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Source Grind-Team H5 Stable


tuningxtreme

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E ai galera era pra ser open source esse projeto russo h5 porem os donos do mesmo não quiseram continuar com ele open afinal o projeto usa uma base boa e cara.

Ele vem com proteção no core e no cliente.

Como podem ver no rar vai ter a pasta para vc compilar a proteção que vai na system.

Dizem que o projeto é bom.

 

Infos:

Cronica: High Five Part 5

Java: 7/8 diz no site do projeto

Base: L2p

System com proteção: >>>Aqui<<<

Tipo de servidor: Código de fonte

 

Download:

https://yadi.sk/d/EwXo6XX-h8ZAc

Editado por tuningxtreme

Projeto privado Lindvior - Ertheia

Source Godworld.

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A SVN do projeto é privada? Obrigado por compartilhar

 

No momento a nossa melhor opção como packs h5 está sendo L2JServer e a L2JWZ

 

Mais infos sobre a pack ?

Um mundo de diversão no Lineage 2

https://www.primeworld.com.br

Discord: Em breve

Comunidade brasileira de Lineage. Interlude Remastered / High Five / Essence 

Classes remasterizadas, sistemas únicos, diversão garantida.

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A SVN do projeto é privada? Obrigado por compartilhar

 

No momento a nossa melhor opção como packs h5 está sendo L2JServer e a L2JWZ

 

Mais infos sobre a pack ?

Os cara excluiram o SVN dela e privou novamente, ele era pago, ficou open e depois fecharam de novo.

Esse pack não é ruim, tem proteção no core e na system, que já é um custo caro.

A base é a famosa l2p, esse pack ai se vc tiver um DC com bom com muita ram e processador xeon + 1 ssd da pra vc por de cara uns 3k on.

Outros detalhes é muita coisa em russo.

A vantagem é source se vc manjar de java tudo que tem no l2jserver da pra adptar.

Depois de compilada com geodata roda com menos de 2gb de ram de boa.

Da pra usar em um servidor PVP de 100x pra cima.

Essa source é a ultima antes deles fecharem o svn, e tem mais de 1k de revisões agora tão vendendo acesso ao svn com updates mensais por 400 reais, acho que se tem a source ai na net e vc mesmo pode mexer não vale a pena pagar.

Eu trabalho com código russo e é bem mais leve depois de traduzir é lindo.

Projeto privado Lindvior - Ertheia

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A SVN do projeto é privada? Obrigado por compartilhar

 

No momento a nossa melhor opção como packs h5 está sendo L2JServer e a L2JWZ

 

Mais infos sobre a pack ?

L2jWZ? kkkkkkkkkkkk

Vai estudar mais um pouco amigo!

kLnregy.jpg

L2STUDIO, seu servidor está aqui!
Não me faça perder tempo se você não tem dinheiro para pagar pelos serviços e produtos. Obrigado!

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L2jWZ? kkkkkkkkkkkk

Vai estudar mais um pouco amigo!

Poste teus argumentos. já que postou sua critica, tirando isso não fale nada. opniões cada um tem as suas, caso discorde e queira debater post algo relacionado e não "kkkkkkkk" Seu feliz.

 

#Tuning obrigado por sua resposta

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LJWZ é toda bugada e o Gandalf parou de mexer nela faz muito tempo, as únicas revisões Hi5 que ainda estão na ativa e free são a KinServer e PkElfo com base L2Jserver.

 

tuningxtreme

muito obrigado por compartilhar esta source, vou tentar tirar a proteção dela e colocar na PkElfo.

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Poste teus argumentos. já que postou sua critica, tirando isso não fale nada. opniões cada um tem as suas, caso discorde e queira debater post algo relacionado e não "kkkkkkkk" Seu feliz.

 

#Tuning obrigado por sua resposta

- L2jWZ é toda bugada e todo mundo sabe;

- Desenvolvida pelo G@ndalf que não sabe nada, nem que dia é hoje;

- Usou L2jPS, que é a source mais bugada do planeta com base em L2jServer;

- Só fixa bugs que sai pro L2jServer (CTRL+C / CTRL+V);

 

Do mais amigo, recomendo usar a KingServer/PKElfo que é melhor e mais estável que esta "MERDA" que tu está defendendo.

 

Do mais é isso "brother", cada um tem sua cabeça e faz dela o que quiser!

 

kLnregy.jpg

L2STUDIO, seu servidor está aqui!
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- L2jWZ é toda bugada e todo mundo sabe;

- Desenvolvida pelo G@ndalf que não sabe nada, nem que dia é hoje;

- Usou L2jPS, que é a source mais bugada do planeta com base em L2jServer;

- Só fixa bugs que sai pro L2jServer (CTRL+C / CTRL+V);

 

Do mais amigo, recomendo usar a KingServer/PKElfo que é melhor e mais estável que esta "MERDA" que tu está defendendo.

 

Do mais é isso "brother", cada um tem sua cabeça e faz dela o que quiser!

 

 

Usei KingServer, nunca tive problemas com bugs etc, só uma vez com a quest do freya que foi solucionada rapidinho, tinha 300 players online todos tretando all skins funcionando, sem nem um problema.

 

Se você acha isso respeito sua opinão. eu tenho a minha porque eu usei a pack por muito tempo e nunca tive problemas que não tivessem soluções.

 

Não sabe de nada? Sabe mais que você talvez , não substime as pessoas. você não nem um gênio pra falar isso das pessoas

.

E sobre teu argumento sobre fixar apenas coisas que saem na L2JServer, você está muito mal informado.

 

Assunto encerrado, isso aqui não é debate sobre rev KingServer. Tenho minha opinião e coloquei ela pra quem quiser ler, se não gostou apenas respeite.

 

#MAMUTE

 

Han????????? do que você está falando rapaz, o projeto nunca parou. não fale oque tu não sabe!

 

Ele parou de postar na L2JBr por ter sido banido " injustamente" mas o projeto continua

Editado por Léofumeitors

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  • 2 months later...
  • 2 weeks later...

esse pack já está compilado ou ainda tem que ser compilado. estou tendo uma dificuldade extra devido ao tanto de pasta que existe. Poderia me dar uma ajuda?

Ele é código de fonte, tem que ser compilado.

Alem disso vc tem que vasculhar todo o código e remover a proteção antibot dela.

Projeto privado Lindvior - Ertheia

Source Godworld.

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  • 3 months later...
  • 2 months later...
  • 4 weeks later...
  • 3 months later...
  • 3 months later...
  • 5 years later...
  • 1 month later...
En 7/3/2015 a las 12:30, tuningxtreme dijo:

E ai galera era pra ser open source esse projeto russo h5 porem os donos do mesmo não quiseram continuar com ele open afinal o projeto usa uma base boa e cara.

Ele vem com proteção no core e no cliente.

Como podem ver no rar vai ter a pasta para vc compilar a proteção que vai na system.

Dizem que o projeto é bom.

Infos:

Cronica: High Five Part 5

Java: 7/8 diz no site do projeto

Base: L2p

System com proteção: >>>Aqui<<<

Tipo de servidor: Código de fonte

Download:

https://yadi.sk/d/EwXo6XX-h8ZAc

Link para baixo do sistema. Você pode reupar o sistema por favor 🤪

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  • 2 months later...

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    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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