respawn in: </ font > "+" "+" <font color = \ "32C332 \"> "+ hours +": "+ mins +": "+ seconts +" </font> <br1> ");
+}
+}
+
+ tb.append ("<img src = \" sek.cbui32 \ "width = 210 height = 1> <br>");
+ tb.append ("<img src = \" L2UI_CH3.herotower_deco \ "width = 256 height = 32>");
+ tb.append ("</center> </body> </html>
but I have many mistakes in this code
https://ibb.co/p4T9nLZ
https://ibb.co/rdkCczM
any help?
Editado por Kef95Link para o comentário
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