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alguen pode me dizer como eu monto um backup de uma rev q nao tiver
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eu tambem to com o mesmo problema fis tudo certo apareci escrito iten no inventario mais abro o inventario e nao ta la oq eu faso
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Revisão 49 RusDev L2GoD (pastas organizadas)
Tópico respondeu ao kronas de barata09 em GD1 - Awakening
nao consegui baixar ta dando ero -
Não tem pra versão freya
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vlw cara ta blz muito bom parabens so meio novato niso mais to aprendeno
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Pre-Configurado: (L2jKnight) Mid Rate - BySouza ☜═㋡
Tópico respondeu ao BySouza de barata09 em CT0 ~ Interlude
mano tem q tirar a senha nao da pra baichar -
baichando pra test
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alguem sabe porq aconteci isso OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2134 MHz with 1844MB RAM Video : Intel® HD Graphics (2361) SkeletalMesh dropitems.drop_critical_up_m00: Serial size mismatch: Got 41697, Expected 41701 History: LoadObject <- (SkeletalMesh dropitems.drop_critical_up_m00 12398334==12398334/22130776 12356637 41701) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh dropitems.drop_critical_up_m00 NULL) <- UGameEngine::OnDropItem <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=DropItemPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop nao da pra dropa nada q perde lvl ajuda ai por favor over looad
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cara como eu tiro lvl dos montros nao poso bater neles sen perde lvl quero tirar me ajuda ai
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cara e eu alguem pode me ajuda quando eu bato nos bichos o serve cai e aparese isso 2012.7.27 12:56:18 OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2134 MHz with 1844MB RAM Video : Intel® HD Graphics (2361) SkeletalMesh dropitems.drop_move_up_m00: Serial size mismatch: Got 38649, Expected 38653 History: LoadObject <- (SkeletalMesh dropitems.drop_move_up_m00 12523593==12523593/22130776 12484944 38653) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh dropitems.drop_move_up_m00 NULL) <- UGameEngine::OnDropItem <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=DropItemPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop ajuda ai por favor :)
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meu por q acomteci isso eu bate bichos e sai do jogo e aparesi isso ai 2012.7.27 12:56:18 OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2134 MHz with 1844MB RAM Video : Intel® HD Graphics (2361) SkeletalMesh dropitems.drop_move_up_m00: Serial size mismatch: Got 38649, Expected 38653 History: LoadObject <- (SkeletalMesh dropitems.drop_move_up_m00 12523593==12523593/22130776 12484944 38653) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh dropitems.drop_move_up_m00 NULL) <- UGameEngine::OnDropItem <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=DropItemPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop ajuda ai
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alguem sabe porq acontesi isso e quando bato nos bicho da sai e aparese isso OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2134 MHz with 1844MB RAM Video : Intel® HD Graphics (2361) SkeletalMesh dropitems.drop_critical_up_m00: Serial size mismatch: Got 41697, Expected 41701 History: LoadObject <- (SkeletalMesh dropitems.drop_critical_up_m00 12398334==12398334/22130776 12356637 41701) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh dropitems.drop_critical_up_m00 NULL) <- UGameEngine::OnDropItem <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=DropItemPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop alguem puder ajuda fale ai :)
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cara ta caino o serve quando eu bato nos bichos 87 e aparese isso OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2134 MHz with 1844MB RAM Video : Intel® HD Graphics (2361) SkeletalMesh dropitems.drop_critical_up_m00: Serial size mismatch: Got 41697, Expected 41701 History: LoadObject <- (SkeletalMesh dropitems.drop_critical_up_m00 12398334==12398334/22130776 12356637 41701) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.SkeletalMesh dropitems.drop_critical_up_m00 NULL) <- UGameEngine::OnDropItem <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=DropItemPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop pode me ajuda :)
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oi galera ai como paso itens de uma rev para a outra alguem poder me ajuda eu agradeso
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iai cara mano eu to tomano dc quando bato nos bichos saouber me ajuda ai mais rev violenta muito boua a e nao consigo ver as weipons t+
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