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Grundor

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Tudo que Grundor postou

  1. Grundor

    Interface

    Não tem como o cliente do c4 é muito diferente, foi o último usando unreal 2.0, quem faz na verdade usa a system do interlude. No máximo o que vc consegue fazer no c4 é editar a textura da interface modificando o arquivo L2UI_CH3.utx
  2. Detalhe nessa foto são 5 datacenters em uma única unidade, são 5 prédios fisicamente separados mas todos afetados ao mesmo tempo.
  3. Na noite passada, um incêndio consumiu dezenas de servidores e backups no Datacenter da OVH. O incêndio começou logo após a meia-noite (GMT -0), na manhã de quarta-feira, e levou seis horas para ser controlado, com mais de 100 bombeiros estiveram no local. O data center SBG2 de cinco andares e 500 m² foi completamente destruído, enquanto o SBG1 foi seriamente danificado. SBG3 e SBG4 foram protegidos pelos bombeiros. O local está isolado, e nenhum dos Data Centers no local irá reiniciar hoje. Mais de 20 servidores de lineage2 foram afetados pelo incêndio da OVH. Comunicado aos clientes [Hidden Content] O data center, na Rue du Bassin de l'Industrie em Port du Rhin, pegou fogo às 12h40, de acordo com uma reportagem de Antoine Bonin do site de notícias local DNA, que relata: “Quando a ajuda chegou, a estrutura foi totalmente incendiado, com chamas explodindo várias dezenas de metros de altura. " O incêndio se espalhou para dois outros edifícios, danificando outro data center no local. "Uma parte do SBG1 está destruída", disse um tweet do fundador e presidente da OVHcloud, Octave Klaba, que recomendou que os clientes ativassem planos de desastre, já que "todo o site foi isolado, o que impacta todos os serviços em SBG1-4." Os serviços de emergência de Bas-Rhin enviaram 115 bombeiros e 44 máquinas, incluindo seis "lançadores de canhão" e duas escadas, de acordo com o relatório do DNA. A instalação fica virtualmente na fronteira francesa e outros recursos foram mobilizados através da fronteira com a Alemanha, de acordo com um comunicado de imprensa de Bas-Rhin. Um barco bomba franco-alemão, Europa 1, transportando uma tripulação alemã, ajudou a apagar o fogo, levando água diretamente do Reno. A OVHcloud tinha três funcionários no local, todos ilesos. OVHcloud é o maior provedor de nuvem da Europa, com instalações em toda a região, bem como na APAC e nos EUA. O incêndio aconteceu apenas dois dias depois que a OVHcloud anunciou que está dando os primeiros passos para um IPO, flutuando na bolsa de valores de Paris, de acordo com a Reuters. Os detalhes do processo ainda não foram definidos, mas a maior parte da empresa atualmente é propriedade privada da família Klaba.
  4. I don't need to respond here, but you came here and point the forum as "full of thieves"? really? Respect the L2JBrasil community, we were more than 12 years online bringing to the community that who you want to sell for free, as it should to be. Who someone could steal something with an MIT licence from a project build on top of a lot of GNU codes? Just because you sell access to code doesn't means that you can do it, and have ownership and exclusive rights to... maybe to give access to your forum, support, or whathever... but you can sell open-source codes , but doesn't make sense since redistribution is mandatory. Who is the real thief here? MIT License Copyright (c) 2020 Hl4p3x Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. /* * This file is part of the L2J Mobius project. * * This program is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or * (at your option) any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program; if not, write to the Free Software * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA */ You're a joke, your project is a joke, I joined your community a year ago, trying to help, to check how it worked, you pay a lot for nothing, for poor support, poor Knowledge Base and low-quality code. Every new protocol you just open a new branch and forgot all other branches, no active development, no community engagement. Instead, to look after ppl to test your code, to improve the quality you just came here and spits in our faces thinking we will be quiet. You can't attack an entire community just because the code that should already be free has been leaked.
  5. Infelizmente isso é um bug no cliente interlude e o directx9, desconheço alguma forma eficaz de resolver isso. Mas vc pode brincar um pouco com alguns valores do l2.ini : Brightness=0.800000 Contrast=0.700000 Gamma=0.800000
  6. Grundor

    Criar Sql

    Se a tabela de npc estiver no banco de dados (muitras revs usam xml) vc fazer isso mas vc pode fazer um Insert com Select. (saiba mais aqui [Hidden Content]) Com isso vc pode inserir diretamente a saida do select na tabela desejada. Como por exemplo adicionando adena nos mobs de 50 a 70: INSERT INTO `droplist` (mobId, itemid, chance, min, max,category) SELECT id, 57, 1000000, 100000000, 200000000, 13 FROM npc WHERE type = 'L2RaidBoss' AND level BETWEEN 50 AND 70;
  7. Muito bacana, por enquanto eu to na vibe de desenvolver php puro, sem usar nenhum framework, programo php à mais de 16 anos e confesso que framework me deixa preguiçoso. Estive olhando o L2jFacility ele realmente é bem parecido com o que eu iniciei com o L2JPHP [Hidden Content] Fico contente de ver pessoas compartilhando trabalhos como esse. Continue
  8. O conteúdo que você tá trazendo é 100% continue assim! O problema é que são conteúdo avançado, nem todo mundo sabe PHP imagine laravel, imagine falar de Hasher, segurança, autenticação de 2 fatores...vish! Eu curti d+ e aprendi bastante também com seu tópico. Obrigado
  9. L2jOrg agora tem um espaço próprio no fórum Ao invés de postar tudo por aqui e ficar perdido pelo tempo, você pode usar o fórum especifico do projeto: Acesse [Hidden Content]
  10. Porque você não remove ele do spawnlist? Mas certamente deve existir uma propriedade nessa pack para desabilitar os chests.
  11. O Cliente do Lineage2 usa o padrão Hexadecimal de cores, em alguns casos a cor que é exibida é invertida em clientes antigos, então você precisa digitar de forma invertida. O número hexadecimal representado por 16 "números": 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F O preto é presentado pelo número 0 e o Branco pelo F. As cores são compostas por 3 blocos, cada um de um canal de cor primária RGB , que pode ser do 00 ao FF , e todas as combinações possíveis entre elas. Você pode utilizar ferramentas para visualizar as cores, mas elas não serão 100% fieis no cliente, já que o motor gráfico é o Unreal Engine, que é um pouco diferente do motor do HTML dos navegadores, que na maioria das vezes é imperceptível. Por exemplo a cor 8470FF que é um pouco mais brilhante no HTML e no cliente fica bem apagada. Uma boa ferramenta para combinar as cores e obter os códigos é o site: [Hidden Content] Você pode alterar a base RGB à qualquer momento e verá uma Paleta de cores que combinam com a cor que você está usando, o que é útil para desenvolvimento web e para o cliente também. Aqui vai algumas cores que podem ajudar você no seu desenvolvimento dentro do cliente:
  12. Existe uma briga tremenda entre jogadores de WoW e jogadores de L2, quem nasceu primeiro? Quem foi o maior MMORPG de mundo aberto ? Bem, já acabando com a primeira briga, o Lineage2 foi lançado primeiro, em 2003 quanto ao WoW só foi lançado em 2004, mesmo que o seu mundo já existia em 1994 com o jogo Warcraft: Orcs & Humans que é um jogo de estratégia e não um MMORPG. Já o Lineage2 é uma continuação do jogo Lineage baseado em uma História em quadrinhos de mesmo nome. O Lineage já era um MMORPG e já arrecadou mais de 9bilhões de dólares desde seu lançamento. O Lineage2 possui gráficos melhores com a poderosa Unreal Engine 3D (Unreal Engine 2.0) que se mostrou superior ao motor proprietário da Blizard (mesmo usado em Warcraft III) . Se o Lineage2 Veio primeiro, possuí uma história muito mais rica porque então o WoW é mais famoso? Isso é algo que não sei exatamente, mas vou compartilhar alguns fatos e pensamentos. O Lineage II foi lançado antes do WoW em um momento em que havia relativamente poucos MMOs em comparação com hoje. Era um estilo novo, diferente dos jogos de estratégia e RPG online e offline que se tinha no mercado. Qualquer MMO lançado hoje tem que lidar com o fato de que sempre haverá uma pequena porcentagem de jogadores presos nos milhares de MMOs que existem previamente. O Lineage II tinha uma grande equipe de suporte de GMs e desenvolvedores lidando com bugs, introduzindo e gerando conteúdo, isso deixou os jogadores inicialmente 'hypados', um pequeno resumo: Abril de 2004 - Prelúdio Junho de 2004 - C1 Dez 2004 - C2 Maio de 2005 - C3 ... e por ai foi até o Kamael com uma tremenda evolução no conteúdo e expansões gratuitas. Enquanto os que estavam no end-game estavam ansiosos e aguardando pela próxima atualização, a maior parte do servidor teve a chance de se equipando e melhorando nos níveis e equipamentos. Isso foi bom para o jogo pois deu uma evolução mais orgânica e fluida, realmente Lineage II. Além disso, a economia expandiu a cada atualização, o que tornou mais fácil para os níveis mais baixos que já existiam e desafiadora para os níveis mais altos. Aqueles que eram ricos no último dia de C2 eram pobres no primeiro dia de C3, abstraindo bastante o que eu estou falando. Ao todo, as constantes expansões "gratuitas" em que os jogadores não precisavam gastar dinheiro para uma atualização (lembre-se de que o jogo inicial custava 50 dólares e outros jogos exigiam que você pagasse por atualizações) era um bom modelo de negócios na época. , no wow você paga para cada nova expansão. Lembre-se também de que havia toneladas de contas de Farmers(bots), todas pagando US $ 15/mês, portanto, aumentaram a contagem de assinantes também. Alguns dos Farmers evoluíram para matar Raid Boss, e mais tarde Raids Epicos e até mesmo Siege, então eles eram parte do jogo, não apenas o pano de fundo. Tudo isso funcionou bem para NCSoft até meados do Interlude, quando o jogo ainda carregava bastante originalidade. Bom, mas bots tem em todos os MMO não é ? bem, no wow eles sempre foram mais caçados que no lineage2, mas isso não é o segredo do sucesso esmagandor do wow contra o lineage2, vamos à alguns números: Veja o gráfico abaixo, ele conta o interesse das buscas desde 2004 até hoje entre Lineage II e WoW (ah, o algoritimo do google conta as ambiguações como l2, la2, lii, lineage2, etc) É uma derrota esmagadora para um MMO tão singular. Um dos únicos países que o Lineage2 ganha é no Japão: No Brasil, WoW corresponde à 90% , deixando o Lineage II só com 10%: Já nos EUAs, apenas 1% sobra pro pobre MMORPG coreano. Isso se dá muito quanto ao investimento de Marketing de ambas franquias, A NCSoft teve quase zero marketing nos Estados Unidos, enquanto na Coréia e no Japão miniaturas e latas comemorativas de Coca-Cola foram produzidas, aqui no ocidente a propaganda foi quase nula, e se não fosse por nós na L2jbrasil talvez seria pior ainda hahaha #ego. Desde que tenho acesso ao Youtube eu acompanho a feira de games chamada E3 (Electronic Entertainment Expo) e todas as participações da NCSoft foram terríveis, enquanto o Lineage2 Tinha um pequeno estande, que mal dava para se ver enquanto o WoW ocupava uma ala inteira. Além disso, você pode ver o WoW anunciado em todos os lugares: Comerciais na TvT Eles tinham Comercial em revistas realmente importantes: Eles tinham uma parceria/acordo com o Wallmart, onde todos ganhavam CDs WoW grátis com a compra. Quem não ia querer jogar um jogo grátis? Lembro que meu primeiro jogo do lineage2 eu recebi em 2004 com um CD que meu tio comprou no EUA, e meu primo ficou com o do WoW(não a versão grátis mas uma bem maneira). O L2 ainda era por volta dos $50 para comprar neste momento, pelo que me lembro. Eles tinham celebridades que publicamente falavam que jogavam o jogo como : Ozzy Ozbourne, Mr T, William Shatner, e a lista continuava crescendo a cada ano: [Hidden Content] A NCSoft não acreditava na L2 o suficiente para investir QUALQUER dinheiro em marketing no ocidente. Se a NCSoft anunciasse até 50% do que o WoW fez, a nossa comunidade seria diferente hoje. Porém com tanta pressão vindo do WoW a NCSOft desistiu e deixou os EUA em meados de 2011, se bem me lembro, a NCWest não era mais uma filial e passou ser só uma representante comercial. Não consigo identificar nenhum problema que isso realmente tenha causadom, mas o desleixo da NCWest levou a um êxodo em massa do jogo, mas o jogo entrou em colapso antes disso. Cada vez que eles abriam um novo servidor, alguns jogadores deixavam o servidor que jogava para iniciar um novo personagem no servidor novo ou até mesmo pagar cerca de 4k de NCoins para transferir de servidor, o que era muito ruim para os servidores antigos. Isso quebrou muitos clãs que eram importantes para o funcionamento dos servidores. Havia uma tonelada de Farmers/Bot jogando. Quando novos servidores começaram a abrir, eles deixaram os servidores antigos e iam para os novos, como foi com o servdior Franz e Luna, que rapidamente ficaram lotados de bots o que fez esses servidores morrerem rápidamente. E esse era um dos piores problemas da NCSoft, a forma como lidavam com os bots, por anos eles permitiam que os jogadores saissem impunes, às vezes um ou outro eram banidos, eu mesmo reportei trens de 1 ou 2 pts que faziam boss em sequência todos os dias exatamente iguais, exatamente, se botasse os videos um do lado do outro pareciam os mesmos, quando joguei isso no fórum oficial, extinto board.lineage2.com eu tive a conta banida. ssa época foi tão ruim que MUITOS jogadores 100% legítimos acabaram fazendo bots e, quando foram banidos, desistiram, lembro do meu amigo Tuga REFLEX que perdeu tudo por causa disso e parou de jogar, ele realmente era muito bom jogador. Qualquer sistema anti-cheat / anti-bot precisa ser configurado para interromper os bots (preferencial) ou banir os bots rapidamente, mas isso não acontecia no Lineage2, era completamente aleatório, o que significava que uma pessoa pode executar 10 contas por um ano e então algumas contas eram banida aleatoriamente, o que foi terrível para o jogo. Como o WoW tinha uma equipe maior de GM in-game, que mesmo com seu cliente ais fácil de explorar, as pessoas usavam todos os tipos de cheats, seu anti-cheat era dependente do GM e acredite em mim, você não poderia trapacear por muito tempo que certamente tomaria ban em pouco menos de 10 dias. Embora o WoW seja mais famoso, possuir uma mecânica mais "amigável" e casual que o lineage2 (que requer que vc jogue pelo menos umas 3 horas por dia), os 2 MMOs sempre vão competir, cada um com suas singularidades. O L2 foi o melhor jogo de MMORPG na minha opinião, e a opinião de muitos outros ... o suficiente para fazer toda a diferença.
  13. Gostei da sua técnica, eu estava editando apenas o Onedayreward com esse editor e o outro usava o outro que já editava o L2GameDataName também , mas assim não tem erro, e também exige bem menos memória Ram.
  14. Grundor

    (Fechado)char não anda

    Existe alguns motivos, mas realmene falta um pouco de informação, a tela fica esbranquiçada? trava? Bem, pode ser os drivers do seu computador que estão faltando ou desatualizados/incompatíveis, atualize todos do chipset à placa de vídeo, atualize também o sistema operacional, de preferencia o windows 10 que é o mais estável atualmente. o interlude mesmo é uma versão antiga não roda bem no windows 10, apenas com systens patcheadas para o windows 10, mas ai é o admin do seu servidor que tem que resolver. Antivírus e overlay também causam problemas no interlude então desabilite ou crie exceções.
  15. Ninguém se importa com licenças de software não é ? O pré-suposto GNU GPL3.0 é permitir que a rev seja usada para: Usar comercialmente , ou seja fazer dinheiro com ela de alguma forma. Modificar, e sem restrições criando uma nova distribuição(próxima permissão) ou para uso privado (última permissão) Distribuir : qualquer um pode compilar e postar em qualquer lugar na internet, até mesmo enviar por CD pelos correios, porém o código fonte deve ser distribuído junto. Utilizar em alguma patente: ou parte de uma patente, mas não tirar patente dele. Usar de forma privada: usar de forma pessoal e não publicada em seus computadores pessoais única e exclusivamente para você As únicas condições obrigatórias para gozar dos direitos são: Ter a licença e o copyright expostos em qualquer de uma das permissões acima Controle de mudanças: e manter apenas em um versionamento como git ou svn não são suficientes, acesse o link [Hidden Content] para entender. Divulgar o código fonte: Sim, é uma condição para qualquer uma das coisas acima, seja suas modificações, seja distribuir, seja utilizar para fins comerciais. Utilizar a mesma licença: Se for criar uma nova revisão à partir ela precisa ter da mesma licença. As limitações sobre a Responsabilidade e a Garantia sobre o software, mas não vem ao caso agora. Com isso eu digo, se quem pegou o L2jOrg para vender e modificar estava errado, quem fechou o código e agora tá espalhando links de doação para dar acesso ao código também está. Existe outras formas de monetizar projetos opens-source, seja por crowdfunding, seja por funding de interessados em conduzir o projeto, dando prioridade as demandas de quem paga em prior do que a comunidade solicita, o que é perfeitamente justo. Eu sei que ganhar um dinheiro para um café e uma cerveja certamente seria algo muito bom e recompensaste por fazer um trabalho bem feito, mas quem irá administrar isso, quem é o Inner Circle que faz a gestão desse dinheiro? E em que ele será investido? Se for o Alisson, okay, eu conheço e confio nele, mas se for outra pessoa eu não me sinto seguro em dar um centavo ao projeto. Empresas como a Google e Amazon tem setores com mais de 300 funcionários que cuidam apenas desses assuntos, que em meado da primeira década do milênio foram problemas sérios, principalmente para a Microsoft que usava componentes de código aberto mas tinha seus formatos fechados como o .doc, .xls , que os obrigou a criar os formatos docx, xlsx, etc. O que estamos discutindo aqui é justamente esse mérito, a L2jOrg está realmente ficando incrível, mas não era esse o objetivo? Agora que está ficando boa o código vai ficar fechado ? Na minha opinião isso está errado diante da licença de distribuição e é uma puta falta de respeito com a comunidade séria. Em em nome da L2jBrasil se compromete a produzir o material de apoio para os desenvolvedores como documentação, tutoriais e evangelização da comunidade em troca de que o código se mantenha aberto e que as doações tenham mais transparência quanto ao destino , mesmo que seja para pagar o café e a cerveja dos desenvolvedores principais, mas isso precisa estar transparente e claro. (sorry, translate it) That not true, there a lot of issues that were closed and still open [Hidden Content] , but, how do we will help coding and them submit a pull request with fix? As far as I know it was just a couple of starving people who saw the excellent work and started selling to earn some money, but this could all be avoided with a coordinated action to disseminate free and open source to the entire lineage2 community.
  16. Olá, provavelmente você é novo por aqui, seja bem-vindo(a)! Sua pergunta é de baixa qualidade e por isso ela está sendo fechada, dificilmente ela receberá alguma ajuda ou suporte, recomendo a leitura do guia abaixo e refaça o post. Certamente assim você será respondido por alguém mais experiente nessa questão.
  17. It's not so simple like you said. Datapack project is very limited, there other ways to contribute indeed, issue tracking, etc... but it's not enough to make people contribute. @imrik You probably lost here, but l2jorg born here after a chat with an old developer, it should be a fully open-source project like old times to get the community engaged as before. Closing the code will stop people to leech it and sell it? No! ppl will sell it anyway, ppl will get the code decompiling it anyway, the best to do is let it open and motivate and guide ppl to share their improvements and fix, that's the way to have something really good at low cost, people are selling the code? well, people sell Linux, people sell chrome, but they don't have control of it. It's about been part of something bigger, something reliable. Closing the code is a GNU infringement, and everyone knows that. "it's open in my terms" doesn't count, it should be open, it should be shared, and sellers should be hunted and felled. L2jfree no longer exists, l2emu no longer exists, l2jserver stopped at H5, l2jorg would be an oasis to have the community engaged again in generating content, as a hobby, fun, and not as a business. Leave NCSOFT the art of profiting from this game, we keep on playing, having fun and running away from the hustle and bustle of everyday life.
  18. Sem drama pequeno gafanhoto, é que seu tópico realmente apelava para algo mais complexo, eu já tava preparando a pipoca quando vi que não era nada d+, apenas algo que vai acontecer quando você comprar algo que tá de graça ai pra qualquer um. A minha dica é, aprenda você mesmo à fazer as coisas, e tercerize apenas aquilo que você não quer aprender ou não tem tempo de fazer, mas saiba o mínimo para ninguém lhe passar para trás.
  19. Poxa, eu crente que o cara ia revelar algo bombástico como um keylogger, backdor... é só configuração mal feita mesmo kkkk Partzone é um câncer xD Movido pra offtopic.
  20. Eu atendo sua frustração @Kelvin , imagino que seja o mesmo sentimento que o @KhayrusS também sente ao ver a galera querendo sugar sem contribuir, e pior querer ganhar dinheiro em cima de algo que está sendo feito gratuitamente. Eu acho que isso pode ser reversível, mas eu já não sei quanto o KhayrusS tem poder de voto diante dessa rev, já que vi em um fórum russo um dos membros da equipe agindo como se fosse o Product Owner puto da vida porque alguma coisa privada que foi feita estava sendo divulgada, mas não vou entrar no mérito de apontar dedos aqui. Acredito que o maior problema é que as pessoas realmente perderam o espírito de gratuidade que o L2J tinha, o único projeto que se mantém assim até hoje é o l2jserver.com por isso sempre que me pedem uma rev h5 ou interlude eu sempre indico o l2jserver.com. Não existem mais equipes fazendo sniffer dos protocolos e publicando isso em repositórios públicos como o netpro fazia antigamente [Hidden Content] , parou lá em meados de 2017. Uma das formas de se conseguir parâmetros retail é comprando sourcers ripadas no mercado negro, e isso estamos falando em trações no valor acima de 10mil dólares. Isso porque existem servidores que faturam isso em um final de semana, então é fácil você pagar esse valor, mas não estou falando de servidores brasileiros, porém essa atitude força ou até "atiça" que também pratiquem isso por aqui. Eu não sou contra fazerem dinheiro com l2j, desde que a maior parte desse dinheiro se destine a manter o servidor de pé, nem que seja pagando salários e freelances pra isso, mas que o dinheiro não seja simplesmente pro cara gastar levianamente sem retornar isso à comunidade. Mas para não fugir do assunto, é importante lembrar o que é um código open source e porque precisamos dele, imagine se o chrome fosse fechado, hj não teriamos o Edge, nem tecnologias como o Electron. Acesso ao repositório é algo que talvez realmente pode ser restrito, não vejo porque obrigar a abrir mas também não vejo razões do projeto não ser mais open-source. O código open-source é sobre aceleração, velocidade de desenvolvimento, às pessoas precisam se interessar por isso, e não só serem usuários, meros mercadores, e nada mais justo que pessoas contribuam para ter acesso, mas como vão contribuir se o código é fechado? É um paradoxo, por isso eu acho que as pessoas devem ter acesso mesmo que atrasado à versões relevantes do código, sempre que houver alguma nova release esse código ser atualizado e o mainstream (branch principal de desenvolvimento) deve ser fechado à equipe de desenvolvimento. Mas mesmo assim, como as pessoas vão poder contribuir se o código tá fechado? Elas precisam entender o código, saber a conduta e o guia dos códigos para que sigam um certo padrão. Gostaria de propor aqui algumas coisas para o projeto e pra isso acho que podemos montar um grupo aqui no fórum ou uma equipe interessada em produzir isso. Vamos criar um curso, uma série de vídeo aulas de como desenvolver L2J Baseado no projeto l2jorg, do básico ao avançado, algo assim: Desenvolvimento Básico a. Configurar o Ambiente de Desenvolvimento no Windows/Linux b. Principais módulos c. Guia de Estilo de código Contribuindo com o projeto a. Como reportar um problema através de uma issue b. Como fazer alterações no código e submeter um Pull Request DataPack LoginServer GameServer Eu já escrevi muito, e ainda tenho muito a falar sobre isso, mas quero deixar espaço para o @KhayrusS se manifestar também, afinal ele é o líder do projeto. Gostaria de reafirmar nossas intenções enquanto comunidade de apoiar projetos abertos e livres como o L2jOrg, principalmente de um membro tão prestigiado, somo como padrinhos desse projeto, e por isso estamos aqui de mãos estendidas para ele.
  21. Papangus, eu estava recebendo direto publicidade desse curso, então fui atrás pra saber se era só mais um click bite ou algo assim, mas não é. Ele promoveu anteriormente um curso chamado Rendermind, e agora está com esse novo Oxigenio, bem isso tudo é marketing vamos à prática. Vai rolar mesmo um curso grátis, e claro os cursos avançados serão pagos com certeza, mas mesmo assim é a possibilidade de vc descobrir uma nova vocação. Você já deve ter visto filmes de animação da pixar, ou então logos 3D incríveis até mesmo jogado algum jogo que tem um cenário incrível e até mesmo Projetos de Arquitetura e Urbanismo ultra realistas, tudo isso é feito por um profissional chamado Renderer, que é o cara que modela, compõe e cria os cenários em software como o 3dsmax , Corona Renderer e até Photoshop. Para saber mais sobre o curso acesse o site do evento: [Hidden Content]
  22. Seu problema não tem nada haver com o HTML, ou quase. Erros não são runas sagradas que apenas os sábios sabem ler, é só prestar atenção e usar o google tradutor se não souber inglês. O erro foi causado pois faltou memória para que fosse executado uma função do cliente, nesse caso a "CreateTableFrame" que é uma sub rotina do "Load HTML from String", outra função do lado do cliente, e não servidor, porém ela executa algo que vem do lado do servidor, o html enviado pelo emulador. Existe uma quantidade de memória limitada para o parse do html para a interface do jogo, isso é no lado do cliente não há o que fazer a não ser que vc consiga o código fonte com a NCsoft (risos). A rev ainda deve ter um bug de html que gera um overflow quando há erro de síntaxe no html escrito, uma tag sem fechar ou escrita errada coisas do tipo. No seu caso, a única coisa que eu vi é que vc não tem um </table> fechando sua tabela. Dica: aprenda html
  23. A Bethesda Softworks (The Elder Scrolls, Cyberpunk2027, Fallout 76, DOOM Eternal) anunciou , ontem dia 12 de Janeiro de 2021 , uma parceria com Lucasfilm Games para produção do mais novo Game do Indiana Jones, sendo desenvolvido pelo premiado estúdio MachineGames e produzido executivo pelo ícone da indústria de jogos Todd Howard (The Elder Scrolls II, III, IV, V e Fallout 3,4 e 76), da Bethesda Games Studios. Veja a Teaser A aventura autônoma estrelada pelo lendário arqueólogo contará uma história totalmente original ambientada no auge da carreira do famoso aventureiro. Com o involvimento de Todd Howard podemos esperar um jogo com cavernas como as de The Elder Scrolls V e muita ação como em Fallout. Aguardamos por mais notícias , certamente será um jogo incrível. Saiba mais na publicação oficial: [Hidden Content]
  24. Obrigado! Mas essa infelizmente não tem o l2.bin, vc pode renomear o l2.bin para l2.exe que ele irá funcionar porém o contrário não é verdadeiro.
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