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Mudar Tempo de Respawn Dos Grand BOSS


keleew

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"SE TIVER UM TÓPICO COM ESSE NOME OU ESSE TUTORIAL EU NÃO ME IMPORTO, O QUE IMPORTA PRA MIM É AJUDAR A GALERA QUE FICA COM DUVIDAS SOBRE ESSES TUTORIAIS DE HOJE EM DIA QUE NINGUÉM EXPLICAR NADA DIREITO, E VOCÊ TEM QUE PESQUISAR SOZINHO"

 

 

VAMOS LÁ :

 

PRA VOCÊS QUE ESTÃO COM DUVIDAS SOBRE MUDAR O TEMPO DE RESPAWN DOS GRAND BOSS

 

Queen Ant

Baium

Antharas

And Etc...

 

Primeira Coisa vá em server/gameserver/configs/head/boss.properties

 

lá vai tá mais o menos assim

 

# -----------------
# Antharas -
# -----------------
# If true, the Interlude Script is used, meanwhile if you want new
# script feature (different Antharas Instances since weak to strong
# Antharas as for Freya) just set false
AntharasOldScript = true
# Time to close the entrance after the first teleport the player.
# The value in seconds.
AntharasClose = 1200
# Time to wait until Antharas despawn without fighting it. Value in minutes.
AntharasDespawnTime=240
# Time Antharas respawn after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
AntharasRespFirst = 180
AntharasRespSecond = 24
# Wait minutes
AntharasWaitTime = 30
# Antharas Power Multipler
# Default 1.0=retail
AntharasPowerMultiplier=1.0
# --------------
# Baium -
# --------------
# Time left Baium into hibernation after the last attack on him.
# The value in seconds.
BaiumSleep = 1800
# Time respawn Bayoumi after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
BaiumRespFirst = 112
BaiumRespSecond = 16
# Baium Power Multipler
# Default 1.0=retail
BaiumPowerMultiplier=1.0
# -----------
# Core -
# -----------
# Time minion respawn after their murder.
# The value in seconds.
CoreRespMinion = 60
# Time respawn core after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
CoreRespFirst = 33
CoreRespSecond = 8
#Default 0=retail
CoreLevel = 0
CoreRingChance = 0
# Core Power Multipler
# Default 1.0=retail
CorePowerMultiplier=1.0
# -----------
# Zaken -
# -----------
# Time respawn core after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
ZakenRespFirst = 60
ZakenRespSecond = 8
# Default 0=retail
ZakenLevel = 0
ZakenEarringChance = 0
# Zaken Power Multipler
# Default 1.0=retail
ZakenPowerMultiplier=1.0
# -----------
# Orfen -
# -----------
# Time respawn core after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
OrfenRespFirst = 20
OrfenRespSecond = 8
# Default 0=retail
OrfenLevel = 0
OrfenEarringChance = 0
# Orfen Power Multipler
# Default 1.0=retail
OrfenPowerMultiplier=1.0
# -----------
# Valakas -
# -----------
# Time respawn valakas after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
ValakasRespFirst = 192
ValakasRespSecond = 44
# Time to wait into Valakas lair until his spawn once entered with quest. Value in minutes.
ValakasWaitTime=30
# Time to wait until Valakas despawn without fighting it. Value in minutes.
ValakasDespawnTime=240
ValakasPowerMultiplier=1.0
# --------------------
# Queen Ant -
# -------------------
# Time minion respawn after their murder.
# The value in seconds.
# Nurses
QueenAntRespNurse = 60
# Royal Guard
QueenAntRespRoyal = 120
# QA respawn time after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
QueenAntRespFirst = 20
QueenAntRespSecond = 0
# Default 0=retail
QALevel = 0
QARingChance = 0
# QA Power Multipler
# Default 1.0=retail
QueenAntPowerMultiplier=1.0
# --------------------
# Frintezza -
# -------------------
# Frintezza respawn time after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
FrintezzaRespFirst = 48
FrintezzaRespSecond = 8
# Frintezza Power Multipler
# Default 1.0=retail
FrintezzaPowerMultiplier=1.0
# Minimum Parties Number to enter into Frintezza
FrintezzaMinParties=4
# Maximum Parties Number to enter into Frintezza
FrintezzaMaxParties=5
# Bypass Frintezza Enter Parties checks
BypassPartiesCheck=false
# Raid Bosses minions will increase them power based on this multiplier
# in this mode: power = retail_power * ((level_diff/10)*LevelDiffMultiplier)
LevelDiffMultiplierMinion = 0.5
# --------------------------------------
# High Priest van Halter -
# --------------------------------------
# Time for the High Priest van Halter.
# Value in seconds. Interval 300-864000
# The time taken from random FixIntervalOfVanHalter before FixIntervalOfVanHalter + RandomIntervalOfVanHalter.
FixIntervalOfHalter = 172800
RandomIntervalOfHalter = 86400
# Delay before the High Priest van Halter.
# The value in seconds in the interval 5-60
AppTimeOfHalter = 20
# Time Activity High Priest van Halter.
# The value in seconds in the interval 7200-86400
ActivityTimeOfHalter = 21600
# Battle with High Priest van Halter.
# The value in seconds in the interval 7200-21600
FightTimeOfHalter = 7200
# Of spawn Royal Guard Helper calling.
# The value in the interval 1-6
CallRoyalGuardHelperCount = 6
# The value in seconds in the interval 1-60
CallRoyalGuardHelperInterval = 10
# Interval opening / closing the doors of the altar.
# The value in seconds in the interval 60-5400
IntervalOfDoorOfAlter = 5400
# Time of closing the doors of the altar after some one zashol.
# The value in seconds in the interval 60-600
TimeOfLockUpDoorOfAltar = 180
mas poha mano o que eu vou fazer ai? :O
Primeiro editem o tempo dos Big BOSS ai... Exemplo Queen Ant
# --------------------
# Queen Ant -
# -------------------
# Time minion respawn after their murder.
# The value in seconds. < veja é segundos
# Nurses
QueenAntRespNurse = 60 < Aqui ele já nasceu mas vai demorar 60 sec pra aparecer
# Royal Guard
QueenAntRespRoyal = 120 < aqui é o tempo que os guardinhas nasceram mas demoram isso pra aparecer
# QA respawn time after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
QueenAntRespFirst = 20< aqui é o respawn que ele vai demorar pra dar em horas
QueenAntRespSecond = 0 < aqui é o respawn que ele vai demorar mais o menos 20 + esse tempo Ex: 20+ 2= 22hrs Entre 20 e 22 hrs.
# Default 0=retail
QALevel = 0
QARingChance = 0
# QA Power Multipler
# Default 1.0=retail
QueenAntPowerMultiplier=1.0
Isso já ajeita...? Não... tem outra ETAPA no Navicat
no Navicat tem uma tabela chamada GRANDBOSS_DATA
VÁ NA LINDA DO SEU BOSS.. NO CASO VOU NA MINHA DO QUEEN ANT QUE O ID É 29001
boss_id > loc_x > loc_y > loc_z > > heading > respawn time > tem outros também mas o que interessa é respawn time
29001 1453789080000
Mas mano e esse monte de número ai? :(
Calma não se assuste irmão , é simples isso
você vai ter que criar o tempo do seu boss
exemplo se você quer que ele der respawn amanhã você vai por a data de amanhã
vá nesse site aqui >
O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
<

lá vai ter

MON ::: DAY :::: YEAR:::: HR:::: MIN ::::SEC

MES :::: DIA ::::: ANO ::::: HR:::: MIN:::: SEG

 

É SÓ VOCÊ POR O TEMPO QUE VOCÊ QUER QUE ELE DER RESPAWN

HOJE AQUI É 25/01/2016 11:51 E EU QUERO QUE O BOSS DE RESPAWN AMANHA QUE É DIA 26 11:51

 

MON ::: DAY :::: YEAR:::: HR:::: MIN ::::SEC

1 26 2016 11 51 00

 

E CLICO EM SUBMIT

 

VAI GERAR UM CODIGO COMO ESSE

 

1453809180 E VOCÊ TERA QUE ACRESCENTAR TRÊS NÚMEROS 0 NO FINAL

 

> 1453809180000 < E VAI COLAR LÁ NO NAVICAT NO RESPAWM TIME

 

E PRONTO SEU BOSS VAI NASCER NO TEMPO QUE VOCÊ ESCOLHEU :)

 

O TUTORIAL FOI GRANDE MAS TENTEI AJUDAR.. ESSE É O JEITO CERTO PELO MENOS PRA REV L2JFROZEN BJOS

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  • 3 weeks later...

 

 

"SE TIVER UM TÓPICO COM ESSE NOME OU ESSE TUTORIAL EU NÃO ME IMPORTO, O QUE IMPORTA PRA MIM É AJUDAR A GALERA QUE FICA COM DUVIDAS SOBRE ESSES TUTORIAIS DE HOJE EM DIA QUE NINGUÉM EXPLICAR NADA DIREITO, E VOCÊ TEM QUE PESQUISAR SOZINHO"

 

 

VAMOS LÁ :

 

PRA VOCÊS QUE ESTÃO COM DUVIDAS SOBRE MUDAR O TEMPO DE RESPAWN DOS GRAND BOSS

 

Queen Ant

Baium

Antharas

And Etc...

 

Primeira Coisa vá em server/gameserver/configs/head/boss.properties

 

lá vai tá mais o menos assim

 

# -----------------
# Antharas -
# -----------------
# If true, the Interlude Script is used, meanwhile if you want new
# script feature (different Antharas Instances since weak to strong
# Antharas as for Freya) just set false
AntharasOldScript = true
# Time to close the entrance after the first teleport the player.
# The value in seconds.
AntharasClose = 1200
# Time to wait until Antharas despawn without fighting it. Value in minutes.
AntharasDespawnTime=240
# Time Antharas respawn after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
AntharasRespFirst = 180
AntharasRespSecond = 24
# Wait minutes
AntharasWaitTime = 30
# Antharas Power Multipler
# Default 1.0=retail
AntharasPowerMultiplier=1.0
# --------------
# Baium -
# --------------
# Time left Baium into hibernation after the last attack on him.
# The value in seconds.
BaiumSleep = 1800
# Time respawn Bayoumi after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
BaiumRespFirst = 112
BaiumRespSecond = 16
# Baium Power Multipler
# Default 1.0=retail
BaiumPowerMultiplier=1.0
# -----------
# Core -
# -----------
# Time minion respawn after their murder.
# The value in seconds.
CoreRespMinion = 60
# Time respawn core after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
CoreRespFirst = 33
CoreRespSecond = 8
#Default 0=retail
CoreLevel = 0
CoreRingChance = 0
# Core Power Multipler
# Default 1.0=retail
CorePowerMultiplier=1.0
# -----------
# Zaken -
# -----------
# Time respawn core after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
ZakenRespFirst = 60
ZakenRespSecond = 8
# Default 0=retail
ZakenLevel = 0
ZakenEarringChance = 0
# Zaken Power Multipler
# Default 1.0=retail
ZakenPowerMultiplier=1.0
# -----------
# Orfen -
# -----------
# Time respawn core after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
OrfenRespFirst = 20
OrfenRespSecond = 8
# Default 0=retail
OrfenLevel = 0
OrfenEarringChance = 0
# Orfen Power Multipler
# Default 1.0=retail
OrfenPowerMultiplier=1.0
# -----------
# Valakas -
# -----------
# Time respawn valakas after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
ValakasRespFirst = 192
ValakasRespSecond = 44
# Time to wait into Valakas lair until his spawn once entered with quest. Value in minutes.
ValakasWaitTime=30
# Time to wait until Valakas despawn without fighting it. Value in minutes.
ValakasDespawnTime=240
ValakasPowerMultiplier=1.0
# --------------------
# Queen Ant -
# -------------------
# Time minion respawn after their murder.
# The value in seconds.
# Nurses
QueenAntRespNurse = 60
# Royal Guard
QueenAntRespRoyal = 120
# QA respawn time after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
QueenAntRespFirst = 20
QueenAntRespSecond = 0
# Default 0=retail
QALevel = 0
QARingChance = 0
# QA Power Multipler
# Default 1.0=retail
QueenAntPowerMultiplier=1.0
# --------------------
# Frintezza -
# -------------------
# Frintezza respawn time after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
FrintezzaRespFirst = 48
FrintezzaRespSecond = 8
# Frintezza Power Multipler
# Default 1.0=retail
FrintezzaPowerMultiplier=1.0
# Minimum Parties Number to enter into Frintezza
FrintezzaMinParties=4
# Maximum Parties Number to enter into Frintezza
FrintezzaMaxParties=5
# Bypass Frintezza Enter Parties checks
BypassPartiesCheck=false
# Raid Bosses minions will increase them power based on this multiplier
# in this mode: power = retail_power * ((level_diff/10)*LevelDiffMultiplier)
LevelDiffMultiplierMinion = 0.5
# --------------------------------------
# High Priest van Halter -
# --------------------------------------
# Time for the High Priest van Halter.
# Value in seconds. Interval 300-864000
# The time taken from random FixIntervalOfVanHalter before FixIntervalOfVanHalter + RandomIntervalOfVanHalter.
FixIntervalOfHalter = 172800
RandomIntervalOfHalter = 86400
# Delay before the High Priest van Halter.
# The value in seconds in the interval 5-60
AppTimeOfHalter = 20
# Time Activity High Priest van Halter.
# The value in seconds in the interval 7200-86400
ActivityTimeOfHalter = 21600
# Battle with High Priest van Halter.
# The value in seconds in the interval 7200-21600
FightTimeOfHalter = 7200
# Of spawn Royal Guard Helper calling.
# The value in the interval 1-6
CallRoyalGuardHelperCount = 6
# The value in seconds in the interval 1-60
CallRoyalGuardHelperInterval = 10
# Interval opening / closing the doors of the altar.
# The value in seconds in the interval 60-5400
IntervalOfDoorOfAlter = 5400
# Time of closing the doors of the altar after some one zashol.
# The value in seconds in the interval 60-600
TimeOfLockUpDoorOfAltar = 180
mas poha mano o que eu vou fazer ai? :O
Primeiro editem o tempo dos Big BOSS ai... Exemplo Queen Ant
# --------------------
# Queen Ant -
# -------------------
# Time minion respawn after their murder.
# The value in seconds. < veja é segundos
# Nurses
QueenAntRespNurse = 60 < Aqui ele já nasceu mas vai demorar 60 sec pra aparecer
# Royal Guard
QueenAntRespRoyal = 120 < aqui é o tempo que os guardinhas nasceram mas demoram isso pra aparecer
# QA respawn time after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
QueenAntRespFirst = 20< aqui é o respawn que ele vai demorar pra dar em horas
QueenAntRespSecond = 0 < aqui é o respawn que ele vai demorar mais o menos 20 + esse tempo Ex: 20+ 2= 22hrs Entre 20 e 22 hrs.
# Default 0=retail
QALevel = 0
QARingChance = 0
# QA Power Multipler
# Default 1.0=retail
QueenAntPowerMultiplier=1.0
Isso já ajeita...? Não... tem outra ETAPA no Navicat
no Navicat tem uma tabela chamada GRANDBOSS_DATA
VÁ NA LINDA DO SEU BOSS.. NO CASO VOU NA MINHA DO QUEEN ANT QUE O ID É 29001
boss_id > loc_x > loc_y > loc_z > > heading > respawn time > tem outros também mas o que interessa é respawn time
29001 1453789080000
Mas mano e esse monte de número ai? :(
Calma não se assuste irmão , é simples isso
você vai ter que criar o tempo do seu boss
exemplo se você quer que ele der respawn amanhã você vai por a data de amanhã
vá nesse site aqui >
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<

lá vai ter

MON ::: DAY :::: YEAR:::: HR:::: MIN ::::SEC

MES :::: DIA ::::: ANO ::::: HR:::: MIN:::: SEG

 

É SÓ VOCÊ POR O TEMPO QUE VOCÊ QUER QUE ELE DER RESPAWN

HOJE AQUI É 25/01/2016 11:51 E EU QUERO QUE O BOSS DE RESPAWN AMANHA QUE É DIA 26 11:51

 

MON ::: DAY :::: YEAR:::: HR:::: MIN ::::SEC

1 26 2016 11 51 00

 

E CLICO EM SUBMIT

 

VAI GERAR UM CODIGO COMO ESSE

 

1453809180 E VOCÊ TERA QUE ACRESCENTAR TRÊS NÚMEROS 0 NO FINAL

 

> 1453809180000 < E VAI COLAR LÁ NO NAVICAT NO RESPAWM TIME

 

E PRONTO SEU BOSS VAI NASCER NO TEMPO QUE VOCÊ ESCOLHEU :)

 

O TUTORIAL FOI GRANDE MAS TENTEI AJUDAR.. ESSE É O JEITO CERTO PELO MENOS PRA REV L2JFROZEN BJOS

muito bom mano parabéns pela iniciativa !!

ta bom assim titia !!

Editado por xxcabeloxx
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  • 11 months later...

"SE TIVER UM TÓPICO COM ESSE NOME OU ESSE TUTORIAL EU NÃO ME IMPORTO, O QUE IMPORTA PRA MIM É AJUDAR A GALERA QUE FICA COM DUVIDAS SOBRE ESSES TUTORIAIS DE HOJE EM DIA QUE NINGUÉM EXPLICAR NADA DIREITO, E VOCÊ TEM QUE PESQUISAR SOZINHO"

 

 

VAMOS LÁ :

 

PRA VOCÊS QUE ESTÃO COM DUVIDAS SOBRE MUDAR O TEMPO DE RESPAWN DOS GRAND BOSS

 

Queen Ant

Baium

Antharas

And Etc...

 

Primeira Coisa vá em server/gameserver/configs/head/boss.properties

 

lá vai tá mais o menos assim

 

# -----------------
# Antharas -
# -----------------
# If true, the Interlude Script is used, meanwhile if you want new
# script feature (different Antharas Instances since weak to strong
# Antharas as for Freya) just set false
AntharasOldScript = true
# Time to close the entrance after the first teleport the player.
# The value in seconds.
AntharasClose = 1200
# Time to wait until Antharas despawn without fighting it. Value in minutes.
AntharasDespawnTime=240
# Time Antharas respawn after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
AntharasRespFirst = 180
AntharasRespSecond = 24
# Wait minutes
AntharasWaitTime = 30
# Antharas Power Multipler
# Default 1.0=retail
AntharasPowerMultiplier=1.0
# --------------
# Baium -
# --------------
# Time left Baium into hibernation after the last attack on him.
# The value in seconds.
BaiumSleep = 1800
# Time respawn Bayoumi after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
BaiumRespFirst = 112
BaiumRespSecond = 16
# Baium Power Multipler
# Default 1.0=retail
BaiumPowerMultiplier=1.0
# -----------
# Core -
# -----------
# Time minion respawn after their murder.
# The value in seconds.
CoreRespMinion = 60
# Time respawn core after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
CoreRespFirst = 33
CoreRespSecond = 8
#Default 0=retail
CoreLevel = 0
CoreRingChance = 0
# Core Power Multipler
# Default 1.0=retail
CorePowerMultiplier=1.0
# -----------
# Zaken -
# -----------
# Time respawn core after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
ZakenRespFirst = 60
ZakenRespSecond = 8
# Default 0=retail
ZakenLevel = 0
ZakenEarringChance = 0
# Zaken Power Multipler
# Default 1.0=retail
ZakenPowerMultiplier=1.0
# -----------
# Orfen -
# -----------
# Time respawn core after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
OrfenRespFirst = 20
OrfenRespSecond = 8
# Default 0=retail
OrfenLevel = 0
OrfenEarringChance = 0
# Orfen Power Multipler
# Default 1.0=retail
OrfenPowerMultiplier=1.0
# -----------
# Valakas -
# -----------
# Time respawn valakas after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
ValakasRespFirst = 192
ValakasRespSecond = 44
# Time to wait into Valakas lair until his spawn once entered with quest. Value in minutes.
ValakasWaitTime=30
# Time to wait until Valakas despawn without fighting it. Value in minutes.
ValakasDespawnTime=240
ValakasPowerMultiplier=1.0
# --------------------
# Queen Ant -
# -------------------
# Time minion respawn after their murder.
# The value in seconds.
# Nurses
QueenAntRespNurse = 60
# Royal Guard
QueenAntRespRoyal = 120
# QA respawn time after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
QueenAntRespFirst = 20
QueenAntRespSecond = 0
# Default 0=retail
QALevel = 0
QARingChance = 0
# QA Power Multipler
# Default 1.0=retail
QueenAntPowerMultiplier=1.0
# --------------------
# Frintezza -
# -------------------
# Frintezza respawn time after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
FrintezzaRespFirst = 48
FrintezzaRespSecond = 8
# Frintezza Power Multipler
# Default 1.0=retail
FrintezzaPowerMultiplier=1.0
# Minimum Parties Number to enter into Frintezza
FrintezzaMinParties=4
# Maximum Parties Number to enter into Frintezza
FrintezzaMaxParties=5
# Bypass Frintezza Enter Parties checks
BypassPartiesCheck=false
# Raid Bosses minions will increase them power based on this multiplier
# in this mode: power = retail_power * ((level_diff/10)*LevelDiffMultiplier)
LevelDiffMultiplierMinion = 0.5
# --------------------------------------
# High Priest van Halter -
# --------------------------------------
# Time for the High Priest van Halter.
# Value in seconds. Interval 300-864000
# The time taken from random FixIntervalOfVanHalter before FixIntervalOfVanHalter + RandomIntervalOfVanHalter.
FixIntervalOfHalter = 172800
RandomIntervalOfHalter = 86400
# Delay before the High Priest van Halter.
# The value in seconds in the interval 5-60
AppTimeOfHalter = 20
# Time Activity High Priest van Halter.
# The value in seconds in the interval 7200-86400
ActivityTimeOfHalter = 21600
# Battle with High Priest van Halter.
# The value in seconds in the interval 7200-21600
FightTimeOfHalter = 7200
# Of spawn Royal Guard Helper calling.
# The value in the interval 1-6
CallRoyalGuardHelperCount = 6
# The value in seconds in the interval 1-60
CallRoyalGuardHelperInterval = 10
# Interval opening / closing the doors of the altar.
# The value in seconds in the interval 60-5400
IntervalOfDoorOfAlter = 5400
# Time of closing the doors of the altar after some one zashol.
# The value in seconds in the interval 60-600
TimeOfLockUpDoorOfAltar = 180
mas poha mano o que eu vou fazer ai? :O
Primeiro editem o tempo dos Big BOSS ai... Exemplo Queen Ant
# --------------------
# Queen Ant -
# -------------------
# Time minion respawn after their murder.
# The value in seconds. < veja é segundos
# Nurses
QueenAntRespNurse = 60 < Aqui ele já nasceu mas vai demorar 60 sec pra aparecer
# Royal Guard
QueenAntRespRoyal = 120 < aqui é o tempo que os guardinhas nasceram mas demoram isso pra aparecer
# QA respawn time after the murder. Total time respawn shield as follows:
# The first value + value in the range from 0 up to the second value.
# Value in hours.
QueenAntRespFirst = 20< aqui é o respawn que ele vai demorar pra dar em horas
QueenAntRespSecond = 0 < aqui é o respawn que ele vai demorar mais o menos 20 + esse tempo Ex: 20+ 2= 22hrs Entre 20 e 22 hrs.
# Default 0=retail
QALevel = 0
QARingChance = 0
# QA Power Multipler
# Default 1.0=retail
QueenAntPowerMultiplier=1.0
Isso já ajeita...? Não... tem outra ETAPA no Navicat
no Navicat tem uma tabela chamada GRANDBOSS_DATA
VÁ NA LINDA DO SEU BOSS.. NO CASO VOU NA MINHA DO QUEEN ANT QUE O ID É 29001
boss_id > loc_x > loc_y > loc_z > > heading > respawn time > tem outros também mas o que interessa é respawn time
29001 1453789080000
Mas mano e esse monte de número ai? :(
Calma não se assuste irmão , é simples isso
você vai ter que criar o tempo do seu boss
exemplo se você quer que ele der respawn amanhã você vai por a data de amanhã
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lá vai ter

MON ::: DAY :::: YEAR:::: HR:::: MIN ::::SEC

MES :::: DIA ::::: ANO ::::: HR:::: MIN:::: SEG

 

É SÓ VOCÊ POR O TEMPO QUE VOCÊ QUER QUE ELE DER RESPAWN

HOJE AQUI É 25/01/2016 11:51 E EU QUERO QUE O BOSS DE RESPAWN AMANHA QUE É DIA 26 11:51

 

MON ::: DAY :::: YEAR:::: HR:::: MIN ::::SEC

1 26 2016 11 51 00

 

E CLICO EM SUBMIT

 

VAI GERAR UM CODIGO COMO ESSE

 

1453809180 E VOCÊ TERA QUE ACRESCENTAR TRÊS NÚMEROS 0 NO FINAL

 

> 1453809180000 < E VAI COLAR LÁ NO NAVICAT NO RESPAWM TIME

 

E PRONTO SEU BOSS VAI NASCER NO TEMPO QUE VOCÊ ESCOLHEU :)

 

O TUTORIAL FOI GRANDE MAS TENTEI AJUDAR.. ESSE É O JEITO CERTO PELO MENOS PRA REV L2JFROZEN BJOS

 

muito top , so nao entendi a parada do

QueenAntRespSecond = 0 < aqui é o respawn que ele vai demorar mais o menos 20 + esse tempo Ex: 20+ 2= 22hrs Entre 20 e 22 hrs.

 

esse respawn nao tem que ser o mesmo do novicate?

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muito top , so nao entendi a parada do

QueenAntRespSecond = 0 < aqui é o respawn que ele vai demorar mais o menos 20 + esse tempo Ex: 20+ 2= 22hrs Entre 20 e 22 hrs.

 

esse respawn nao tem que ser o mesmo do novicate?

 

Não, esse respawn é tipo um "Random"

 

Por exemplo, o boss vai nasce em 4h(fixo) +2h(pode nascer dentro de um interlavo de 0 -> 120 minutos)

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