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Hardeath

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Tudo que Hardeath postou

  1. Legal Cara, muito obrigado! Qual programa usou para editar .dat do classic?
  2. Estava tendo problemas com a versão e caçando pelo projeto encontrei esse aquivo. Que aparentemente traz algumas informações bem relevantes como Branch/Client designado, versão do compilador, e revisao Na linha em destaque no print anexado, eu suspeitei que a versao do compilador poderia ser o Java que foi utilizado. Instalei o JDK 16.0.1 e deu certinho! Da uma olhadinha no arquivo que esta na sua versao. Aqui tem o link direto da oracle (precisei criar conta para fazer download) [Hidden Content]
  3. 10/2017 e a Source tem aqui na L2JBrasil nesta mesma área para baixar. MySQL é uma SGBD assim como o MariaDB e Navicat é só uma interface para interagir com sua SGBD. E SIM, Ganha performance, o MariaDB é realmente mais rápido para processos repetidos como no L2. Eu era relutante em mudar de SGBD até eu testar e ver que com pouco trabalho eu poderia ganhar uma performance considerável.
  4. Boa tarde amigos! Nosso amigo @Hl4p3x postou um link com esta source, e eu adicionei a Lib do MariaDB pois é o Banco de Dados que mais gosto de usar. O Projeto esta na Versão 842 do CORE e 760 do DataPack. Testei o básico e não surgiu nenhum erro por enquanto, rodei e estou usando até o momento. Já deixei compilado para a galera que não manja fazer ? Projeto : DOWNLOAD Instalador MariaDB 10.2 : DOWNLOAD Qualquer duvida fico a disposição, eu somente compilei e coloquei a Lib do MariaDB para ser usado. Credito: Equipe L2JSunrise e pleo Link da Source Hl4p3x. Pra quem for usar BD MySQL ou outro, precisa mudar os caminhos na pasta config do GameServer e do LoginServer, e no assistente de instalação do DB na pasta Tools precisa definir o caminho da pasta BIN do seu BD também.
  5. Posta seu script de configuração do sistema de contas (tire seus dados pessoais). Executou a querry abaixo? GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO root@'localhost' Dependendo do seu projeto acho melhor usar o MySQL 5.7 verifica no forum oficial do seu projeto.
  6. Estranho, eu baixei uma revisão do L2jServer que eu tinha aqui e funcionou normal... Talvez o item esteja bugado no projeto que voce usa.
  7. Qual Projeto/Revisão você usa? Acredito que colocar um "BOT" ou AI que controle um Fake Player até é possível mas seria algo avançado para se fazer com java, diretamente na source do projeto. Existem duas possíveis formas de fazer sem complicar. Você autorizar o uso de Bots em seu servidor (Walker, Tower, Adrenaline e Etc) e com isso em uma maquina propiá configurar e deixar eles lá. Mas isso é uma solução bem "porca". A outra, seu projeto precisa ter implementado o Mod NPC TO PC POLYMOPRH, que ele da a aparência de um player para um NPC. Ai você pega alguns guardas de cidade e usa a tabela Polymorph para transforma-los em players, eles ficam Flegados e tudo kkk.
  8. Você esta usando qual banco de dados? Execute uma querry com a linha abaixo, GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO root@'localhost' Mas antes, quando configurou seu banco de dados você colocou senha? Se colocou, nos arquivos do seu sistema de contas você deve colocar a senha para ele acessar, caso não tenha colocado volte a configurar seu banco de dados e inclua senha.
  9. Boa tarde! Use este File Edit. CM - L2DAT EDITOR.rarhttp://www.mediafire.com/file/4a81phs73vxtv3d/CM%20-%20L2DAT%20EDITOR.rar Senha: naproject Assim que abrir o itemname.dat va até o final da lista e cole seu arquivo de texto com as informações do seus novos itens. Deixe uma linha em branco no final. Confirme se não existe nenhuma linha com ID repetido. Confirme se o seu arquivo de texto não esta incorreto. Verifique na se a versão do arquivo é 413 mesmo. (Vide imagem abaixo) Se não resolver, provavelmente as linhas que esta implementando estão com erro id repetido, coluna faltando, caractere não reconhecido etc Poste seu o final do seu itemname-e.dat e as linhas que esta tentando implementar.
  10. Muito obrigado por reportar, porem acredito que esteja na área errada.
  11. Olá Dlinck, particularmente eu acho horrivel esta interface kkk! Mas Segue link, [Hidden Content] InterFace 3.6.9.rar
  12. DP - HTML EDITOR.rar [Hidden Content] DP - SKILL XML EDITOR.rar [Hidden Content] CM - L2UTX VIEWER.rar [Hidden Content] DP - GEODATA EDITOR.rar [Hidden Content] CM - L2DAT EDITOR.rar [Hidden Content] CM - UMODDEL EDITOR.rar [Hidden Content] CM - LAME CRIPTER.rar [Hidden Content] CM - WOT EXPLORER.rar [Hidden Content] L2 PAWN VIEWER.zip [Hidden Content] BD - SQL EDITOR.rar [Hidden Content] DP - MULTISELL EDITOR.rar [Hidden Content] DP - DROP EDITOR.rar [Hidden Content] DP - MULTISELL EDITOR 2.rar [Hidden Content] DP - STATUS XML EDITOR.rar [Hidden Content] CM - UC COMPILER.rar [Hidden Content] CM - L2LIGE DAT EDITOR.rar [Hidden Content] CM - AW CRIPTER.rar [Hidden Content] AU - L2INFORMER.rar [Hidden Content] PS DDS PLUGIN 8.1.rar [Hidden Content] CM - UNREAL 3 ENGINE.rar [Hidden Content] CM - L2PE EDITOR.rar [Hidden Content] CM - XDAT EDITOR.rar [Hidden Content] BD - NAVICAT SQL EDITOR.rar [Hidden Content] SENHA: naproject
  13. Entendi, eu sou Estudante de Desenvolvimento de Jogos a noite e Trabalho como T.I durante o dia, no FDS eu faço Freela de WebDesigner e nas horas vagas eu faço meu projetinho pessoal de L2 que é por paixão. Se eu conseguir deixar essa interface 100% eu posto aqui para o pessoal, eu não tive a oportunidade de testar a versão paga da interface aquela que tem proteção com o nick do personagem. Mas hoje mesmo vi alguém que postou ela para testes e ver se alguém consegue tirar a proteção, vou testar ?
  14. Cara, olha que legal achei aqui no forum mesmo... Da uma olhada para ver se nosso amigo ainda faz o serviço.
  15. Depende do que você quer fazer, existe uma quantidade esmagadora de players que preferem jogar no Interlude. Só uma rápida analise, aqui mesmo no fórum temos uma frequência bem maior de post relacionados ao Interlude. Abaixo uma imagem com os post de servidores/pack/projetos das cronicas, sendo que dos 59.221 post 47.223 são relacionados a Interlude.
  16. Hardeath

    Acessórios

    As imagens estão offline =(
  17. Nas configurações do seu servidor (Pasta cofnig) tem um arquivo que define os protocolos que são aceitos pelo servidor, Lendo o pequeno texto que deixou ai, seu servidor esta cofnigurado para aceitar entre Protocolos 740~746, e seu cliente (system) esta com protocolo 846. Ache o arquivo na sua pasta config e coloque o Maximum protocol para 846 ou mais.
  18. Opa, Então eu digo que não vale a pena porque 70% dos players hoje em dia depois que baixam o servidor jogam os arquivos interface do "Lordanov" que tem uso automático de Skills/Potions e outras vantagens. Infelizmente no youtube ta cheio de player ensinando a tirar proteções e colocar estas interfaces. Para desencriptar arquivos, inclusive da interface do Neophron eu usei um programa bem simples que achei um post bem antigo (não lembre se foi neste ou em outro forum). São alguns programas que uso, se precisar de algum posso disponibilizar... O AW Cripter e o Lame Cripter foram oque usei para tirar a proteção, o WOT usei para descompilar a interface e o compilador no video do Virus tem o download. Por final em meu servidor eu decidi usar uma interface simples, sem firulas.
  19. Hardeath

    Ranger MAGO

    Os Magos você deve alterar o atributo CastRange de cada magia que fixa dentro do XML. Os arquivos voce encontra na pasta abaixo Gameserver/Data/Stats/Skills/ Ache o arquivo correspondente ao ID da skill que quer mudar. Você vai encontrar o seguinte, <skill id="122" levels="15" name="Hex" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="lvlDepend" val="2"/> <set name="power" val="80"/> <set name="saveVs" val="MEN"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="6000"/> <set name="hitTime" val="1200"/> <set name="skillType" val="DEBUFF"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="isDebuff" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="600"/> ---------- EDITE ESTA LINHA <set name="effectRange" val="1100"/> <for> <effect count="1" name="Buff" time="15" val="0" stackOrder="0.77" stackType="pDefDown"> <mul order="0x30" stat="pDef" val="0.77"/> </effect> </for> </skill> Para aumentar o range dos arqueiros, procure na mesma pasta a skill LongShot, e dentro da area de <effect> aumente o numero correspondente ao bonus de Atack Range que ela dá.
  20. Hardeath

    Revisão H5

    Tambem estou a procura de um bom projeto H5, estou usando a L2JServer e mudando por minha conta. Esta Sunrise esta boa?
  21. Cara sua pergunta esta muito confusa, realmente não consegui entender. Vamos com calma! Qual o Cliente esta usando? Qual Projeto esta usando? O que esta querendo fazer? Você quer aumentar o dano infligido pelos Players nos Mobs? Você disse que encontrou alguns deste arquivos aqui no forum, poderia me informar o link? Talvez me ajude a entender seu problema. Abraço!
  22. Entendi, então amigo você realmente precisará ao menos do Photoshop instalado. Você teria que criar uma imagem no photoshop, salvar usando o plugin DDS da Nvidia, Importar para a Unreal salvar como UTX e depois encriptar com um EncDec da versão do seu cliente. depois disso dentro de qualquer .HTM do seu servidor você pode usar o código abaixo: <img src="L2UI_CH3.herotower_deco" align="center" width="256" height="32"><br> Onde em vermelho é o arquivo UTX gerado pela Unreal e em Azul é a subtabela que denomina sua imagem dentro do arquivo UTX. Aqui tem um tutorial do Orion onde ele ensina fazer um icone, usando como base voce consegue fazer a imagem para seu NPC. Tendo em mente que um Icone é a mesma coisa que uma imagem, porem em tamanho reduzido. PS: align="center" - Centraliza a imagem na janela do NPC (pode retirar se quiser) width="256" - Predefine uma largura fixa na imagem height="32" - Predefine uma altura fixa na imagem
  23. O problema é o seguinte, você tem que descompilar o arquivo usando WOT e fazer diversos processos. A Maioria das interfaces disponíveis com esse "problema" foram feitas por Elfen ou Neophron, e eles usam uma fonte Russa. Quando você descompacta e aparece toda a linguagem de programação para editar em torno de 30% do código esta com um fonte desconhecida e fica impossível (pelo menos pra mim) de editar algo. Quando me aventurei a editar a interface do Neoph, eu consegui tirar algumas proteções dele, alguns erros e diversas janelas desnecessárias mas no final é um trabalho que não vale a pena. Abaixo segue um vídeo do Virus que ensina a fazer parte do processo. Youtube =)
  24. Mas sua Geodata esta desativada ? Joga os textos no tradutor para tentar entender um pouco mais do que se trata cada uma das opções. Mas para adiantar em, Geodata = 0 Coloque 1 ou 2, lembrando que isso carregara muito sua memoria Ram assim como informa nos comentários do arquivo. Voce pode ativar tbm o ForceGeodata colocando True. Somente a Geodata e Patchnode usara em media de 5GB de Ram com tudo ativado.
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