KhayrusS
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Tudo que KhayrusS postou
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Não, o projeto não ficou pago. As releases são grátis e sempre serão enquanto eu estiver no projeto. Quanto a source desde junho de 2020 não estava sendo mais liberada. Essa restrição foi decidida, infelizmente, devido a alguns "espertos" que estavam vendendo a source sem melhoria alguma. Desde então o acesso foi restringido apenas para contribuidores, mas algumas pessoas estavam querendo acesso sem contribuir. Então foi adicionada mais uma forma de acesso à source para quem não quer compartilhar as alterações que queiram fazer, por qualquer que seja o motivo. Em resumo, as releases são free. A source é fechada, mas você pode ter acesso fazendo contribuições ao projeto.
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Existe o Dateditor mas não tem suporte a todos os arquivos ainda
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OpenJDK: [Hidden Content]
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Não existe um arquivo "rank.sql". É uma view que é definida no mesmo arquivo que cria a tabela characters. Como o amigo falou aí, você precisa utilizar o MySQL 8, pois essa view utiliza algumas funcionalidades que não estão disponíveis em versões anteriores. Caso utilize o MariaDB vai precisar adaptá-la.
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O sistema de geodata está sendo corrigido, eu pessoalmente não estou trabalhando nele, mas alguns contribuidores estão focado em deixá-lo utilizável. Assim que estiver funcionando melhor, é provável que tenhamos uma Geodata para compartilhar Depende muito do que você está procurando. Meu ponto de vista: Ainda não, e ainda vai demorar algum tempo.
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Bom proveito [Hidden Content]
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Sim, houve mudança do Java. Agora é necessário utilizar o Java 15.
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Depende de qual projeto você usa, geralmente é utilizado o comando de GM geogrid.
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Release 1.7.0 Beta disponível: [Hidden Content] Principais correções: [Hidden Content]
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Existe como colocar o jogo em REAL TIME DAY/NIGHT Igual na vida real ???
pergunta respondeu ao ADM-RasieL de KhayrusS em Dúvidas
A Dream tem a source fechada, como você precisa compilar para funcionar, então a melhor maneira de fazer é ir no fórum deles e pedir para implementar uma configuração para alterar isso, e esperar a boa vontade deles Com relação a editor, a melhor maneira de abrir é utilizando uma IDE Java, mas qualquer editor de texto serve. -
A tabela fake existe ? e nessa tabela existe a coluna online ?
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Existe como colocar o jogo em REAL TIME DAY/NIGHT Igual na vida real ???
pergunta respondeu ao ADM-RasieL de KhayrusS em Dúvidas
Sim é possível, como você não deu detalhes de qual projeto usa. Vou utilizar a l2jhellas, que é open source, como exemplo: Existe o arquivo GameTimeController.java que é responsável pelo controle do tempo dentro do jogo. Essa classe fica dentro do package com.l2jhellas.gameserver.controllers. Nesse arquivo existem algumas propriedades relacionadas ao tempo que podem ser ajustadas. Por exemplo: public class GameTimeController extends Thread { ... public static final int TICKS_PER_SECOND = 10; public static final int MILLIS_IN_TICK = 1000 / TICKS_PER_SECOND; public static final int IG_DAYS_PER_DAY = 6; public static final int MILLIS_PER_IG_DAY = (3600000 * 24) / IG_DAYS_PER_DAY; public static final int SECONDS_PER_IG_DAY = MILLIS_PER_IG_DAY / 1000; public static final int TICKS_PER_IG_DAY = SECONDS_PER_IG_DAY * TICKS_PER_SECOND; ... } A propriedade que você está interessado é a IG_DAYS_PER_DAY, que define quantos dias vão passar dentro do jogo em um dia. Se a implementação estiver correta você só precisa alterar essa propriedade para 1 ao invés de 6. Obs. Em outros projetos tanto o nome do arquivo quanto sua localização podem ser diferentes. -
Pelo que entendi você quer mostrar a soma da quantidade de players com a quantidade de fakes, é isso ? SELECT SUM(quant1) AS quant FROM ( SELECT COUNT(1) AS quant1 FROM characters WHERE online > 0 UNION SELECT COUNT(1) AS quant1 FROM fake WHERE online > 0 ) as ci;
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Qual versão você está usando ?
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É necessário utilizar o Java 15.
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Olá, @Criz dá uma olhada nesse link [Hidden Content]
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Muitos problemas já foram corrigidos, mas não todos, afinal se não existisse mais problemas não haveria mais necessidade do projeto No github temos a lista de todos os problemas atualmente conhecidos: [Hidden Content] Te convido a testar os problemas que você conhece da Mobius e reportá-los caso ainda exista
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Pelo cmd vai na pasta que tem o arquivo gradlew (gradlew.bat no windows) e executa esse comando: Linux: ./gradlew distZip Windows: gradlew.bat distZip
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Muito bom o conteúdo. Gostaria de acrescentar meus 10 centavos ao tópico. Quando o assunto é L2J vs L2OFF, muitos se apoiam na ideia que C++ é mais rápido que Java em termos de tempo de execução. Mas isso não é sempre verdade. De fato programas escrito em C++ tendem a ser mais rápido que Java por ser "compilado diretamente para linguagem de máquina" enquanto Java é compilado para uma linguagem intermediária (Java Bytecode) que é interpretada pela JVM. Contudo o modo que algo é implementado tem muito impacto no desempenho de um programa, então algo bem codificado em Java pode ser mais rápido que algo não tão bem codificado em C++. [Hidden Content] Um outro fator do Java ser menos eficiente que C++ é baseado no uso de Garbage Collector (GC), ainda hoje é possível encontrar pela internet comentários de que o GC nunca será tão eficiente quanto a alocação manual de memória. Hoje em dia as implementações de GC tem aumentado bastante a performance chegando a ser mais eficiente que o malloc em vários casos. Esse artigo aborda muito bem essa questão pra quem tiver interesse: [Hidden Content] Com a chegada do Java 15 a nova geração de GC (ZGC e Shenandoah) foi considerada como "pronta para produção", o que tende a melhorar ainda mais o desempenho do GC. [Hidden Content] Ao ler sobre o CK10 Problem eu lembrei de um artigo que li há uns anos sobre esse assunto, vale a leitura: [Hidden Content]
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No arquvio Gameserver.ini, o IP interno do servidor deveria ficar em InternalHostname ao invés de ExternalHostname. # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname #ExternalHostname = 192.168.0.18 ExternalHostname = 192.168.0.18 # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable host name InternalHostname = 127.0.0.1 #InternalHostname = 127.0.0.1
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Verifique se a opção de mostrar os acessório está ativada: Nesse issue tem um link para uma geodata: [Hidden Content]
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Release 1.6.2 disponível: [Hidden Content]
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Olha esse super tutorial do Kelvin, principalmente a parte de configuração do banco de dados.
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Verifica usas configurações do banco de dados, o erro está dizendo que não encontrou o banco "l2jmega".
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Atualizações Recentes de Status
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Por favor, compartilhe a fonte da versão revisada do Orion. Obrigado.· 0 respostas
please...
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The Event - Team vs Team· 0 respostas
The Event - Team vs Team
The event cannot be terminated when participating in the event.
The event does not end.
The event starts and does not end after teleporting.
Please tell me how. Please.
Even if the event is held for 2 minutes, it will not end.
I don't know how to proceed...
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