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Gryphon

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Tudo que Gryphon postou

  1. Poxa, muito legal. Fiquei interessado. Dá um toque no PM , vamos amadurecer a ideia.
  2. Login: teste2 Assigned to Proxy: 127.0.0.1 dá a mensagem acima no servidor e o cliente não entra
  3. Agora loga, mas não entra. Fica na tela de Login.... autentica blzinha, mas na hora de escolher o SERVER dá um erro no cliente, com botão Ok para clicar. Clica, volta pro login. Não aparece nenhuma mensagem no LOG do servidor.... deixei o servidor aceitando qualquer protocolo... o L2BlueHart-h5 funciona nromalmente.... mas esse ainda não deu certo não. Os erros aí de cima, eu corrigi fazendo downgrade do meu Java de 11 para Java 8.
  4. Engraçado, ele sobe tudo, autentica no cliente, mas na hora de escolher o sevidor não entra de jeito nenhum... já conferi rede ,banco, tudo. Também não dá erro no LOG....
  5. Gryphon

    L2JBlueHeart 💙

    Achei aqui, fica dentro do arquivo config/ xml/accessLevels.xml . É 7. Porém não funcionou...
  6. sim, é High Five. Já lhe adianto para tentar rodar com java 8. Senão dá muita incompatibilidade com classes do pacote java.util, string, Throwable, etc... Prefiro muito mais Interlude. Mas hoje deu curiosidade de mexer um pouco no High Five. Mas em termos de gráficos não vale a pena não. Acho que para eu sentir muita diferença teria de ser um GoD em diante. Depois vou testar um GoD.
  7. Gryphon

    L2JBlueHeart 💙

    Consegui compilar e instalar. Parece bacana e funcional. Aqui, alguém saberia me dizer qual é o acesslevel do GM? Vou procurar aqui, mas se alguém souber, é mais rápido. Obrigado.
  8. Já tentei fazer download várias vezes, mas não baixa. Teria como você postar em algum repositório de código fonte, tipo Gitlab ou Github? do mediafire não baixa de jeito nenhum....
  9. compila blzinha. Mas tá dando muito erro de nullpointerexception... não sei se por versão do Java, mas vou deixar pra lá por agora.
  10. Compilei sem problemas, mas na hora de subir o servidor, falta um arquivo de configuração: Exception in thread "main" java.lang.Error: Failed to Load ./config/masterio/RankPvpSystemConfig.properties File. at masteriopack.rankpvpsystem.RPSConfig.load(RPSConfig.java:684) at l2f.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:325) at l2f.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:617) Vou tentar desativar no gameserver e tentar subir de novo (mas já vi que o loginserver também não funciona... não está autenticando o cliente - a requisição chega lá, mas ele não autentica. Vou tentar desativar a criptografia)...
  11. Compilei, mas dá tanto erro na hora de abrir o servidor que desanimei...... é tabela faltando, é arquivo de configuração faltando, problema de versão com biblioteca java.... mas de qualquer forma obrigado pela postagem. QUem estiver disposto a mexer, pode ser uma boa.
  12. Teste aqui e está muto bom. So far, so good. Obrigado por disponibilizar e parabéns pela iniciativa. Vou tentar fazer uns pull requests.
  13. Tá dando o erro de (não achei as rotas no web.php - só tem o welcome) 404 Sorry, the page you are looking for could not be found.
  14. Excelente! Eu também tenho essa mesma opinião sobre aCis. Acho uma ótima versão, mas o Trystell muda muito o nome dos arquivos e dificulta muito manter qualquer versão acis. Até acho que isso pode ser de propósito mesmo, para dificultar atualizações nos servers "paralelos" e "forçar" a galera a ficar só no "inner circle", pagando. Pois contribuindo, são poucos que têm condições seja de conhecimento ou tempo... então o remédio seria pagar mesmo. Nesse sentido, uma SOURCE mais estável seria melhor de manter e se obter atualizações. Vou baixar e testar. Dependendo, faço até uns pull requests para vc no github. vlw
  15. Por acaso vc teria as diffs 386 e 387?
  16. o banco de dados está funcionando? Por exemplo, instala o navicat e tenta acessar seu banco de dados (o servidor usa MYSQL). Checa se o banco está criado, confere o usuário e senha e o host (se tiver no mesmo PC, usa localhost). Depois checa as tabelas (no navicat vc consegue conectar no mysql e conferir as tabelas). Veja se estão todas criadas. Isso aí é erro com banco de dados.
  17. O arquivo SQL está com 0 (zero) bytes. Poderia postar novamente, por gentileza?
  18. Usei Java 10, mas já compilei no 8 e no 12. Normalmente só importo o projeto no eclipse, clico com o botão direito no build.xml e vou na opção Run As -> Ant Build... (que tem os três pontinhos)e depois clico em DIST. Ele compila e gera tudo certinho! Se vc conseguiu compilar e não conseguiu subir o server, me diga o erro que te ajudo a subir o server.
  19. no pack tem os arquivos de configuração, mas na hora de efetuar o login, dá o erro abaixo: (vou tentar criar essa coluna para ver se vai) Could not restore char data: java.sql.SQLSyntaxErrorException: (conn=221) Unknown column 'vip' in 'field list' L2GameClient: could not restore in slot: 0 agora outro atributo deu erro: vip_end Could not restore char data: java.sql.SQLSyntaxErrorException: (conn=244) Unknown column 'vip_end' in 'field list' L2GameClient: could not restore in slot: 0
  20. O source do dia 21/04 compila, mas tá dando erro: não acha esse arquivo "Donate.properties".... tbm não achei esse arquivo Loading l2jserver configuration files. Config: Error loading "./config/customs/Donate.properties" config. [VIP System]: invalid config property in players.properties -> VipSkills "" Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at net.sf.l2j.Config.loadDonator(Config.java:1515) at net.sf.l2j.Config.loadGameServer(Config.java:3469) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:173) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:149)
  21. compilei aqui, compilou blz, o loginserver subiu, etc.... mas na hora de subir o gameserver deu um erro na classe MultiZone.xml .... se puder dar uma olhada (não achou essa classe zone.type.MultiZone.java) The zone type MultiZone doesn't exist. Abort zones loading for MultiZone.xml. java.lang.ClassNotFoundException: net.sf.l2j.gameserver.model.zone.type.MultiZone at java.base/jdk.internal.loader.BuiltinClassLoader.loadClass(BuiltinClassLoader.java:602) at java.base/jdk.internal.loader.ClassLoaders$AppClassLoader.loadClass(ClassLoaders.java:178) at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:522) at java.base/java.lang.Class.forName0(Native Method) at java.base/java.lang.Class.forName(Class.java:340) at net.sf.l2j.gameserver.data.manager.ZoneManager.parseDocument(ZoneManager.java:74) at net.sf.l2j.commons.data.xml.IXmlReader.parseFile(IXmlReader.java:91) at net.sf.l2j.commons.data.xml.IXmlReader.lambda$parseFile$0(IXmlReader.java:71) at java.base/java.lang.Iterable.forEach(Iterable.java:75) at net.sf.l2j.commons.data.xml.IXmlReader.parseFile(IXmlReader.java:71) at net.sf.l2j.commons.data.xml.IXmlReader.parseFile(IXmlReader.java:51) at net.sf.l2j.gameserver.data.manager.ZoneManager.load(ZoneManager.java:59) at net.sf.l2j.gameserver.data.manager.ZoneManager.<init>(ZoneManager.java:53) at net.sf.l2j.gameserver.data.manager.ZoneManager$SingletonHolder.<clinit>(ZoneManager.java:460) at net.sf.l2j.gameserver.data.manager.ZoneManager.getInstance(ZoneManager.java:455) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:242) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:149) Loaded 26 zones classes and total 1013 zones. Exception in thread "main" java.lang.ExceptionInInitializerError at Dev.VoteGatekkeper.PvPZoneManager.getInstance(PvPZoneManager.java:302) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:243) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:149) Caused by: java.lang.NullPointerException at net.sf.l2j.gameserver.data.manager.ZoneManager.getAllZones(ZoneManager.java:293) at Dev.VoteGatekkeper.PvPZoneManager.<init>(PvPZoneManager.java:56) at Dev.VoteGatekkeper.PvPZoneManager$SingletonHolder.<clinit>(PvPZoneManager.java:297) ... 3 more
  22. então vai nesse tópico aqui: eu último post, deixei o código fonte disponíel. Tem o MOD de fake player e mais dois mods. Mas estou adicionando mais mods. Faz um Fork e vai dando pull requests, para mantermos as modificações no mesmo lugar.
  23. Ok, galera! Segue o código fonte: [Hidden Content] Só peço que, se fizerem modificações, façam um fork do projeto e peçam um pull request, para mantermos o código no mesmo lugar e com as contribuições de todos. Assim o projeto vai muito adiante! Essa versão é uma ótima versão para servidores, inclusive low rate. Então aproveitem e contribuam. No momento gostaria de fazer alguns upgrades no modulo de fake player, como adicionar mais alguns comandos. Mas esta versão já tem GK Global, NPC buffer e estou buscando outros MODs para adicionar e deixá-lo habilitado para servidores PVP também.
  24. Christian, vc não tá afim de criar um repositório, tipo gitlab ou github e a gente vai contribuindo e solicitando pull request? Seria um projeto trabalhado em conjutno, mas aceitaria somente as alterações que quizesse. Seria bem bacana. Se tiver interesse, posta em algum repositório de código fonte... obrigado pelas contribuições.
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