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Henrique S

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Tudo que Henrique S postou

  1. Novo link para Baixar: https://www.mediafire.com/file/kw1rvgtqssk9u3f/Arena+sobre+Aden+para+Interlude.rar/file
  2. https://www.mediafire.com/file/sz5x947qf42stjy/Rev+08.03.2024.rar/file
  3. 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
  4. Accessories +100 Olá pessoal, estou disponibilizando alguns acessórios para download. Editei 6 deles nas seguintes cores: Branco, Verde, Vermelho, Amarelo, Azul e Rosa. façam bom proveito. www.l2jbrasil.com Tamanho: 203,6 KB Créditos: @Henrique S
  5. Você configurou corretamente na parte de configurações game/login 127.0.0.1 etc? A proteção HWID + sytem está ativada?
  6. Henrique S

    Bug npc Rafforty

    Qual é sua revisão? usa py ou java na leitura dessa quest? São só três chamadas CREATED = State('Start', QUEST) STARTED = State('Started', QUEST) COMPLETED = State('Completed', QUEST) Se possível post o arquivo da quest pra gente entender melhro.
  7. Top @SaYmOn Cordeiro atualizei os recipes.csv para recipes.xml ontem e estão operando perfeitamente, sem apresentar qualquer falha. Exemplo da xml agora. <item id="775" name="mk_draconic_bow_ii"> <recipe id="7581" level="9" type="dwarven" /> <mpCost>225</mpCost> <successRate>100</successRate> <production id="7575" count="1" /> <ingredient id="7581" count="1" /> <ingredient id="7579" count="17" /> <ingredient id="5554" count="8" /> <ingredient id="1890" count="695" /> <ingredient id="1888" count="139" /> <ingredient id="5550" count="278" /> <ingredient id="4042" count="139" /> <ingredient id="1462" count="397" /> <ingredient id="2134" count="43" /> </item>
  8. verifique # URL do banco de dados. ../auth/config/loginserver.ini, # Database info Driver = org.mariadb.jdbc.Driver URL = jdbc:mariadb://localhost/l2jdb # Parameters Databases - MariaDB # Login - MariaDB user Login = root # Password - MariaDB Password Password = ../game/config/gameserver.ini, # Parameters Databases - MariaDB Driver = org.mariadb.jdbc.Driver URL = jdbc:mariadb://localhost/ # Database name GameserverDB = l2jdb LoginserverDB = l2jdb
  9. O erro que está presente no print parece estar relacionado à configuração da sua Database, notei que está usando o C3P0, que foi removido. Bom, se possível revisa as configurações da sua Database, navicat senha e etc.
  10. usem a versão atualizada: https://github.com/Hl4p3x/L2jOrion_Interlude_C6/archive/2345e06ff1376ba9bc36e01f949945c5d887c320.zip ou https://www.mediafire.com/file/mop8u5uewnk5ipp/CHANGESET_%2329.rar
  11. Na minha opinião, aCis antes da Mobius, no entanto, ambas as bases têm seus pontos positivos e negativos. Enfim, deixo mais uma atualização aqui para vocês. CHANGESET #29 REMOVED REMOVED - License REMOVED - c3p0 connection pool REMOVED - commons-dbcp REMOVED - commons-pool REMOVED - commons-io-2.0.1.jar REMOVED - ecj-4.4.2.jar MOVED MOVED - accessLevels for xml MOVED - adminCommands for xml MOVED - staticObjects for xml MOVED - teleports for xml MOVED - armorSetsfor xml MOVED - extractableItems for xml MOVED - newbieBuffs for xml MOVED - summonItems for xml MOVED - henna for xml MOVED - fish for xml MOVED - walkerRoutes for xml ORGANIZATION Datapack/Configs HTML do Buff e GK atualizados. https://www.mediafire.com/file/mop8u5uewnk5ipp/CHANGESET_%2329.rar
  12. Programas necessários: Navicat 16 MariaDB-10 JDK-17 https://www.mediafire.com/file/afbotdjmdhijtto/Programs.rar System Interlude limpa: Também contém uma correção de compatibilidade com o Windows 10. https://www.mediafire.com/file/eswu1ups8983yl6/System+Interlude+EN.rar Cliente Interlude limpo: É o cliente Interlude original com as atualizações mais recentes da NCSOFT feitas antes do lançamento do Kamael. https://www.mediafire.com/file/sraamzmuwckpg7a/lin2_746w10_interlude_24122022.rar Até agora, estou apenas na etapa de transferir as informações do CSV e do banco de dados para XML. @xHeleth @SageBR Em breve, vou fazer o upload do projeto para o Git.
  13. Se o seu processador suporta apenas 32 bits, você ficará restrito a sistemas operacionais dessa arquitetura. No entanto, se você possui mais de 4 GB de RAM, é aconselhável usar um sistema operacional de 64 bits, como o Windows 7 ou o Windows 8.1, para aproveitar melhor a capacidade de memória. Isso é especialmente útil para utilizar programas mais recentes como java 8+, mesmo em máquinas menos potentes. Para máquinas intermediárias com 8 GB de RAM ou mais, o Windows 10 ou o Windows 11 são recomendados.
  14. Fala @Hl4p3x @Nattan Felipe Estou interessado em ajudar e disposto a contribuir assim que possível! Caso mais alguém queira se juntar, tmj. Contribuição ao projeto. [REMOVIDO] commons-io-2.0.1.jar ecj-4.4.2.jar [Movido do banco de dados ou csv para XML] accessLevels.xml adminCommands.xml staticobjects.xml teleportLocations.xml [tem que refazer as coordenadas da gk custom novamente] armorSets.xml extractableItems.xml newbieBuffs.xml summon_items.xml henna.xml fish.xml [Organização] Datapack/Configs [Para uma melhor visibilidade] Build Pack & Build Core Otimizei e atualizei alguns códigos [Java 17]. usei a versão Commit [2345e06]. https://www.mediafire.com/file/ptheyeaz1pn2y00/L2jOrion_Interlude_C6.rar/file
  15. Sinceramente, eu não me conformo com os status dessas crônicas kkk é tudo muito lindo, mas 220k de p.def
  16. As pessoas lá precisam interagir de alguma forma para realizar o download de algo. Seria uma ótima ideia ter essa mesma função aqui no fórum, pois isso poderia aumentar a atividade nas áreas destinadas ao compartilhamento de conteúdo. Está aí o compilado! Falta eu fazer mais uns 30 comentários para eles liberarem o acesso à source. https://www.mediafire.com/file/8qj2nnmaz4n4df1/Shinemaker_447_Mobius.rar/file
  17. tente isso <img src="%image:001%" width="256" height="182"> ou <img src="%001%" width="256" height="182">
  18. É difícil fazer buscas pelo celular, mas assim que eu chegar do trabalho, dou uma
  19. net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance.java
  20. Vendo por esse lado, realmente faz sentido! Até porque seria trabalhoso realizar todo esse trabalho de upgrade. É mais garantido usar a aCis em downgrade, embora isso também demande esforço. Quanto ao MOD, é esse? =================================================================================== Index: java.org.l2j.Config.java =================================================================================== public static boolean SHOW_NPC_LVL; + public static boolean SHOW_RED_NAME_IF_AGGRO; public static boolean SHOW_NPC_AGGRESSION; SHOW_NPC_LVL = generalConfig.getBoolean("ShowNpcLevel", false); + SHOW_RED_NAME_IF_AGGRO = generalConfig.getBoolean("ShowRedName", false); SHOW_NPC_AGGRESSION = generalConfig.getBoolean("ShowNpcAggression", false); =================================================================================== Index: java.org.l2j.gameserver.model.actor.Creature.java =================================================================================== @Override public boolean isCreature() { return true; } + + /** + * Return True if the NpcInstance is agressive (ex : MonsterInstance in function of aggroRange). + * @return true, if is aggressive + */ + public boolean isAggressive() + { + return false; + } } =================================================================================== Index: java.org.l2j.gameserver.network.serverpackets.NpcInfo.java =================================================================================== if (_creature instanceof Summon) { writeD(0x01); // Title color 0=client default writeD(((Summon) _creature).getPvpFlag()); writeD(((Summon) _creature).getKarma()); } + else if (Config.SHOW_RED_NAME_IF_AGGRO) + { + writeD(0); + writeD(0); + writeD(_creature.isAggressive() ? 0x9999 : 0x00); + } else { writeD(0); writeD(0); writeD(0); } =================================================================================== Index: dist\game\config\main\general.ini =================================================================================== # Show the level of monsters. # Default: false ShowNpcLevel = False + +# Show Red name of NPC / Monster if is agrro +# Default: False +ShowRedName = True # Show aggression of monsters. # Default: false ShowNpcAggression = False
  21. Poucos têm conhecimento do C5 l2jlisvus, acredito que extrair correções (fixes) ou até usar como base pode ser útil nesse caso. https://gitlab.com/TheDnR/l2j-lisvus/-/tree/c5-lite?ref_type=heads
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