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Sorameshi

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Tudo que Sorameshi postou

  1. Link OFF. viu ja q são textures do próprio cliente, poderia me passar o templateid do npc information? é só ele q eu quero.
  2. Existe sim e ja até temos servidores que estao trabalhando ativamente com isso l2xm.com - por exemplo eu tbm estou desenvolvendo o meu próprio com moeda própria, mas como sou só um desenvolvedor e nao atuo diretamente o projeto do meu vai demorar.
  3. Como esta o Frintezza nessa Rev? Link mediafire (geodata) OFF
  4. pois é, fazer oq. e sim ja estou testando as revisoes mais estaveis estou entre a 401 e a 382 (preciso testar bem antes).
  5. nao tem como passar o link da source? ia facilitar minha vida. o //spawn aqui ta funcionando normalmente. ta certo que antes de usar a rev eu apliquei os changeset e substitui os arquivos do Pack_V5 pelos q compilei. foi certinho até algumas partes (pois outras ficaram sem os customs apresentados ae brochei =/ pois é oq eu venho reclamando se esta mostrando algo em video e nao tem mais isso, melhor atualizar o post fixado).
  6. ja uso aCis 383, eu quis migrar para a mais recente, mas por enquanto nao compensou pois a muita refatoração o que vai prejudicar a adição de mods.
  7. concordo. por isso to buscando por aqui algo que possa servir. se tiver recomendações. é bem vindo. =D
  8. ninguem pediu que seja 100%, só mencionei que o que é mostrado em video nao condiz com o que foi compartilhado afinal o nome do tópico é "L2jMEGA by RevoltadO FULL Custons" e depois vê que é um projeto limpo. O que custa só mostrar que o projeto esta removendo os custons e atualizar as informações do fixado? Afinal ninguem vai conseguir usar 100% mesmo. Outra coisa, eu sei exatamente como o fonte é composto se eu quiser eu aproveito o pré configurado do revoltado e refaço pra acis. mas não vale o esforço ja q esta excelente pra pvp e o que eu busco é algo mais low rate. entao pra mim nao vale o esforço
  9. Sim, por ter como fixado a demonstração do revoltado. Quem olha acaba se sentindo enganado por mais que tenha os changeset dele não ta completo. Por exemplo com o changeset eu consegui usar os NPCs, mas nenhum deles abriu multisell com os itens registrados pq nao tinha. O patch da system parece estar completo, olhei via PawnViewer e ta tudo la, só nao tem os registros. Tambem nao da pra saber se os mods de skins e dungeon irao funcionar usando o changeset (eu acabei ficando desmotivado depois da trabalheira q tive para começar a deixar similar, mas trabalhoso demais colocar tudo pra funcionar de novo).
  10. nem isso cara, agente posta os problemas q estamos tendo com essa rev e nao tem ninguem para ajudar o pessoal a configurar e se divertir com esse mod. a meses postamos o mesmo erro que aparece no console e ninguem se dispoem a dizer oq esta havendo e como corrigir para agente conseguir usar. Nao adianta de nada contribuir com a comunidade e depois nao prestar qualquer suporte para configuração, se o Elfocrash ia fazer isso, era melhor ele nem ter contribuido, pois entre não contribuir ou contribuir e não ajudar da na mesma pra mim. essa é minha opnião =/
  11. concordo, mas para low rate qual vc recomenda? estou procurando por outras rev, pois como tenho pouco custom é mais facil migrar e eu quero algo mais estavel, mas tambem quero poder usar alguns modes interessantes como dungeon do Revoltado por exemplo é util para qualquer rate, mods de skin sempre é bem vindo, mods do ElfoCrash de BattleRoyale como evento, mas nao tenho muita ajuda para adicionar ou usar as coisas do Elfocrash e o próprio nao responde a comunidade com auxilio, só joga as coisas no ar e a comunidade q se vire. l2jtesla mesmo nunca consegui fazer funcionar pq o gradle sempre da incompatibilidade de versao com kotlin. mó tenso =/
  12. Eita, nao tem nenhum? o ideal entao nao seria atualizar o forum? Pergunto isso pq eu cheguei aqui e vi o pré configurado do Revoltado e fiquei interessado em muitas das propostas dele, varios itens interessantes, skins, mas quero fazer um servidor low rate e com certeza muita coisa eu iria remover. mas se ja nao tem entao nao compensa ja q seria trocar 6 por meia duzia. se tiver um tempo eu gostaria de te mostrar meu projeto e ver oq vc poderia me ajudar a fazer com ele para acrescentar essas coisas do mega e em troca e libero o fonte pra todos. é Acis 383 com quase nenhum custom. Se achar que vale a pena ao menos conhecer o projeto só me adicionar no Discord HidanBR#9673
  13. Aaaah, ta explicado. bom foi mal ae com relação a nao ter lido as paginas seguintes. são muitas informações no topico. seria interessante manter o fixado mais atualizado possivel para sabermos exatamente oq tem e questão de novidades. Ae vc tem algo similar para aCis? eu vi no seu bitbucket que seu aCis ta vazio. se quiser um projetinho para dar seguimento posso oferecer o meu com o pedido de acrescentar segurança e o sistema de skins q vi na l2jmega. Achei dahora. (mas nao gosto da falta de icones. ver icones pretos no lugar das coisas é angustiante) falando em fake player, nao seria interessante colocar algo similar ao motor de bots do Elfocrash? o cara não ajuda em nada, mas tambem nao da pra negar o quanto o cara manja fazendo ferramentas tao uteis. (pena q até hoje ninguem explicou como fazer o BattleRoyale funcionar =/)
  14. Acho estranho um projeto que não tem controle de datapack. ter que recortar as mudanças e colar é anti produtivo na boa. Tambem nao tem lista do que foi aplicado nessa rev de modo compreensivel. essas pastas A e B aqui são do battleroyale do Elfocrash? se for, tiro meu chapeu, pois ow coisa chata tbm de se trabalhar aquele battleroyale com gradle (nada contra o gradle, mas prefiro o maven por enquanto por trabalhar com ele todo dia). Agora sim, desabafado, rsrs quero agradecer pelo compartilhamento e desculpas por expressar minha opinião, mas fui sincero.
  15. Caramba praticamente 3 anos depois e nenhuma solução compreensível para esse problema? Ao que tudo indica todas as configurações do projeto estão no padrão, quais seriam as informações que precisariam ser adicionadas? @Elfocrash Nunca facilita nossa vida =/ Gostei muito da ideia, mas de que adianta se nao da pra usar nem se quer para brincar com os amigos no fim de semana numa rede local ja que o servidor fica sempre DOWN por causa deste erro ae =/
  16. Sorameshi

    Acis 383 - 398

    Opa, td certo? Estou atualizando minhas aCis 383 para a 398, mas notei algumas mudanças que não estou conseguindo me adaptar. eu preciso teleportar um char de um ponto a outro e normalmente fazia assim: if (command.startsWith("scroll_custom_teleport")) { int delay = (!player.isInCombat() && player.getPvpFlag() == 0 && player.getKarma() == 0 && player.isInsideZone(ZoneId.PEACE)) ? 3 : (player.isCursedWeaponEquipped() ? 90 : 30); delay *= 1000; player.getAI().tryToIdle(); player.setTarget(player); player.disableAllSkills(); player.setIsCastingNow(true); player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(player, 1050, 1, delay, 0)); player.sendPacket(new SetupGauge(GaugeColor.BLUE, delay)); player.setSkillCast(ThreadPool.schedule(() -> teleportFinalizer(player, command), delay)); player.setCastInterruptTime(System.currentTimeMillis() + delay); } private static void teleportFinalizer(Player player, String command) { if (player.isDead() || player.isInDuel()) return; player.enableAllSkills(); player.setIsCastingNow(false); for (L2Teleport template : TeleportTable.getTemplate()) { int teleportId = Integer.parseInt(command.substring(15)); if (template.getTeleportId() != teleportId) continue; if (!player.destroyItemByItemId("cubic magical support", template.getFeeId(), template.getFeeAmount(), player, true)) continue; Location loc = new Location(template.getX(), template.getY(), template.getZ()); player.teleportTo(loc, 20); } } o problema é no setSkillCast(Future<?> future) do Creature.java ( como tudo o que tem a ver com Cast foi enviado para CreatureCast eu adaptei o que consegui) mas não vejo nenhuma alternativa para setar uma skill e executar uma ação que neste caso é o teleportFinalizer. pode me auxiliar? Já tentei com player.getCast().doCast() mas o tipo dele é totalmente diferente e nem daria para usa-lo sem grande refatoração.
  17. que pena, vou excluir minha duvida então. achei estar no lugar certo ja que estou usando a versão que vc compartilhou.
  18. É possivel obrigar o l2.exe ser iniciado pelo launcher? Se sim como fazer isso para meu projeto e bloquear a inicialização se o launcher verificar arquivos modificados sem autorização? Ou no minimo fazer o Launcher atualizar os arquivos modificados para ficar sincronizado com a versão atual (assim evitando modificações sem permissão).
  19. Tambem estou com esse erro. alguem pode ajudar? Me too have this problem. Can anyone help?
  20. Compreendi, mas não parece ser algo que eu usaria no momento. Eu quero algo mais simples e rápido onde eu me transformo no que eu quero (seja NPC ou MONSTER) e o povo me caça e o primeiro q me atingir recebe automaticamente o premio. Mas compreendi sua ideia e vou ver como adaptar isso para a minha necessidade. obg.
  21. Alguem saberia como permitir que o polimorph desta revisão seja atacavel como um mob normal? Isso seria util para eventos do tipo caçada. Onde o GM se transforma em um mob através do polimorph e pede para os players caça-lo. Tambem seria interessante que o primeiro q ataca-se já solta-se o anuncio de seu nome e ele ganha-se o item automaticamente.
  22. Bom dia, como vc pausou o tópico do seu projeto eu tive que vir perguntar por aqui.

    O sistema de AIO possui proteção que impede os AIO sair da cidade?

    se sim, quais os passos para eu definir melhor essas regras?

  23. Concordo. Não existe projeto sem falhas, pois nada é perfeito.
  24. É possível no Scions of Destiny ter dano na tela?
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