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KhayrusS

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Tudo que KhayrusS postou

  1. Não, o projeto não ficou pago. As releases são grátis e sempre serão enquanto eu estiver no projeto. Quanto a source desde junho de 2020 não estava sendo mais liberada. Essa restrição foi decidida, infelizmente, devido a alguns "espertos" que estavam vendendo a source sem melhoria alguma. Desde então o acesso foi restringido apenas para contribuidores, mas algumas pessoas estavam querendo acesso sem contribuir. Então foi adicionada mais uma forma de acesso à source para quem não quer compartilhar as alterações que queiram fazer, por qualquer que seja o motivo. Em resumo, as releases são free. A source é fechada, mas você pode ter acesso fazendo contribuições ao projeto.
  2. Existe o Dateditor mas não tem suporte a todos os arquivos ainda
  3. Não existe um arquivo "rank.sql". É uma view que é definida no mesmo arquivo que cria a tabela characters. Como o amigo falou aí, você precisa utilizar o MySQL 8, pois essa view utiliza algumas funcionalidades que não estão disponíveis em versões anteriores. Caso utilize o MariaDB vai precisar adaptá-la.
  4. O sistema de geodata está sendo corrigido, eu pessoalmente não estou trabalhando nele, mas alguns contribuidores estão focado em deixá-lo utilizável. Assim que estiver funcionando melhor, é provável que tenhamos uma Geodata para compartilhar Depende muito do que você está procurando. Meu ponto de vista: Ainda não, e ainda vai demorar algum tempo.
  5. KhayrusS

    Descompilar Project !

    Bom proveito [Hidden Content]
  6. Sim, houve mudança do Java. Agora é necessário utilizar o Java 15.
  7. KhayrusS

    geodata

    Depende de qual projeto você usa, geralmente é utilizado o comando de GM geogrid.
  8. Release 1.7.0 Beta disponível: [Hidden Content] Principais correções: [Hidden Content]
  9. A Dream tem a source fechada, como você precisa compilar para funcionar, então a melhor maneira de fazer é ir no fórum deles e pedir para implementar uma configuração para alterar isso, e esperar a boa vontade deles Com relação a editor, a melhor maneira de abrir é utilizando uma IDE Java, mas qualquer editor de texto serve.
  10. KhayrusS

    ajuda com php

    A tabela fake existe ? e nessa tabela existe a coluna online ?
  11. Sim é possível, como você não deu detalhes de qual projeto usa. Vou utilizar a l2jhellas, que é open source, como exemplo: Existe o arquivo GameTimeController.java que é responsável pelo controle do tempo dentro do jogo. Essa classe fica dentro do package com.l2jhellas.gameserver.controllers. Nesse arquivo existem algumas propriedades relacionadas ao tempo que podem ser ajustadas. Por exemplo: public class GameTimeController extends Thread { ... public static final int TICKS_PER_SECOND = 10; public static final int MILLIS_IN_TICK = 1000 / TICKS_PER_SECOND; public static final int IG_DAYS_PER_DAY = 6; public static final int MILLIS_PER_IG_DAY = (3600000 * 24) / IG_DAYS_PER_DAY; public static final int SECONDS_PER_IG_DAY = MILLIS_PER_IG_DAY / 1000; public static final int TICKS_PER_IG_DAY = SECONDS_PER_IG_DAY * TICKS_PER_SECOND; ... } A propriedade que você está interessado é a IG_DAYS_PER_DAY, que define quantos dias vão passar dentro do jogo em um dia. Se a implementação estiver correta você só precisa alterar essa propriedade para 1 ao invés de 6. Obs. Em outros projetos tanto o nome do arquivo quanto sua localização podem ser diferentes.
  12. KhayrusS

    ajuda com php

    Pelo que entendi você quer mostrar a soma da quantidade de players com a quantidade de fakes, é isso ? SELECT SUM(quant1) AS quant FROM ( SELECT COUNT(1) AS quant1 FROM characters WHERE online > 0 UNION SELECT COUNT(1) AS quant1 FROM fake WHERE online > 0 ) as ci;
  13. Qual versão você está usando ?
  14. É necessário utilizar o Java 15.
  15. KhayrusS

    Classic (Kamael)

    Olá, @Criz dá uma olhada nesse link [Hidden Content]
  16. Muitos problemas já foram corrigidos, mas não todos, afinal se não existisse mais problemas não haveria mais necessidade do projeto No github temos a lista de todos os problemas atualmente conhecidos: [Hidden Content] Te convido a testar os problemas que você conhece da Mobius e reportá-los caso ainda exista
  17. Pelo cmd vai na pasta que tem o arquivo gradlew (gradlew.bat no windows) e executa esse comando: Linux: ./gradlew distZip Windows: gradlew.bat distZip
  18. Muito bom o conteúdo. Gostaria de acrescentar meus 10 centavos ao tópico. Quando o assunto é L2J vs L2OFF, muitos se apoiam na ideia que C++ é mais rápido que Java em termos de tempo de execução. Mas isso não é sempre verdade. De fato programas escrito em C++ tendem a ser mais rápido que Java por ser "compilado diretamente para linguagem de máquina" enquanto Java é compilado para uma linguagem intermediária (Java Bytecode) que é interpretada pela JVM. Contudo o modo que algo é implementado tem muito impacto no desempenho de um programa, então algo bem codificado em Java pode ser mais rápido que algo não tão bem codificado em C++. [Hidden Content] Um outro fator do Java ser menos eficiente que C++ é baseado no uso de Garbage Collector (GC), ainda hoje é possível encontrar pela internet comentários de que o GC nunca será tão eficiente quanto a alocação manual de memória. Hoje em dia as implementações de GC tem aumentado bastante a performance chegando a ser mais eficiente que o malloc em vários casos. Esse artigo aborda muito bem essa questão pra quem tiver interesse: [Hidden Content] Com a chegada do Java 15 a nova geração de GC (ZGC e Shenandoah) foi considerada como "pronta para produção", o que tende a melhorar ainda mais o desempenho do GC. [Hidden Content] Ao ler sobre o CK10 Problem eu lembrei de um artigo que li há uns anos sobre esse assunto, vale a leitura: [Hidden Content]
  19. No arquvio Gameserver.ini, o IP interno do servidor deveria ficar em InternalHostname ao invés de ExternalHostname. # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname #ExternalHostname = 192.168.0.18 ExternalHostname = 192.168.0.18 # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable host name InternalHostname = 127.0.0.1 #InternalHostname = 127.0.0.1
  20. Verifique se a opção de mostrar os acessório está ativada: Nesse issue tem um link para uma geodata: [Hidden Content]
  21. Release 1.6.2 disponível: [Hidden Content]
  22. Olha esse super tutorial do Kelvin, principalmente a parte de configuração do banco de dados.
  23. Verifica usas configurações do banco de dados, o erro está dizendo que não encontrou o banco "l2jmega".
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