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[ADM]Mystogan

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Tudo que [ADM]Mystogan postou

  1. Muito obrigado a voces agr posso formatar minha maquina de maneira aliviada e tranquila
  2. Galera preciso formatar meu PC mais tenho 2 projetos com o java muito trabalhado no "Intellij" gostaria de saber se para eu importar eles denovo basta salvar as pastas bases deles ou tenho que dar export em algo oque eu salvo para depois poder voltar a editar meu projeto ?
  3. 0 12312 1 1 15 2 0 SHEV_shadow_thrower_m00_wp.SHEV_shadow_thrower_m00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_thrower_t00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.weapon_shadow_bow -1 1770 51 1 0 14 5 1 SHEV_shadow_thrower_m00_wp.SHEV_shadow_thrower_m00_wp 1 SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_thrower_t00_wp 4 ItemSound.bow_big_3 ItemSound.bow_small_3 ItemSound.bow_small_6 ItemSound.bow_big_2 ItemSound.itemdrop_bow ItemSound.itemequip_bow 5 2500 500 6 5 12 -3 0 0 0 400 7 8 2 1000 0 1 0 SHEV_WSE.SHEV_weapon_shadow_thrower 0.00000000 0.00000000 0.00000000 1.00000000 1.00000000 1.60000002 1.10000002 1.10000002 -2.00000000 0.00000000 0.00000000 6 5 -1 -1 icon.weapon_dual_sword_i00 icon.weapon_tallum_blade_i00 icon.weapon_dark_legions_edge_i00 0 12313 3 1 15 5 0 SHEV_shadow_stormer_m00_wp.SHEV_shadow_stormer_m00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_stormer_t00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.weapon_shadow_spear 600 340 13 1 0 14 4 1 SHEV_shadow_stormer_m00_wp.SHEV_shadow_stormer_m00_wp 1 SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_stormer_t00_wp 4 ItemSound.staff_3 ItemSound.spear_5 ItemSound.axe_5 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.itemdrop_staff ItemSound.itemequip_staff 20 135 101 5 5 4 4 0 0 0 325 0 3 3 1000 0 1 0 SHEV_WSE.SHEV_weapon_shadow_stormer 0.00000000 0.00000000 0.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 30.00000000 0.00000000 0.00000000 -1 -1 -1 -1 0 12314 1 1 7 10 0 SHEV_shadow_slasher_m00_wp.SHEV_shadow_slasher_m00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_slasher_t00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.weapon_shadow_twohand_sword 600 660 8 1 0 14 2 1 SHEV_shadow_slasher_m00_wp.SHEV_shadow_slasher_m00_wp 1 SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_slasher_t00_wp 4 ItemSound.sword_great_7 ItemSound.sword_great_4 ItemSound.sword_big_9 ItemSound.public_sword_shing_8 ItemSound.itemdrop_sword ItemSound.itemequip_sword 10 169 76 5 5 8 0 0 0 0 325 0 3 3 1000 0 1 0 SHEV_WSE.SHEV_weapon_shadow_slasher 0.00000000 0.00000000 0.00000000 1.00000000 1.00000000 1.70000005 0.89999998 0.89999998 12.00000000 0.00000000 0.00000000 -1 -1 -1 -1 0 12315 1 1 7 10 0 SHEV_shadow_shaper_m00_wp.SHEV_shadow_shaper_m00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_shaper_t00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.weapon_shadow_dagger -1 950 47 1 0 7 1 1 SHEV_shadow_shaper_m00_wp.SHEV_shadow_shaper_m00_wp 1 SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_shaper_t00_wp 4 ItemSound.dagger_6 ItemSound.sword_small_2 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.public_sword_shing_7 ItemSound.itemdrop_dagger ItemSound.itemequip_dagger 5 496 275 5 5 12 -3 0 0 0 433 0 1 1 1000 0 1 0 SHEV_WSE.SHEV_weapon_shadow_shaper -0.80000001 0.00000000 0.00000000 1.00000000 1.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 4 -1 -1 -1 Englne.weapon_lind_dagger_i01 0 12316 3 1 15 5 0 SHEV_shadow_retributer_m00_wp.SHEV_shadow_retributer_m00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_retributer_t00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.weapon_shadow_magic_blunt 600 340 13 1 0 14 4 1 SHEV_shadow_retributer_m00_wp.SHEV_shadow_retributer_m00_wp 1 SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_retributer_t00_wp 4 ItemSound.staff_3 ItemSound.spear_5 ItemSound.axe_5 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.itemdrop_staff ItemSound.itemequip_staff 20 135 101 5 5 4 4 0 0 0 325 0 3 3 1000 0 1 0 SHEV_WSE.SHEV_weapon_shadow_retributer 0.00000000 0.00000000 0.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 30.00000000 0.00000000 0.00000000 -1 -1 -1 -1 0 12317 0 3 2 5 0 SHEV_shadow_fighter_m00_wp.SHEV_shadow_fighter_m00_wp SHEV_shadow_fighter_m00_wp.SHEV_shadow_fighter_m00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_fighter_t00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_fighter_t00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.weapon_shadow_fist 600 450 47 1 0 14 7 2 SHEV_shadow_fighter_m00_wp.SHEV_shadow_fighter_m00_wp SHEV_shadow_fighter_m00_wp.SHEV_shadow_fighter_m00_wp 2 SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_fighter_t00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_fighter_t00_wp 4 ItemSound.dagger_6 ItemSound.sword_small_2 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.sword_big_8 ItemSound.itemdrop_fist ItemSound.itemequip_fist 5 690 275 5 5 5 5 0 0 0 325 0 1 1 1000 0 1 0 SHEV_WSE.SHEV_weapon_shadow_fighter SHEV_WSE.SHEV_weapon_shadow_fighter -1.00000000 0.00000000 0.00000000 -1.00000000 0.00000000 0.00000000 1.10000002 1.10000002 1.00000000 1.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 1 1 -1 -1 0 12318 1 1 7 10 0 SHEV_shadow_cutter_m00_wp.SHEV_shadow_cutter_m00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_cutter_t00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.weapon_shadow_onehand_sword -1 1300 47 1 0 7 1 1 SHEV_shadow_cutter_m00_wp.SHEV_shadow_cutter_m00_wp 1 SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_cutter_t00_wp 4 ItemSound.sword_mid_4 ItemSound.sword_small_9 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.public_sword_shing_10 ItemSound.itemdrop_sword ItemSound.itemequip_sword 10 567 275 5 5 8 0 0 0 0 379 0 1 1 1000 0 1 0 SHEV_WSE.SHEV_weapon_shadow_cutter 1.00000000 0.00000000 0.20000000 1.00000000 1.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 4 -1 -1 -1 Englne.weapon_lind_onehand_sword_i01 0 12319 1 1 7 10 0 SHEV_shadow_burster_m00_wp.SHEV_shadow_burster_m00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_burster_t00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.weapon_shadow_magic_sword -1 1300 47 1 0 7 1 1 SHEV_shadow_burster_m00_wp.SHEV_shadow_burster_m00_wp 1 SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_burster_t00_wp 4 ItemSound.sword_mid_4 ItemSound.sword_small_9 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.public_sword_shing_10 ItemSound.itemdrop_sword ItemSound.itemequip_sword 10 567 275 5 5 8 0 0 0 0 379 0 1 1 1000 0 1 0 SHEV_WSE.SHEV_weapon_shadow_buster 1.00000000 0.00000000 0.20000000 1.00000000 1.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 4 -1 -1 -1 Englne.weapon_lind_onehand_sword_i01 0 12320 1 1 6 1 0 SHEV_shadow_cutter_m00_wp.SHEV_shadow_cutter_m00_wp SHEV_shadow_cutter_m00_wp.SHEV_shadow_cutter_m00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_cutter_t00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_cutter_t00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.weapon_shadow_dual_sword SHEV_WeaponsShadowTex.weapon_shadow_onehand_sword SHEV_WeaponsShadowTex.weapon_shadow_onehand_sword -1 2080 47 1 0 14 3 2 SHEV_shadow_cutter_m00_wp.SHEV_shadow_cutter_m00_wp SHEV_shadow_cutter_m00_wp.SHEV_shadow_cutter_m00_wp 2 SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_cutter_t00_wp SHEV_WeaponsShadowTex.shadow_cutter_t00_wp 4 ItemSound.public_sword_shing_8 ItemSound.sword_great_4 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.public_sword_shing_4 ItemSound.itemdrop_dualsword ItemSound.itemequip_dualsword 10 690 275 8 5 8 0 0 0 0 325 0 1 1 1000 0 1 0 SHEV_WSE.SHEV_weapon_shadow_cutter SHEV_WSE.SHEV_weapon_shadow_cutter 1.00000000 0.00000000 0.20000000 1.00000000 0.00000000 0.20000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 1.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 0.00000000 6 4 -1 -1 Englne.weapon_lind_dual_dagger_i01 Englne.weapon_lind_dual_dagger_i01 Englne.weapon_lind_dual_dagger_i01 ae galerinha o Weapongrp corrigido com as grades e os icones todos Ok para quem quiser usar ...
  4. mais alguem com esse probleminha ? gostaria de saber como resolver Shot00002.bmp
  5. alguem conseguiu usar esse npc buffer ? aqui eu clico e ele nao meda buff algum
  6. nossa pior que realmente esta correto rs agora uma ultima duvida tenho de aplicar todas as diffs apos eu ter importado esse pack ou ele ja vem com as diffs inseridas ?
  7. acredito que o meu esteja com um erro bem grave pelo visto [Hidden Content]
  8. bacana irei dar uma olhada
  9. Opa compilei ela com o intellij mais quando eu dou run build fala que foi bem sucessido mais nao cria o arquivo rar sabe o motivo disto esta acontecendo ?
  10. [ADM]Mystogan

    Adaptar Mod

    tenta usar o " Intellij IDEA" para compilar aqui eu uso ele de maneira super tranquila
  11. [ADM]Mystogan

    Adaptar Mod

    nao sei por ela em repositorio consegue fazer por teamviwer no Intellij IDEA ?
  12. [ADM]Mystogan

    Adaptar Mod

    alguem poderia adaptar esse mod para meu servidor ? tentei de varias formas aqui mais to com muita dificuldade por estar iniciando agora no java gostaria de adaptalo para o L2jLisvus C4 [Hidden Content] se alguem poder me ajudar ficarei muito grato.
  13. alguem ai sabe o comando desse pack para criar item no inventario de um player ?
  14. Boa tarde pessoal estou com uma grande duvida trabalho no projeto C4 da lisvus [Hidden Content] estava querendo inserir o mod mais nao estou achando o arquivo que iguale o (SystemMessageId) para dar o import(+import net.sf.l2j.gameserver.network.SystemMessageId;) caso alguem saiba qual arquivo eo equivalento a esta revisao e poder me enviar o caminho para poder dar o import fico muito grato.
  15. ate onde eu usava a waves ela nao funcionava essa opçao msm vc botando nas config para nao ler ela lia nao sei se foi arrumado
  16. Pessoal estou com o seguinte problema se alguem poder me mandar o arquivo para corrigir tal problema acredito que seja na system fico muito grato ja tentei arrumar pelo skillgrp mais nao e ele... todos os skills que estao na barra estao com o mesmo problema
  17. Ola pessoal do l2jbrasil estou com a seguinte duvida qual revision eu uso para salvar os arquivos de minha system (para o Cliente C4: Scions of Destiny) estava tentando usar a 413 como no interlude mais esta dando erro nos arquivos provocando coisas indesejadas como skills com auras gigantescas itemname deixando de funcionar entre outras coisas fico mt agradecido se alguem poder tirar essa minha duvida
  18. so vou termina de adicionar uma skill passiva para o aiox e irei compartilhar ele em java mod
  19. Ola pessoal estou na reta final de um mod de "AIOx" para o client C4 gostaria apenas de saber como faço para adicionar uma skill passiva para os aiox para nao precisar criar uma dual eu ja ate fiz a skill e ela esta funcionando corretamente tb ja adicionei ela no java ID 9999 LvL 1 package net.sf.l2j.gameserver.model; import java.util.logging.Logger; import net.sf.l2j.gameserver.clientpackets.Say2; import net.sf.l2j.gameserver.datatables.SkillTable; import net.sf.l2j.gameserver.datatables.SkillTreeTable; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.serverpackets.CreatureSay; public class AioBufferHandler { private static final Logger _log = Logger.getLogger((AioBufferHandler.class.getName())); private final static int SKILL_IDS_LEVELS[][] = { { 1204, 2 }, { 1242, 3 }, { 1243, 6 }, { 1240, 3 }, { 1032, 3 }, { 1035, 4 }, { 1036, 2 }, { 1040, 3 }, { 1043, 1 }, { 1044, 3 }, { 1045, 6 }, { 1047, 4 }, { 1048, 6 }, { 1059, 3 }, { 1062, 2 }, { 1068, 3 }, { 1073, 2 }, { 1077, 3 }, { 1078, 6 }, { 1085, 3 }, { 1086, 2 }, { 1087, 3 }, { 1182, 3 }, { 1189, 3 }, { 1191, 3 }, { 1250, 3 }, { 1251, 2 }, { 1252, 3 }, { 1253, 3 }, { 1257, 3 }, { 1259, 4 }, { 1303, 2 }, { 1304, 3 }, { 1308, 3 }, { 1307, 3 }, { 1309, 3 }, { 1310, 4 }, { 1323, 1 }, { 1353, 1 }, { 1354, 1 }, { 1355, 1 }, { 1356, 1 }, { 1357, 1 }, { 1363, 1 }, { 1268, 4 }, { 264, 1 }, { 265, 1 }, { 266, 1 }, { 267, 1 }, { 268, 1 }, { 269, 1 }, { 270, 1 }, { 271, 1 }, { 272, 1 }, { 273, 1 }, { 274, 1 }, { 275, 1 }, { 276, 1 }, { 277, 1 }, { 304, 1 }, { 305, 1 }, { 306, 1 }, { 307, 1 }, { 308, 1 }, { 309, 1 }, { 310, 1 }, { 311, 1 }, { 365, 1 }, { 364, 1 }, { 363, 1 }, { 349, 1 }, { 1390, 3 }, { 1391, 3 }, { 4699, 8 }, { 4700, 8 }, { 4702, 8 }, { 4703, 8 }, { 1218, 33 }, { 1219, 33 }, { 1013, 32 }, { 1306, 6 }, { 9999, Passiva AIOX 1 }, { 600, 1 } }; public static void setAio(L2PcInstance player, L2PcInstance target) { if ((player == null) || (target == null)) { return; } if (target.isAio()) { player.sendMessage("Player " + target.getName() + " is already an AIO"); return; } else if (target.isSubClassActive()) { player.sendMessage("Player must be at main class in order to become an AIO"); return; } else if (target.isTeleporting() || target.isInOlympiadMode() || target.isDead() || target.isAlikeDead()) { player.sendMessage("Action failed , nothing happened"); return; } target.setAio(true); player.sendMessage("Player " + target.getName() + " is now an AIO!"); target.sendPacket(new CreatureSay(0, Say2.ALLIANCE, "Aio System", "Dear player, you have AIO status now with special abilities , congratulations.")); } public static void changeName(String beforeName, L2PcInstance target) { if ((beforeName == null) || (beforeName == "") || (target == null)) { return; } String currentName = target.getName(); String newName = beforeName + currentName; target.setName(newName); target.setRecomHave(255); target.broadcastUserInfo(); } public static void removeCurrentSkills(L2PcInstance player, L2PcInstance target) { if ((player == null) || (target == null)) { return; } L2Skill[] playerCurrentSkills = target.getAllSkills(); // loop into skills to remove one by one for (L2Skill skill : playerCurrentSkills) { if (skill == null) { player.sendMessage("Warning:Error occured in skill " + skill.getName() + "."); continue; } target.removeSkill(skill); } target.getSkillList(); } public static void giveAioSkills(L2PcInstance player, L2PcInstance target) { for (int[] skillIdLevel : SKILL_IDS_LEVELS) { int id = skillIdLevel[0]; int level = skillIdLevel[1]; if ((id == 0) || (level == 0)) { continue; } L2Skill skillToAdd = SkillTable.getInstance().getInfo(id, level); if (skillToAdd == null) { player.sendMessage("An error occured to give skills to " + target.getName() + ",check your skill infos please and try again."); return; } target.addSkill(skillToAdd, true); } target.getSkillList(); } public static void removeAio(L2PcInstance player, L2PcInstance target) { if ((target == null) || (player == null)) { return; } if (!target.isAio()) { player.sendMessage("This character is not AIO at the moment!"); return; } if (target.isTeleporting()) { player.sendMessage("An error occured, nothing happened"); return; } target.setAio(false); L2Skill[] aioBuffs = target.getAllSkills(); for (L2Skill skill : aioBuffs) { if (skill == null) { continue; } target.removeSkill(skill); } boolean countUnlearnable = true; int unLearnable = 0; int skillCounter = 0; L2SkillLearn[] skills = SkillTreeTable.getInstance().getAvailableSkills(target, target.getClassId()); while (skills.length > unLearnable) { for (L2SkillLearn s : skills) { L2Skill sk = SkillTable.getInstance().getInfo(s.getId(), s.getLevel()); if ((sk == null) || !sk.getCanLearn(target.getClassId())) { if (countUnlearnable) { unLearnable++; } continue; } if (target.getSkillLevel(sk.getId()) == -1) { skillCounter++; } target.addSkill(sk, true); } countUnlearnable = false; skills = SkillTreeTable.getInstance().getAvailableSkills(target, target.getClassId()); } String aioName = target.getName(); String name = null; if (aioName.startsWith("[AIO]")) { name = aioName.substring(5); } if (name != null) { target.setName(name); } target.broadcastUserInfo(); target.getSkillList(); target.setRecomHave(0); target.sendPacket(new CreatureSay(0, Say2.PARTY_ROOM, "Aio System", "You are no longer an AIO , you rewarded with your normal skills.")); player.sendMessage("Player " + target.getName() + " successfully removed from AIO"); } } ele chega ate a entrar no char mais assim que eu relogo ele perde a skill. terminando ele vou postar aqui no forum para o pessoal poder usa-lo.
  20. Muito Obrigado Tayran graças ao seus incentivo consegui refazer basicamente todo o mod e fiz ele funcionar no meu pack totalmente Ok
  21. o meu ele ate entrega o aio mais se relogar perde
  22. e vou larga esse projeto de mão nao sou bom com criaçao de mod infelizmente caso vc tenha tempo qualquer hora e poder arruma esse mod ficaria mt agradecido ou ate msm qualquer outro mod de AIOx para um pack C4
  23. assim que mudei essas linhas acusou esse erro no gameserver Could not store char base data: java.sql.SQLException: Incorrect integer value: 'Mystogan' for column 'aio_buffer' at row 1 [Hidden Content] foto do DB
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