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Tudo que Sorameshi postou
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Link OFF. viu ja q são textures do próprio cliente, poderia me passar o templateid do npc information? é só ele q eu quero.
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Existe sim e ja até temos servidores que estao trabalhando ativamente com isso l2xm.com - por exemplo eu tbm estou desenvolvendo o meu próprio com moeda própria, mas como sou só um desenvolvedor e nao atuo diretamente o projeto do meu vai demorar.
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Como esta o Frintezza nessa Rev? Link mediafire (geodata) OFF
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pois é, fazer oq. e sim ja estou testando as revisoes mais estaveis estou entre a 401 e a 382 (preciso testar bem antes).
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nao tem como passar o link da source? ia facilitar minha vida. o //spawn aqui ta funcionando normalmente. ta certo que antes de usar a rev eu apliquei os changeset e substitui os arquivos do Pack_V5 pelos q compilei. foi certinho até algumas partes (pois outras ficaram sem os customs apresentados ae brochei =/ pois é oq eu venho reclamando se esta mostrando algo em video e nao tem mais isso, melhor atualizar o post fixado).
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ja uso aCis 383, eu quis migrar para a mais recente, mas por enquanto nao compensou pois a muita refatoração o que vai prejudicar a adição de mods.
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concordo. por isso to buscando por aqui algo que possa servir. se tiver recomendações. é bem vindo. =D
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ninguem pediu que seja 100%, só mencionei que o que é mostrado em video nao condiz com o que foi compartilhado afinal o nome do tópico é "L2jMEGA by RevoltadO FULL Custons" e depois vê que é um projeto limpo. O que custa só mostrar que o projeto esta removendo os custons e atualizar as informações do fixado? Afinal ninguem vai conseguir usar 100% mesmo. Outra coisa, eu sei exatamente como o fonte é composto se eu quiser eu aproveito o pré configurado do revoltado e refaço pra acis. mas não vale o esforço ja q esta excelente pra pvp e o que eu busco é algo mais low rate. entao pra mim nao vale o esforço
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Sim, por ter como fixado a demonstração do revoltado. Quem olha acaba se sentindo enganado por mais que tenha os changeset dele não ta completo. Por exemplo com o changeset eu consegui usar os NPCs, mas nenhum deles abriu multisell com os itens registrados pq nao tinha. O patch da system parece estar completo, olhei via PawnViewer e ta tudo la, só nao tem os registros. Tambem nao da pra saber se os mods de skins e dungeon irao funcionar usando o changeset (eu acabei ficando desmotivado depois da trabalheira q tive para começar a deixar similar, mas trabalhoso demais colocar tudo pra funcionar de novo).
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nem isso cara, agente posta os problemas q estamos tendo com essa rev e nao tem ninguem para ajudar o pessoal a configurar e se divertir com esse mod. a meses postamos o mesmo erro que aparece no console e ninguem se dispoem a dizer oq esta havendo e como corrigir para agente conseguir usar. Nao adianta de nada contribuir com a comunidade e depois nao prestar qualquer suporte para configuração, se o Elfocrash ia fazer isso, era melhor ele nem ter contribuido, pois entre não contribuir ou contribuir e não ajudar da na mesma pra mim. essa é minha opnião =/
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concordo, mas para low rate qual vc recomenda? estou procurando por outras rev, pois como tenho pouco custom é mais facil migrar e eu quero algo mais estavel, mas tambem quero poder usar alguns modes interessantes como dungeon do Revoltado por exemplo é util para qualquer rate, mods de skin sempre é bem vindo, mods do ElfoCrash de BattleRoyale como evento, mas nao tenho muita ajuda para adicionar ou usar as coisas do Elfocrash e o próprio nao responde a comunidade com auxilio, só joga as coisas no ar e a comunidade q se vire. l2jtesla mesmo nunca consegui fazer funcionar pq o gradle sempre da incompatibilidade de versao com kotlin. mó tenso =/
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Eita, nao tem nenhum? o ideal entao nao seria atualizar o forum? Pergunto isso pq eu cheguei aqui e vi o pré configurado do Revoltado e fiquei interessado em muitas das propostas dele, varios itens interessantes, skins, mas quero fazer um servidor low rate e com certeza muita coisa eu iria remover. mas se ja nao tem entao nao compensa ja q seria trocar 6 por meia duzia. se tiver um tempo eu gostaria de te mostrar meu projeto e ver oq vc poderia me ajudar a fazer com ele para acrescentar essas coisas do mega e em troca e libero o fonte pra todos. é Acis 383 com quase nenhum custom. Se achar que vale a pena ao menos conhecer o projeto só me adicionar no Discord HidanBR#9673
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Aaaah, ta explicado. bom foi mal ae com relação a nao ter lido as paginas seguintes. são muitas informações no topico. seria interessante manter o fixado mais atualizado possivel para sabermos exatamente oq tem e questão de novidades. Ae vc tem algo similar para aCis? eu vi no seu bitbucket que seu aCis ta vazio. se quiser um projetinho para dar seguimento posso oferecer o meu com o pedido de acrescentar segurança e o sistema de skins q vi na l2jmega. Achei dahora. (mas nao gosto da falta de icones. ver icones pretos no lugar das coisas é angustiante) falando em fake player, nao seria interessante colocar algo similar ao motor de bots do Elfocrash? o cara não ajuda em nada, mas tambem nao da pra negar o quanto o cara manja fazendo ferramentas tao uteis. (pena q até hoje ninguem explicou como fazer o BattleRoyale funcionar =/)
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Acho estranho um projeto que não tem controle de datapack. ter que recortar as mudanças e colar é anti produtivo na boa. Tambem nao tem lista do que foi aplicado nessa rev de modo compreensivel. essas pastas A e B aqui são do battleroyale do Elfocrash? se for, tiro meu chapeu, pois ow coisa chata tbm de se trabalhar aquele battleroyale com gradle (nada contra o gradle, mas prefiro o maven por enquanto por trabalhar com ele todo dia). Agora sim, desabafado, rsrs quero agradecer pelo compartilhamento e desculpas por expressar minha opinião, mas fui sincero.
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Caramba praticamente 3 anos depois e nenhuma solução compreensível para esse problema? Ao que tudo indica todas as configurações do projeto estão no padrão, quais seriam as informações que precisariam ser adicionadas? @Elfocrash Nunca facilita nossa vida =/ Gostei muito da ideia, mas de que adianta se nao da pra usar nem se quer para brincar com os amigos no fim de semana numa rede local ja que o servidor fica sempre DOWN por causa deste erro ae =/
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Opa, td certo? Estou atualizando minhas aCis 383 para a 398, mas notei algumas mudanças que não estou conseguindo me adaptar. eu preciso teleportar um char de um ponto a outro e normalmente fazia assim: if (command.startsWith("scroll_custom_teleport")) { int delay = (!player.isInCombat() && player.getPvpFlag() == 0 && player.getKarma() == 0 && player.isInsideZone(ZoneId.PEACE)) ? 3 : (player.isCursedWeaponEquipped() ? 90 : 30); delay *= 1000; player.getAI().tryToIdle(); player.setTarget(player); player.disableAllSkills(); player.setIsCastingNow(true); player.broadcastPacket(new MagicSkillUse(player, 1050, 1, delay, 0)); player.sendPacket(new SetupGauge(GaugeColor.BLUE, delay)); player.setSkillCast(ThreadPool.schedule(() -> teleportFinalizer(player, command), delay)); player.setCastInterruptTime(System.currentTimeMillis() + delay); } private static void teleportFinalizer(Player player, String command) { if (player.isDead() || player.isInDuel()) return; player.enableAllSkills(); player.setIsCastingNow(false); for (L2Teleport template : TeleportTable.getTemplate()) { int teleportId = Integer.parseInt(command.substring(15)); if (template.getTeleportId() != teleportId) continue; if (!player.destroyItemByItemId("cubic magical support", template.getFeeId(), template.getFeeAmount(), player, true)) continue; Location loc = new Location(template.getX(), template.getY(), template.getZ()); player.teleportTo(loc, 20); } } o problema é no setSkillCast(Future<?> future) do Creature.java ( como tudo o que tem a ver com Cast foi enviado para CreatureCast eu adaptei o que consegui) mas não vejo nenhuma alternativa para setar uma skill e executar uma ação que neste caso é o teleportFinalizer. pode me auxiliar? Já tentei com player.getCast().doCast() mas o tipo dele é totalmente diferente e nem daria para usa-lo sem grande refatoração.
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que pena, vou excluir minha duvida então. achei estar no lugar certo ja que estou usando a versão que vc compartilhou.
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É possivel obrigar o l2.exe ser iniciado pelo launcher? Se sim como fazer isso para meu projeto e bloquear a inicialização se o launcher verificar arquivos modificados sem autorização? Ou no minimo fazer o Launcher atualizar os arquivos modificados para ficar sincronizado com a versão atual (assim evitando modificações sem permissão).
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up
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Tambem estou com esse erro. alguem pode ajudar? Me too have this problem. Can anyone help?
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Compreendi, mas não parece ser algo que eu usaria no momento. Eu quero algo mais simples e rápido onde eu me transformo no que eu quero (seja NPC ou MONSTER) e o povo me caça e o primeiro q me atingir recebe automaticamente o premio. Mas compreendi sua ideia e vou ver como adaptar isso para a minha necessidade. obg.
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Alguem saberia como permitir que o polimorph desta revisão seja atacavel como um mob normal? Isso seria util para eventos do tipo caçada. Onde o GM se transforma em um mob através do polimorph e pede para os players caça-lo. Tambem seria interessante que o primeiro q ataca-se já solta-se o anuncio de seu nome e ele ganha-se o item automaticamente.
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Concordo. Não existe projeto sem falhas, pois nada é perfeito.
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É possível no Scions of Destiny ter dano na tela?
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Lineage 2 Classic/Essence/Legacy/Main Ru-Eu-Na Geodata [Protocol 464] - available!!!· 0 respostas