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L2J-Event Engine

Posts recomendados

https://youtu.be/YDFCVtrGVBI

 

L2J-EventEngine is a professional Lineage II Java Event Engine, fully written in Java.
Authors: Zephyr/U3Games/Fissban/Sacrifice78

 

LINKS:

 

For the detailed information about building and developing L2J-EventEngine, please visit the developers forums. This page only gives very basic information.

 

Github: https://github.com/u3games/L2J_EventEngine
Chat: https://gitter.im/u3games/L2J_EventEngine
Wiki: https://github.com/u3games/L2J_EventEngine/wiki

Trello: https://trello.com/b/zUl9DMGI/l2j-event-engine

 

Basic Features of the engine:

• No L2J core modifications!
• Most common events implemented (Team vs Team, Capture the flag and All vs All).
• Individual properties and complete configuration for each event.
• Teams support: you can set more than two teams per event.
• Voting support.
• Multilanguage support.
• Automatic message kill.
• Reward for kill (items, pvp and fame points).
• Scheme buffer.
• Multiple scenarios.
• Anti-Afk control.

Events ready to use:

• Capture the Flag.
• Team vs Team.
• All vs All.

Events in construction:

• Survive (Mobs).
• One vs One.
• Siege War.

TODO:

• Anti-Dual Box protection.
• Administration Panel. (Start/stop the auto-run, start and cancel events, change properties,..)
• Effects for Events (protection, visual skill, invisible, ).
• Mini Events.
• A Html to statistics at the end of each event.
• Espectator mode in the event.
• Support Community board.
• More events.

 

GUIDE- INSTALL:

1.- Donwload L2J_EventEngine files
https://github.com/u3games/L2J_EventEngine/archive/master.zip

2.- Files installation:

- Apply the patch located in the core folder.
- Move the contents of the server folder to your server folder (config, data, libs).

3.- Configuration:

- Go to properties and configure Event Engine.
- In script.cfg add new line:

custom/events/EventEngine/EventEngineStarter.java

And more!

Editado por u3games
  • Gostei 3
  • Amei 1

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Precisando de Dedicado ou VPS?

Conheça a L2JCenter

Movido , área correta : Desenvolvimento.

Amigo você deve postar mais informações a respeito do seu MOD , para qual crônica que ele é feito ? está totalmente pronto ou não ? se não, Coloque as informações das coisas que ainda faltam.


Obrigado.

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TeamVsTeamAllVsAll
CaptureTheFlag
OneVsOne
Survive

A informação que quero é se está em desenvolvimento ou está pronto , para mover para área de Java mods.

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Acho que para instalar, vai precisar de um video pois eu não consigo assimilar com o que ele falou ;-;

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