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Nattan Felipe

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Tudo que Nattan Felipe postou

  1. Amigo é na Tabela "TVT_TEAMS" uma tabela abaixo da tabela "TvT", lá você configura o Id do mesmo e o local de spawn dos times no evento.
  2. Nattan Felipe

    Error no xml

    Não, Qualquer nome Basta se quiser por só Epic Weapons pega de boa. Outra coisa se resolver reporte o tópico não precisa nem responder, caso tenha alguma dúvida poste aqui e eu esclarecei.
  3. Vá até a Tabela Char_Template no navicat se não tiver isso vá até a XML do mesmo no Game Server e veja quanto está o "M.Atk" Magic Attack e corrija botando bem baixo. Isso se dá por uma má edição, ou seja, quem ti passou a revisão ou compilou não verificou ou até aumentou propositalmente.
  4. Sim as LocX,Y,Z é onde o NPC ficará... Me diz uma coisa você testou verificar se o Npc que inseriu deu Spawn no jogo ? Se não verifique isso, pode ser uma hipótese de não funcionar..
  5. Nattan Felipe

    Error no xml

    Simples erros de digitação como a falta de ">" "<" etc. Pegue uma XML como base e copie da XML que está dando erro apenas os ID's e os status..
  6. Aqui, nessa tabela você poderá configurar certos locais para aparecer o NPC.. Vá até a tabela "TVT" no seu navicat e veja isso como exemplo. Já sobre o "Town War" mas conhecido como TW, vá até o diretório: Game Server / Config / Frozen Arquivo: TW. Aí nesse arquivo edite tudo ao seu gosto, assim como a cidade que ficará em guerra.
  7. Nattan Felipe

    Evento

    Isso é próprio do L2 Off, ou seja, não tem no L2 JAVA. no caso se você quiser fazer algo parecido terá que por um arquivo conhecido como FAENOR, isso faz com que drope um item de todos os Mobs. Consulte o tutorial e veja como é..
  8. Bote nessa faixa.. <mul order="0x30" stat="waterVuln" val="1.05" /> Assim a parte marcado em azul, ficará apenas 5% caso queira aumentar ou baixar mais bote 1.03 e ficará 3% de Resistência.
  9. Nattan Felipe

    Aiox Buff

    Assim, vá na XML do mesmo e mude apenas isso. <set name="skillType" val="DEBUFF"/> Mude a parte marcada em azul, para BUFF.
  10. Nattan Felipe

    For Shared

    Olá Gente, eu aqui de bobeira sem nada para fazer resolvi mexer um pouco nas minhas contas em redes sociais e fui cair em minha conta particular no For Shared e me deparei com isso em configurações.. Agora me preocupou um pouco pois aí me diz em quantos dias que a minha conta vai expirar, ou seja, tenho muitos arquivos importantes, e gostaria de saber mais um pouco quando expira tudo da conta é deletado ? Se Sim queria avisar aos integrantes do fórum para verificarem isso e não perderem custons, e dados preciosos.
  11. Cara é simples, vou botar uma XML como exemplo. <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.33" /> Note que a parte azulada está 33% de Attack Speed, se eu mudar para 1.35 ficará 35% e assim sucessivamente, se quiser deixar 5% deixe 1.05.
  12. Traduza no Google tradutor e terá sua resposta: "Esta opção, se ativada, permitirá que a magia a falhar, e se o dano mágico deficientes sempre terá êxito com 100% de chance". - Respondendo de uma forma mais clara, se você lançar uma magia ela não é interrompida quando alguém lhe bater etc.
  13. Por que não diz ? Para mudar a cor do Título vá na System em Npcname-e e procure o Npc e mude pegue a cor do nome de um boss como exemplo. São vários códigos para cada cor e também vale lembrar que no Navicat tem que está 0.
  14. Sobre o gatinho não sumir é no arquivo AlttSettings, procure a opção lá em baixo. # Allow Change Class with ClassMaster AllowClassMasters = True <-- Estará False bote apenas True e pronto. ---- Id da Event Medal é "6392" e da Glittering Event Medal é "6393", Consulte no Alt G ou no Itename-e. ---- Para mudar o Título de um NPC específico vá até a Tabela NPC e veja a Print abaixo eu explico melhor.
  15. Cara isso é somente no java, você terá que aprender a compilar se souber eu posso até passar o diretório. Uma dica isso é bom para servidor, por quê quando você dá trade e alguém está na party "PT", o item pode ir para outro alguém da pt, por isso eu recomendo deixar como está. :lala:
  16. Que revisão usas ? Pergunto isso por quê tem revisão que nem L2j Dream que é na XML e Frozen é apenas no Navicat. Caso seja L2j Dream, vá aqui: Game Server / Data / XML Arquivo: Skill_Trees No Caso de L2j Frozen veja a explicação abaixo. E por ultimo não esqueça de deletar da 2° Classe também. Irei reportar o tópico qualquer dúvida me mande um MP, e eu peço a algum moderador para abrir. :excl:
  17. Nattan Felipe

    Mobs

    Sim amigo, como eu disse restaura a spawnlist que os Mobs originais voltam para lá assim como os Mobs de todos os lugares que estão trocados.
  18. Vá em Char_Template e abaixe da respectiva classe, vale lembrar também que você terá que conferir os Buffs de reflect do servidor para verificar se não há nenhuma anormalidade.
  19. Nattan Felipe

    Npc tvt..

    Não amigo não tem problema algum, vale lembrar que você vai usar a TEMPLATE do mesmo, então está sem problemas. Cara para NPC de TvT eu indico a: Miss Queen, Mr. Cat, Winnie the Cat e por fim Louie the Cat.
  20. Vá na Xml da Skill e altere a seguinte linha. Clique no Spoiler Abaixo e veja. Mude a parte marcada em azul para o tanto que desejar vale lembrar que o Retail é 30 segundos mude ao seu gosto, ou seja, 60 segundos é 1 minuto, 120 segundos 2 minutos e assim sucessivamente ... 300 segundos é 5 minutos e 600 segundos 10 minutos.
  21. Você pode abrir com o Notepad++ ou com o WordPad do próprio Windows, na verdade é mais fácil você usar o wordpad por que o NotePad++ pode vim com algum vírus ou Keylogger etc.
  22. Amigo que revisão usas ? Geralmente é aqui. Vá em: Game Server / Config / Head Arquivo: Olympiads Lá procure a linha: AltOlyRestrictedItems = 0 Aí onde está o zero bote o Id do todos os itens que não é permitido no caso bote o Id de todos os Itens Grande S, lembre - se de separar por vírgula. (Ex. 1,200,350)
  23. #Editei o Post e expliquei melhor. Sim mais no caso adicionar pelo navicat é mais chato, não é dificil porém irá lhe dar uma grande dor de cabeça.
  24. Colocando um Mob em área específica. Amigo simples basta adicionar o local que o Mob vai nascer no Spawnlist, adicione uma nova linha lá em baixo: Id: Id do Mob. Location: Coloque "oren07_npc1819_002" Count: Quantidade de Mobs que irá Spawnar. Npc_templateid: Id do Template do Mob. Locx: Lugar X onde irá nascer, para achar essa loc vá até o lugar que queres e digite "/loc". Locy: Lugar Y onde irá nascer, para achar essa loc vá até o lugar que queres e digite "/loc". Locz: Lugar Z onde irá nascer, para achar essa loc vá até o lugar que queres e digite "/loc". Randomx: Bote 0. Randomy: Bote 0. Heading: Bote 0. Respawn Delay: Bote o tempo em segundos que você quer que o Mob depois de morto nasça. Loc Id: Bote 0. Period of Day: Bote 0. Adicionado Drop (S) ao Mob. Quando for adicionar drop (s) vá em Droplist, adicione uma nova linha lá em baixo: MobId: Id do Mob em questão. itemId: Id do item que quer como drop. Minimo: Como o título nome já diz tudo, é o mínimo de drop que irá cair. Máximo: Número de Itens que irá cair no máximo. Category: Geralmente colocamos "1" ou se preferir por em Spoil bote "-1". Chance: Como o nome também diz tudo é a chance de vim o item. ​ Bem é mais um tutorial espero que entenda bem e boa sorte.
  25. Ela já vem ativa amigo, não precisa fazer nada e também que revisão estás usando ? Quer aumentar o drop de seeds é isso ? Vale ressaltar que o Dono do Castle tem que definir os preços de todas as Seeds no NPC Chamberlain do lado do Trono..
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