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Glow Hero Modificado

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TBM TINHA ANDADO PREOCURANDO ATE Q DESCOBRI ONDE ALTERA O BRILHO ESTA AE TBM SE PRESCISAR DE DL / E COM MUITA BOA VONTADE VOU COMPRATILHAR ESSE METODO PELO ENV.INT QUE PODERA SERBEM RAPIDO E UTIL TBM <3




APENAS REMOVA OS Q ESTAR DE ( VERME(LHO ) E SALVE NORMALMENTE COM ( 111 )


QUE SEU GLOW HERO SERA MODIFICADO AO ESTILO GODDS <3




[EnchantEffect]

CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01

HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01

HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura000_Shader00

HeroAuraMesh=LineageWeapons.rangesample





[EnchantEffect]

CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01

HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01

HeroAuraTex=

HeroAuraMesh=

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TBM TINHA ANDADO PREOCURANDO ATE Q DESCOBRI ONDE ALTERA O BRILHO ESTA AE TBM SE PRESCISAR DE DL / E COM MUITA BOA VONTADE VOU COMPRATILHAR ESSE METODO PELO ENV.INT QUE PODERA SERBEM RAPIDO E UTIL TBM <3
APENAS REMOVA OS Q ESTAR DE ( VERME(LHO ) E SALVE NORMALMENTE COM ( 111 )
QUE SEU GLOW HERO SERA MODIFICADO AO ESTILO GODDS <3
[EnchantEffect]
CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01
HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01
HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura000_Shader00
HeroAuraMesh=LineageWeapons.rangesample
[EnchantEffect]
CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01
HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01
HeroAuraTex=
HeroAuraMesh=

 

cara o marcos ja disse isso logo acima ^^... só precisava ler e prestar atenção...

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->A maconha farinha ta da boa tbm quero .........

POIS TEM UNS MANO VIAJANDO LEGAL

EITA BRISA BOA

EITA MULECADA<-

 

E TESTA NAO PRECISA REMOVER OS DOIS SO ESSE EM VERMELHO

 

[EnchantEffect]
CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01
HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01
HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura000_Shader00
HeroAuraMesh=LineageWeapons.rangesample

 

ENTENDEU ??????

[EnchantEffect]
CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01
HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01
HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura000_Shader00
HeroAuraMesh=
Editado por marcos-sayan

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Muito bom mesmo, isso é umas das coisas que vai fazer muita diferença, parabéns cara, ficou muito bom e funcionou certinho, muito obrigado!

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Olá L2JBrasil

 

Bom a um tempo atrás criei um tópico sobre como alterar a intensidade do Glow Hero,

Para ficar igual a do Goddness ou outras versões mais novas do jogo...

Infelizmente ninguém soube ou quis me ajudar...

O Tópico foi revivido recentemente, e como resolvi meu problema,

e tem pessoas me pedindo pra compartilhar...

Estou disponiblizando pra vocês como fazer isso... Ja que não achei nenhum tópico referente

A está modificação... Bom vamos lá, é muito simples...

 

 

Exemplos da alteração:

 

Glow Normal Interlude

 

cxzdONh.jpg

 

Ficará assim Modificado

 

LqwXATL.jpg

 

 

 

Bom , simplesmente façam download do arquivo que vou disponibilizar e alterem pelo que está na sua pasta system!

Testem e diga se funcionou !

 

DOWNLOADS:

 

4shared

 

Mega

 

Mediafire

 

 

 


Caso queira alterar diretamente da sua env,int

Altere o que está em vermelho...

(salve no formato 111)

 
[EnchantEffect]
CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01
HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01
HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura000_Shader00
HeroAuraMesh=LineageWeapons.rangesample
 
E deixe assim:
 
[EnchantEffect]
CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01
HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01
HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura000_Shader00
HeroAuraMesh=
 
Ou assim: (colocando os ";" sem as aspas no começo da linha (vai anular)
 
[EnchantEffect]
CubeTexName=LineageEffectsTextures.Etc.Enchant_Aura001_Shader01
HeroWeaponTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura001_Shader01
HeroAuraTex=LineageEffectsTextures.Hero.Hero_Aura000_Shader00
;HeroAuraMesh=LineageWeapons.rangesample
 
 

 

Créditos pela edição no arquivo: ?? (Retirei de 1 servidor que eu jogava)

Créditos do Post/Upar arquivos: Meus

Agradecimento ao marcos-sayan por achar a linha correta no arquivo env.int

Seria possivel, mudar apenas a AURA dos ADM? Ou dos donates(usado pelo click 2x no item)?

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  • Mudanças no Login

    Preste atenção às mudanças no método de login.

    Com a migração para nomes de usuário IPB4 não existe mais.

    Você deve usar seu nome de exibição ou email em vez de nome de usuário.




     



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    • Sem informações sobre qual cliente, qual versão, qual projeto etc... Fica difícil te ajudar.
    • ola galera queria pedir ajuda de vcs... estava editando os status das armas em meu server ... ate ai blz... dei rr pra ve como ficou e as armas bugaram... sumiu do meu inventario e do npc... nao da pra cria por id tbm... aparece codigo inexistent... e nao consigo add elas denovo... alguem sabe como resolver esse poblema ai ...
    • Merry Christmas   Santa’s trusty assistant, Noellie has been dispatched to spread some holiday cheer this Christmas. You can find Noellie at the heart of Giran amidst the Elder Christmas Tree. Make a wish to Santa and just maybe, if you’ve been good, your wish will come true!   Christmas Trees
      Noellie can craft bright and festive Christmas Trees with the right materials. The monsters roaming Aden and Elmore are rumored to have just what she needs, including fir tree branches and ornaments. Gather these pieces from the monsters, and give them to Noellie to create your very own Christmas Tree! To make an ordinary Christmas Tree, you will need the following materials: 4 Bead Ornaments 4 Star Ornaments 10 Fir Tree Branches 1 Flower Pot If you give Noellie 10 ordinary Christmas Trees, she can work her magic to turn them into a spectacular Special Christmas Tree! Those who rest under the branches of a Christmas Tree will gain a special blessing!    Christmas Tree Blessing – For 2 hours, changes your appearance to that of a Santa costume, increases amount of Blood Stones and Adena acquired by 20%, fully restores Vitality and maintains it.    Special Christmas Tree Blessing – For 2 hours, changes your appearance to that of a Santa costume, increases amount of Blood Stones and Adena acquired by 50%, fully restores Vitality and maintains it.   Christmas Trees can be summoned anywhere, but you will not receive the tree’s magical benefits if it is summoned within a peace zone.   Christmas Wishes
      Noellie is accepting wishes from adventurers all over Aden! Players may submit any sort of wish they like. Be it personal, something they would like to see on PlayINERA, or just a general wish! Holiday Buff
      Noellie will also provide adventurers with a special holiday blessing once every 12 hours:
         Holiday Festival – For 1 hour, Max HP, MP and CP are increased; P. Def., Movement Speed, P. Atk., and M. Atk. are increased; MP consumption for skills is decreased.   Santa’s Gifts  
      Santa will be doing his rounds every day until the end of the year.
      He will surprise a random adventurer across Aden with a gift once every hour.

      In order to be eligible for Santa’s gifting round, players have to be in combat, outside of a peace zone and not have been visited by Santa in the last 12 hours.

      Make sure you accept Santa’s gift before he disappears!   Event Schedule
      The event begins on December 17, 2018 after the server restart, and ends on January 1 00:00, 2019. Noellie will remain in Giran until January 8, 2019. The INERA team wishes all of our players a very safe and happy holiday season!
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