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rafaelwins

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Tudo que rafaelwins postou

  1. /stand funcionou, mas acho que ele quer que funcione normal com um click do botão direito do mouse... mas o comando /stand atende bem! obrigado.
  2. e como posso criar baú ou box para dar dois click e ele me da algo? como adena mesmo ou qualquer outras coisa.
  3. opa, bom dia! gosto muito do seu trabalho!

    queria um favor... se puder, re-upa as armas hero black e o pack de ícones pvp? agradecido

    caso n lembre: 

     

  4. opa. tudo bem? me chamo rafael e vi que vc se dispõe a ajudar nos icones que a galera pede para vc... queria lhe pedir para fazer uns. pode ser? sei que vc fala para mandar as fotos antes, mas estou pedindo logo para saber se vc poderia fazer, aí depois que vc aceitar me ajudar eu mando o que eu preciso. se puder me ajuda, vou ficar muito grato. abraço!!

  5. opa essa rev está com um bug de fortress que vc inicia a siege mas não tem os npcs que defendem o fortress... pode ajudar ADM-Sherlock?
  6. opa essa rev está com um bug de fortress que vc inicia a siege mas não tem os npcs que defendem o fortress... pode ajudar ADM-Sherlock?
  7. opa. se n me engano, tem o time de duração do efeito da skill... ou pode ter um parâmetro no xml da skill que esteja errado, ex: add order="0x40" pode está 0x30 ou algo assim... ou mesmo vc pode ir na system da sua rev, skillgrp e ver o arquivo que deriva o efeito da skill(acredito que seja um arquivo ".ukx" que fica na pasta animation ou o ".u" que fica na system) e pegar esse arquivo de outra rev que n tenha esse bug e substitui pelo arquivo da sua pasta respectiva. se a sua rev for l2jfrozen, da uma olhada na xml da skill que vou passar e compara com a sua: skill 1234:vampiric claw <skill id="1234" levels="28" name="Vampiric Claw" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <table name="#enchantMagicLvl">76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#ench2MpConsume">80 79 78 77 76 75 74 72 71 70 69 68 66 65 64 63 62 61 65 59 58 56 55 54 53 52 50 49 48 47 </table> <table name="#ench2MpConsume_Init">20 19 19 19 19 18 18 18 17 17 17 17 16 16 16 15 15 15 15 14 14 14 13 13 13 13 12 12 12 11 </table> <table name="#mpConsume_Init">12 13 13 14 16 16 17 17 18 19 19 19 20 20 20 22 21 22 22 22 23 23 24 24 24 24 25 25 </table> <table name="#mpConsume">48 50 54 56 58 62 65 68 71 74 75 78 78 80 82 82 84 85 87 88 89 91 91 93 95 96 97 98 </table> <table name="#magicLvl">38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table> <table name="#power">49 52 55 58 61 65 68 72 75 78 80 82 84 85 87 89 90 92 94 96 97 99 100 102 104 105 107 108 </table> <table name="#ench1Power">109 109 110 111 111 112 113 113 114 115 115 116 116 117 118 118 119 120 120 121 122 122 123 124 124 125 125 126 127 127 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="power" val="#power"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="element" val="6"/> <set name="reuseDelay" val="12000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="DRAIN"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="900"/> <set name="effectRange" val="1400"/> <set name="absorbPart" val="0.4"/> <!-- absorbs 40% of damage --> <enchant1 name="power" val="#ench1Power"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/> <for> </for> </skill> espero ter ajudado ou dado uma luz. abraço. "O l2 wins acabou mas seus fans estão por toda a parte. OBG ADM Ades por me proporcionar momentos que, meros mortais nunca terão, dentro de lanhouses com a galera em ollys, na ilha pela madruga jogando papo fora com outros players, a memorável zona pvp em Gludin Harbor, o evento de pt em Bandit Fortress que virou o evento anão, escudos ollys, assas sucumbuse etc... N falo que o server era o mais equilibrado, muito longe disso, mas o importante foi feito, um lugar de tretas e amizades e que para muita gente, apareceu no momento certo com as ideias certas... bons tempos."
  8. ola, poderia ativar ou mandar o link para que eu possa baixar essas armas?

    obg!

  9. muito bom!!! e essa espada... posta ela tb! que glow é essa!? abraço!
  10. OLA! vc pode me ajudar em uma questão?

    seguinte: estou com uma rev frozem com o bug de glow! as armas de duas mãos so aparece o glow em uma delas e ja mexi em tudo possível e nada. da uma força?

     

    obs:  a sua rev V6 custon está com um bug  do pet... quando mata um pet ganha pvp point.

  11. rafaelwins

    Erro no glow

    estou com o mesmo erro... se ja resolveu. da uma luz?
  12. estou com o mesmo problema... vc pode ver se tb acontece com as duals? se vc resolveu, compartilha ai? abraço!
  13. rafaelwins

    Efeito da Arma

    ola, amigo! tem como sim! o que vc vai fazer é ir no arquivo "variationeffectgrp-e.dat" e achar as linhas com esses comandos aqui: "w_vari_b1_000_a" e "w_vari_r1_000_a". as letras "b" e "r" quer dizer blue e red, quando vc encanta ate +15 fica azul e do +16 em diante, fica vermelho, e o numero que tem depois das letras são as intensidades dos brilhos. Depois vc vai seguir o tutor do nosso outro amigo "tudo sobre glow" e vc vai ver onde colocar os comandos que faz ficar com o glow das LS. abraço e espero ter ajudado!
  14. Ola! bom dia, tarde, noite a todos! Bom, gente... meu pedido é para as pessoas que conseguiram fazer isso: peguei uma rev aqui frozem do ADM-Sherlock e vi todos os tutors, videos e material disponivle aqui e não consegui adicionar uma area para ser de "pvp"... morre e volta para um ponto nessa mesma area... vcs sabem do que eu estou falando. alguem pode ver isso? tentar para ver se o erro não é meu? preciso dessa forca de vcs! abraço!!
  15. opa... catei isso tb nas pastas do "data" mas, se tem esse mod no frozem, nosso amigo ADM-Sherlock n colocou. Deve ter feito algo mais simples, como editar no navicat e tals...
  16. opa... verifiquei tudo isso antes de vir aqui, e como é low, peguei aquivos de outra rev frozen mas não teve acordo kkk.
  17. ola... eu até pensei nisso, mas essa rev do nosso amigo ADM-Sherlock está bem interessante! tem até moeda para vira hero! Tem coisas que eu gosto e que eu teria que colocar e é java, e java da trabalho para quem não tem muita intimidade(eu). Estou testando e essa é a unica coisa que me incomodou até agora, mas ele mesmo tinha destacado que não tinha, eu que não tinha visto, mas de qualquer forma, obrigado pela dica. Abraço!!
  18. opa! pode se explicar melhor! disse que sou leigo em L2. valeu!!
  19. OI! Bom dia, tarde, noite a todos! Estou com uma questão que não achei como resolver e preciso de uma forma dos mais sábios do L2! Estou com uma rev l2frozem 1132 que está sem drop de materiais. Só dropa adena e nada mais! Quero que drope todos os materiais normais de cada mob tem que dropar, pois estou com uma criação crafter e essa rev esta excelente. Podia procurar outra? sim, mas sei que isso tem jeito e essa rev está bem organizada e não queria me desfazer dela. Peço encarecidamente a ajuda de quem puder nessa questão. Aqui eu achei como se coloca para todos os mobs dropares apenas adena, não achei como tirar isso. OBS: caso esteja na minha cara e eu ão tive inteligencia de ver, relevem... sou novato! abraço!
  20. opa... tudo bem?

    bom... estou testando sua rev e gostei muito, parabens! queria apenas saber como posso colocar novamente os itens craft que vc removeu... vc chama de "lixo" e da o exemplo o Suede... quero testar os recipes e fazer um server craft/custon! teira como me ajudar?

    1. ADM-Sherlock

      ADM-Sherlock

      cara eu usei uma tabela sql pra adicionar só fazendo o reverso , recomendo que pegue um backup limpo de uma rev Frozen e botar o a tabela "droplist" dela na minha que vai funcionar.

    2. rafaelwins

      rafaelwins

      valeu!!! tinha pensado nisso logo depois de falar aqui com vc! mas quero outra ajuda sua, se puder, claro!

      n consigo adicionar area de pvp! tinha a rev aqui do small e vi um tutors e deu certinho de primeira! como são frozem a sua e a dele, peguei a xml e e colei a pasta zone mas n deu em nada, peguei todas as ideias aqui do forum e videos no youtube sobre o assunto mas sem sucesso... vc pode adicionar uma area na sua rev ou me mostrar como posso fazer? a area que eu quero é gludin habor(area de pvp do l2wins s2!). ajuda pro favor!!

  21. achei isso aqui mas n me ajudou muito... uso frozen. tentei ver mas n achei. pode ajudar? se for o caso eu mando a pasta dos arquivos java ou o arquivo especifico... mas tb teria que saber qual é.
  22. como adiciono java mod? acho que n tenho essa pasta source na minha rev... poderia ser mais claro? abraço!
  23. bom dia! estou com esse problema e queria ajuda para solucionar... seguinte: a classe ellemental master tem aqueles cavalos, o soultaker tem a caveira e o hell knight tem a pantera, certo? quando esses pets(summoners) sao mortos por outro player, o player que matou ganha pvp point se ambos tiverem flags e se o pet não estiver, o player ganha pk point. como resolvo isso? abraço a todos.
  24. ola. me chamo rafael e vi alguns post que vc poderia fazer o java mode do ".hero" e pediu para o outro cara falar com vc e vc faria em 10 minutos... vc ainda tem esse mod feito ou poderia fazer?

    na pratica, ele funciona assim: vc da ".hero" e esse comando vai subtrair algum item no inventario que foi add ao mod. no l2wins, ganhavamos itens ao fazer pvp, depois que faziamos 200 itens desses, davamos ".hero" e esses 200 itens sumiam e ficavamos hero ate o restart. se puder me ajudar vou ficar eternamente grato! abraço!!!

     

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