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Start-Dev Lindvior


DXVSI

Posts recomendados

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Start-Dev - Lindvior 531 (antes que perguntem, 531 é o protocolo)

 

Base : L2JEuropa

 

Forum Start - Dev.RU/EN: http://forum.start-dev.com/

 

Skype Developer :Lolians051

 

All FIXES:31.07.2013 - 02.07.2014

 

Fixou Баф que бафается no olimpo dos npcs

Fixou a semente da destruicao телепортировало срузу em инстанс

Para corrigir o ponto de saltos para a guilhotina e da-se!

Item mall por glory days

Corrigido reversao de pergaminhos SP

Neto de itens para a Prova do Inferno нпц Фиорен em парнасе

Nao pecas, por sementes de mal нпц Lamas

Missoes no Валока e Байлора

Corrigir habilidade эура maximo ideal de fuga

Combo competencias

A habilidade do curador Альгиза Кристальная Regeneracao de GloryDays

A habilidade do curador Альгиза o Merito de GloryDays

Fixou Bens mascotes R-grade

Fixou a compra de mostras no alt+b +traducao

Fixou o NPC Даку

Fixou NPС Ишума

Fixou o guerreiro vladimir outros

Fixou pedras de processamento de armas,шмота,аксесуаров!

Иксионы

Superior Retirar as Bencaos de Glory Days

Fixou a Quest voce Хардина

Fixou creta erros aneis октавиоса

Implementei комисионую comercio de GOD

Implementei Артифакты para capturar o castelo.

Implementei Рубаха do nascer do sol,Horario do Nascer do sol,Рубаха Aurora,Horario de Brilho.

Implementei Super atributo 60-150

Implementou O Horario De Lidia,Horario De Gustav,O Manto Do Cla Hall Do Cla (Captura).

Implementei uma Pulseira таути,Bendito Pulseira Таути.

+A nova adm painel!

Fixou competencias:a mais magnifica de Cura,a Luz do Renascimento,a Luz de Cura.

Fixou A Habilidade Претворится Morto-Sombra

Endireitou улутшеные pulseiras:Таути,Октавиоса,Истхины

Acrescentou estatisticas Улутшеному anel Таути

Полностбю de trabalho гермункусы de off servidor

Fixou o Dispositivo de teletransporte em jardins de ser

Nao переучиваются ritmos voce DB

Fixou a habilidade de requiem de sangue

+Acrescentou a Chance de disparo, skila риквиема de sangue

Fixou a habilidade de um poema de guitarra

Fixou навки:Requiem de sangue,Rapsodia de batalha,um Noturno de Loucura.

Fixou a habilidade Sonata de Relaxamento

Endireitou habilidades:uppercut,тычок,blefe,venenosos da Agulha.

Adicionei alguns скилам opcao nextAction Blefe,uppercut,тычок

Nao funcionam камолоки em дионе 33,36 upar

Fixou os destrocos de:Armas,armaduras,аксесуаров

Fixou npcs 19008 e 19009

Acrescentou russo tanga

Fixou O Cfg

Adicionado configuracao para o limite de peso

Acrescentou a loja do ferreiro na kb

Fixou a quest 1 e 2 проффесию

Adicionou o suporte para sistemas de 32 bits

Adicionei 2 cmd arquivo para упрошеного de inicializacao do servidor de 64 e 32 bits

Fixou a missao em 3 de profissao

Tocou a sonata раслобления

Acrescentou sonata em бафер

Fixou a reversao tem a habilidade de veneno de escorpiao

Fixou a animacao da habilidade Отравленая de refeicoes

Fixou smith agora tudo e impressa por адену

Traduziu a forja de вилберта em aden

Atualizado forja no kb состветствии com DEUS

Iniciado разработака em kb retrato лваки

Iniciado разработака em kb barracas mentor

Fixou a animacao buraco negro

Fixou запечатаный mascote вождиления

Adicionado o painel de administracao o recurso de reinicializacao de arquivos html

A loja mentor

Релизовал novas competencias de gloria procedimento, o Grande Inquisidor,Autentica Vanguarda

Fixou a habilidade da Forca de vontade

Fixou a habilidade de disco лакисиса

Fixou os kens дагеры

Fixou npcs Лотина em говоряшем ilha

Fixou o NPC rean de off servidor

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Fixou competencias:o Estigma de rumi,Forca Escura,Harmonia Berserker,A Harmonia Do Mago,A Aura Da Ira De Deus Kara,Contra-Ataque,O Poder Do Abismo,Mestra De Leitura De Feiticos,A Posse De Magica A Armadura De Honra De Kamael.

A Glory Days

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Competencias:a Verdadeira vanguarda,o grande inquisidor,forca de vontade,a unidade лакисиса de off servidor

Fixou o estudo de dual скилов

Totalmente reformulado дуалл e sub competencias

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Acrescentou автоатаку:

Guerreiro de Tiro:Ataque,no salto, o impacto da eternidade,um furacao a tempestade.

O Ladrao Одала:Тычок.

Arqueiro Эура:Impulsivo tiro,um golpe com o lixo celular,uma nuvem de flechas,a chuva e pesada flechas,lento tiro.

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Acrescentou iniciais itens subsidio de mestre e o certificado de enfermaria

Limpeza de arquivos iniciais клссов do desnecessario

Editar filme :

Editar painel de administracao

Retrato de roda na comunidade

Acrescentou combos скил волшебнику фео

Acrescentou скилам de tiro limitacao de armas

Fixou a habilidade de um poderoso marcador

Кристальная regeneracao de off servidor

Agora os efeitos de Sonatas e Harmonias mais nao sao cumulativos com efeitos de habilidade 3-ela profissao (habilidades ate o Renascimento).

Fixou управляешего armazenamento хамрун em магмельде

Atualizada do painel de administracao

Editar busca para нублес

Editar Formulas.ini

Editar спавна

Fixou o cerco

Fixou октавиоса

Acrescentou propriedades скилу Super Hast 4 upar

Arranje os talismas da semente

Fixou инстан катокомбы октавиаса

Adicionado em aden gerente de mascotes semente

Fixou totalmente герольдов de off servidor

Fixou инстанс maternidade de banho

Fixou os pacotes pedras de processamento de sao exibidos corretamente

+Agora no pvp nao muda de arma ng seu опанента!

Fixou o nivel de aptidao a grande posse de armadura

Fixou a habilidade одала quebrar o coracao

Fixou a habilidade de Requiem de Sangue em off servidor

Fixou a habilidade одала escuro параличь de off servidor

Fixou a habilidade одала sombra flash

Fixou a habilidade de arqueiro эура Predita Destruicao

Endireitou a habilidade de Arqueiro Эура дистанционая ativacao

Endireitou ревалюционерам venda de gloria

Acrescentou o cavaleiro сигеля 10044 Grande Posse de Elementos

agora eu веньо todas as competencias переучиваются

Corrigido o bug com o renascimento остовались todos os 3 профные habilidades de uso!

Apos o fim do cerco aparecem npcs herold ou ревалюционер dependendo da casta!

Fixou бакалейшика alco no магмельде

Fixou гладучи e alexandria no гиране

Agora que todo o ramo сумов переучиваются 3 профные competencias

Fixou a habilidade, веньо Apelo do Portao da Morte

Релизовал pedras de processamento:

A Pedra De Processamento De Tunicas De Um Ninja

A Pedra De Processamento De Calcas Ninja

A Pedra De Processamento De Luvas Ninja

A Pedra De Processamento De Sapatas Ninja

A Pedra De Processamento De Chapeu Ninja

A Pedra Do Tratamento Nacional De Taiwan Tunica

A Pedra Do Tratamento Nacional De Taiwan Das Calcas

A Pedra Do Tratamento Nacional De Taiwan Luvas

A Pedra Do Tratamento Nacional De Taiwan Sapatas

A Pedra Do Tratamento Nacional De Taiwan Chapeu

Endireitou busca Interminavel de vaos esforcos

Corrigido um bug com todas as auras ou seja, suportes, etc

Релизовал PvE propriedades

Comecou a implementar sangrento e escuro dos homens de-bagagem

Fixou A Habilidade De Nascimento Do Cla

Fixou suas habilidades:

Guerreiro de tiro: a Barreira Gigante,uma Forca da Natureza,a Carga de Energia

Arqueiro Эура: Tiro Tornado

Endireitou o nascimento do cla acrescentou a proibicao канс atraves de alt

A traducao ta na kb adicionado ta no arkan endireitou as coordenadas ta na говоряший ilha ta no museu говоряшего ilha!

Tirou estatisticas рубах brilho e o nascer atraves de пассивки

Proibicoes de discipulado

Fixou o certificado de enfermaria e o certificado de termino

Agora, o certificado do cargo, emitido em 1 personagem em conta off-like

Fixou моснтров mandrake em guilhotinado

Endireitou os operadores:todos os de classe aurach, Misericordiosa, a Cura, o Nascimento de um cla

Mais nao e possivel salvar as habilidades 3ей profissao apos o Renascimento, todos os dados armazenados Перерожденными personagens habilidades 3ей profissao serao removidos.(http://l2central.inf...090;_02.05.2012)

Endireitou o tempo скилов e nitidez na chance que Summoner Веньо :O sinal de vazio , um sinal de fraqueza , sinal de truques , o sinal da peste!

Релизовал de transporte para скилов a expulsao em massa e exilio endireitou a afiacao desses скилов(nao ate o fim)

Agora, depois de afiar a habilidade leao юзает competencias

Recheado buraco com обмеником

Релизовал итемы:a Embarcacao de experiencia, pergaminho de experiencia, bau rean!

Fechou o buraco com свитаками дуалл classe

Reescreveu o sistema дуалл classe

Релизовал инсты:парнасе

Endireitou френды

fixou o mapeamento скилов em alt+g

Editar em painel de administracao

Editar namorado da folha

Fixou competencias: a expulsao em massa de expulsao,o estigma truques

Tambem esta relacionado de um sistema de tutoria agora russo

Fixou a troca de certificados de mentor

Proferida a troca de certificados na kb

Traduziu o mentor

Endireitou sangrento e escuro айдиос

endireitou баффера

Totalmente reformulado sangrento e escuro айдиос

Editar инстов

Релизовал ins gerente de parnassus

Fixou скил a ultima energia

Fixou competencias:uma Explosao de Energia,um Furacao a Tempestade,a Fonte do Furacao

Reescreveu o analisador de мультиселов

Релизовал um novo tipo de tabela de vendas

Релизовал novos продовцов de cores:33420,33494,33497,33500

Раставил de местат продовцов novas cores

Editar skila estrondosos ribombar

Релизовал инсты:FreaksWorld,Bergamo,Trasken

Endireitou инсты: TautiNormal,TautiExtreme,IsthinaNormal,IsthinaExtreme

Consertou elevadores

O cerco de agora, nao em 3 horas

Endireitou competencias:

A Bencao De Um Gigante

A Ultima Divisao De Destino

A Cura Profunda

Corrigido cv com скилом Magia Selvagem

Ao obter pergaminhos de dual classe e subclasse pode ter mais do que 4 partes!

Endireitou o knockdown!

Endireitou склиы 13062-13065

Релизовал dinamicas missoes:Seal of Shilien, Demons Of Darkness, Orbis Temple

Endireitou zona таути

Релизовал итемы 22800-22899

Traduziu dinamico quest en DemonsOfDarkness

Endireitou armas 22800-22899

Fixou FriendList

Fixou инстанс Memory of Disaster

Adicionado a precos de итемам de off servidor:

19100-19199

19200-19299

19300-19399

19400-19499

19500-19599

18200-18299

18100-18199

Acrescentou o preco de uma arma off servidor:

17200-17299

17300-17399

17400-17499

17500-17599

17900-17999

18000-18099

18500-18599

18600-18699

18700-18799

18800-18899

18900-18999

19000-19099

19500-19599

19600-19699

19700-19799

19800-19899

19900-19999

30000-30099

30100-30199

30200-30299

Editar спавна removi o excesso de npcs

Fixou o evento mamilos

Fixou o preco de reserva

17300-17399

17300-17399

17600-17699

17900-17999

18000-18099

18100-18199

19400-19499

19500-19599

19600-19699

19700-19799

19800-19899

19900-19999

32200-32299

32600-32699

Endireitou a tutoria agora sao removidos competencias a enfermaria e um mentor

Endireitou pedras de processamento de

a nova kb

um pouco da traducao da en

novos мультиселы

Fixou busca dinamica

Fixou o npc Black Marketeer of Mammon

Levantou NPC Sooki!

Fixou os tipos, estatisticas, дроплист NPC:

Turan the Severed Ghost

Nagdu the Deformed Merman

Hakal the Butchered

Centa the Standing Beast

Adidaiu of the Killer Fangs

Haskal the Floating Ghost

Samita the Ex-Tortura Expert

Gazem

Rosenia's Divine Spirit

Kelbara the Dualsword Slaughterer

Mandragora of Joy and Sorrow

Mandragora of Prayer

Scaldisect the Furious

Попрошайка Sofa:1,2

Couch:1,2

Children's Couch:1,2

Engenheiro Sofa

Engenheiro Адак

O Goleiro Kunda

Berserk Kunda

Carrasco Kunda

Mandragora:1,2

Pafuron

Krutati

De Fascinio Irene

Isaad

Fixou скил solitario pedra

Релизовал habilidade Enfraquecido Escudo do Caos

Reescreveu o acesso wi-fi gratuito e de uma gota 23200-23299

Implantacao do sistema com a prova de um sobrevivente

Edicao do tvt arenas

adicionamos a pedra de processamento de

Agora habilidades aura de ataque e uma aura de protecao substituidos por баффом isa

Fixou a habilidade mais magnifica de Purificacao

Fixou a habilidade em Massa de Manobra

Fixou a afiacao para recarregar os de habilidade Sangrenta passo

Fixou a habilidade de mudanca de lugares agora inverte apenas com петом!

Fixou eventos PC BANG POINT

Proferida na configurac configuracao эвента PC BANG POINT

Editar atributos de

Endireitou O T-Shirts:

Paagrio

Saha

Eva

Mafr

Agora, a t-shirt olf enchant de off servidor

Fixou скил disco лакисиса

Pacotes de teletransporte de Lindvior

Adicionados novos профы renascimento 34класса

Релизовал социалки renascimento

Релизовал novas competencias:

Плководцу thira

Дуэлисту thira

Титану thira

Avatar thira

exibicao do numero de adena e o emprego de inventario na parte inferior do painel

Realizado o mapeamento numero de e-mails no painel inferior e assim implementado apresentar quantidades online de cla membros no painel inferior

implementei um monge do caos

Релизовал Bencao Do Caos

Релизовал competencias do caos

Novos npcs

Ajudador iniciantes de amostra

Combo competencias agora voce tem todos os 34 classes de

Rb пухи de off servidor

реформат tos do kernel

реформат cv e caumont do kernel

implementada a politica de video

реформат codigo=))))

implementadas certas estatisticas (xn mp cpu) para as classes 4 профы

подредактировал os templates de classes mais informacoes.

novos итемы

Релизовал novas competencias:

O Cavaleiro De Фениксу Сигеля

O Cavaleiro Do Inferno Сигеля

Релизовал новыех петов

Fixou сумон tipo de

Falta de dialogos com o monge caos

Uma nova opcao para o item e nabitiya

Corrigidos Os Mascotes Da Semente

Refiz o parametro disponivel para o item e nabitiya sobre a proibicao de

Corrigido um erro com o menu "Contactos"

Implementei Beauty Shop

Implementou novas competencias

Implementou novos npcs

Edicao do asc Skills

Implementou novos cubos

Implementei novas competencias para todas as classes elfos luminosos

Edicao скилам Feo

Edicao скилам Othel

Edicao de Skill Tree

Tirou a configuracao para o premio de pvp

Релизовал novas competencias:

Inquisidor Фео

Sabotador Эура

Treasure-Cacador Одала

Cavaleiro Shilen Сигеля

Fantasma Dancarino De Jesus

O Cacador De Одала

O Guardiao Das Sombras Эура

Senhor Da Tempestade Фео

O Senhor Das Sombras Веньо

O Sacerdote Shilen Альгиза

Edicao скилам:

Сигеля

Фео

Альгиза

Веньо

Edicao de Skill Tree

Edicao олимпу

Релизовал competencias:

A Voz Do Destino, Isa

Despota Do Isa

Complementa a configuracao com premios de pvp

Implementou o novo transporte

A habilidade de o Chamado da batalha agora em off servidor

Edicao скилам

Реформат codigo

Implementei novas opcoes para o npc

Implementei novas opcoes para portas

Fixou suas habilidades:

A Posicao Do Sniper

A posicao para o Fugitivo do Fogo

Posicao Olhos Mortos

A Posicao Da Alma

Agora, o administrador de direitos sao emitidos normalmente

Agora спавн em топях de off servidor

Refiz спавн agora em 1 npcs nao vale a pena de 30 npcs

Заселил:

a terra do caos

planalto da imortalidade

заселил кайнак

implementei novas rb

заселил cruzamento de ladroes

agora, depois do renascimento, aprende Aumento do Inventario despertou naquela Classe

Fixou рейдового o lutador de Mortal Гильотин

Implementei drop c Npc de Lindvior:

3473

3477

3479

18808

25004

25010

25016

25885

Agora todos os novos 34 classe podem aplicar tinta

Acrescentou armas Смотрителю Terra Voo de Guilhotinado

Agora competencias точятся

Implementei o Codigo de permanencia

Implantacao do Sistema de afiacao Codigo de permanencia de lindvior

Acrescentou мамону PVE/PVP insercao

Fixou a mammon de lindvior

Fixou a habilidade de Ataque, No Salto

Comecei a implementacao de festa

Fixou ins Memory Of Disaster

Fixou ins Harnak Underground Ruins

Заселил onde fica o cemiterio de Lindvior

Otimizacao do kernel

Removi todo o lixo desnecessario

Fixou o rb armas de todas as qualidades:

Эспадон Валакаса

Эспадон Антараса

Эспадон Lindvior

Jogue Валакаса

Jogue Антараса

Jogue Lindvior

Agora vai blefar e substituido por enganar маневром

Agora, todos os teleports sao gratuitas ate 85 upar

Mudou баффера

Agora, todos os 34 classe podem comprar tranquilamente. combos competencias

Reescreveu o sistema дропа

Todo o drop folha de Lindvior(podem ser falhas)

Implementei uma nova localizacao (html-ru, html-en)

Implementei novas tanga

Implementou o simbolo japones

Implementou O Cajado Фреи

Implementado novos npc:

O Golem, O Destruidor Лайто

O Chefe Нерба Туракан

Mutante Дартанион

Lindvior

O Principal Guerreiro Do Jardim

Especial De Animal De Estimacao Do Cla

Gustav

O Servo Do Destino

Atirador Do Destino

Soldados Do Destino

Guerreiro Do Destino

O Cavaleiro Do Destino

A senhora de Fortaleza Неупокоенных Lydia von Хельман

Sangrento Monarca Нурка

Спикула Menos

Спикула Zero

Percebeu o efeito de brincos lindvior

Implementei o brinco lindvior

Implementou novos npc:

O Corpo Morto Do Gnomo

Folhas moveis

O Demonio Que E O Mensageiro Da Escuridao

Implementei baus para insta bergamo

Suspensao Meow

Agora penteado полученая na loja nao vem depois de релога

Implementei uma nova acao de ostentacao

Devolveu o monge caos e хардина no lugar

Npc off-like:

Теодорик

Klein

Jenna

Implementei o DAO para логера no login

Trabalho por conta

Implementei RB афроса

O trabalho sobre o Альтарем shilen

Инстанс бальтуса

Refez байлора

A implementacao de orbis andares

Agora нубо баффер nao бафает se aproxima ниму

Assistente iniciantes de Lindvior

Um pouco reformulado спавн de Lindvior

Validacao para o assistente

Refez a venda de amuletos da semente

Edicao de dialogos com

Fixou a habilidade de buraco negro

Implementei config no rate

Fixou novos mobs no cemiterio local

Implementei Daki e Daku de off servidor

Fixou o atributo

Mudou existentes receitas sob Lindvior

Acrescentou novas receitas Lindvior

O trabalho de receitas terminar, a implementacao de 100% de acordo com a descricao Lindvior

Reescreveu o sistema баффера na kb

Implementei novas configs para баффера kb

A configuracao para o limite de nivel na kb

A configuracao minima e maxima para o nivel em que se pode pegar buff na kb

Implementei novas verificacoes para баффера na kb

Agora, a configuracao 3 esquema бффа em kb tais como o mago, bers, o guardiao

A configuracao para limitar o баффа em kb para o ascendente personagens

Dialogos para o баффера em kb, En e RU

Comecei a implementacao de uma incursao Lindvior

реформат codigo

Implementei de ferro e armas

Implementei a armadura de ferro

Implementou politicas de ferro

Acrescentou мультиселлы Assistente Novato (compra de ferro de armadura/arma/joalharia para as moedas de ferro do portao)

Atualizada html-pt/en Assistente novato

Implementei uma verificacao no chao para decoracoes

Acrescentou que a verificacao de paul итемам

Pocao De Penteados - G

Pocao De Penteados - F

реформат codigo

Implementei гмшоп na kb

Endireitou pedras de processamento de

Acrescentou pedras de processamento de Roupas de limpeza

Comecei a adicionar verificacao no chao acessorios

Endireitou a estaca-durante o uso de pergaminhos de teleporte de cidades

Adicionei a barra l2email na tabela accounts.sql (para ativacao de sabao)

Implementei baus vento oeste e que sua descoberta

as chances de obtencao de itens dos baus se aproximou off servidor

agora думкраер pode перерождаться

acrescentou novas classes na tabela de char_templates.sql para a correta visualizacao de uma classe em um site de estatisticas

Fixou skill_trees for lindvior

acrescentou спавн нпц a Personificacao de Eva

fixou нпц a flor de fogo

acrescentou спавн нпц Dispositivo de chamada de arvore

mudou as chances de perda de busca item e nabitiya (noble)

Fixou suas habilidades: a Aura de Raiva, o Espirito da Fenix, a Defesa da Fe, a Verdadeira Vanguarda, com a Maxima Protecao, Poderosa Lamina

Fixou a participacao нпц: um leao de Ouro

Reescreveu todos os analisadores

Agora nao ejeta personagens que em torno de соклана

Fixou o emblema do cla

fixou итемы para tratamentos de pedras

Editar habilidades: Sagrado Sacrificio, o Juizo final, o Ataque do Rei, a Onda de Escudo,Vampirismo, Carga de escudo,

Agora, todos os arqueiros e isa podem перерождаться

Editar habilidades: Enfurecido, o Arremesso de um Furacao,

uma Grande Posse de Leve Armadura, uma Grande Posse de Armas,

a Grande Posse do Par de Armas, a Grande Posse de HP, uma Explosao de Energia,

Gritando Coelho, o Ressurgimento do Poder, o Clamor da Ogre, o Espirito de Cacador, o

Espirito do Assassino, a Origem do Furacao, o Grito do Falcao, Lanca a Bravura, Мегаудар, um

Poderoso Marcador, Обезоруживание, a Destruicao de Armadura, o Rugido de um Urso, e o Rosnar de um Puma,

uma Forca da Natureza, o Impacto de um Gigante, um Furacao a Tempestade, o Ataque de um Salto, o Ultimo Ataque,

a Barreira Gigante, o mais Recente da Energia da Onda de Choque, Uma Provocacao, o Impacto da Eternidade,

A Verdadeira Vanguarda.

Fixou pedras de processamento de chapeu

Agora e possivel processar o chapeu(acessorio)

Edicao de habilidades: o Impacto de uma Cebola, uma Chuva de Flechas,

Impulsivo Tiro, uma Nuvem de Flechas, o Mapa de Impacto,

o Recuo, e a Velocidade de Tiro, Batendo um Tiro, um Tiro de um Tornado,

o limite Maximo do Ideal de Fuga, o Flash, o Terceiro Olho, ultra-rapido, um tiro,

Direcionamento, Lento Tiro, um Balcao de Fugitivo de Fogo, Осадная Poder de carrinho,

o Carrinho de Sniper, Fogo, Muita Direcionamento

Endireitou competencias para as novas latas

Endireitou o analisador de pedras tratamentos

 

 

 

 

 

 

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Vlws por compartilha só não postei ela pq assim que eles passarem pra Valiance vão privar o projeto e ai fodeu, e eles já fecharam uma vez quando era Glory days e ganharam mais de 10 mil dolares com o tempo que ficaram com o projeto on e agora tão voltando para lindvior. porem vão privar igual a jteam.pro.

Projeto privado Lindvior - Ertheia

Source Godworld.

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mais nao e falando nao o projeto da JTEAM.PRO TA MELHOR DO QUE O START DEV , ELE NAO TEM ARMAS LINDVIOR NEM VALAKAS NEM NPC AGORA O JTEAM TEM , EU ESTOU COM 3 SERVER AKI LINDVIOR E ESTOU MOTANDO O MEU, COM NPCS E ARMAS LINDVIOR NEM ESSA ARMAS GOD LIXO, FALO ARMAS TOP QUE NEM DO DARK EMPIRE LOGO POSTAREI ELE...

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Vlws por compartilha só não postei ela pq assim que eles passarem pra Valiance vão privar o projeto e ai fodeu, e eles já fecharam uma vez quando era Glory days e ganharam mais de 10 mil dolares com o tempo que ficaram com o projeto on e agora tão voltando para lindvior. porem vão privar igual a jteam.pro.

Nós nunca fecham e ainda corrigir Glory Days! Talvez você quis dizer l2jgroup que trabalharam Glory Days fecharam e abriram-se como jteam e trabalhar lindvior ???

 

 

P.S

Start-Dev nunca fechou e não abriu de novo nós estávamos trabalhando em um Glory Days e mudou-se para Lindvior!!!

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Nós nunca fecham e ainda corrigir Glory Days! Talvez você quis dizer l2jgroup que trabalharam Glory Days fecharam e abriram-se como jteam e trabalhar lindvior ???

 

 

P.S

Start-Dev nunca fechou e não abriu de novo nós estávamos trabalhando em um Glory Days e mudou-se para Lindvior!!!

Nem dá pra ficar postando essas revs aqui jaja vcs poe esse projeto pago e ai acabou pra quem pega as revs compiladas.

Vcs nem terminaram glory days foram pra lindvior e agora tão indo em breve pra valiance, passando a carroça em cima dos bois, L2Durandia que é meu antigo glory days tinha mais coisa que o glory days de vcs.

Mais relaxa ai que daqui uns dias essa source do start-dev cai na net ai eu posto pra galera pq o propósito aqui é o pessoal ter a source e parar de depender de pagar uma fortuna pra projetos privados que fecham rápido.

Editado por tuningxtreme

Projeto privado Lindvior - Ertheia

Source Godworld.

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Nós nunca fecham e ainda corrigir Glory Days! Talvez você quis dizer l2jgroup que trabalharam Glory Days fecharam e abriram-se como jteam e trabalhar lindvior ???

P.S

Start-Dev nunca fechou e não abriu de novo nós estávamos trabalhando em um Glory Days e mudou-se para Lindvior!!!

 

Ja que projeto é "aberto", libera acesso SVN... disponibiliza a source....

Projeto privado Lindvior - Ertheia


Source Godworld.



Ertheia -- > http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/107157-l2-beta-ertheia/&do=findComment&comment=673397

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Nem dá pra ficar postando essas revs aqui jaja vcs poe esse projeto pago e ai acabou pra quem pega as revs compiladas.

Vcs nem terminaram glory days foram pra lindvior e agora tão indo em breve pra valiance, passando a carroça em cima dos bois, L2Durandia que é meu antigo glory days tinha mais coisa que o glory days de vcs.

Mais relaxa ai que daqui uns dias essa source do start-dev cai na net ai eu posto pra galera pq o propósito aqui é o pessoal ter a source e parar de depender de pagar uma fortuna pra projetos privados que fecham rápido.

Ja que projeto é "aberto", libera acesso SVN... disponibiliza a source....

 

pergunta a todos. onde você pega o meu source code?

Editado por DXVSI
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pergunta a todos. onde você pega o meu source code?

 

link source free ???????????????????? http://forum.start-d...esen/?hl=source

 

kkkkkkkkkkkkkkkkkk

Editado por tlutino

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Ertheia -- > http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/107157-l2-beta-ertheia/&do=findComment&comment=673397

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pergunta a todos. onde você pega o meu source code?

link source free ???????????????????? http://forum.start-d...esen/?hl=source

 

kkkkkkkkkkkkkkkkkk

 

As vezes algumas almas caridosas nos passa a source, porem como eu já sei o preço e vim que não é negociavel eu não posto, mais se cagar comigo acontece igual a source do l2jps que postei aqui ontem o cara quis da uma de superior na hora de vender, foi arrogante e mesquinho, postei a source dele, mais relaxa que não vamos postar a sua.

Editado por tuningxtreme

Projeto privado Lindvior - Ertheia

Source Godworld.

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Please try to write at least in English instead of using Google Translate... :)

 

PS: jTeam.pro/L2jGroup/Start-Dev is all the same bullshit... not worth paying for it. Reason? Crappy codes and coders!

Coperino & Pasterino projects from source/files that leaked or got shared :)

Editado por xXDarkBRXx
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    • Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?    
    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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