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Syncinc

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Tudo que Syncinc postou

  1. Sabe a lista de mods que ela contem ?
  2. tem os links ? 90% dos links do forum ou são desatualizado ou não prestam mais
  3. Concordo que jogar em CP é essencial para qualquer tipo de servidor, eu mesmo jogo e sei o tanto que é bom vc poder combar certas classes pra poder enfraquecer o inimigo em mass pvp ou em 9vs9 Mas em falando "old school" a galera imagina um servidor low rate, onde não existe mana ou npc buff, e digo e repito, não vinga em comunidade BR pelo simples fato de jogador BR não ter HJ uma resposabilidade em jogar em CP, começa os fakeaway, os choros pela classe, ou a vontade de ser xxmataobr, digo pq passei os ultimos 5 anos antes de conhecer minha atual cp desse modelo, servidor low rate? era um saco, hj dou graças a ter encontrado 7 br e 2 gringos que conseguem fazer isso e jogar em harmonia. Mas voltando o assunto do old school, eu digo que hj os que estão mais "perto" dos old school são os servidores mid rate (digo servidor craft-pvp) voltado não apenas ao pvp, mas sim tbm ao PVE.. Estou hj imaginando é um servidor classic mid rate (ja que comunidade BR não tem pra low rate, mesmo os que jogam no skelth, tiram "ferias" para ir pra private) PS: Sou ativo de SE (shillen saints) na minha pt, sendo mage ou fight :)
  4. Old school no termo do Lineage creio que seja uma mistura de costas do retail (official) com coisas que a galera gosta, sem muitas modificações sem muitos alternância no game play do mesmo, aqui vão alguns exemplos e que ultimamente tão sendo muito utilizados - briga por Boss do mapa (Boss normal) - questão de sub class e de nobre feita por completa - itens por Craft retail - Mana drug (não aquela que enche tudo de uma vez ) Essa da mana drug é um pouco complexa, pois veja que nos últimos 6 anos não tem viabilidade fazer um servidor low rate, fazsndo assim o uso do mesmo, juntamente com NPC buff balanceado com alguns buffs O mesmo vale para classes suporte bard. Exemplos como song, dance e Summoners, que só são utilizados em servidores onde o cancelamento não volta... O que deixa o jogo mais amplo em questão de jogabilidade
  5. Tem algo alem do pvp? pq o PVE é completamente inutil Se vc por outras cronicas, ja vera instancias, terrotory war, fortress, pve de elementos, books entre outros
  6. Nome completo: Karlos Mendes Informações do servidor: Servidor gracia final mid rate 30x. O servidor será um 2in1, puxando o craft e o pvp do server, algumas quest serão editadas para melhorar a qualidade e a jogabilidade do servidor, será um server onde boss normais serão editados e melhorados para balanceamento do jogo e com o famoso "end game" esperado para 3-4 meses jogando hardcore(8+ horas dia) cargos pretendidos e número de vagas: Já temos os arquivos e precisamos de alguem para editar o servidor, modificar as quest, os mobs, boss, epic boss, spawn time etc Interesses e benefícios: Temos hj uma comunidade em modo de stand by, com cerca de 500-800 players, mas queremos aumentar. Temos um investidor que irá investir pesado em divulgação (facebook, youtube, instagram e fóruns) A questão do lucro dos donate será decidido em acordo com as 3 partes Equipe atual: [ADM]SynC Informações adicionais: Preciso de alguém que saiba agir e ter maturidade e que saiba do mercado de lineage/jogos de hj em dia, não precisa saber muito da chronica em si, pois sou uma enciclopédia humana sobre o lineage2 em si . Preciso que saiba ser companheiro de trabalho, e que tenha seriedade e honestidade acima de tudo.
  7. Realmente perdeu mesmo, hj vemos por exemplo o servidor L2 gamers, um investimento de quase 3 mil reais pra ter retorno de 6k-7k, mas é em questão de satisfação de player? Pra eles eles querem mais e dominar e jogar por 1 mes, a maioria dos players interlude acha que lineage2 é so baseado no interlude e jogavel por 1 ou 2 meses ,por isso que um player que joga APENAS interlude sempre vai defender... Mas a questão é, existe dentro do lineage uma variedade incrivel de coisas pra utilizar, se vc por o interlude, vc verá que não tem nada alem do pvp e pronto Justamente, hj quando um adm ele abre um servidor, ele ja pensa logo em 2 coisas, retorno do investimento inicial e lucro apos a abertura... Tanto é que vc pode ve que ele so cuida do servidor durante 1 ou 2 semanas no maximo, o resto, ele deixa o servidor morrer pra no final falar "a culpa e dos players que vivem pulando de server em server". Mas sera que é mesmo ? Se vc por qualquer cronica ativa hj, sendo ela do c4 ao classic vc tem que sempre que inventar coisas novas ou animadas para manter o servidor online, não adianta apenas ter arquivos bons, proteção se não cuidar... Já vi varias adms daqui da l2jbrasil, se ferrando muito pq acham que é apenas isso.. L2 é um jogo velho, e ainda sem ter nada "novo" ou "diferente" morre rapido mesmo A tentativa é essa, mas como eu disse la em cima vai lançar servidor igual? Vai lançar servidor sem base de gameplayer boa ativa? Dou total apoio caso queira fazer, mas como o tayran mesmo disse no facebook a algum tempo atras, hj em dia so abre server quem realmente tem capacidade, pq abrir não é e nunca foi o problema, e sim dizer que ele é um servidor "bom"
  8. Concordo com vc ate na parte que fala que os "old school" estão tudo no classic... Bem, eles estão jogando la não pela qualidade do servidor ou por ser algo "novo", mas sim pq eles sabem que la terá investimento da parte administrativa sempre... Muitos colegas meus, que jogam hj no skelth dizem que so jogam la, por esse "reinvento" constante da parte administrativa da ncsoft para com as cronicas, e é por isso que eles ficam la... Mas como eu botei no post ali em cima, hj em dia muitas das pessoas ainda não entende que quando vc abre uma cronica ela já é uma cronica velha e já é uma continuidade (antes do interlude veio o c5, antes do c5 o c4 etc..) E hj em dia administradores fazem servidor apenas para ganho de dinheiro... Ta ai, temos hj um adm br que é mestre em l2off e ele consegue por servidor apenas com 20% das participações entre 2-3k em reais. O que realmente falta hj no mercado do lineage2 é o proprio lineage 2, por um modelo de jogo alternativo dos que existem hj, sem tirar o "old school" ou o "pvp facil" Trazer a simplicidade do interlude, o gameplay facil com a qualidade da cronica de sua escolha (por isso que digo que GF ainda é melhor cronica a se jogar ) . Digo isso pq como tbm botei no post ali em cima, quantas pessoas conhece o mapa hellbound ? A torre de naia, tullysworkshop, a mansão etc? Existe milhares de eventos dentro do lineage, alem do tvt, ctf dm etc, exiistem varias coisas alem de um pvp por boss e pronto... Digo é repito, hj a comunidade BR é TOXICA, mas a parte administrativa e quem consegue ser dev (eu não consigo, apenas sou project manager) é pior ainda, pois estão fazendo cada vez mais e mais afundar o lineage 2... ps: isso tudo vai acabar em menos de 8 meses com o lançamento da cronica alternativa do penta war em apenas servidores privados
  9. Bom, vou da minha opinião como um player antigo e que já jogou todos os tipos e todos os servers, low, mid , high rate , off, java , oficial etc Meu entendimento hj no mercado de lineage é que os servidores já estão sendo feitos com o motivo de "morrer", mas como assim vc me perguntar.... Bom vamos la, existem quem é contra e quem é pro customizações no servidor (sets , armaduras e joias que editam os status originais do boneco) mas se vc pegar hj levando em consideração que por més são cerca de 10-20 servidores criados apenas no brasil, e mais 30-50 no resto do globo, vc verá que estão compatibilizado em 2 em interlude e em h5 Mas se vc for realmente pensar, vc verá o que estou falando, vamos por partes.. 1- Sabemos que o interlude é hj o mais jogavel de todas as cronicas, pois é uma cronica facil de jogar e que não precisa de muita coisa pq o pvp em si não dura nada, e o PVE? bem, não existe, já botando no h5 vemos as coisas mais abertas e mais demoradas, levando em consideração que o "top" set so é conseguido por boss.. e o pior, e so fazer char que vc consegue "farma" esses boss 2- Independe de qual seja o modelo que vc jogue LOW, MID OU PVP, hj os servidores estão iguais... Quer um exemplo ? em interlude, L2 dorn, L2 lion L2 lovelyaden, L2 metal,L2 games, L2 ketra,L2 bt , h5 > tales, cartel, lionna, demonic, conflict, averia .... Todos são iguais em respeito a sua cronica, todos são identicos mudando apenas o nome , pq as vezes e do mesmo dono.. Agora eu falei que ele tava fadado a morrer correto ?A nossa amiga ali em cima deu a ideia de adicionar coisas a mais nas cronicas.... Mas me diga, vc realmente ja utilizou TODOS os recursos que existem na cronica pra ela ser "legal" e jogavel ? Ja utilizou o esquema upgrade e ir abrindo cada "area" ou "coisa" determinada pelo tempo ? Creio que não Por isso que eu digo que os servidores hj vc abrindo ele interlude ou h5, ele já estão FADADO a morrer em 2-3 meses, Não é pelo desanimo da galera, mas sim pq os proprios administradores hj em dia não tem experiencia na cronica que são pondo online, e quando poe online, poe igual ao do amiguinho, apenas pra roubar os players dele Minha opinião a quem tem ciencia em fazer projetos e quem for dev, e querem algo de "ouro" para o mercado..... Utilizem outras cronicas,,, hellbound, Gracia Final, Epilogue e Freya... Existe tanta coisa nessa cronica que a galera nunca nem viu, ate mesmo os "experientes em lineage2", quer saber um fato ? o Epic Boss Beleth, apareceu na cronica "the kamael", quem realmente já viu ele morrendo ou sabe como ir ate ele? Pois é da pra contar no dedo
  10. pra receber 40% do lucro pra fazer edições por 1 semana, e ate muito "escravo" ne ?
  11. muito bom, tem pra outras coisas ou outro desses ?
  12. Hmm entendi , então a maioria dessas vem de outro gameplay, bem pensado =] Só que, não é querendo por fogo nas ideias, mas quero que vcs vejam de forma mais acentuada pelo mercado que temos hj. Muita das sugestões aí seria pra servidor com custom é voltado exclusivo para o PvP, ou seja competitividade e competição é o que mantém vivo qualquer servidor, seja ele low, mid ou high PvP correto? Essa de oldSchool não existe mais pq é como eu dei exemplo a última versão ainda jogável lançada foi o h5 em 2011 de lá pra cá os Goddess e o classic Sao diferente modalidades ao vê de um player, mas vai do entendimento de cada um.. Eu e o tipo de serve que eu tenho em mente é na modalidade mid rate , pq vejo que nem PvP existe mercado e nem low rate (fato disse foi o fail do Márcio, do canal o massivo) que tentou fazer algo "oldSchool" e acabou com um grande fail e embolsando uma porrada de donate num server puro pay2win..
  13. Porra ! É bom demais, já pensei e melhorei algumas ideias aqui, e já comecei a botar a caixa de lampadas pra funcionar pra outras, tentei um topico desses ha alguns anos, mas algumas das pessoas so queriam outra$ coi$a$ $e é que me entende r$r$r$r$ ^^ Ao amigo @Mart vai o seguinte, Esse estilo de caravana parece ser massa, mas tem como explicar um pouco melhor? Pq existem cidade com diferentes caminhos e distancias, apareceria no all? Seria algo para todos os players ou somente player com castelo ? estilo tw ? Sobre os castle/clan hall já existe em algumas cronicas, a instancia do mesmo que pode ser feito pelo membro, e ate mesmo siege de clan hall, onde em alguns existem um boss para "pegar" o clan hall Sobre o evento noturno, seria massa, gostei, mas teria que ser algo de instancia, com tempo fechado e maximo de players, pra favorecer a competitividade A questão dos itens que da +1 str/wit etc, já existe, mas tem que ter cuidado pra não por itens desses demais para com a soma, e ficar desbalanceado, a não ser se por critical dmg cap pra "limitar" certos backside status Sobre a questão de eventos, não sei direito ou a onde vc ta olhando, mas existem varios e varios eventos, tvt/ctf/korean style/ last man standing/last hero/hunting boxes/ creio que algums já estão manjados de mais, mas outro ainda não tão utilizáveis aqui no mercado brasileiro, na minha opnião o servidor tales, e um dos que tem os melhores e mais competitivos mercados de eventos (um dos que eu por ser player/adm mais gosto é esse ) Essa do monumento do heroi iria ficar bacana, igual ao goddness no primeiro mes, no server shillen, lembro do meu bishop com top daily quest :) è isso ai galera, vamos debater as ideias e jogar no mais racional passivo, lembrando que algumas das cronicas são mais atualizadas e já contem alguma dessas coisas Aqui vai outra sugestão minha : sabe aqueles cristal que "eram" usados para verificar as sieges? (ve como ta qual castelo ect). Poderia ser feito para observar os epics pra ngm ninjar os epics boss
  14. kk blz, tentei adicionar la no skype mas acho que não foi, mal uso skype anyway
  15. Justamente, debate sempre e saudável para a crianção de qualquer projeto, primeiro vem a ideia e o debate (alpha project) depois a parte secundaria que seria a de teste das implementações, hj conhecida como beta teste (OBT). Quando eu falei sobre a cronica eu realmente imaginava vc usando interlude, sei que a cronica hj por ser a mais antiga ainda jogavel, ela é tbm a mais maleável em qualquer custo de modificações que deseja a fazer, mais como vc pensa em criar algo diferenciado, eu tenho uma proposta a ti fazer, que talvez salve bastante tempo na suas edições que queira fazer.. Assim que lançou o classic 1.5, foi disponibilizado um "down grade" do goddness, que seria para a galera emular (l2java) e usarem para/com testes e data-base. Ela é realmente bem bugada, no estilo que foi feita apenas pra teste, mas hj em dia, como o classic tem a melhor jogabilidade sendo ele qualquer cronica, seria melhor do que investir num interlude, pq eu sinceramente não vejo futuro em investir num interlude, isso ja por causa do marking que pra da certo um servidor seria muito gasto e muitas brigas de ddos por causa da concorrência. Já um downgrade de um goddness que seria basicamente um classic, seria otimo pra por um mercado, pois seria o primeiro da sua existência, e podendo ter atualições a cada 6-7 meses (sem ter end game) pois a cada 1.0 de atualizações e liberado atualizações para esse downgrade tbm < isso seria uma ótima opção em questão de ser único no mercado, da uma olhada depois... Quando eu falei sobre modificações, como vc colocou ali, sobre certificado, elemento, e ate mesmo a olympiad, meio que acaba com a dinâmica da cronica, vou por um exemplo aqui > a questão dos buffs, eu sei que da pra modificar os buf de acordo com qualquer cronica que vc pega de base, deixar o cov do interlude igual ao do h5, ou outro buff, eu sei que da pra fazer isso, como eu disse ele é a cronica mais maleável que existe, mais ai que ta, o trabalho que vc terá pra modificar isso tudo, e gasto sendo ele em tempo ou em dinheiro, não vale a pena, alias, como vc falou ali em cima das classes kamael, sinceramente elas vieram pra mudar o game, pois balancearam bem mais em questão de pvp/pve das cronicas passadas, onde vc tem uma classe que pode ser 2 coisas apenas mudando os buffs/dyes sem se preocupar em fazer base/sub class de novo Então eu sei que vc pretende por o interlude como base, mas o gasto de dinheiro e tempo não valeria por causa do mercado, tempos que lembrar que quando fazemos um projeto tempos que lembrar se realmente vale ser feito e se terá players pra jogar, pois nos últimos 2 anos, a galera vem de pula pula de qualquer server, sempre por causa de zerg, adm fazendo cagada ou end game. Por isso sugerir vc da uma lida na cronica downgrade do goddness que tem free ai (famoso l2classic java) A questão de armas hero, eu na minha humilde opinião, e que acompanho o lineage sendo ele jogado 90% na parte de player(low, pvp e agora por ultimo mid) e 10% em alguns servidores que administrei, eu vejo que desdo primórdios do lineage, prelude em 2001.A ncsoft botou muita coisa inutil, como tbm fez muitas atualizações que cagaram o pau, por exemplo as instancias dos epics no freya/h5, onde tirou a dinamica do pvp do servidor mas vendo por outro lado, eles ja vinham desdo interlude com os boss "livre" e por isso fizeram essas atualização cagada(e sim eu jogo h5 quando aparece um server decente) Então como eu tava falando, creio que o lineage e algumas cronicas em si, E preciso da um "freio" na galera, pro end game demorar, e esses tal ditos freios são perfeito para algumas coisas, por exemplo Eu concordo na quest de sub classe em matar os 4 bosses, mas nao concordo em pega os 450 sop Eu concordo é muito na quest de sub class em pega os reagent e depois ir correr atras de pega o barakiel (o que tiaram no h5 e cagaram o pau) Eu concordo que hero é sempre foi pelo trabalho duro/jogabilidade do player, e por isso deve ter uma reward melhorada(armas, buff e itens no monumento) e não apenas aquele brilho nojento Eu concordo na questão que falei ali em cima no pvp entre epics, seja ele orfen,zaken,queen,tezza,antharas,valakas,baium e beleth e que a joia realmente faça a diferença Eu concordo em usar os bosses de mapa, lvl 60+ dando rewards e itens full / found em alguns casos para melhorar a competitividade Eu concordo com o auto-anuncio falando "tal boss vai nascer em 5 minutos" pra "provocar" a galera a ir pvp Entre outras coisas que a ncsoft deixou chato, como por exemplo a quest de 3 job aquela PORRADA DE NPC CHATO que vc tem que falar.. pq não apenas os 700 bixos?..Entende? Entre outras coisas, mas aconselho a vc a da duas coisas.. 1- da uma lida nesse downgrade (já que vc parece ser um dev experiente, mexer com java deve ser facil) 2- Já pensou em ir dando um up grade na cronica? Por exemplo, começar no c5 e ir subindo ate freya/h5? a cada 3 meses da o update, mantendo itens,lvl,skills,clans e subs?
  16. Pode até ser que ser certo, não tiro o mérito do interlude, muita gente gosta e nos últimos anos a quantidade aumentou bastante, mais ai vc já tem que vê o ponto do mercado hj em dia. Veja bem, olhe em qualquer fórum de discussão ou divulgação de servidor de Lineage, e verá que existe muitos interlude e muitos h5, daí eu faço a mesma pergunta que vc fez lá em cima, pq o cara iria sair do servidor dele que ele já joga pra ir pra outro ? Tudo bem concordo que pela lógica de feature parece ser mais atrativo, mas esse tipo de player que algo novo sem parecer star Wars (cabelo baium, armas brilhando e status absurdo). Como eu disse pra "evoluir" o interlude ao patamar que deixe ele sem ser ultrapassado seria uma grande jogada, mas o problema é a crônica, pegue hellbound pelo menos l, o hellbound crônica e a mesma coisa do interlude so que com os combos de buff, Nova Olympiada e área de HB, de novo não estou falando pra usar HB mas que é difícil vc por o interlude num patamar legal de subdesenvolvidos para um desenvolvido (interlude Foi lançado final de 2005, a 12 anos ! ).Tá certo vc pode adicionar mods, e armas para passar do grade s, pode até adicionar elemento como já vi em um servidor em 2011, mas a própria crônica não tem suporte para esse tipos de suooerr, outro exemplo que disso eu tenho certeza que ngm consegue fazer sem mexer no jogo em si (torná-lo star Wars) Elementos, no servidor que eu falei aí em cima eles botaram buff e items que adicionava elemento de attack na Arma e defeaa(tatoo), o problema é que o bônus do attack de elemento no interlude e diferenciado das outras crônicas acima do the kamael (tanto é que mudou no Gracia final e novamente no freya e h5) Por exemplo nas outras crônicas , se vc por 50 de Water attack e o cara não tiver isso, ele toma um bônus de dano water chegando a ser 50% maior, já no interlude não, pq lá o bônus não existe , existe sim a defesa mas o attack não, e quando vc põe isso quebra o server é o Gameplay do mesmo PS: uma coisa pra pensar que a galera que administra servidor nunca pensa, as armas hero, elas sempre foram as melhores armas do jogo, me dig qualquer um, em qual servidor jogou ou viu que elas realmente funcionava?(usando Java ou off) com exceção das armas de mago Rod e scepter e a lança ... Até hj só vi no l2ouro e foi uma temporada
  17. Esse é o problema,toda crônica tem um end game, o problema de hj é que os administradores não conseguem manter o jogo divertido sempre um problema e eles ficam away do server, e só mudam quando vão reabrir Sobre a crônica, eu já visava algo entre o hellbound ou Gracia final, pq são os dois únicos que não são fechados.. vou explicar Pq a galera gosta tanto do interlude? Pelos Boss normais e pelos epics que não são instância, diferente do h5 onde tudo é instância e o "PvP" pela jóia Boss é muito pouco, além do que interlude as areas farm Sao ate no máximo uma ilha ou varka/ketra, diferente do h5 onde cada classe tem sua área Farm destinada, deixando a briga por PvP muito baixa.... Ok tem a arena de olym legal, tem mais skills etc mas é muito grande e pra fazer algo legal teria que ter cerca de 600-900 em horário médio, já o interlude por ser pouco local seria em torno de 200-300 média pra ficar bastante legal , só que é como eu falei no h5 o end game seria um elegia/ vorpal e o interlude grade a/s. Agora pq o hellbound ou Gracia Final... Primeiro pq eles tem todos os epics que o h5 tem (tirando a Freya) e tendo o beleth, que no h5 ele é quase impossível de se fazer pq até chega lá 90% dá galera toma disconnect, pelo simples fato de problema de arquivos.. Voltando a falar da crônica, o interlude é ótimo o que fode nele e a questão de não ter nada além de fazer o item e brigar pelo Boss. já outras crônicas existem elemento, itens found, skills 82+( forgotten scroll), além do mais local específico para fazer tal item, deixando assim um único Spot para Farma o set semi-top (lembrando que vésper só cai do ekimus que é Boss) Além de Olympiada que depois do interlude elaa ficam mais balanceado
  18. Gostei muito da ideia, gosto muito de modiicar o gameplay do jogo sem adicionar muito mod deixando parecido com o retail mas ao mesmo tempo diferente.. So que, primeiro que interlude por mais que seja legal de jogar é uma cronica muito antiga e muito end game é rapido demais, por mais que vc ponha low rate, um grade A ja faz o serviço, outra coisa seria a comunidade (mercado) o mercado já esta cheio desse "estilo" de server, alias a propria cronica ja esta cheia, mas a ideia e boa, gostaria de usar algumas no meu projeto caso vc deixe O problema do massivo foi a falta de preparo dele com a cronica que ele iria utilizar e a falta de respeito que ele tinha com os players, eu apenas joguei a segunda temporada dele, e mesmo assim eu acompanhava o forum e via que ele, nem o slayer estavam preparado pra administrar um servidor de lineage, muito menos sabiam como fazer-lo. E já na segunda etapa do segundo(segunda temporada) já vimos ele focando em coisas inuteis como edições de interface e systemmsgs invés de focar no que realmente importa, que era configurar o l2JAVA (que ele continua ate hj mentindo dizendo que era OFF) para um servidor low rate, tanto é que temos um fato que não pode se discutir que é a mudança de rates o tempo todo na questão das quest/adena de dentro do servidor PS: não é pq ele utilizou java que o servidor era ruim, ele apenas não configurou o server para poder ter jogabilidade, eu prefiro muito mais usar java do que off, por ser mais maleável, o l2off é muito fechado ao estilo retail "1x"... o que acaba alterando tudo caso vc ponha qualquer coisa diferente ate mesmo os rates
  19. Entrevistando os ultimos que precisam da vaga, os trabalhos começam no final de agosto
  20. eheuheuhe interlude ne, cronica lixo de 2006 interludao ! como sempre full custom estilo star wars hue
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