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Juvenil Amaro™

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Everything posted by Juvenil Amaro™

  1. poderia passar os efeito pra interlude por favor gostaria de usar suas weapons
  2. abaixa os status do seus itens ou faz um balanço na revisao em StatsPayer pra travar cada class sim podendo definir attk speed e casting speed por cada class
  3. Ola irmao, bom quando abrimos o arquivo da system usando FileEdit em baixo ele mostra... Header: "Lineage2Ver413" aqui sempre mostra a versão que ele foi salva a ultima vez então basta segui-la. isso com todos os arquivos... sempre em Header: mostra a versão correta ao salvar.
  4. Amigo usa as Sql das weapons normal que vai da certo não usa as sql das weapons de hero pode dar problema deixa eles queta e faz novas sql
  5. fique tranquilo você está ligando de maneira certa mais essa aCis network não vai deixar você logar usando localhost para seus amigos. junta vocês todos e aluga um vps de no minimo 4gb de memoria que consegue ate roda um beta nele
  6. veja se o caminho bate com o nome do arquivo amigo talvez o import esta escrito de maneira errada verifique se a class existe
  7. esse jogo e grátis ótimo fps quando baixei erra lançamento mais erra demorado achar partida mais e muito bom a mecânica da pra fazer uns kill brabo...
  8. Juvenil Amaro™

    NPC BUFFER

    verifica em script.py se o id do buffer e o level estao correto o mesmo em html
  9. esse arquivo parece ser C4 que ta sendo usado em Interlude bom e o que meus app me falaram...
  10. Rapaz eu fico muito grato. o meu e Interlude e sim e o mesmo sistema mais ja estou com o meu a 6 messes e bom acho que vai ter trabalho com a Geodata com os walker em fim você pega o loc mais eles travão se forem RAMDOM na linha agente traça um roda sem obstáculos ate que vai os RAMDOM as vezes a geodata leva ele e ele realmente da uma bugada bom não entendi muito bem como configurar aquela geodata que ele informa na engine em essa que te mandei teste ela essas todas estão funcionando ja testei deixar mais semana eles continuaram fazendo seu trabalho... obrigado pela ajuda irei tentar replicar xD
  11. muito bom pra H5 ficaria perfeito. gostei muito da lista ainda não consegui fazer a minha me manda o seu hahaha a lista de escolha de class se possível hahaha vou deixar uma contribuição aqui peço que teste em seu projeto import net.sf.l2j.commons.concurrent.ThreadPool; Comandos do AdminFakePlayer + if (command.startsWith("admin_fakegiran")) { + activeChar.sendMessage("Giran Walker Fake Player"); + ThreadPool.schedule(new Runnable() + { + @Override + public void run() + { + AdminFakePlayers.WhileLoopExample1.spawn(activeChar.getX(), activeChar.getY(), activeChar.getZ()); + FakePlayer fakePlayer = FakePlayerManager.spawnPlayer(activeChar.getX(),activeChar.getY(),activeChar.getZ()); + fakePlayer.setFakeAi(new GiranWalkerAI(fakePlayer)); + } + }, 1L); + } + static class WhileLoopExample1 { + public static void spawn(int x, int y, int z) + { + int i = 10; + while (i > 0) + { + FakePlayer fakePlayer = FakePlayerManager.spawnPlayer(x, y, z); + fakePlayer.setFakeAi(new GiranWalkerAI(fakePlayer)); + try + { + Thread.sleep(1100L); + } + catch (InterruptedException localInterruptedException) {} + i--; + } + } + }
  12. Sim Irei disponibilizar a source.
  13. irmão se você aumentar 2 de Dex nas passiva do set ajuda bastante o mago vai morrer mais rápido pois o arqueiro quase não vai erra o hit mais coloca mais 2 de Wit que se ele pega primeiro ele mata!
  14. gostei do modificação onde está os créditos do criador ? foi você que fez a modificação ? belo set belo trabalho de cores e feitos.
  15. Obrigado so com o nome do arquivo que postou eu olhei em outro e fiz a a Atualização muito obrigado mesmo! Grande Abraço! podem fechar!
  16. Dentro de gameserver/startGameServer.bat o arquivo de ligar o game server note onde esta de vermelho que ele pede no minimo 3 GB pra ser usado com ou sem Geodata se estiver com Geodata desativada coloque 1 ou 2 GB de memoria... @echo off title GameServer Control Color 0E :start REM ------------------------------------- REM Default parameters for a basic server. java -XX:+UseConcMarkSweepGC -Xmx3G -cp ./libs/*; net.sf.l2j.gameserver.GameServer REM ------------------------------------- if ERRORLEVEL 2 goto restart if ERRORLEVEL 1 goto error goto end :restart echo. echo Admin have restarted, please wait. echo. goto start :error echo. echo Server have terminated abnormaly. echo. :end echo. echo Server terminated. echo. pause
  17. hahahaha, eu também sou um dos novatos hahaha grandes coisas que aprendi aqui irei levar para a vida toda, imagino eu programando nos 50 60 anos u.U vai ser ToP e irei ficar muito grato se essa comunidade estiver de pé como sempre esteve ! Quero deixar meu Muito Obrigado a Todos da Equipe L2jBrasiL Forever!
  18. ola membros, estou criando essa zona e preciso de uma ajuda gostaria como colocaria pra no final do tempo teleportar pra Giran ou outro local, não precisa ter config pode ser um teleport pelo java mesmo . +package net.sf.l2j.gameserver.model.zone.type; import java.util.Collection; import java.util.concurrent.ScheduledFuture; import java.util.stream.Collectors; import net.sf.l2j.commons.concurrent.ThreadPool; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ExShowScreenMessage; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ExShowScreenMessage.SMPOS; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.zone.SpawnZoneType; import net.sf.l2j.gameserver.model.zone.ZoneId; public class EventZone extends SpawnZoneType { protected ScheduledFuture<?> _counterTask = null; protected int _timer = 5 * 60; public EventZone(int id) { super(id); } @Override protected void onEnter(Creature character) { if (character instanceof Player && _counterTask == null) _counterTask = startCounter(); character.setInsideZone(ZoneId.PEACE, true); } private ScheduledFuture<?> startCounter() { return ThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Counter(), 1000, 1000); } @Override protected void onExit(Creature character) { character.setInsideZone(ZoneId.PEACE, false); if (getPlayers().size() < 1) resetCounter(); } @Override public void onDieInside(Creature character) { } @Override public void onReviveInside(Creature character) { character.setCurrentHp(character.getMaxHp()); character.setCurrentCp(character.getMaxCp()); character.setCurrentMp(character.getMaxMp()); onEnter(character); } public Collection<Player> getPlayers() { return getCharacters().stream().filter(pl -> pl instanceof Player).map(cr -> (Player) cr).collect(Collectors.toList()); } protected void resetCounter() { if (_counterTask != null) { _counterTask.cancel(true); _counterTask = null; } _timer = 5 * 60; } class Counter implements Runnable { protected Counter() { } @Override public void run() { if (_timer < 1) { resetCounter(); return; } for (Player player : getPlayers()) { int minutes = _timer / 60; int second = _timer % 60; String timing = ((minutes < 10) ? ("0" + minutes) : minutes) + ":" + ((second < 10) ? ("0" + second) : second); player.sendPacket(new ExShowScreenMessage("Event Farm: " + timing, 1100, SMPOS.TOP_CENTER, false)); } _timer--; } } }
  19. ola a todos gostaria de perguntar se alguém tem o código da AllyCrest no caso referente as bandeira a serem adicionadas a Ally de cada jogadores. meu problema esta acontecendo o seguinte logo apos digitar o comando /allycrest e informar onde esta a bandeira ele busca mais não salva a bandeira no data/crest como Ally_ID não acusa erro no GS mais se tentar salvar outra bandeira com mesmo nome fala que esta sendo usada pelo L2 se tentar uma maior vem a mensagem que foi dimensão esta errada! e também não acusa erro no GS. Sobre o clan esta normal! Acis atual
  20. Nao muda são igual. lembrando que na aCis e mais facil adicionar um Item basta procurar a xml do item grade S e replicar usando outro ID isso server pra ARMOR WEAPONS HATS se for ARMOR nao esqueça de criar o ArmorSet pra não ter aquele bug de ficar tirando a ropa e colocando dnv os status muda
  21. Ja estou retirando e aperfeiçoando mais alguns comandos em breve coisa de 1 dia!
  22. Ola amigo seu botao esta a linha do Botao basta adicionar na sua HTML <button value="Item's Quest" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 93000" width="256" height="32" back="Icon_H5.ButtonH5" fore="Icon_H5.ButtonH5"> essa foto mostra todos os botoes feito ai dentro dessa UTX NOME E TAMANHO SE REPARAR BEM. todas Inicia com Icon_H5. NOME DAS IMAGEN DA LISTA DOWNLOAD ! https://mega.nz/#!YYRngSpQ!UVEtL1e1f9Whf242o7Wr16Av99H0gpJAxqNIq0kP05I Esta resolvido seu pedido!
  23. amigo isso e em JAVA desculpa logo logo estarei retirando pra você e todos!
  24. Grande amigo, um detalhe em portante pode ser relembrado essa revisão se você ligar LocalHost em sua casa e tentar ligar seus amigos eles iram entrar você não, essa revisão busca um modo de funcionamento diferente !
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