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Dilson ✖

Site DL 1.0 - UniversaL

Votação - Site DL 1.0  

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E aí galera, tudo na tranquilidade? venho aqui na humildade rimando na autoridade, postar meu primeiro site. Espero que esse como sendo o meu primeiro já de uma impressão que eu sei desinrolar bastante hehe, Acredito que seja um site bem leve e eu achei que ficou topzin, Então sem mais conversa ai vai o "bonitão" :)

  • Rank PvP&PK;
  • Rank Olympiad;
  • Rank Castle;
  • Raid Boss Info;
  • Vote System;
  • Cadastro/Trocar senha/Destravar char.

Parte de cima:

 


mX0LITV.jpg


Parte do meio:

 


YW0zujw.jpg


Parte de baixo:

 


AXEJ3GC.jpg


Página de download:

 


tSbkFTm.jpg


Página de contato:

 


i3AActL.jpg


Página de informações:

 


au13SVq.jpg


Rank PvP&PK:

 


2bJyjfx.png


Castle siege:

 


KzS6JiY.jpg


Raid boss info:

 

ahF142K.jpg

 


Página de cadastro:

 


LzgdP.jpg


Vote system:

 

msfuA.jpg

Painel:

crhVS.jpg

 





Gostou? Baixa ai!

SHAc8tx.jpg

Quase esqueci dos PSD:

Slide1: DOWNLOAD

Slide2: DOWNLOAD

Slide3: DOWNLOAD

Trafego do servidor: DOWNLOAD



Créditos dos scripts:

Script PvP&PK: kinho!

Script Vote system: ScottinG

Script Castle siege: Weuller Krysthian

Script Boss: Jonatha ferreira

Script Olympiad: Esqueci de quem peguei, rs.

Script Cadastro: Weuller Krysthian

Créditos de edição e criação do site: Dilson Lúcio (eu)


Sujeito a atualizações do mesmo. :excl:

4vUJd6E.png

Editado por CarlosP
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Precisando de Dedicado ou VPS?

Conheça a L2JCenter

shown de bola recomendo e ainda acredito no fixo para este site totalmente elaborado ,e nao querendo criar politica precisar reconhecer o trabalho e colocar ate uma bandeira no membro

CarlosP como designer e amigo do l2jbrasil pq naum e quaalquer um que compartilha um trabalho bom desse

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shown de bola recomendo e ainda acredito no fixo para este site totalmente elaborado ,e nao querendo criar politica precisar reconhecer o trabalho e colocar ate uma bandeira no membro

CarlosP como designer e amigo do l2jbrasil pq naum e quaalquer um que compartilha um trabalho bom desse

 

Não tanto brow...Tudo tem seu tempo, mais valeu ai pela moral, tamo junto.

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Muito show o site, ta de parabéns, gostei muito também da pagina de informações \o/

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Muito bonito seu site, sem viadagens rs poste outros quando poder

 

Muito show o site, ta de parabéns, gostei muito também da pagina de informações \o/

 

Vaaleu brothers, só to descansando né e pensando como vou começar o outro.... to trabalhando meio que sem tempo, mas daqui pro fim do mês posto outro, Abraço!

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Oi CarlosP , queria saber se esse site e protegido contra ataques SQL INJECT :)

E parabéns pelo trabalho ficou muito bonito !

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- Simplesmente Show de Bola parça !! fico lindo , parabeéns , Compartilhe mais ae :cool:

Oi CarlosP , queria saber se esse site e protegido contra ataques SQL INJECT :)

E parabéns pelo trabalho ficou muito bonito !

 

#NaRcOtIcOs

Valeu brown vou compartilhar mais sim! #tmj

 

#'Felipe

Como eu sou novo na área de sites, esse é meu primeiro trabalho então eu não sei colocar :'( Obrigado.

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Oi CarlosP , queria saber se esse site e protegido contra ataques SQL INJECT :)

E parabéns pelo trabalho ficou muito bonito !

 

Tem tutoriais na l2jbr sobre proteção no site, tem a proteção mastigadinha ( o script ), é só você colocar, não é difícil, só que você precisa entender a proteção ( ao menos eu vejo necessário ).

 

#NaRcOtIcOs

Valeu brown vou compartilhar mais sim! #tmj

 

#'Felipe

Como eu sou novo na área de sites, esse é meu primeiro trabalho então eu não sei colocar :'( Obrigado.

 

Mesma coisa que falei pro rapaz acima *-*

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Carlos, coloca nesse dai :D, deixa o trabalho 100%, vai ajudar quem não sabe, assim como eu não sei add kkk, vlw pela atenção fera !

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Carlos, coloca nesse dai :D, deixa o trabalho 100%, vai ajudar quem não sabe, assim como eu não sei add kkk, vlw pela atenção fera !

ficou muito bom o web site

 

Obrigado aos 2, vou tentar colocar e atualizo o tópico, abraço

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shown cara ta de parabéns vlw por compartilhar

 

Obrigado brown.

 

 

#PRA GERAL!

 

Comecei hoje a montar outro projeto meu... UMA ENTRADA COM CONTAGEM.

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Da hora o site a edição que fiz em outro site foi toda em vão la vai em começar tudo outra vez kkkkkkkkk

 

Muito obrigado por compartilhar!

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Da hora o site a edição que fiz em outro site foi toda em vão la vai em começar tudo outra vez kkkkkkkkk

 

Muito obrigado por compartilhar!

 

Po brother, valeu :D

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o link do slide3 ta igual o do 2.

Nossa achei muito bom seu trabalho, ta de parabéns.

 

Links ajeitados, valeu pela força brown.

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    • To com problema com Valakas ele nao nascem ja tentei todas forma ja tirei # pra desativar a quest_flame  tbm ja botei pra teleporta direto pros boss em boss.config mais ele nao nascem de jeito nenhum uso rev L2jfrozen ... SÉRA QUE ALGUM MANO DA ESSA FORÇA AI !!
    • Séra Que alguem poderia me ajudar não to conseguindo criar Zonaflag no boss Core não tem ele na data/zone botei nos outros todos mas nao consigo achar do Core séra que alguem poderia da uma força ai  agradeceria muito Obg ..       <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
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          </zone>
          <zone id='11021' type='Town' shape="NPoly" minZ="-4700" maxZ="9999">
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              <stat name='taxById' val='4'/>
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              <spawn X='9095' Y='17381' Z='-4610'/>
              <spawn X='11129' Y='15760' Z='-4611'/>
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          </zone>
          <zone id='11022' type='Town' shape="NPoly" minZ="-3800" maxZ="9999">
              <stat name='name' val='Talking Island'/>
              <stat name='townId' val='2'/>
              <stat name='taxById' val='1'/>
              <spawn X='-84176' Y='243382' Z='-3126'/>
              <spawn X='-84987' Y='242050' Z='-3755'/>
              <spawn X='-85589' Y='243984' Z='-3755'/>
              <spawn X='-83050' Y='244353' Z='-3755'/>
          </zone>
          <zone id='11023' type='Town' shape="NPoly" minZ="-3600" maxZ="9999">
              <stat name='name' val='Elven Village'/>
              <stat name='townId' val='3'/>
              <stat name='taxById' val='4'/>
              <spawn X='45525' Y='48376' Z='-3059'/>
              <spawn X='45568' Y='47200' Z='-2995'/>
              <spawn X='43320' Y='48975' Z='-2995'/>
              <spawn X='43465' Y='50424' Z='-2995'/>
              <spawn X='45272' Y='51566' Z='-2837'/>
              <spawn X='47092' Y='50863' Z='-2995'/>
              <spawn X='47456' Y='48987' Z='-2995'/>
              <spawn X='45487' Y='50007' Z='-3086'/>
          </zone>
          <zone id='11024' type='Town' shape="NPoly" minZ="-400" maxZ="9999">
              <stat name='name' val='Orc Village'/>
              <stat name='townId' val='4'/>
              <stat name='taxById' val='8'/>
              <spawn X='-45232' Y='-113603' Z='-224'/>
              <spawn X='-43827' Y='-114132' Z='-239'/>
              <spawn X='-46017' Y='-116627' Z='-265'/>
              <spawn X='-45922' Y='-110790' Z='-265'/>
              <spawn X='-47701' Y='-113605' Z='-260'/>
          </zone>
          <zone id='11025' type='Town' shape='Cuboid' minZ='-3300' maxZ='9999'>
              <stat name='name' val='Gludin Village'/>
              <stat name='townId' val='5'/>
              <stat name='taxById' val='1'/>
              <spawn X='-82856' Y='150901' Z='-3128'/>
              <spawn X='-83055' Y='153959' Z='-3204'/>
              <spawn X='-80748' Y='153944' Z='-3177'/>
              <spawn X='-81901' Y='154880' Z='-3204'/>
              <spawn X='-82081' Y='152719' Z='-3204'/>
          </zone>
          <zone id='11026' type='Town' shape="NPoly" minZ="-1600" maxZ="9999">
              <stat name='name' val='Dwarven Village'/>
              <stat name='townId' val='6'/>
              <stat name='taxById' val='8'/>
              <spawn X='115074' Y='-178115' Z='-880'/>
              <spawn X='116551' Y='-182493' Z='-1520'/>
              <spawn X='116509' Y='-183965' Z='-1593'/>
              <spawn X='116668' Y='-179523' Z='-1127'/>
              <spawn X='115221' Y='-177206' Z='-909'/>
          </zone>
          <zone id='11027' type='Town' shape="NPoly" minZ="-3200" maxZ="9999">
              <stat name='name' val='Gludio Castle Town'/>
              <stat name='townId' val='7'/>
              <stat name='redirectTownId' val='5'/>
              <stat name='taxById' val='1'/>
              <spawn X='-14138' Y='122042' Z='-2988'/>
              <spawn X='-14320' Y='124888' Z='-3128'/>
              <spawn X='-15532' Y='123971' Z='-3143'/>
              <spawn X='-12403' Y='123607' Z='-3107'/>
              <spawn X='-12243' Y='121804' Z='-3015'/>
          </zone>
          <zone id='11028' type='Town' shape="Cuboid" minZ="-3250" maxZ="9999">
              <stat name='name' val='Dion Castle Town'/>
              <stat name='townId' val='8'/>
              <stat name='redirectTownId' val='7'/>
              <stat name='taxById' val='2'/>
              <spawn X='18823' Y='145048' Z='-3126'/>
              <spawn X='16829' Y='144630' Z='-3001'/>
              <spawn X='17732' Y='146671' Z='-3115'/>
              <spawn X='20080' Y='145666' Z='-3159'/>
              <spawn X='19074' Y='142911' Z='-3054'/>
              <spawn X='18835' Y='144837' Z='-3145'/>
          </zone>
          <zone id='11029' type='Town' shape="NPoly" minZ="-2250" maxZ="9999">
              <stat name='name' val='Town of Oren'/>
              <stat name='townId' val='10'/>
              <stat name='redirectTownId' val='11'/>
              <stat name='taxById' val='4'/>
              <spawn X='80853' Y='54653' Z='-1524'/>
              <spawn X='82376' Y='53750' Z='-1522'/>
              <spawn X='82264' Y='55667' Z='-1551'/>
              <spawn X='80152' Y='55745' Z='-1586'/>
              <spawn X='80432' Y='53779' Z='-1586'/>
          </zone>
          <zone id='11030' type='Town' shape="NPoly" minZ="-2800" maxZ="9999">
              <stat name='name' val='Hunter Village'/>
              <stat name='townId' val='11'/>
              <stat name='taxById' val='5'/>
              <spawn X='117163' Y='76511' Z='-2712'/>
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              <spawn X='15665' Y='169130' Z='-3541'/>
              <spawn X='17577' Y='170128' Z='-3534'/>
              <spawn X='19737' Y='170976' Z='-3583'/>
          </zone>
              <zone id='11037' type='FlagZone' shape='Cuboid' minZ='-3500' maxZ='9999'>
              <stat name='name' val='Primeval Isle'/>
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              <spawn X='10468' Y='-24569' Z='-3645'/>
                      <spawn X='10536' Y='-24744' Z='-3651'/>
              <spawn X='10928' Y='-24641' Z='-3643'/>
              <spawn X='8480' Y='-23706' Z='-3727'/>
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              </zone>
      <!-- Mother trees -->
          <zone id='11050' type='MotherTree' shape='Cuboid' minZ='-3500' maxZ='-3400'>
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          </zone>
          <zone id='11051' type='MotherTree' shape='Cuboid' minZ='-3100' maxZ='-3000'>
              <stat name='affectedRace' val='1'/>
          </zone>
          <zone id='11052' type='MotherTree' shape='Cuboid' minZ='-3700' maxZ='-3600'>
              <stat name='affectedRace' val='1'/>
          </zone>
          <zone id='11053' type='MotherTree' shape='Cuboid' minZ='-3200' maxZ='-3100'>
              <stat name='affectedRace' val='1'/>
          </zone>
          <zone id='11054' type='MotherTree' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='-3600'>
              <stat name='affectedRace' val='1'/>
          </zone>
      <!-- No landing -->
          <zone id='11060' type='NoLandingZone' shape='Cuboid' minZ='-5150' maxZ='10100'/>
      <!-- Olympiad Stadia -->
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          <zone id='11071' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
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          </zone>
          <zone id='11072' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
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          </zone>
          <zone id='11073' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
              <stat name='stadiumId' val='4'/>
          </zone>
          <zone id='11074' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
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          </zone>
          <zone id='11075' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
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          </zone>
          <zone id='11076' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
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          </zone>
          <zone id='11077' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
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          <zone id='11078' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
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          <zone id='11080' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
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          <zone id='11081' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
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          <zone id='11082' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
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          <zone id='11086' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
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          </zone>
          <zone id='11087' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
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          </zone>
          <zone id='11088' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
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          </zone>
          <zone id='11089' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
              <stat name='stadiumId' val='20'/>
          </zone>
          <zone id='11090' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
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          </zone>
          <zone id='11091' type='OlympiadStadium' shape='Cuboid' minZ='-3400' maxZ='-3200'>
              <stat name='stadiumId' val='22'/>
          </zone>
      <!-- Clan hall zones -->
          <zone id='11100' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='-2000' maxZ='-1800'>
              <stat name='clanHallId' val='21'/>
              <stat name='spawnX' val='43399'/>
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              <stat name='spawnZ' val='-1980'/>
          </zone>
          <zone id='11101' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-3200' maxZ='-3000'>
              <stat name='clanHallId' val='22'/>
              <stat name='spawnX' val='-15975'/>
              <stat name='spawnY' val='123562'/>
              <stat name='spawnZ' val='-3101'/>
          </zone>
          <zone id='11102' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-3200' maxZ='-3000'>
              <stat name='clanHallId' val='23'/>
              <stat name='spawnX' val='-14950'/>
              <stat name='spawnY' val='125575'/>
              <stat name='spawnZ' val='-3128'/>
          </zone>
          <zone id='11103' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-3200' maxZ='-3000'>
              <stat name='clanHallId' val='24'/>
              <stat name='spawnX' val='-13875'/>
              <stat name='spawnY' val='125375'/>
              <stat name='spawnZ' val='-3128'/>
          </zone>
          <zone id='11104' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-3200' maxZ='-3000'>
              <stat name='clanHallId' val='25'/>
              <stat name='spawnX' val='-12625'/>
              <stat name='spawnY' val='124075'/>
              <stat name='spawnZ' val='-3096'/>
          </zone>
          <zone id='11105' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-3200' maxZ='-3000'>
              <stat name='clanHallId' val='26'/>
              <stat name='spawnX' val='-84475'/>
              <stat name='spawnY' val='151950'/>
              <stat name='spawnZ' val='-3123'/>
          </zone>
          <zone id='11106' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-3200' maxZ='-3000'>
              <stat name='clanHallId' val='27'/>
              <stat name='spawnX' val='-83875'/>
              <stat name='spawnY' val='153325'/>
              <stat name='spawnZ' val='-3159'/>
          </zone>
          <zone id='11107' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-3200' maxZ='-3000'>
              <stat name='clanHallId' val='28'/>
              <stat name='spawnX' val='-83800'/>
              <stat name='spawnY' val='155500'/>
              <stat name='spawnZ' val='-3160'/>
          </zone>
          <zone id='11108' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-3200' maxZ='-3000'>
              <stat name='clanHallId' val='29'/>
              <stat name='spawnX' val='-79800'/>
              <stat name='spawnY' val='149625'/>
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          </zone>
          <zone id='11109' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-3200' maxZ='-3000'>
              <stat name='clanHallId' val='30'/>
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          </zone>
          <zone id='11110' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-3200' maxZ='-3000'>
              <stat name='clanHallId' val='31'/>
              <stat name='spawnX' val='17700'/>
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              <stat name='spawnZ' val='-3036'/>
          </zone>
          <zone id='11111' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-3200' maxZ='-3000'>
              <stat name='clanHallId' val='32'/>
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          </zone>
          <zone id='11112' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-3200' maxZ='-3000'>
              <stat name='clanHallId' val='33'/>
              <stat name='spawnX' val='20175'/>
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          </zone>
          <zone id='11113' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='-2400' maxZ='-2000'>
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          <zone id='11114' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-2000' maxZ='-1800'>
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          <zone id='11118' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-2200' maxZ='-2000'>
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          </zone>
          <zone id='11119' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-2300' maxZ='-2000'>
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          <zone id='11120' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-2300' maxZ='-2000'>
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          <zone id='11123' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-3500' maxZ='-3400'>
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          </zone>
          <zone id='11125' type='ClanHallZone' shape='Cuboid' minZ='-3600' maxZ='-3400'>
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          </zone>
          <zone id='11126' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='-2800' maxZ='-2600'>
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          </zone>
          <zone id='11127' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='-2800' maxZ='-2600'>
              <stat name='clanHallId' val='48'/>
              <stat name='spawnX' val='146901'/>
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          </zone>
          <zone id='11128' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='-2800' maxZ='-2600'>
              <stat name='clanHallId' val='49'/>
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          </zone>
          <zone id='11129' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='-2800' maxZ='-2600'>
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          </zone>
          <zone id='11130' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='850' maxZ='990'>
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          </zone>
          <zone id='11131' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='850' maxZ='990'>
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              <stat name='spawnZ' val='896'/>
          </zone>
          <zone id='11132' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='850' maxZ='990'>
              <stat name='clanHallId' val='53'/>
              <stat name='spawnX' val='39473'/>
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              <stat name='spawnZ' val='896'/>
          </zone>
          <zone id='11133' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='850' maxZ='990'>
              <stat name='clanHallId' val='54'/>
              <stat name='spawnX' val='39623'/>
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              <stat name='spawnZ' val='896'/>
          </zone>
          <zone id='11134' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='850' maxZ='990'>
              <stat name='clanHallId' val='55'/>
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          </zone>
          <zone id='11135' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='850' maxZ='990'>
              <stat name='clanHallId' val='56'/>
              <stat name='spawnX' val='38747'/>
              <stat name='spawnY' val='-46026'/>
              <stat name='spawnZ' val='896'/>
          </zone>
          <zone id='11136' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='850' maxZ='990'>
              <stat name='clanHallId' val='57'/>
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              <stat name='spawnZ' val='896'/>
          </zone>
          <zone id='11137' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='-1400' maxZ='-1200'>
              <stat name='clanHallId' val='58'/>
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              <stat name='spawnZ' val='-1328'/>
          </zone>
          <zone id='11138' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='-1400' maxZ='-1200'>
              <stat name='clanHallId' val='59'/>
              <stat name='spawnX' val='86582'/>
              <stat name='spawnY' val='-141910'/>
              <stat name='spawnZ' val='-1328'/>
          </zone>
          <zone id='11139' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='-1400' maxZ='-1200'>
              <stat name='clanHallId' val='60'/>
              <stat name='spawnX' val='88162'/>
              <stat name='spawnY' val='-141930'/>
              <stat name='spawnZ' val='-1328'/>
          </zone>
          <zone id='11140' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='-1400' maxZ='-1200'>
              <stat name='clanHallId' val='61'/>
              <stat name='spawnX' val='89000'/>
              <stat name='spawnY' val='-143190'/>
              <stat name='spawnZ' val='-1328'/>
          </zone>
          <zone id='11141' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='-2100' maxZ='-1100'>
              <stat name='clanHallId' val='62'/>
              <stat name='spawnX' val='141002'/>
              <stat name='spawnY' val='-124607'/>
              <stat name='spawnZ' val='-1896'/>
          </zone>
          <zone id='11142' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='-1500' maxZ='-500'>
              <stat name='clanHallId' val='63'/>
              <stat name='spawnX' val='58020'/>
              <stat name='spawnY' val='-92943'/>
              <stat name='spawnZ' val='-1360'/>
          </zone>
          <zone id='11143' type='ClanHallZone' shape='NPoly' minZ='500' maxZ='1500'>
              <stat name='clanHallId' val='64'/>
              <stat name='spawnX' val='57970'/>
              <stat name='spawnY' val='-28572'/>
              <stat name='spawnZ' val='569'/>
          </zone>
      <!-- Castle zones -->
          <zone id='11200' type='CastleZone' shape='NPoly' minZ='-4448' maxZ='3551'>
              <stat name='castleId' val='1'/>
              <stat name='spawnX' val='-16770'/>
              <stat name='spawnY' val='109356'/>
              <stat name='spawnZ' val='-1798'/>
          </zone>
          <zone id='11201' type='CastleZone' shape='NPoly' minZ='-4642' maxZ='4000'>
              <stat name='castleId' val='2'/>
              <stat name='spawnX' val='20515'/>
              <stat name='spawnY' val='160384'/>
              <stat name='spawnZ' val='-1992'/>
          </zone>
          <zone id='11202' type='CastleZone' shape='NPoly' minZ='-4515' maxZ='19935'>
              <stat name='castleId' val='3'/>
              <stat name='spawnX' val='116553'/>
              <stat name='spawnY' val='146396'/>
              <stat name='spawnZ' val='-1868'/>
          </zone>
          <zone id='11203' type='CastleZone' shape='NPoly' minZ='-4242' maxZ='19935'>
              <stat name='castleId' val='4'/>
              <stat name='spawnX' val='82644'/>
              <stat name='spawnY' val='38542'/>
              <stat name='spawnZ' val='-1592'/>
          </zone>
          <zone id='11204' type='CastleZone' shape='NPoly' minZ='-3184' maxZ='6816'>
              <stat name='castleId' val='5'/>
              <stat name='spawnX' val='147726'/>
              <stat name='spawnY' val='4611'/>
              <stat name='spawnZ' val='-2788'/>
          </zone>
          <zone id='11205' type='CastleZone' shape='NPoly' minZ='-2738' maxZ='4000'>
              <stat name='castleId' val='6'/>
              <stat name='spawnX' val='114796'/>
              <stat name='spawnY' val='249159'/>
              <stat name='spawnZ' val='-88'/>
          </zone>
          <zone id='11206' type='CastleZone' shape='NPoly' minZ='-3397' maxZ='2103'>
              <stat name='castleId' val='7'/>
              <stat name='spawnX' val='147451'/>
              <stat name='spawnY' val='-46878'/>
              <stat name='spawnZ' val='-961'/>
          </zone>
          <zone id='11207' type='CastleZone' shape='Cuboid' minZ='-3000' maxZ='20000'>
              <stat name='castleId' val='8'/>
              <stat name='spawnX' val='10558'/>
              <stat name='spawnY' val='-49160'/>
              <stat name='spawnZ' val='3856'/>
          </zone>
          <zone id='11208' type='CastleZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='20000'>
              <stat name='castleId' val='9'/>
              <stat name='spawnX' val='77555'/>
              <stat name='spawnY' val='-150903'/>
              <stat name='spawnZ' val='769'/>
          </zone>
       <!-- Castle teleport zones -->
          <zone id='11209' type='CastleTeleportZone' shape='Cuboid' minZ='-1827' maxZ='-1682'>
              <stat name='castleId' val='1'/>
              <stat name='spawnMinX' val='-17727'/>
              <stat name='spawnMaxX' val='-18482'/>
              <stat name='spawnMinY' val='109041'/>
              <stat name='spawnMaxY' val='109383'/>
              <stat name='spawnZ' val='-2496'/>
          </zone>
          <zone id='11210' type='CastleTeleportZone' shape='Cuboid' minZ='-2021' maxZ='-1877'>
              <stat name='castleId' val='2'/>
              <stat name='spawnMinX' val='21709'/>
              <stat name='spawnMaxX' val='22456'/>
              <stat name='spawnMinY' val='160392'/>
              <stat name='spawnMaxY' val='160706'/>
              <stat name='spawnZ' val='-2690'/>
          </zone>
          <zone id='11211' type='CastleTeleportZone' shape='Cuboid' minZ='-1899' maxZ='-1790'>
              <stat name='castleId' val='3'/> <!-- Giran -->
              <stat name='spawnMinX' val='116555'/>
              <stat name='spawnMaxX' val='116894'/>
              <stat name='spawnMinY' val='144729'/>
              <stat name='spawnMaxY' val='145470'/>
              <stat name='spawnZ' val='-2566'/>
          </zone>
          <zone id='11212' type='CastleTeleportZone' shape='Cuboid' minZ='-1621' maxZ='-1477'>
              <stat name='castleId' val='4'/>
              <stat name='spawnMinX' val='82633'/>
              <stat name='spawnMaxX' val='82957'/>
              <stat name='spawnMinY' val='36787'/>
              <stat name='spawnMaxY' val='37599'/>
              <stat name='spawnZ' val='-2288'/>
          </zone>
          <zone id='11213' type='CastleTeleportZone' shape='Cuboid' minZ='-2820' maxZ='-2750'>
              <stat name='castleId' val='5'/> <!-- Aden -->
              <stat name='spawnMinX' val='147208'/>
              <stat name='spawnMaxX' val='147718'/>
              <stat name='spawnMinY' val='4359'/>
              <stat name='spawnMaxY' val='4806'/>
              <stat name='spawnZ' val='-343'/>
          </zone>
          <zone id='11214' type='CastleTeleportZone' shape='Cuboid' minZ='-117' maxZ='26'>
              <stat name='castleId' val='6'/>
              <stat name='spawnMinX' val='115666'/>
              <stat name='spawnMaxX' val='116390'/>
              <stat name='spawnMinY' val='249161'/>
              <stat name='spawnMaxY' val='249488'/>
              <stat name='spawnZ' val='-786'/>
          </zone>
          <zone id='11215' type='CastleTeleportZone' shape='Cuboid' minZ='-989' maxZ='-573'>
              <stat name='castleId' val='7'/>
              <stat name='spawnMinX' val='147061'/>
              <stat name='spawnMaxX' val='147809'/>
              <stat name='spawnMinY' val='-48198'/>
              <stat name='spawnMaxY' val='-48779'/>
              <stat name='spawnZ' val='-2276'/>
          </zone>
          <zone id='11216' type='CastleTeleportZone' shape='NPoly' minZ='3800' maxZ='4250'>
              <stat name='castleId' val='8'/>
              <stat name='spawnMinX' val='10985'/>
              <stat name='spawnMaxX' val='11997'/>
              <stat name='spawnMinY' val='-48780'/>
              <stat name='spawnMaxY' val='-49498'/>
              <stat name='spawnZ' val='-546'/>
          </zone>
          <zone id='11217' type='CastleTeleportZone' shape='Cuboid' minZ='730' maxZ='800'>
              <stat name='castleId' val='9'/> <!-- Shutt -->
              <stat name='spawnMinX' val='77144'/>
              <stat name='spawnMaxX' val='77927'/>
              <stat name='spawnMinY' val='-152272'/>
              <stat name='spawnMaxY' val='-152843'/>
              <stat name='spawnZ' val='-544'/>
          </zone>
      <!-- Custom zones -->
        <zone id='12000' type='CustomZone' shape='Cuboid' minZ='-5000' maxZ='5000'>
          <stat name='name' val='TradeOff'/>
        </zone>
        <zone id='12001' type='CustomZone' shape='Cuboid' minZ='0' maxZ='0'>
          <stat name='name' val='NoEscape'/>
          <stat name='flying' val='false'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Four Sepulchers -->
        <zone id='12002' type='BossZone' shape='Cuboid' minZ='-7350' maxZ='-6841' bossId='-1'>
          <stat name='name' val='FourSepulcher'/>
          <stat name='Flying' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='300000'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Four Sepulchers -->
        <zone id='12003' type='BossZone' shape='Cuboid' minZ='-7350' maxZ='-6841' bossId='-1'>
          <stat name='name' val='FourSepulcher'/>
          <stat name='Flying' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='300000'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Four Sepulchers -->
        <zone id='12004' type='BossZone' shape='Cuboid' minZ='-7350' maxZ='-6841' bossId='-1'>
          <stat name='name' val='FourSepulcher'/>
          <stat name='Flying' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='300000'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Four Sepulchers -->
        <zone id='12005' type='BossZone' shape='Cuboid' minZ='-7350' maxZ='-6841' bossId='-1'>
          <stat name='name' val='FourSepulcher'/>
          <stat name='Flying' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='300000'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Lair of Antharas -->
        <zone id='12006' type='FlagZone' shape='Cuboid' minZ='-8220' maxZ='-4870' bossId='29019'>
          <stat name='name' val='LairofAntharas'/>
          <stat name='Flying' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='600000'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Lair of Baium -->
        <zone id='12007' type='BossZone' shape='NPoly' minZ='9967' maxZ='16301' bossId='29020'>
         <stat name='name' val='LairofBaium'/>
         <stat name='Flying' val='false'/>
         <stat name='InvadeTime' val='600000'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Lair of Baium -->
        <zone id='12007' type='FlagZone' shape='NPoly' minZ='9967' maxZ='16301' bossId='29020'>
         <stat name='name' val='LairofBaium'/>
         <stat name='Flying' val='false'/>
         <stat name='InvadeTime' val='600000'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Lair of Valakas -->
        <zone id='12008' type='FlagZone' shape='Cuboid' minZ='-1735' maxZ='16301' bossId='29028'>
          <stat name='name' val='LairofValakas'/>
          <stat name='Flying' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='1800000'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Core -->
        <zone id='12009' type='FlagZone' shape='Cuboid' minZ='-1735' maxZ='16301' bossId='29006'>
          <stat name='name' val='LairofCore'/>
          <stat name='Flying' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='1800000'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Lair of Anakim -->
        <zone id='12010' type='BossZone' shape='Cuboid' minZ='-5600' maxZ='-3895' bossId='25286'>
          <stat name='name' val='LairofAnakim'/>
          <stat name='Flying' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='1800000'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Lair of Zaken -->
        <zone id='12011' type='FlagZone' shape='Cuboid' minZ='-3775' maxZ='-2690' bossId='29022'>
          <stat name='name' val='LairofZaken'/>
          <stat name='Flying' val='false'/>
          <stat name='EnabledByDefault' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='1800000'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone SunlightRoom -->
        <zone id='12012' type='BossZone' shape='Cuboid' minZ='-2900' maxZ='-2690' bossId='-1'>
          <stat name='name' val='SunlightRoom'/>
          <stat name='Flying' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='0'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Lair of Sailren -->
        <zone id='12013' type='BossZone' shape='Cuboid' minZ='-2075' maxZ='-1944' bossId='29065'>
          <stat name='name' val='LairofSailren'/>
          <stat name='Flying' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='0'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone AltarofSacrifice -->
        <zone id='12014' type='BossZone' shape='Cuboid' minZ='-10730' maxZ='-10290' bossId='-1'>
          <stat name='name' val='AltarofSacrifice'/>
          <stat name='Flying' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='0'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Lair of Ice Fairy Sirra -->
        <zone id='12015' type='BossZone' shape='NPoly' minZ='-30000' maxZ='30000' bossId='29056'>
          <stat name='name' val='IceQueenCastle'/>
          <stat name='Flying' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='0'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Frintezza -->
        <zone id='12016' type='FlagZone' shape='Cuboid' minZ='-6130' maxZ='-3000' bossId='29047'>
          <stat name='name' val='Last Imperial Tomb'/>
          <stat name='Flying' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='1800000'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Lair of Orfen -->
        <zone id='12018' type='FlagZone' shape='NPoly' minZ='-5796' maxZ='-3796' bossId='29014'>
          <stat name='name' val='LairofOrfen'/>
          <stat name='EnabledByDefault' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='0'/>
        </zone>
      <!-- Boss zone Lair of Ant Queen -->
        <zone id='12019' type='FlagZone' shape='NPoly' minZ='-5947' maxZ='-5547' bossId='29001'>
          <stat name='name' val='LairofAntQueen'/>
          <stat name='EnabledByDefault' val='false'/>
          <stat name='InvadeTime' val='0'/>
        </zone>
      <!-- Peace Zones -->
          <zone id='13001' type='PeaceZone' shape='NPoly' minZ='-3500' maxZ='-2000' /> <!-- Coliseum Entrance -->
          <zone id='13002' type='PeaceZone' shape='NPoly' minZ='-3500' maxZ='-2000' /> <!-- Coliseum Entrance -->
          <zone id='13003' type='PeaceZone' shape='Cuboid' minZ='-4350' maxZ='-3700' /> <!-- Ivory Tower Basement -->
          <zone id='13004' type='PeaceZone' shape='Cuboid' minZ='-2850' maxZ='-1300' /> <!-- Ivory Tower Top Floors -->
          <zone id='13005' type='PeaceZone' shape='NPoly' minZ='-3700' maxZ='-3500' /> <!-- Gludin Arena Entrance -->
          <zone id='13006' type='PeaceZone' shape='NPoly' minZ='-3800' maxZ='-3600' /> <!-- Giran Arena Entrance -->
          <zone id='13007' type='PeaceZone' shape='NPoly' minZ='-3200' maxZ='-2200' /> <!-- Cedric's Training Hall -->
          <zone id='13008' type='PeaceZone' shape='NPoly' minZ='-3650' maxZ='-2650' /> <!-- Einhovant's School of Magic -->
          <zone id='13009' type='PeaceZone' shape='NPoly' minZ='-4300' maxZ='-2300' /> <!-- The Shilen Temple -->
          <zone id='13010' type='PeaceZone' shape='Cuboid' minZ='-1000' maxZ='500' /> <!-- The Pa'agrio Temple -->
          <zone id='13011' type='PeaceZone' shape='Cuboid' minZ='-1000' maxZ='500' /> <!-- Cave of Souls -->
          <zone id="13012" type="PeaceZone" shape='NPoly' minZ='-7000' maxZ='-6000' /> <!-- Dimensional gap-->
      <!-- Fishing zones -->
          <zone id='11401' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-5223' maxZ='-3752'></zone>
          <zone id='11402' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-5223' maxZ='-3752'></zone>
          <zone id='11403' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-5202' maxZ='-3752'></zone>
          <zone id='11404' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4919' maxZ='-3752'></zone>
      <!-- Gludio -->
          <zone id='11405' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-3778' maxZ='-3722'>
          </zone>
      <!-- Giran  Harbor -->
          <zone id='11406' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-3788' maxZ='-3770'>
          </zone>
      <!-- Rune  -->
          <zone id='11407' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-3810' maxZ='-3720'>
          </zone>
      <!-- Castle Rune  -->
          <zone id='11408' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-1135' maxZ='-1045'>
          </zone>  
      <!-- Primeval Isle  -->
          <zone id='11409' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4679' maxZ='-3781'>
          </zone> 
      <!-- Heine  -->
          <zone id='11410' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4810' maxZ='-3810'>
          </zone> 
      <!-- s PTS [fishing_zone13] -->    
          <zone id='11411' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4000' maxZ='-3000'>
          </zone>     
      <!-- s PTS [fishing_zone14] -->    
          <zone id='11412' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4000' maxZ='-3000'>
          </zone>     
      <!-- s PTS [fishing_zone15] -->    
          <zone id='11413' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4000' maxZ='-3000'>
          </zone>     
      <!-- s PTS [fishing_zone16] -->    
          <zone id='11414' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4000' maxZ='-3000'>
          </zone> 
      <!-- s PTS [fishing_zone21] -->    
          <zone id='11415' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4000' maxZ='-3000'>
          </zone> 
      <!-- s PTS [fishing_zone22] -->    
          <zone id='11416' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4000' maxZ='-3000'>
          </zone> 
      <!-- s PTS [fishing_zone23] -->    
          <zone id='11417' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4000' maxZ='-3000'>
          </zone> 
      <!-- s PTS [fishing_zone24] -->    
          <zone id='11418' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4000' maxZ='-3000'>
          </zone> 
      <!-- s PTS [fishing_zone25] -->    
          <zone id='11419' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4000' maxZ='-3000'>
          </zone> 
      <!-- s PTS [fishing_zone26] -->    
          <zone id='11420' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4000' maxZ='-3000'>
          </zone> 
      <!-- s PTS [fishing_zone16_21_1]-->    
          <zone id='11421' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4780' maxZ='-3780'>
          </zone> 
      <!-- s PTS [fishing_zone16_22_1]--> 
          <zone id='11422' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4780' maxZ='-3780'>
          </zone>
      <!-- s PTS [fishing_zone16_23_1]--> 
          <zone id='11423' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4780' maxZ='-3780'>
          </zone>
      <!-- s PTS [fishing_zone16_24_1]--> 
          <zone id='11424' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-7779' maxZ='-3779'>
          </zone>
      <!-- s PTS [fishing_zone16_25_1]--> 
          <zone id='11425' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4779' maxZ='-3779'>
          </zone>
      <!-- s PTS [fishing_zone17_20_1]--> 
          <zone id='11426' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4780' maxZ='-3780'>
          </zone>
      <!-- s PTS [fishing_zone17_20_2]--> 
          <zone id='11427' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4780' maxZ='-3780'>
          </zone>
      <!-- s PTS [fishing_zone17_20_3]--> 
          <zone id='11428' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-5824' maxZ='-3504'>
          </zone>    
      <!-- s PTS [fishing_zone17_20_4]--> 
          <zone id='11429' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-5824' maxZ='-5248'>
          </zone>        
      <!-- s PTS [fishing_zone17_21_1]--> 
          <zone id='11430' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4780' maxZ='-3780'>
          </zone>    
      <!-- s PTS [fishing_zone17_21_2]--> 
          <zone id='11431' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4780' maxZ='-3780'>
          </zone>    
      <!-- s PTS [fishing_zone17_21_3]--> 
          <zone id='11432' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4179' maxZ='-3179'>
          </zone>    
      <!-- s PTS [fishing_zone17_21_4]--> 
          <zone id='11433' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-5568' maxZ='-3248'>
          </zone>    
      <!-- s PTS [fishing_zone17_21_5]--> 
          <zone id='11434' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-5568' maxZ='-4992'>
          </zone>    
      <!-- s PTS [fishing_zone17_22_1]--> 
          <zone id='11435' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4780' maxZ='-3780'>
          </zone>        
      <!-- s PTS [fishing_zone17_22_2]--> 
          <zone id='11436' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4179' maxZ='-3179'>
          </zone>        
      <!-- s PTS [fishing_zone17_23_1]--> 
          <zone id='11437' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-7780' maxZ='-3780'>
          </zone>        
      <!-- s PTS [fishing_zone17_24_1]--> 
          <zone id='11438' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4779' maxZ='-3779'>
          </zone>            
      <!-- s PTS [fishing_zone17_25_1]--> 
          <zone id='11439' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4779' maxZ='-3779'>
          </zone>    
      <!-- s PTS [fishing_zone11] -->
          <zone id='11440' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4000' maxZ='-3000'>
          </zone>  
      <!-- s PTS [fishing_zone12] -->    
          <zone id='11441' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4000' maxZ='-3000'>
          </zone> 
      <!-- s PTS [fishing_zone18_14_1]--> 
          <zone id='11442' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4780' maxZ='-3780'>
          </zone>    
      <!-- s PTS [fishing_zone18_19_1]--> 
          <zone id='11443' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4779' maxZ='-3779'>
          </zone>    
      <!-- s PTS [fishing_zone18_19_2]--> 
          <zone id='11444' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4779' maxZ='-3779'>
          </zone>    
      <!-- s PTS [fishing_zone18_20_1]--> 
          <zone id='11445' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-4780' maxZ='-3780'>
          </zone>    
      <!-- s PTS [fishing_zone18_20_2]--> 
          <zone id='11446' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-5408' maxZ='-4832'>
          </zone>    
      <!-- s PTS [fishing_zone18_20_3]--> 
          <zone id='11447' type='FishingZone' shape='NPoly' minZ='-5408' maxZ='-3088'>
          </zone>    
      <!-- s PTS [fishing_zone18_21_1]--> 
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          <zone id='15044' type='WaterZone' shape='NPoly' minZ='-4810' maxZ='-3810'/> <!-- [19_18_1] water zone-->
          <zone id='15045' type='WaterZone' shape='NPoly' minZ='-5550' maxZ='-3225'/> <!-- [19_18_2] Catacomb of Dark Omens water zone-->
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          <zone id='15179' type='WaterZone' shape='NPoly' minZ='-2638' maxZ='-2382'/> <!-- [22_16_9] water zone-->
          <zone id='15180' type='WaterZone' shape='NPoly' minZ='-2638' maxZ='-2382'/> <!-- [22_16_10] water zone-->
          <zone id='15181' type='WaterZone' shape='NPoly' minZ='-2638' maxZ='-2382'/> <!-- [22_16_11] water zone-->
          <zone id='15182' type='WaterZone' shape='NPoly' minZ='-2638' maxZ='-2382'/> <!-- [22_16_12] water zone-->
          <zone id='15183' type='WaterZone' shape='NPoly' minZ='-2638' maxZ='-2382'/> <!-- [22_16_13] water zone-->
          <zone id='15184' type='WaterZone' shape='NPoly' minZ='-2638' maxZ='-2382'/> <!-- [22_16_14] water zone-->
          <zone id='15185' type='WaterZone' shape='NPoly' minZ='-3534' maxZ='-3278'/> <!-- [22_16_15] water zone-->
          <zone id='15186' type='WaterZone' shape='NPoly' minZ='-2638' maxZ='-2382'/> <!-- [22_16_16] water zone-->
          <zone id='15187' type='WaterZone' shape='NPoly' minZ='-4810' maxZ='-3810'/> <!-- [22_17_1] water zone-->
          <zone id='15188' type='WaterZone' shape='NPoly' minZ='-4810' maxZ='-3810'/> <!-- [22_17_2] water zone--> <!-- Damage zones -->
          <zone id='20000' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-6519' maxZ='-6319'/>
      <!-- Poison zones -->
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          <zone id='20051' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7260' maxZ='-7010'> <!-- [25_15] conquerors_weakness-->
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              <stat name='skillLvl' val='3'/>
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          </zone>
          <zone id='20052' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7260' maxZ='-7010'> <!-- [25_15] conquerors_pddown-->
              <stat name='skillId' val='4145'/>
              <stat name='skillLvl' val='3'/>
              <stat name='chance' val='70'/>
              <stat name='reuse' val='6000'/>
          </zone>
          <zone id='20053' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7260' maxZ='-7010'> <!-- [25_15] conquerors_poison-->
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          </zone>
          <zone id='20054' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7260' maxZ='-7010'> <!-- [25_15] conquerors_nonheal-->
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          </zone>
          <zone id='20055' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7265' maxZ='-7015'> <!-- [25_15] lords_weakness-->
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          </zone>
          <zone id='20056' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7265' maxZ='-7015'> <!-- [25_15] lords_pddown-->
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          </zone>
          <zone id='20057' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7265' maxZ='-7015'> <!-- [25_15] lords_poison-->
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          </zone>
          <zone id='20058' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7265' maxZ='-7015'> <!-- [25_15] lords_nonheal-->
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          </zone>
          <zone id='20059' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7262' maxZ='-7012'> <!-- [25_15] savants_weakness-->
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          </zone>
          <zone id='20060' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7262' maxZ='-7012'> <!-- [25_15] savants_pddown-->
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          </zone>
          <zone id='20061' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7262' maxZ='-7012'> <!-- [25_15] savants_poison-->
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              <stat name='reuse' val='6000'/>
          </zone>
          <zone id='20062' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7262' maxZ='-7012'> <!-- [25_15] savants_nonheal-->
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          </zone>
          <zone id='20063' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7262' maxZ='-7012'> <!-- [25_15] magistrates_weakness-->
              <stat name='skillId' val='4146'/>
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          </zone>
          <zone id='20064' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7262' maxZ='-7012'> <!-- [25_15] magistrates_pddown-->
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              <stat name='skillLvl' val='3'/>
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              <stat name='reuse' val='6000'/>
          </zone>
          <zone id='20065' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7262' maxZ='-7012'> <!-- [25_15] magistrates_poison-->
              <stat name='skillId' val='4148'/>
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              <stat name='reuse' val='6000'/>
          </zone>
          <zone id='20066' type='PoisonZone' shape='NPoly' minZ='-7262' maxZ='-7012'> <!-- [25_15] magistrates_nonheal-->
              <stat name='skillId' val='4624'/>
              <stat name='skillLvl' val='9'/>
              <stat name='chance' val='70'/>
              <stat name='reuse' val='6000'/>
          </zone>
          
          <!-- Swamp zones -->
          <zone id='20100' type='SwampZone' shape='NPoly' minZ='-4468' maxZ='-4118'/>
      <!-- Fortress zones -->
           <zone id='21501' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Shanty Fortress -->
               <stat name='fortId' val='101'/>
               <stat name='spawnX' val='-52695'/>
               <stat name='spawnY' val='156457'/>
               <stat name='spawnZ' val='-2053'/>
           </zone>
            <zone id='21502' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Southern Fortress -->
               <stat name='fortId' val='102'/>
               <stat name='spawnX' val='-22759'/>
               <stat name='spawnY' val='219818'/>
               <stat name='spawnZ' val='-3236'/>
           </zone>
           <zone id='21503' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Hive Fortress -->
               <stat name='fortId' val='103'/>
               <stat name='spawnX' val='16625'/>
               <stat name='spawnY' val='188108'/>
               <stat name='spawnZ' val='-2924'/>
           </zone>
           <zone id='21504' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Valley Fortress -->
               <stat name='fortId' val='104'/>
               <stat name='spawnX' val='126058'/>
               <stat name='spawnY' val='123425'/>
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           </zone>
           <zone id='21505' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Ivory Fortress -->
               <stat name='fortId' val='105'/>
               <stat name='spawnX' val='72808'/>
               <stat name='spawnY' val='4307'/>
               <stat name='spawnZ' val='-3045'/>
           </zone>
           <zone id='21506' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Narsell Fortress -->
               <stat name='fortId' val='106'/>
               <stat name='spawnX' val='154966'/>
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           </zone>
           <zone id='21507' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Bayou Fortress -->
               <stat name='fortId' val='107'/>
               <stat name='spawnX' val='189910'/>
               <stat name='spawnY' val='39770'/>
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           </zone>
           <zone id='21508' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- White Sands Fortress -->
               <stat name='fortId' val='108'/>
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               <stat name='spawnY' val='204924'/>
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           </zone>
           <zone id='21509' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Borderland Fortress -->
               <stat name='fortId' val='109'/>
               <stat name='spawnX' val='159009'/>
               <stat name='spawnY' val='-70167'/>
               <stat name='spawnZ' val='-2864'/>
           </zone>
           <zone id='21510' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Marshland Fortress -->
               <stat name='fortId' val='110'/>
               <stat name='spawnX' val='69791'/>
               <stat name='spawnY' val='-61482'/>
               <stat name='spawnZ' val='-2786'/>
           </zone>
           <zone id='21511' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Archaic Fortress -->
               <stat name='fortId' val='111'/>
               <stat name='spawnX' val='109568'/>
               <stat name='spawnY' val='-141277'/>
               <stat name='spawnZ' val='-2957'/>
           </zone>
           <zone id='21512' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Floran Fortress - Border -->
               <stat name='fortId' val='112'/>
               <stat name='spawnX' val='5688'/>
               <stat name='spawnY' val='149726'/>
               <stat name='spawnZ' val='-2889'/>
           </zone>
           <zone id='21513' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Cloud Mountain Fortress - Border -->
               <stat name='fortId' val='113'/>
               <stat name='spawnX' val='-53204'/>
               <stat name='spawnY' val='91210'/>
               <stat name='spawnZ' val='-2821'/>
           </zone>
           <zone id='21514' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Tanor Fortress - Border -->
               <stat name='fortId' val='114'/>
               <stat name='spawnX' val='60258'/>
               <stat name='spawnY' val='139425'/>
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           </zone>
           <zone id='21515' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Dragonspine Fortress - Border -->
               <stat name='fortId' val='115'/>
               <stat name='spawnX' val='11542'/>
               <stat name='spawnY' val='95060'/>
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           </zone>
           <zone id='21516' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Antharas Fortress - Border -->
               <stat name='fortId' val='116'/>
               <stat name='spawnX' val='79199'/>
               <stat name='spawnY' val='91021'/>
               <stat name='spawnZ' val='-2878'/>
           </zone>
           <zone id='21517' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Western Fortress - Border -->
               <stat name='fortId' val='117'/>
               <stat name='spawnX' val='111376'/>
               <stat name='spawnY' val='-15203'/>
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           </zone>
           <zone id='21518' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Hunters Fortress - Border -->
               <stat name='fortId' val='118'/>
               <stat name='spawnX' val='125308'/>
               <stat name='spawnY' val='95066'/>
               <stat name='spawnZ' val='-2140'/>
           </zone>
           <zone id='21519' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Aaru Fortress - Border -->
               <stat name='fortId' val='119'/>
               <stat name='spawnX' val='73066'/>
               <stat name='spawnY' val='185954'/>
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           </zone>
           <zone id='21520' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Demon Fortress - Border -->
               <stat name='fortId' val='120'/>
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           </zone>
           <zone id='21521' type='FortZone' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='3200'>
               <!-- Monastic Fortress - Border -->
               <stat name='fortId' val='121'/>
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           </zone>
           
            
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          </zone>
            
            <zone id='60080' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-560' maxZ='-360'>
              <stat name='onSiege' val='true'/>
          </zone>
          
            
            <zone id='60082' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-1789' maxZ='-1489'>
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          </zone>
            
            <zone id='60084' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-1789' maxZ='-1439'>
              <stat name='onSiege' val='true'/>
          </zone>
            <zone id='60086' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-2740' maxZ='-2570'>
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          </zone>
            <zone id='60088' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-2735' maxZ='-2500'>
              <stat name='onSiege' val='true'/>
          </zone>
            <zone id='60090' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-2722' maxZ='-2300'>
              <stat name='onSiege' val='true'/>
          </zone>
            <zone id='60092' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-2722' maxZ='-2300'>
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          </zone>
            <zone id='60094' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-2860' maxZ='-2500'>
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          </zone>
            <zone id='60096' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-2880' maxZ='-2500'>
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          </zone>
            <zone id='60098' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-2670' maxZ='-2400'>
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          </zone>
            <zone id='60100' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-2650' maxZ='-2450'>
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          </zone>
            <zone id='60102' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-917' maxZ='-800'>
              <stat name='onSiege' val='true'/>
          </zone>
            <zone id='60104' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-917' maxZ='-800'>
              <stat name='onSiege' val='true'/>
          </zone>
            <zone id='60106' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='500' maxZ='900'>
              <stat name='onSiege' val='true'/>
          </zone>
            <zone id='60108' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='500' maxZ='900'>
              <stat name='onSiege' val='true'/>
          </zone>
            <zone id='60110' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-50' maxZ='200'>
              <stat name='onSiege' val='true'/>
          </zone>
            <zone id='60112' type='DamageZone' shape='NPoly' minZ='-50' maxZ='200'>
              <stat name='onSiege' val='true'/>
          </zone>
           <!-- Castle No HQ Zones -->
           <zone id="112000" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-4448" maxZ="30000" />
           <zone id="112010" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-4642" maxZ="30000" />
           <zone id="112020" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-4515" maxZ="30000" />
           <zone id="112030" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-4242" maxZ="30000" />
          <zone id="112040" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-3184" maxZ="30000" />
          <zone id="112050" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-2738" maxZ="30000" />
           <zone id="112060" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-3397" maxZ="30000" />
           <zone id="112070" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-3000" maxZ="30000" />
          <zone id="112080" type="NoHqZone" shape="NPoly" minZ="-3800" maxZ="30000" />
          <!-- Effect Zones -->
          <!-- Sea of Spores -->
          <zone name="spore_boss_poison_zone" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4468" maxZ="-4118"> <!-- [21_18] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4070-1;" /> <!-- s_area_a_speed_down -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="43084" Y="15944" />
              <node X="45140" Y="15816" />
              <node X="45748" Y="17200" />
              <node X="44504" Y="18780" />
              <node X="43284" Y="18952" />
              <node X="42476" Y="18164" />
              <node X="42480" Y="16448" />
          </zone>
          <!-- Blazing Swamp -->
          <zone name="fireswamp_1" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4752" maxZ="-4352"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
              <!-- stat name="unitTick" val="30" / -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <!-- stat name="onTime" val="120" / -->
              <!-- stat name="offTime" val="5" / -->
              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="141408" Y="-9676" />
              <node X="142248" Y="-9284" />
              <node X="142428" Y="-8732" />
              <node X="142344" Y="-8256" />
              <node X="142096" Y="-8136" />
              <node X="141600" Y="-8444" />
              <node X="141264" Y="-9352" />
          </zone>
          <zone name="fireswamp_2" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4908" maxZ="-4508"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
              <!-- stat name="unitTick" val="30" / -->
              <stat name="chance" val="50" />
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              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="143780" Y="-8144" />
              <node X="144504" Y="-8484" />
              <node X="145000" Y="-8064" />
              <node X="144948" Y="-7372" />
              <node X="144552" Y="-6872" />
              <node X="144120" Y="-7076" />
              <node X="143716" Y="-7672" />
          </zone>
          <zone name="fireswamp_3" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4776" maxZ="-4376"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
              <!-- stat name="unitTick" val="30" / -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <!-- stat name="onTime" val="120" / -->
              <!-- stat name="offTime" val="5" / -->
              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="144144" Y="-7020" />
              <node X="144552" Y="-6836" />
              <node X="144564" Y="-6324" />
              <node X="144072" Y="-6280" />
          </zone>
          <zone name="fireswamp_4" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4888" maxZ="-4288"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
              <!-- stat name="unitTick" val="30" / -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <!-- stat name="onTime" val="120" / -->
              <!-- stat name="offTime" val="5" / -->
              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="144060" Y="-6240" />
              <node X="144548" Y="-6276" />
              <node X="145416" Y="-5772" />
              <node X="145292" Y="-4940" />
              <node X="144208" Y="-5076" />
              <node X="143920" Y="-5540" />
          </zone>
          <zone name="fireswamp_5" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4672" maxZ="-4272"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
              <!-- stat name="unitTick" val="30" / -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <!-- stat name="onTime" val="120" / -->
              <!-- stat name="offTime" val="5" / -->
              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="148616" Y="-9208" />
              <node X="149200" Y="-9492" />
              <node X="149992" Y="-9472" />
              <node X="149880" Y="-8348" />
              <node X="148452" Y="-8308" />
              <node X="148340" Y="-8600" />
          </zone>
          <zone name="fireswamp_6" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4676" maxZ="-4276"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
              <!-- stat name="unitTick" val="30" / -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <!-- stat name="onTime" val="120" / -->
              <!-- stat name="offTime" val="5" / -->
              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="151636" Y="-8512" />
              <node X="151592" Y="-8196" />
              <node X="150644" Y="-7904" />
              <node X="149912" Y="-8420" />
              <node X="150040" Y="-9404" />
          </zone>
          <zone name="fireswamp_7" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4728" maxZ="-4328"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
              <!-- stat name="unitTick" val="30" / -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <!-- stat name="onTime" val="120" / -->
              <!-- stat name="offTime" val="5" / -->
              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="150728" Y="-10176" />
              <node X="151352" Y="-10536" />
              <node X="150404" Y="-9264" />
              <node X="150072" Y="-9444" />
          </zone>
          <zone name="fireswamp_8" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4636" maxZ="-4036"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
              <!-- stat name="unitTick" val="30" / -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <!-- stat name="onTime" val="120" / -->
              <!-- stat name="offTime" val="5" / -->
              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="151192" Y="-12588" />
              <node X="151612" Y="-11884" />
              <node X="151772" Y="-11248" />
              <node X="151572" Y="-10860" />
          </zone>
          <zone name="fireswamp_9" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4700" maxZ="-4300"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
              <!-- stat name="unitTick" val="30" / -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
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              <!-- stat name="offTime" val="5" / -->
              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="150456" Y="-15148" />
              <node X="151760" Y="-15072" />
              <node X="151556" Y="-13400" />
              <node X="151148" Y="-12856" />
              <node X="150384" Y="-13904" />
          </zone>
          <zone name="fireswamp_10" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4572" maxZ="-3972"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
              <!-- stat name="unitTick" val="30" / -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <!-- stat name="onTime" val="120" / -->
              <!-- stat name="offTime" val="5" / -->
              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="145032" Y="-15132" />
              <node X="146108" Y="-15008" />
              <node X="148212" Y="-11784" />
              <node X="147528" Y="-10992" />
              <node X="146000" Y="-11072" />
          </zone>
          <zone name="fireswamp_11" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4572" maxZ="-4172"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
              <!-- stat name="unitTick" val="30" / -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <!-- stat name="onTime" val="120" / -->
              <!-- stat name="offTime" val="5" / -->
              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="148288" Y="-14420" />
              <node X="148432" Y="-14428" />
              <node X="147984" Y="-12448" />
              <node X="147228" Y="-13572" />
          </zone>
          <zone name="fireswamp_12" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4476" maxZ="-2976"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
              <!-- stat name="unitTick" val="30" / -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <!-- stat name="onTime" val="120" / -->
              <!-- stat name="offTime" val="5" / -->
              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="146120" Y="-18720" />
              <node X="146276" Y="-18884" />
              <node X="145976" Y="-15072" />
              <node X="145056" Y="-15200" />
          </zone>
          <zone name="fireswamp_13" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4604" maxZ="-4204"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
              <!-- stat name="unitTick" val="30" / -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <!-- stat name="onTime" val="120" / -->
              <!-- stat name="offTime" val="5" / -->
              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="140616" Y="-16808" />
              <node X="143708" Y="-17160" />
              <node X="143152" Y="-16000" />
              <node X="141268" Y="-15872" />
          </zone>
          <zone name="fireswamp_14" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3476" maxZ="-3076"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
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              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <!-- stat name="onTime" val="120" / -->
              <!-- stat name="offTime" val="5" / -->
              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="148892" Y="-23044" />
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              <node X="147948" Y="-24056" />
          </zone>
          <zone name="fireswamp_15" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3208" maxZ="-1608"> <!-- [24_17] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-1;" /> <!-- s_area_fire1 -->
              <!-- stat name="unitTick" val="30" / -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <!-- stat name="onTime" val="120" / -->
              <!-- stat name="offTime" val="5" / -->
              <!-- stat name="randomTime" val="15" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="143804" Y="-27456" />
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          </zone>
          <!-- 4 Sepulchers -->
          <zone name="conquerors_weakness" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7260" maxZ="-7010"> <!-- [25_15] -->
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              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
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          </zone>
          <zone name="conquerors_pddown" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7260" maxZ="-7010"> <!-- [25_15] -->
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              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
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              <node X="190108" Y="-86335" />
              <node X="190110" Y="-84794" />
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          </zone>
          <zone name="conquerors_poison" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7260" maxZ="-7010"> <!-- [25_15] -->
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              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
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          </zone>
          <zone name="conquerors_nonheal" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7260" maxZ="-7010"> <!-- [25_15] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4624-9;" /> <!-- s_area_disease9 -->
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              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
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          </zone>
          <zone name="lords_weakness" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7265" maxZ="-7015"> <!-- [25_15] -->
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              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
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          </zone>
          <zone name="lords_pddown" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7265" maxZ="-7015"> <!-- [25_15] -->
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              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
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              <node X="188398" Y="-89741" />
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          </zone>
          <zone name="lords_poison" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7265" maxZ="-7015"> <!-- [25_15] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4148-9;" /> <!-- s_area_poison9 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
              <node X="185028" Y="-89729" />
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          </zone>
          <zone name="lords_nonheal" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7265" maxZ="-7015"> <!-- [25_15] -->
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              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
              <node X="185028" Y="-89729" />
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              <node X="188400" Y="-88200" />
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          </zone>
          <zone name="savants_weakness" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] -->
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              <stat name="chance" val="70" />
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              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
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          </zone>
          <zone name="savants_pddown" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4145-3;" /> <!-- s_area_pa_down3 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
              <node X="172411" Y="-81083" />
              <node X="173942" Y="-81073" />
              <node X="173931" Y="-77639" />
              <node X="172418" Y="-77644" />
          </zone>
          <zone name="savants_poison" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4148-9;" /> <!-- s_area_poison9 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
              <node X="172411" Y="-81083" />
              <node X="173942" Y="-81073" />
              <node X="173931" Y="-77639" />
              <node X="172418" Y="-77644" />
          </zone>
          <zone name="savants_nonheal" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4624-9;" /> <!-- s_area_disease9 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
              <node X="172411" Y="-81083" />
              <node X="173942" Y="-81073" />
              <node X="173931" Y="-77639" />
              <node X="172418" Y="-77644" />
          </zone>
          <zone name="magistrates_weakness" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4146-3;" /> <!-- s_area_pd_down3 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
              <node X="174822" Y="-77261" />
              <node X="176354" Y="-77251" />
              <node X="176342" Y="-73817" />
              <node X="174829" Y="-73822" />
          </zone>
          <zone name="magistrates_pddown" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4145-3;" /> <!-- s_area_pa_down3 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
              <node X="174822" Y="-77261" />
              <node X="176354" Y="-77251" />
              <node X="176342" Y="-73817" />
              <node X="174829" Y="-73822" />
          </zone>
          <zone name="magistrates_poison" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4148-9;" /> <!-- s_area_poison9 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
              <node X="174822" Y="-77261" />
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              <node X="176342" Y="-73817" />
              <node X="174829" Y="-73822" />
          </zone>
          <zone name="magistrates_nonheal" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-7262" maxZ="-7012"> <!-- [25_15] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4624-9;" /> <!-- s_area_disease9 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
              <node X="174822" Y="-77261" />
              <node X="176354" Y="-77251" />
              <node X="176342" Y="-73817" />
              <node X="174829" Y="-73822" />
          </zone>
          <!-- Hot Springs -->
          <!-- Hot Fantasy -->
          <zone name="spa_11" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3634" maxZ="-3434"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4559-1;" /> <!-- s_spa_big_head -->
              <stat name="chance" val="100" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="141249" Y="-109636" />
              <node X="141473" Y="-109798" />
              <node X="141739" Y="-109821" />
              <node X="141924" Y="-109669" />
              <node X="142038" Y="-109397" />
              <node X="141852" Y="-109130" />
              <node X="141604" Y="-109051" />
              <node X="141321" Y="-109091" />
              <node X="141213" Y="-109266" />
          </zone>
          <zone name="spa_21" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3668" maxZ="-3468"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4559-1;" /> <!-- s_spa_big_head -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="140174" Y="-105832" />
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          </zone>
          <zone name="spa_31" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3724" maxZ="-3524"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4559-1;" /> <!-- s_spa_big_head -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="144927" Y="-105193" />
              <node X="145226" Y="-105412" />
              <node X="145576" Y="-105344" />
              <node X="145819" Y="-104976" />
              <node X="145575" Y="-104555" />
              <node X="145217" Y="-104490" />
              <node X="144935" Y="-104684" />
              <node X="144832" Y="-104959" />     </zone>
          <zone name="spa_41" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2871" maxZ="-2671"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4559-1;" /> <!-- s_spa_big_head -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="152081" Y="-108262" />
              <node X="152455" Y="-108588" />
              <node X="152835" Y="-108448" />
              <node X="152992" Y="-108120" />
              <node X="152817" Y="-107670" />
              <node X="152310" Y="-107632" />
              <node X="152069" Y="-107905" />
          </zone>
          <zone name="spa_51" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2787" maxZ="-2587"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4559-1;" /> <!-- s_spa_big_head -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="155279" Y="-105735" />
              <node X="155448" Y="-105880" />
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              <node X="155896" Y="-105229" />
              <node X="155459" Y="-105254" />
              <node X="155283" Y="-105478" />
          </zone>
          <zone name="spa_61" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2717" maxZ="-2517"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4559-1;" /> <!-- s_spa_big_head -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="156838" Y="-109948" />
              <node X="157133" Y="-110046" />
              <node X="157436" Y="-109918" />
              <node X="157491" Y="-109405" />
              <node X="157197" Y="-109197" />
              <node X="156843" Y="-109261" />
              <node X="156683" Y="-109569" />
          </zone>
          <zone name="spa_71" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1609" maxZ="-1409"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4559-1;" /> <!-- s_spa_big_head -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="152063" Y="-116732" />
              <node X="152505" Y="-116982" />
              <node X="152904" Y="-116927" />
              <node X="153020" Y="-116469" />
              <node X="152881" Y="-116221" />
              <node X="152555" Y="-116100" />
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              <node X="152099" Y="-116415" />
          </zone>
          <zone name="spa_81" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1694" maxZ="-1494"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4559-1;" /> <!-- s_spa_big_head -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="152683" Y="-112829" />
              <node X="152796" Y="-113129" />
              <node X="153125" Y="-113339" />
              <node X="153557" Y="-113190" />
              <node X="153649" Y="-112721" />
              <node X="153344" Y="-112385" />
              <node X="152937" Y="-112409" />
          </zone>
          <zone name="spa_91" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1979" maxZ="-1779"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4559-1;" /> <!-- s_spa_big_head -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="157444" Y="-115790" />
              <node X="157774" Y="-115907" />
              <node X="158174" Y="-115759" />
              <node X="158017" Y="-114971" />
              <node X="157625" Y="-114984" />
              <node X="157439" Y="-115101" />
          </zone>
          <zone name="spa_101" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2152" maxZ="-1952"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4559-1;" /> <!-- s_spa_big_head -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="147182" Y="-113255" />
              <node X="147194" Y="-113430" />
              <node X="147312" Y="-113584" />
              <node X="147467" Y="-113630" />
              <node X="147748" Y="-113523" />
              <node X="147816" Y="-113273" />
              <node X="147723" Y="-113074" />
              <node X="147512" Y="-112956" />
              <node X="147258" Y="-113048" />
          </zone>
          <!-- Medical treatment -->
          <zone name="spa_12" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3634" maxZ="-3434"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4557-1;" /> <!-- s_dispel_spa_disease_bd -->
              <stat name="chance" val="100" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="141249" Y="-109636" />
              <node X="141473" Y="-109798" />
              <node X="141739" Y="-109821" />
              <node X="141924" Y="-109669" />
              <node X="142038" Y="-109397" />
              <node X="141852" Y="-109130" />
              <node X="141604" Y="-109051" />
              <node X="141321" Y="-109091" />
              <node X="141213" Y="-109266" />
          </zone>
          <zone name="spa_22" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3668" maxZ="-3468"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4556-1;" /> <!-- s_dispel_spa_disease_ad -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="140174" Y="-105832" />
              <node X="140490" Y="-105875" />
              <node X="140962" Y="-105738" />
              <node X="141039" Y="-105378" />
              <node X="140872" Y="-105119" />
              <node X="140081" Y="-105295" />
          </zone>
          <zone name="spa_32" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3724" maxZ="-3524"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4558-1;" /> <!-- s_dispel_spa_disease_cd -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="144927" Y="-105193" />
              <node X="145226" Y="-105412" />
              <node X="145576" Y="-105344" />
              <node X="145819" Y="-104976" />
              <node X="145575" Y="-104555" />
              <node X="145217" Y="-104490" />
              <node X="144935" Y="-104684" />
              <node X="144832" Y="-104959" />
          </zone>
          <zone name="spa_42" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2871" maxZ="-2671"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4556-1;" /> <!-- s_dispel_spa_disease_ad -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="152081" Y="-108262" />
              <node X="152455" Y="-108588" />
              <node X="152835" Y="-108448" />
              <node X="152992" Y="-108120" />
              <node X="152817" Y="-107670" />
              <node X="152310" Y="-107632" />
              <node X="152069" Y="-107905" />
          </zone>
          <zone name="spa_52" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2787" maxZ="-2587"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4558-1;" /> <!-- s_dispel_spa_disease_cd -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="155279" Y="-105735" />
              <node X="155448" Y="-105880" />
              <node X="155992" Y="-105963" />
              <node X="156201" Y="-105790" />
              <node X="156133" Y="-105320" />
              <node X="155896" Y="-105229" />
              <node X="155459" Y="-105254" />
              <node X="155283" Y="-105478" />
          </zone>
          <zone name="spa_62" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2717" maxZ="-2517"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4557-1;" /> <!-- s_dispel_spa_disease_bd -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="156838" Y="-109948" />
              <node X="157133" Y="-110046" />
              <node X="157436" Y="-109918" />
              <node X="157491" Y="-109405" />
              <node X="157197" Y="-109197" />
              <node X="156843" Y="-109261" />
              <node X="156683" Y="-109569" />
          </zone>
          <zone name="spa_72" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1609" maxZ="-1409"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4556-1;" /> <!-- s_dispel_spa_disease_ad -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="152063" Y="-116732" />
              <node X="152505" Y="-116982" />
              <node X="152904" Y="-116927" />
              <node X="153020" Y="-116469" />
              <node X="152881" Y="-116221" />
              <node X="152555" Y="-116100" />
              <node X="152285" Y="-116160" />
              <node X="152099" Y="-116415" />
          </zone>
          <zone name="spa_82" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1694" maxZ="-1494"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4558-1;" /> <!-- s_dispel_spa_disease_cd -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="152683" Y="-112829" />
              <node X="152796" Y="-113129" />
              <node X="153125" Y="-113339" />
              <node X="153557" Y="-113190" />
              <node X="153649" Y="-112721" />
              <node X="153344" Y="-112385" />
              <node X="152937" Y="-112409" />
          </zone>
          <zone name="spa_92" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1979" maxZ="-1779"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4557-1;" /> <!-- s_dispel_spa_disease_bd -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="157444" Y="-115790" />
              <node X="157774" Y="-115907" />
              <node X="158174" Y="-115759" />
              <node X="158017" Y="-114971" />
              <node X="157625" Y="-114984" />
              <node X="157439" Y="-115101" />
          </zone>
          <zone name="spa_102" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2152" maxZ="-1952"> <!-- [24_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4557-1;" /> <!-- s_dispel_spa_disease_bd -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="3000" /> <!-- Guess -->
              <node X="147182" Y="-113255" />
              <node X="147194" Y="-113430" />
              <node X="147312" Y="-113584" />
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          </zone>
          <!-- Hall of Flames -->
          <zone name="godad_fire_zone1" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1896" maxZ="-1696"> <!-- [25_14] -->
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              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
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          </zone>
          <zone name="godad_fire_zone2" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3384" maxZ="-3184"> <!-- [25_14] -->
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              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
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          </zone>
          <zone name="godad_fire_zone3" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-4728" maxZ="-4028"> <!-- [25_14] -->
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              <node X="173775" Y="-116885" />
              <node X="173761" Y="-113989" />
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          </zone>
          <zone name="godad_fire_zone4" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-6160" maxZ="-5260"> <!-- [25_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-5;" /> <!-- s_area_fire5 -->
              <stat name="chance" val="100" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
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              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
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          </zone>
          <!-- Swamp of Screams (Monsters Buffs) -->
          <zone name="godad_swamp_monster1" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3375" maxZ="-2975"> <!-- [22_16] -->
              <stat name="targetClass" val="L2NpcInstance" />
              <stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4647-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_might3 -->
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              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="71030" Y="-60113" />
              <node X="70966" Y="-59549" />
              <node X="70250" Y="-59173" />
              <node X="69622" Y="-59597" />
              <node X="69634" Y="-60261" />
              <node X="70026" Y="-60593" />
              <node X="70566" Y="-60601" />
          </zone>
          <zone name="godad_swamp_monster2" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3191" maxZ="-2991"> <!-- [22_16] -->
              <stat name="targetClass" val="L2NpcInstance" />
              <stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4647-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_might3 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="9" / -->
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              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="73522" Y="-59473" />
              <node X="73454" Y="-58861" />
              <node X="73194" Y="-58629" />
              <node X="72642" Y="-58433" />
              <node X="72110" Y="-58501" />
              <node X="71782" Y="-59013" />
              <node X="71922" Y="-59817" />
              <node X="72482" Y="-60149" />
              <node X="72986" Y="-60085" />
          </zone>
          <zone name="godad_swamp_monster3" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3335" maxZ="-2935"> <!-- [22_16] -->
              <stat name="targetClass" val="L2NpcInstance" />
              <stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4647-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_might3 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="9" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="72376" Y="-55558" />
              <node X="72036" Y="-54506" />
              <node X="71188" Y="-54130" />
              <node X="70264" Y="-54442" />
              <node X="69748" Y="-55206" />
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              <node X="70708" Y="-56830" />
              <node X="71632" Y="-56706" />
              <node X="72132" Y="-56258" />
          </zone>
          <zone name="godad_swamp_monster4" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3179" maxZ="-2979"> <!-- [22_16] -->
              <stat name="targetClass" val="L2NpcInstance" />
              <stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4647-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_might3 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="9" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="76091" Y="-53873" />
              <node X="75447" Y="-53721" />
              <node X="75135" Y="-54069" />
              <node X="75047" Y="-54749" />
              <node X="75491" Y="-55125" />
              <node X="76171" Y="-54993" />
              <node X="76323" Y="-54677" />
              <node X="76339" Y="-54281" />
          </zone>
          <zone name="godad_swamp_monster5" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3255" maxZ="-2955"> <!-- [22_16] -->
              <stat name="targetClass" val="L2NpcInstance" />
              <stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4647-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_might3 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="9" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="74415" Y="-51769" />
              <node X="74351" Y="-51081" />
              <node X="74075" Y="-50837" />
              <node X="74007" Y="-50597" />
              <node X="73335" Y="-50669" />
              <node X="72983" Y="-51393" />
              <node X="73167" Y="-51845" />
              <node X="73995" Y="-52025" />
          </zone>
          <zone name="godad_swamp_monster6" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3458" maxZ="-3158"> <!-- [22_16] -->
              <stat name="targetClass" val="L2NpcInstance" />
              <stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4647-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_might3 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="9" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="73198" Y="-44860" />
              <node X="72682" Y="-44392" />
              <node X="71766" Y="-44416" />
              <node X="71314" Y="-44836" />
              <node X="71378" Y="-45248" />
              <node X="71430" Y="-45960" />
              <node X="71850" Y="-46264" />
              <node X="72594" Y="-46236" />
              <node X="73034" Y="-45800" />
          </zone>
          <zone name="godad_swamp_monster7" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3418" maxZ="-3118"> <!-- [22_16] -->
              <stat name="targetClass" val="L2NpcInstance" />
              <stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4647-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_might3 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="9" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="74049" Y="-42558" />
              <node X="73997" Y="-41998" />
              <node X="73513" Y="-41622" />
              <node X="73093" Y="-41610" />
              <node X="72537" Y="-42338" />
              <node X="72661" Y="-42830" />
              <node X="73325" Y="-43018" />
              <node X="73641" Y="-42942" />
          </zone>
          <zone name="godad_swamp_monster8" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3410" maxZ="-3110"> <!-- [22_16] -->
              <stat name="targetClass" val="L2NpcInstance" />
              <stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4647-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_might3 -->
              <stat name="chance" val="70" />
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              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="77309" Y="-42410" />
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              <node X="77641" Y="-43006" />
          </zone>
          <zone name="godad_swamp_monster9" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3422" maxZ="-3122"> <!-- [22_16] -->
              <stat name="targetClass" val="L2NpcInstance" />
              <stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4647-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_might3 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="9" / -->
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              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="80214" Y="-42670" />
              <node X="80438" Y="-42094" />
              <node X="80314" Y="-41546" />
              <node X="79614" Y="-41342" />
              <node X="78754" Y="-41710" />
              <node X="78662" Y="-42230" />
              <node X="79062" Y="-42894" />
              <node X="79758" Y="-43070" />
              <node X="79930" Y="-42834" />
          </zone>
          <zone name="godad_swamp_monster10" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3370" maxZ="-3070"> <!-- [22_16] -->
              <stat name="targetClass" val="L2NpcInstance" />
              <stat name="skillIdLvl" val="4644-2;4645-3;4647-3;" /> <!-- @s_area_haste2;@s_area_focus3;@s_area_might3 -->
              <stat name="chance" val="70" />
              <!-- stat name="unitTick" val="9" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
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              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="83118" Y="-41483" />
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          </zone>
          <zone name="godad_swamp_monster20" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2574" maxZ="-2274"> <!-- [22_16] -->
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          </zone>
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          </zone>
          <zone name="godad_swamp_monster22" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2767" maxZ="-2467"> <!-- [22_16] -->
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              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
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          </zone>
          <zone name="godad_swamp_monster24" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2550" maxZ="-2150"> <!-- [22_16] -->
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          <zone name="godad_swamp_monster25" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2486" maxZ="-2286"> <!-- [22_16] -->
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          </zone>
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          </zone>
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          </zone>
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          <zone name="balakas_lava_14" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1812" maxZ="-1612"> <!-- [26_14] -->
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          </zone>
          <zone name="balakas_lava_37" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1568" maxZ="-1368"> <!-- [26_14] -->
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          </zone>
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          </zone>
          <zone name="balakas_lava_39" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1448" maxZ="-1248"> <!-- [26_14] -->
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          <zone name="balakas_lava_40" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1516" maxZ="-1316"> <!-- [26_14] -->
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          </zone>
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          </zone>
          <zone name="balakas_lava_42" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1480" maxZ="-1280"> <!-- [26_14] -->
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              <node X="213008" Y="-118204" />
              <node X="212668" Y="-118300" />
          </zone>
          <zone name="balakas_lava_43" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1500" maxZ="-1300"> <!-- [26_14] -->
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              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
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              <node X="212424" Y="-118208" />
              <node X="213256" Y="-118080" />
              <node X="211416" Y="-117244" />
              <node X="211676" Y="-118104" />
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          </zone>
          <zone name="balakas_lava_44" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1576" maxZ="-1376"> <!-- [26_14] -->
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              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="210792" Y="-117952" />
              <node X="211464" Y="-117376" />
              <node X="210832" Y="-116852" />
              <node X="210296" Y="-117456" />
          </zone>
          <zone name="balakas_lava_45" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1556" maxZ="-1356"> <!-- [26_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
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              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="209932" Y="-116124" />
              <node X="210112" Y="-116340" />
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          </zone>
          <zone name="balakas_lava_46" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1508" maxZ="-1308"> <!-- [26_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
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              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="209604" Y="-115832" />
              <node X="209676" Y="-115672" />
              <node X="209480" Y="-115472" />
              <node X="209064" Y="-115396" />
              <node X="209064" Y="-116060" />
          </zone>
          <zone name="balakas_lava_47" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1544" maxZ="-1344"> <!-- [26_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <!-- stat name="unitTick" val="9" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="209596" Y="-114804" />
              <node X="209880" Y="-114812" />
              <node X="209852" Y="-114156" />
              <node X="209528" Y="-114576" />
          </zone>
          <zone name="balakas_lava_48" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1656" maxZ="-1456"> <!-- [26_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <!-- stat name="unitTick" val="9" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="209452" Y="-113908" />
              <node X="209720" Y="-114032" />
              <node X="209648" Y="-113588" />
              <node X="209452" Y="-113708" />
          </zone>
          <zone name="balakas_lava_49" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-1608" maxZ="-1408"> <!-- [26_14] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <!-- stat name="unitTick" val="9" / -->
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <!-- stat name="defaultStatus" val="on" / -->
              <stat name="reuse" val="6000" /> <!-- Guess -->
              <node X="211652" Y="-111708" />
              <node X="212000" Y="-111640" />
              <node X="211652" Y="-110812" />
              <node X="211420" Y="-110828" />
          </zone>
          <!-- Hellbound Anomic Foundry Lava -->
          <zone name="20_25_factory_lava01" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2916" maxZ="-2266">
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
              <node X="25385" Y="248647" />
              <node X="25560" Y="248478" />
              <node X="26089" Y="248776" />
              <node X="26626" Y="248852" />
              <node X="26720" Y="249103" />
              <node X="26634" Y="249333" />
              <node X="25960" Y="249587" />
              <node X="25637" Y="249450" />
          </zone>
          <zone name="20_25_factory_lava02" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-2004" maxZ="-1704">
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
              <node X="24695" Y="249093" />
              <node X="26502" Y="252842" />
              <node X="25614" Y="253321" />
              <node X="23873" Y="252774" />
              <node X="23275" Y="252071" />
              <node X="23112" Y="251737" />
              <node X="23227" Y="250934" />
              <node X="23533" Y="249958" />
          </zone>
          <zone name="20_25_factory_lava03" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3220" maxZ="-3120">
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
              <node X="27681" Y="248719" />
              <node X="27733" Y="248777" />
              <node X="27685" Y="248814" />
              <node X="27638" Y="248758" />
          </zone>
          <zone name="20_25_factory_lava04" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3212" maxZ="-3112">
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
              <node X="25946" Y="246597" />
              <node X="25995" Y="246650" />
              <node X="25953" Y="246689" />
              <node X="25907" Y="246642" />
          </zone>
          <zone name="20_25_factory_lava05" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3704" maxZ="-3604">
              <stat name="skillIdLvl" val="4150-7;" /> <!-- s_area_fire7 -->
              <stat name="chance" val="50" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <stat name="reuse" val="5000" /> <!-- Guess -->
              <node X="27167" Y="246294" />
              <node X="27201" Y="246351" />
              <node X="27153" Y="246383" />
              <node X="27116" Y="246329" />
          </zone>
          <!-- Stakato Nest Buff -->
          <!-- zone name="22_16_stakato_mob_buff" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-6368" maxZ="-3296" -->
          <!-- stat name="skillIdLvl" val="6170-1;" / --> <!-- s_area_stakato_nest_fury -->
          <!-- stat name="chance" val="100" / -->
          <!-- stat name="unitTick" val="90" / -->
          <!-- stat name="targetClass" val="L2NpcInstance" / -->
          <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
          <!-- stat name="reuse" val="60000" / --> <!-- Guess -->
          <!-- node X="73945" Y="-57263" / -->
          <!-- node X="90046" Y="-57259" / -->
          <!-- node X="89999" Y="-41698" / -->
          <!-- node X="73982" Y="-41655" / -->
          <!-- /zone -->
          <!-- zone name="22_16_stakato_mob_buff_display" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-6368" maxZ="-3296" -->
          <!-- stat name="skillIdLvl" val="6169-1;" / --> <!-- s_area_stakato_nest_fury_for_pc -->
          <!-- stat name="chance" val="100" / -->
          <!-- stat name="unitTick" val="90" / -->
          <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
          <!-- stat name="reuse" val="60000" / --> <!-- Guess -->
          <!-- node X="73945" Y="-57263" / -->
          <!-- node X="90046" Y="-57259" / -->
          <!-- node X="89999" Y="-41698" / -->
          <!-- node X="73982" Y="-41655" / -->
          <!-- /zone -->    
          <!-- Poison -->
          <zone name="devil_poison_001" type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-3752" maxZ="-3552"> <!-- [21_24] -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4148-4;" /> <!-- s_area_poison4 -->
              <stat name="chance" val="30" />
              <stat name="initialDelay" val="1000" />
              <stat name="reuse" val="5000" />
              <node X="41707" Y="211982" />
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          <!-- Underground Coliseum Zones -->
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          </zone>
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          </zone>
          <zone type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-11568" maxZ="-11168"> <!-- 17_16_kerthang_012 -->
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          <zone type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-11552" maxZ="-11152"> <!-- 17_16_kerthang_017 -->
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          </zone>
          <zone type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-11564" maxZ="-11164"> <!-- 17_16_kerthang_018 -->
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          </zone>
          <zone type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-11620" maxZ="-11220"> <!-- 17_16_kerthang_019 -->
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          </zone>
          <zone type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-11584" maxZ="-11184"> <!-- 17_16_kerthang_020 -->
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              <node X="-81303" Y="-46300" />
          </zone>
          <zone type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-11573" maxZ="-11173"> <!-- 17_16_kerthang_021 -->
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              <node X="-85940" Y="-48743" />
              <node X="-85531" Y="-48940" />
              <node X="-85000" Y="-48917" />
              <node X="-84627" Y="-48679" />
              <node X="-84385" Y="-48261" />
              <node X="-84398" Y="-47723" />
              <node X="-84700" Y="-47244" />
              <node X="-85067" Y="-47074" />
          </zone>
          <zone type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-11586" maxZ="-11186"> <!-- 17_16_kerthang_022 -->
              <stat name="chance" val="100" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4148-5;" /> <!-- s_area_poison5 -->
              <node X="-87045" Y="-48304" />
              <node X="-87255" Y="-48487" />
              <node X="-87347" Y="-48730" />
              <node X="-87300" Y="-49010" />
              <node X="-87110" Y="-49219" />
              <node X="-86837" Y="-49329" />
              <node X="-86460" Y="-49213" />
              <node X="-86282" Y="-48847" />
              <node X="-86052" Y="-48470" />
              <node X="-86112" Y="-48361" />
              <node X="-86496" Y="-48349" />
              <node X="-86765" Y="-48249" />
          </zone>
          <zone type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-11590" maxZ="-11190"> <!-- 17_16_kerthang_023 -->
              <stat name="chance" val="100" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
              <!-- stat name="defaultStatus" val="off" / -->
              <stat name="skillIdLvl" val="4148-5;" /> <!-- s_area_poison5 -->
              <node X="-84541" Y="-48397" />
              <node X="-84653" Y="-48474" />
              <node X="-84674" Y="-48959" />
              <node X="-84629" Y="-49359" />
              <node X="-84397" Y="-49608" />
              <node X="-84078" Y="-49662" />
              <node X="-83903" Y="-49613" />
              <node X="-83684" Y="-49471" />
              <node X="-83582" Y="-49260" />
              <node X="-83576" Y="-48928" />
              <node X="-83737" Y="-48704" />
              <node X="-83971" Y="-48580" />
          </zone>
          <zone type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-11601" maxZ="-11201"> <!-- 17_16_kerthang_024 -->
              <stat name="chance" val="100" />
              <!-- stat name="unitTick" val="5" / -->
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              <node X="-84063" Y="-47545" />
              <node X="-84484" Y="-47735" />
              <node X="-84486" Y="-47849" />
              <node X="-84164" Y="-47930" />
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              <node X="-83525" Y="-48284" />
              <node X="-83340" Y="-48126" />
              <node X="-83253" Y="-47916" />
              <node X="-83288" Y="-47649" />
              <node X="-83527" Y="-47408" />
              <node X="-83804" Y="-47405" />
          </zone>
          <zone type="EffectZone" shape="NPoly" minZ="-11559" maxZ="-11159"> <!-- 17_16_kerthang_025 -->
              <stat name="chance" val="100" />
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              <stat name="skillIdLvl" val="4148-5;" /> <!-- s_area_poison5 -->
              <node X="-86433" Y="-46106" />
              <node X="-86693" Y="-46266" />
              <node X="-86794" Y="-46709" />
              <node X="-86613" Y="-46969" />
              <node X="-86348" Y="-47100" />
              <node X="-86051" Y="-47143" />
              <node X="-85741" Y="-47270" />
              <node X="-85633" Y="-47202" />
              <node X="-85744" Y="-46803" />
              <node X="-85746" Y="-46374" />
              <node X="-85870" Y="-46233" />
              <node X="-86090" Y="-46061" />
          </zone>
         <!-- Giran Town (No Store Zones) Start -->
          <zone id='300002' type='CustomZone' shape='NPoly' minZ='-5000' maxZ='5800'>
              <stat name='name' val='TradeOff'/>
          </zone>
         <!-- Giran Town (No Store Zones) Done -->    
      </list>
    • MUITO OBRIGADO CONSEGUI TUDO OQUE EU PRECISAVA!
    • alguem ai pode me ajudar a criar uma area Flag , ja vi varios topic mas não consegui intender nada, Minha Rev L2Jfrozen 
    • Alguem poderia me ajudar com este erro ? testei 8 npc buffer e da a mesma coisa ja mudei import de l2jfrozen pra l2jpx e nada   
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