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perereco

#DUVIDA GORDON

Pergunta

Alguém ae poderia me Explicar como faço para Fixar o Gordon em um Spawn ??

Tipo , Coloco ele em uma Certa Localidade , So que dentro de 5 Minutos ele

está longe , Não fica onde u coloquei .

Se alguém puder me Ajudar ae Agradeço huhu' Vllw :D

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8 respostass a esta questão

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na tabela walker_routes você deleta o ID 29095 , mas já vou avisando que o original vai ficar sempre parado em um lugar só , se quiser fazer dele um Boss custom te aconselho a duplicar o boss , fazer uma cópia dele.

 

também em data\scripts\ai\individual\Gordon.java

se deletar esse arquivo o Gordon vai ser um NPC comum.

 

eu preferia duplicar o NPC e criar outro , é melhor para você...

Editado por Tayran.Cannabis

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na tabela walker_routes você deleta o ID 29095 , mas já vou avisando que o original vai ficar sempre parado em um lugar só , se quiser fazer dele um Boss custom te aconselho a duplicar o boss , fazer uma cópia dele.

 

também em data\scripts\ai\individual\Gordon.java

 

se deletar esse arquivo o Gordon vai ser um NPC comum.

 

eu preferia duplicar o NPC e criar outro , é melhor para você...

 

gordon so fica adando, sabe dizer como faz para ele corre durante o caminho

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No ultimo campo da tabela tem um capo chamado Running, se você colocar 1 vai ficar correndo , se deixar como 0 vai só andar.

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No ultimo campo da tabela tem um capo chamado Running, se você colocar 1 vai ficar correndo , se deixar como 0 vai só andar.

no npc ou no script?

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Na tabela referente aos NPC que ficam andando , igual expliquei. Algumas revisões já não usam essa tabela mais , então procure por alguma XML com esse nome.

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Na tabela referente aos NPC que ficam andando , igual expliquei. Algumas revisões já não usam essa tabela mais , então procure por alguma XML com esse nome.

não tem,

 

pode ser na script?

 

_isWalkTo++;
if (_isWalkTo > 55)

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Como assim não tem amigo ? pode procurar que tem sim , esse arquivo é responsável por das as instruções de onde e como o NPC deve ir. lá que muda de andando pra correndo.

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