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Bian

L2JDream - Desenvolve \o/

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Nem jogou o Dex né? É muito bom realmente o que o cara falou aí.

Além dos chars começarem com a quest de nobles só pra matar o barakiel, já tinha o dos boss de sub (kernon, hallate, golkonda, cabrio)

Aí assim que terminasse as quests ia em um NPC customizado, trocava os itens dos boss + adena e ganhava a SUB ou a nobresa já completa, sem precisar falar com os npcs retail de quests

Se quiser testar, é só logar no Dex (Servidor Nanna 75x).

Realmente como o Kara falou ae,Bom pelo menos no meu caso iria me ajudar MT .. Também tem o do book lá que VC clica abre a htm dos Buff,Bem legal pode se bufar onde estiver :), ai Bian FIcarei Grato se Puder ajudar ae, Vlw Man Abçs

 

Ai Adriano Sou Hero lá Rsrsrsrsrs

Editado por l2pvpkilling
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Olá

Poderiam Corrigir ou Refazer o Evento (FOS)

 

Aquele que esta adicionado no L2JTeon só que com algumas modificações!

Exemplos: Automatizar o evento = TvT, Add comandos de registro com opção de ligar ou desligar, adicionar aquele efeito de cor referente ao time nos personagens = TvT, fazer com que o npc de registro apareça aleatoriamente em todas as cidades em que o evento for realizado, adicionar algumas restrições, como proibir Pets etc... todas configuráveis etc...

O Evento funcionaria assim: os players se cadastram os dois times são escolhidos aleatoriamente, um time fica do lado de fora do forte outro la dentro, o time que ficar do lado de dentro tem que impedir que o time do lado de fora invada e consiga sumonar o cristal que fica no alto da torre, se impedirem eles vencem o evento, já o time que fica do lado de fora tem que invadir e tentar sumonar o cristal se eles conseguirem o player que conseguir terá como premio status de Hero até o Server dar Restart, acontecendo isso os times trocam de lugar assim os players do time que antes defendiam terão a chance de atacar e tentar sumonar e ter status de Hero tbm, caso eles não consigam o time que sumonou sera o vencedor do evento!

o evento terá uma contagem regressiva para terminar "configurável" assim como no TvT

 

Obrigado

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Eu e o Sapoo estamos desenvolvendo só aguardar.

 

Bian, tem como desenvolver um mod cujo faz o seguinte: Durante a Siege quando o personagem morrer, ele der To Castle e ficar paralisado por 30 segundos, apos isto poder mover o personagem, ou poderia dar uma base de como criar ele ?

Pois to com um problema que as vezes o NPC de teleport do castelo não funciona para puxar os jogadores em 30 segundos, as vezes demora 10 minutos, então vou criar uma gk, porem preciso de uma restrição para so poder se mover apos 30 segundos...

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Bian, tem como desenvolver um mod cujo faz o seguinte: Durante a Siege quando o personagem morrer, ele der To Castle e ficar paralisado por 30 segundos, apos isto poder mover o personagem, ou poderia dar uma base de como criar ele ?

Pois to com um problema que as vezes o NPC de teleport do castelo não funciona para puxar os jogadores em 30 segundos, as vezes demora 10 minutos, então vou criar uma gk, porem preciso de uma restrição para so poder se mover apos 30 segundos...

Cara os 30 sec é padrão se demorar + que isso é porque as control tower tão quebradas e se quebrar todas ele para de teleportar =|

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Cara os 30 sec é padrão se demorar + que isso é porque as control tower tão quebradas e se quebrar todas ele para de teleportar =|

Topico parado? ou ainda podemos da continuidade >) rs

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Eventos tvt/ctf apenas com classe base e

a idéia de aumentar o rate xp ou ate mesmo o drop de acordo com o número de players on é muito boa! restrição por ip talvez..

 

e minha solicitação: ao matar um grand boss dar spawn em um npc e o mesmo some depois de um determinado tempo.

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