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Não cara essas config que postei ai é do DC. porem fis ums testes mais complexos.. e no meu PC , demora de acontecer mais ta acontecendo TBM Affs.
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Nem fala.. não pow, o server ta lá do dedicado tudo normal. porem tem um bug ingame que fas o Fight parar de bater, ou seja ninguem consegue farmar por que o char para de bater i pra voltar bater tem q andar com o char ou usar uma skill. só q si eu pegar a rev por no meu pc aqui em casa e testar nao acontece esse bug. (aqui em casa somente eu logado em off )
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Iae pessoal ! seguinte, tenho uma rev que compilei,configurei no meu pc tudo certinho mais quando passei pro DEDICADO e instalei tudo certinho, mais começou apresentar um problema in - game ! Quando um char Fight "Todos Fight do game" ataca sem usar skills ele da ums hit e para de atacar sozinho, só ataca novamente quando movimenta o char e ataca de novo e acontece o mesmo erro seguidas vezes ... " menos os archer " eles estão normal ! No meu pc não da isso, somente no DEDICADO ! EDITE! fis ums testes mais complexos e no meu PC acontece Tbm. as configurações do meu dedicado são: Intel Xeon X3440 Memoria: 8GB HD: 2X 1Tb Tráfego: 10TB Ip Usavel: 1 Up Link: 100Mb Proteção Ant-DDOS UpPort: 1000Mb up
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Ataques em area do play pegando no propio time! EX: voce vai pro TvT i cai no time azul, ai roda aura flare ( Atack em area ) ai pega no seu propio time. Alguem sabe como corrigir isso? OBS: Já desativei a opção de pegar target do propio time, mas mesmo assim os atack em area continua pegando...
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mais há perdas ao dar restart ?
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irei tentar faser isso pra ver o resultado... achei assas config aqui... sera que tem algo que devo alterar? ou ta tudo certo .. ? # --------------------------------------------------------------------------- # Thread Configuration # --------------------------------------------------------------------------- # Extreme caution should be here, set to defaults if you do not know what you are doing. # These could possibly hurt your servers performance or improve it depending on your server's configuration, size, and other factors. # Default: 10 ThreadPoolSizeEffects = 10 # Default: 13 ThreadPoolSizeGeneral = 13 # Default: 2 ThreadPoolSizeEvents = 2 # Default: 2 UrgentPacketThreadCoreSize = 2 # Default: 4 GeneralPacketThreadCoreSize = 4 # Default: 4 GeneralThreadCoreSize = 4 # Default: 6 AiMaxThread = 6 # Default: 5 EventsMaxThread = 5 # Dead Lock Detector (a separate thread for detecting deadlocks). # For improved crash logs and automatic restart in deadlock case if enabled. # Check interval is in seconds. # Default: True DeadLockDetector = True # Default: 20 DeadLockCheckInterval = 20 # Default: False RestartOnDeadlock = False tenho esse erro aqui constatimente tbm..
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Qual seria minha melhor opção agora ?
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só si for.. qui como tá ,realmente não mostra !
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Intendo... mais eu tenho a souce do meu projeto. só que si nao min engano essa opção ae ficava no arquivo Server.properties, só que não achei para olhar como ta lá ! i eu uso a ultima versão da jserver baixada diretamente da L2Jserver.
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eitah.. i como posso arrumar isso ? onde verifico se ta usando C3P0 ? Sim mudei. # Define how many players are allowed to play simultaneously on your server. # Default: 100 MaximumOnlineUsers = 500
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Não, tinha mais de 80 on ! mais já reparei que esse erro só da quando o sv ta bem movimentado... muitos plays jogando..
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4x Intel Xeon E5620 Quad Memoria: 8GB HD: 120GB Tráfego: Ilimitado Ip Usavel: 1 Up Link: 100Mb Proteção Ant-DDOS UpPort: 1000Mb Windows 7 64x
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Alguem sabe min falar o por que desse Erro ? e como resolve-lo? de repende , do nada da isso no GameServer. e todos os play trava (LEG) e leva DC
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Ola pessoal ! estou com um probleminha nas olly da minha rev ! bom no High Five (H5) as olly chama aleatoriamente em 4 arenas diferente. que são elas: Bom vamos ao meu problema. as olly funcionar namolmente, i pelo certo o NPC buffer deve aparecer em todas. mais aqui em uma das arenas o npc simplismente não aparecer ( Não aparece mesmo! ou seja quem caiu la ficou sem buff) somente na area " Orbis Arena " que não aparece! Alguem sabe a solução desse problema? UP
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Big / Raid Bosses Status - By ICPNetworks
Tópico respondeu ao Ivan Pires de H4RD3C0R3 em Conteúdo Offline
Otimo trabalho Ivan Pires Quero muito usa-lo, mais estou com um probleminha. será pode min dá uma mãozinha aqui ? no meu DB não tem essa tabela: NPC minha rev os npcs são em XML. o que eu posso fazer? -
já estar ! só que mesmo assim ainda ta zerando. up up up up
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Cara cuidado com flood. Já a correção do seu problema. Procure por: # --------------------------------------------------------------------------- # AntiFeed # --------------------------------------------------------------------------- # This option will enable antifeed for pvp/pk/clanrep points. # Default: False AntiFeedEnable = False # If set to True, kills from dualbox will not increase pvp/pk points # and clan reputation will not be transferred. # Default: True AntiFeedDualbox = True <--------------- Aqui Troque True por False Si ajudei , favor reportar o topico !
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vou no npc " Rapidus " em aden, i cliko na opção de mudar um item para {PVP} só que quando mudo o item para {PVP} ele perde o enchante. ou seja vouta pra +0 independente do enchante que estiver ! Como faço para ele manter o enchante? alguem que saiba como. pode dar essa força?
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Alguem tem ou sabe de algum ? Mod ou sistema de balanciamento de classe que funcione em High five ? L2JServer desde já muito obrigado a todos que poder ajudar !
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Primeval Iste Wharf (ilha) com varios respaws
pergunta respondeu ao Jamerson Pimentel de H4RD3C0R3 em Dúvidas
Mesmo problema, conseguil arrumar ? -
vai compartilhar?
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Legal mais o tempo ta com problema. ex: coloco la 12 dias. ateh ai tudo ok, ai entro no site aparece ai fico la no site por 2 minutos , o tempo diminui 2 minutos normalmente. até ai tudo ok! mais quando saio da pagina i entro novamente o tempo volta ao normal. como si tivesse começado novamente a contagem. No mais tudo ok. gostaria de uzar essa sua page. pode ajudar?
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Eu add tudo certinho mais... Estou com esse problema ! Alguem sabe como arrumar?
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