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Posts postados por Chaazy
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Em 07/03/2019 at 16:15, l2pokemon disse:
pode mim ajudar? os players estao matando o baiu , mas o drop dele somi muito rapido, como posso configurar para demorar mais para sumir o drop ??
no caso da frozen, options.properties
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1 hora atrás, Psiu disse:
Olá, me desculpe a noobise, mas estou querendo saber se é possivel fazer atráves de Quest ou Craft o Item "Voucher - Buffalo" ID 7114???
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Eu gostei muito desse item para usar como uma moeda no jogo. Mas tenho medo que alguem faça algum tipo de Quest para pega-la.
Eu sei que esse item tem alguma coisa haver com aquele lance da quest do baby buffalo, que você inicia em Dion. Mas esse item em expecifico eu nunca soube pra que que serve no jogo e como conseguir um. Na descrição dele só diz que é um item para comprar mais barato o baby buffalo.
Por favor, alguem me ajuda.
Deixa eu ver se entendi, você quer usar um item como moeda no jogo com a aparência do ticket? Se for isso é mais fácil você criar um novo item. Fazendo isso você pode colocar o nome que deseja, se pode ser comercializado, dropado etc...
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13 horas atrás, L2Recovery disse:
Muito obrigado por tentar ajudar, mas não resolve pois não tenho source, está escrito no meu Post (SEM SOURCE), mesmo assim obrigado.
Amigo você já procurou nas sua configs? head/other.preperties. Geralmente fica lá, caso realmente não encontre nada eu aconselho você fazer como Zeron disse. Migre seus arquivos para uma revisão com source. A maioria das compiladas aqui do fórum possuem muitos bugs que ainda não foram corrigidos, outras são versões antigas. Abraço.
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Mais uma fix pra 1132 .
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Correção para as skills da frozen.
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Em 11/04/2018 at 13:12, Mwac disse:
Alguém conseguiu solucionar este problema?
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40 minutos atrás, L2Recovery disse:
BOA TARDE MEUS AMIGOS DA L2JBRASIL, VENHO ATRAVÉS DESTE SOLICITAR UMA AJUDA DA RAPAZIADA, BAIXEI UMA REV (SEM SOURCE) ELA ESTÁ TOP E ESTÁ QUASE 100% PRONTA JÁ, SÓ TEM 1 PROBLEMINHA Q ESTOU TENTANDO RESOLVER E NÃO CONSIGO, O MEU MOD DE VIP NÃO DOBRA O DROP DOS MOBS, TERIA ALGUMA SOLUÇÃO OU ALGUM JEITO PARA ADICIONAR ESSA FUNÇÃO AO VIP SYSTEM ? DESDE JÁ ESPERO UMA RESPOSTA DE VOCÊS AMIGOS ENTENDEDORES .
Acho que deve ser isso que esta procurando.
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22 horas atrás, KhayrusS disse:
Quando as skills vão ser salvas há uma condição que se aplica quando o efeito ainda está em uso:
O problema é que nessa condição o timestamp da skill é procurado utilizando o método getReuseHashCode:
Mas o método addTimeStamp está utilizando o método getId para salvar a informação:
Acredito que modificando-o para utilizar o getReuseHashCode esse problema não irá mais acontecer
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Meu amigo você é demais! Problema resolvido! Vou postar a correção no tópico dos fixes da Frozen 1132.
Muito Obrigado KhayrusS. Abraço
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10 horas atrás, KhayrusS disse:
Isso é um pouco estranho mesmo.
Posta o código do método addTimestamp
Vou postar todos os códigos.
StoreEffect
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restoreEffect
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TimeStamp
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Valor da ADD/RESTORE skills save
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Acho que são esses os responsaveis.
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Quando você deu os restarts o efeito da skill ainda estava ativo ?
Sim.
O mais estranho é que esse bug não estão em todas as skills.
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Eu achei o Zaken, Valakas Aparece, Antharas continua sem aparecer...
acho que deve ser o tempo que vc falou. vou esperar!
Obrigado!
Altere essa linha na sua config
"AntharasWaitTime = 30"
O numero é representado em minutos assim que vc entrou na caverna com a quest, mude para 5 pra focar mais rápido.
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em que parte 99901 Titanium Shield Reflect Damage Reflects certain amount of received damage. -1 0 0 0
Aparentemente esta correta. Só o shield esta dando esse error? Verifique se a sql esta registrada em seu banco de dados.
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Quando tu loga a segunda vez, as informações continua no DB ?
Não, elas somem.
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Mano o meu é l2jfrozen rev 1132, é normal não aparecer os boss?
tipo, aqui só apareceu vivo Baium, Queen Ant, Core, Orfen
Valakas, Antharas e Zaken não spawnou.. não apareceu vivo mais ta dizendo que ta vivo...
Amigo, valakas/frintezza e antharas são diferentes. Eles só logam depois de um determinado tempo (que esta configurado em seu boss.properties ) quando você entra com o item da quest. No caso do zaken se ele estiver vivo e você não esteja vendo ele, talvez ele esteja bugado, use o comando do seu admin e teleporte para as coodernadas que esta presente na grandboss_data, o id do zaken é 29022.
Já aconteceu comigo dele estar no teto da montanha. Caso ele esteja bugado no barco em algum lugar, as coodernadas originais dele são (x=55312/y=219168/z=-3224) basta você adiciona-las.
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Olá boa noite pessoal do L2JBrasil
Quero saber como resetar os raid boss
colocar todos para renascer para aparecer vivo no jogo e na minha lista de bossinfo.
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Obs: No momento os que estão vivos eu matei ou não apareceram!
Grandboss_data
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raidboss_spawnlist
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Você não citou sua revisão, caso seja frozen, basta salvar como sql e executar.
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Galera,to com um problema,meu escudo fica como NO ITEM NAME ,ja fiz varias tentativas e não resolveu,alguém sabe o que é??
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Amigo, provavelmente o problema esta no seu arquivo itenname.
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Dois restarts rápidos ? Depois do segundo restart, antes de logar, novamente, valor do systime continua correto no DB ?
Sim 2 restarts rapidos, notei o seguinte. Se usar a skill e atualizar a db com o char logado, não aparece que a skill foi salva, não mostra systime, reuse essas coisas, ai quando dou o primeiro restart com o char e atualizo a db, mostra os dados salvos corretamente, systime e tudo.
Assim que dou o segundo restart, as informações que foram salvas na db somem. Ai a skill volta do 100%
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O problema é que está sendo salvo o reuseDelay da skill no DB, por isso ela sempre volta do 0.
Para a skill ser restaurada com o cooltime que estava quando o player deslogou, no método storeEffect, é necessário apenas mudar essa linha
para essa :
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Já para a segunda alternativa a mudança pode ser realizada no método restoreEffects. Após as linhas
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adicionar:
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Trocar essa parte do código:
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por essa:
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Seguir a mesma lógica pra parte mais abaixo do código. Além disso, confirmar que a coluna systime faz parte do select da constante RESTORE_SKILL_SAVE
Muito Obrigado mesmo KhayrusS!!! Me ajudou demais Porém fiz algumas alterações nos códigos ficando da seguinte forma:
Adicionei a linha
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abaixo das linhas
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Troquei esse parte código
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por esta
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E segui a mesma logica para os codigos abaixo. O meu problema era no RestoreEffects, dessa forma se eu usar a skill e ele tiver 50%, se eu tomar dc ou der restart a skill continua carregando normalmente e quando voltar a skill vai continuar de onde ela estiver.
Mas com isso tambem apareceu um novo bug, que nao tinha como saber com a skill voltando do 0 toda vez.
Se eu usar uma skill (ex: Heroic) e der 2 restarts seguidos, a skill volta carregada 100%.
Pode me ajudar a arrumar isso também?
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E como fasso para arrumar isso??.
Se souber me avise por favor...
Amigo, no meu caso que utilizo a frozen fica em functions/pvp.properties.
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Não conheço a jnet.
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É isso mesmo. Existem duas abordagens:
- A skill ser restaurada com o cooltime que estava quando o player deslogou;
- O cooltime ser baseado no tempo real, por exemplo: A skill tem restando 10 min de cooltime, se o player logar apenas depois que os 10 min passou, a skill já estaria pronta pra uso.
Qual delas você quer ?
Com o cooltime baseado no tempo real, pois assim resolve o problema de logar bom tempo depois e a skill começando do 0.
Dessa forma se o player tomar dc e voltar 1 minuto depois, a skill vai continuar seu cooltime normalmente? Exemplo:
Tomei dc com heroic 50%, demorei 1 minuto pra logar novamente e o mesmo vai estar 60%.
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Olá,Desde dontem venho tentando resolver um erro que ocorre ao compilar. Ao executar o build.xml me ocorre este erro:
compile:
BUILD FAILED
C:\Users\Manoel\Desktop\Tutorial\L2jFrozen_GameServer\build.xml:56: Unable to find a javac compiler;
com.sun.tools.javac.Main is not on the classpath.
Perhaps JAVA_HOME does not point to the JDK.
It is currently set to "C:\Program Files\Java\jre1.8.0_131"Total time: 577 milliseconds
Amigo você tem que criar uma Variável ambiente com o nome JAVA_HOME com diretório do java que você esta utilizando.
Clique com botão direito do mause em "Meu computador" e vá em propriedades.
Depois em "Configurações avançadas do sistema" e em seguida "Variáveis de Ambiente"
Em "Variáveis de usurário" clique em "Novo"
Coloque o nome "JAVA_HOME" e em seguida seleciono o diretório do seu java, no meu caso "C:\PROGRA~2\Java\JDK18~1.0_1\bin"
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Olá pessoal.. Estou tendo um problema com o Enchant Crystal, eu quero que ele so enchant até +10 a roupa e +26 as armas mais não estou conseguindo ele sempre enchanta pra +11 +12 até +26 tbm.
Eu quero que ele só Enchant Armor & Jewels até + 10 e armas até + 26.
REV: L2JFROZEN
Poste sua config do Crystal Enchant.
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Alguem poderia me ajudar... Meu servidor não esta querendo contar pvp e pk... No caso quando os players entram eles vão bater pvp.. Ai o primeiro pvp ganha mais depois o resto não conta mais... E quando da pk também... O primeiro fica e depois já não ficam mais pk e nem conta pk... Não consigo arrumar isso... Alguem pode me ajudar...
Uso a rev interlude h5 l2 jnet... Se alguem souber como arrumar isso me ajude por favor...
Amigo isso acontece quando você mata o mesmo player 2 vezes seguidas ou do mesmo ip? Se for, pode ser que seja uma proteção que existe no seu servidor para não haver free kill, muito comum em servidores que contem recompensa por pvp.
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Isso. Eu preciso só de mais duas informações:
o valor dessa constante ADD_SKILL_SAVE;
e o código dessa classe: TimeStamp.
Código da TimeStamp
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Valor da Constant ADD_SKILL_SAVE seria isso?
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Atualizações Recentes de Status
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Por favor, compartilhe a fonte da versão revisada do Orion. Obrigado.· 0 respostas
please...
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The Event - Team vs Team· 0 respostas
The Event - Team vs Team
The event cannot be terminated when participating in the event.
The event does not end.
The event starts and does not end after teleporting.
Please tell me how. Please.
Even if the event is held for 2 minutes, it will not end.
I don't know how to proceed...
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Adaptar skin system para frozen
em Pedidos
Postado
Amigo, já tem um dress.me adaptado pra frozen aqui no fórum.
https://www.l2jbrasil.com/topic/119189-dressme-interlude-acis-l2jfrozen/