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Site L2Curse


Adriano

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ta aqui o logo sem o nome consegui tirar sem tanto dano. se nao poder posta aqui so remove o comentario. e pra quem vai usa e so edita uma fonte boa com ums efeitos bom com nome de seu sv.

 

e alguem poderia disse se da para burla nesse site ou foi em outra versao ?

 

Hvhyxjm.gif


ALGUEM ME AJUDA COM O PAINEL DE CONTROLE ?? QUANDO CLICO NELE NEM APARECE PRA DIGITAR CONTA NEM NADA POR FAVOR ME AJUDEM

tambem to com esse problema ta fods

Editado por l2cabal
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ta aqui o logo sem o nome consegui tirar sem tanto dano. se nao poder posta aqui so remove o comentario. e pra quem vai usa e so edita uma fonte boa com ums efeitos bom com nome de seu sv.

 

e alguem poderia disse se da para burla nesse site ou foi em outra versao ?

 

Hvhyxjm.gif

tambem to com esse problema ta fods

eu ja resolvi

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  • 2 months later...
  • 2 weeks later...
  • 8 months later...

Primeira vez que eu respondo um tópico e oque todo mundo precisava !


PARA QUEM NÃO CONSEGUE VER TOP PVP E PK !!!

 

VÁ EM PK E MUDE OQUE TA DE VERMELHO PARA O NOMO DA SUA DB

A QUE VOCÊ CRIOU NO NAVCAT E PVP E DO MESMO JEITO

 

$avatarExibe = $db->prepare($avatarSystem);
$avatarExibe -> execute();
Editado por andimftw
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Primeira vez que eu respondo um tópico e oque todo mundo precisava !


PARA QUEM NÃO CONSEGUE VER TOP PVP E PK !!!

 

VÁ EM PK E MUDE OQUE TA DE VERMELHO PARA O NOMO DA SUA DB

A QUE VOCÊ CRIOU NO NAVCAT E PVP E DO MESMO JEITO

 

$avatarExibe = $db->prepare($avatarSystem);
$avatarExibe -> execute();

 

 

 

 

 

 

 

não deu certo.

 

 

acabei de baixar o site pra analisar o erro

 

ah resposta do nosso colega acima não tem nada aver

isso tha dano erro pq

 

PRA QUEM JA TEM UM SERVER COM REGISTRO PROVAVELMENTE NÃO FUNCIONA MESMO SO FAZENDO REGISTRO NO PRÓPRIO SITE PQ ELE ENCERE O SEU LOGIN EM OUTRA TABELA 'lin2_profiles' PRA RELACIONAR ATRAVÉS DO MÉTODO INNER JOIN

agora pra resolver isso de modo q apareça independente so fazer o exemplo abaixo

 

 

$i = 1;
$avatarSystem = 'SELECT
a.login,
l.loginAvatar,
l.facebook,
l.twitter,
l.youtube,
l.skype,
l.avatar,
l.is_public,
c.account_name,
c.char_name,
c.hero,
c.aio,
c.vip,
c.level,
c.pvpkills,
c.pkkills,
c.title
FROM accounts a
INNER JOIN lin2_profiles l
ON a.login = l.loginAvatar
INNER JOIN characters c
ON a.login = c.account_name
ORDER BY pvpkills DESC LIMIT 50';
try {

onde esta assim vc muda pra ficar assim q vai resolver o erro porem tem q arrumar no css tambem e tirar o quadradinho da img
q é tambem muito simples so retirar isso
<img src="<?php echo $resAvatar->avatar; ?>" width="100" height="100" alt=""/>
​pronto resolvido o mistério GOSTOU CURTI COMPARTILHA kkkkkkkkkkkkkkkkk

 

 

$i = 1;
$avatarSystem = 'SELECT
a.login,
c.account_name,
c.char_name,
c.hero,
c.aio,
c.vip,
c.level,
c.pvpkills,
c.pkkills,
c.title
FROM accounts a
INNER JOIN characters c
ON a.login = c.account_name
ORDER BY pvpkills DESC LIMIT 50';
try {

Editado por xtrap

X-Trap

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´blz deu certo.

agora to com um problema no registro.

pois minha revisão é dream.

não tem a coluna access level em character.

preciso adaptar mas n concigo.

Editado por admhoro
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´blz deu certo.

agora to com um problema no registro.

pois minha revisão é dream.

não tem a coluna access level em character.

preciso adaptar mas n concigo.

simples so tirar o ah coluna access_level do registro no site

$registernewaccount = $db -> prepare("INSERT INTO accounts (login,password,lastactive,access_level,lastIP,lastServer, email) VALUES (:login, :password, 0, 0, 0,0,:email)");
$registernewaccount -> bindParam(':login', $login, PDO::PARAM_STR);
$registernewaccount -> bindParam(':password', $password, PDO::PARAM_STR);
$registernewaccount -> bindParam(':email', $email, PDO::PARAM_STR);
$registernewaccount -> execute();
vai ficar assim não testei pq nao tenho ah dren no pc nem mecho com ela mais vai fufar de boa sim
$registernewaccount = $db -> prepare("INSERT INTO accounts (login,password,lastactive,lastIP,lastServer, email) VALUES (:login, :password, 0, 0,0,:email)");
$registernewaccount -> bindParam(':login', $login, PDO::PARAM_STR);
$registernewaccount -> bindParam(':password', $password, PDO::PARAM_STR);
$registernewaccount -> bindParam(':email', $email, PDO::PARAM_STR);
$registernewaccount -> execute();

X-Trap

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deu certo não.

da esse erro.

SQLSTATE[42S22]: Column not found: 1054 Unknown column 'lastServer' in 'field list'

tha desendo q não tem ah coluna acima so ve le vai ficar assim
$registernewaccount = $db -> prepare("INSERT INTO accounts (login,password,lastactive,lastIP, email) VALUES (:login, :password, 0, 0,:email)");
$registernewaccount -> bindParam(':login', $login, PDO::PARAM_STR);
$registernewaccount -> bindParam(':password', $password, PDO::PARAM_STR);
$registernewaccount -> bindParam(':email', $email, PDO::PARAM_STR);
$registernewaccount -> execute();
POREM O MELHOR É VC NÃO FAZER ESSAS ALTERAÇÕES E SIM CRIAS ESSA COLUNA NA SUA DB DA DREAM AE PQ VAI DAR ERROS EM OTRAS PARTY DI SITE
Editado por xtrap

X-Trap

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acabei de baixar o site pra analisar o erro

 

ah resposta do nosso colega acima não tem nada aver

isso tha dano erro pq

 

PRA QUEM JA TEM UM SERVER COM REGISTRO PROVAVELMENTE NÃO FUNCIONA MESMO SO FAZENDO REGISTRO NO PRÓPRIO SITE PQ ELE ENCERE O SEU LOGIN EM OUTRA TABELA 'lin2_profiles' PRA RELACIONAR ATRAVÉS DO MÉTODO INNER JOIN

agora pra resolver isso de modo q apareça independente so fazer o exemplo abaixo

 

 

$i = 1;
$avatarSystem = 'SELECT
a.login,
l.loginAvatar,
l.facebook,
l.twitter,
l.youtube,
l.skype,
l.avatar,
l.is_public,
c.account_name,
c.char_name,
c.hero,
c.aio,
c.vip,
c.level,
c.pvpkills,
c.pkkills,
c.title
FROM accounts a
INNER JOIN lin2_profiles l
ON a.login = l.loginAvatar
INNER JOIN characters c
ON a.login = c.account_name
ORDER BY pvpkills DESC LIMIT 50';
try {

onde esta assim vc muda pra ficar assim q vai resolver o erro porem tem q arrumar no css tambem e tirar o quadradinho da img
q é tambem muito simples so retirar isso
<img src="<?php echo $resAvatar->avatar; ?>" width="100" height="100" alt=""/>
​pronto resolvido o mistério GOSTOU CURTI COMPARTILHA kkkkkkkkkkkkkkkkk

 

 

$i = 1;
$avatarSystem = 'SELECT
a.login,
c.account_name,
c.char_name,
c.hero,
c.aio,
c.vip,
c.level,
c.pvpkills,
c.pkkills,
c.title
FROM accounts a
INNER JOIN characters c
ON a.login = c.account_name
ORDER BY pvpkills DESC LIMIT 50';
try {

 

 

 

realmente eu não tinha visto direito e coloquei besteira xtrap rsrs ! ;)

ultimamente os brasileiros tao fracos nos lineagem povo sumido !

vou deixa a que pra vcs a edição que fiz desse site, tirando os probleminhas + tutor ;) divirta-se

sem paga site por bom tempo kkkk !

 

https://www.4shared.com/rar/WGtlR_TTei/EDITOR_INDIRETO_BY_OLIVER.html?

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este site é muito bacana pra quem entende de PDO pra arrumar é muito simples eu baixei ele aqui ja arrumei todos os erro q tinha!!

X-Trap

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XTRAP VC PODERIA ARRUMA ESSE SITE PRA MIM.

MAS CONFIGURAR PARA FAZER CONEXÃO COM A REV DREAM FREE OU VIP.

 

JÁ POSTEI LÁ NO FORUM DA DREAM MAS ELES ESTÃO MEIO PARADOS TBM.

 

PRECISO COLOCAR O SITE PRA FAZER CONEXÃO COM MINHA DB MAS NÃO TA PUXANDO CORRETO PORQUE NÃO TENHO ALGUMAS COLUNAS NO DB

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alguem pode me dizer como tira aquele giff ? eu apago ele da pasta mas ele não some se alguem poder me ajudar agradecerei muito

vc apaga e da restat vai na pagina e aperta ctrl+f5 para apaga o cokes !

XTRAP VC PODERIA ARRUMA ESSE SITE PRA MIM.

MAS CONFIGURAR PARA FAZER CONEXÃO COM A REV DREAM FREE OU VIP.

 

JÁ POSTEI LÁ NO FORUM DA DREAM MAS ELES ESTÃO MEIO PARADOS TBM.

 

PRECISO COLOCAR O SITE PRA FAZER CONEXÃO COM MINHA DB MAS NÃO TA PUXANDO CORRETO PORQUE NÃO TENHO ALGUMAS COLUNAS NO DB

eu fiz uma edição a e ta pegando na dream tem tutorial lá !

https://www.4shared.com/rar/WGtlR_TTei/EDITOR_INDIRETO_BY_OLIVER.html?

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XTRAP VC PODERIA ARRUMA ESSE SITE PRA MIM.

MAS CONFIGURAR PARA FAZER CONEXÃO COM A REV DREAM FREE OU VIP.

 

JÁ POSTEI LÁ NO FORUM DA DREAM MAS ELES ESTÃO MEIO PARADOS TBM.

 

PRECISO COLOCAR O SITE PRA FAZER CONEXÃO COM MINHA DB MAS NÃO TA PUXANDO CORRETO PORQUE NÃO TENHO ALGUMAS COLUNAS NO DB

 

XTRAP VC PODERIA ARRUMA ESSE SITE PRA MIM.

MAS CONFIGURAR PARA FAZER CONEXÃO COM A REV DREAM FREE OU VIP.

 

JÁ POSTEI LÁ NO FORUM DA DREAM MAS ELES ESTÃO MEIO PARADOS TBM.

 

PRECISO COLOCAR O SITE PRA FAZER CONEXÃO COM MINHA DB MAS NÃO TA PUXANDO CORRETO PORQUE NÃO TENHO ALGUMAS COLUNAS NO DB

 

Brother tou com um projeto em andamento pra um cliente mais vou te dar um dias as coluna q não tem vc cria só isso mais nada so não cria nada no characteres!! tipo la tem coluna hero no site vc so apaga ela simples!!!^^ o resto se cria

X-Trap

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to tendo esse problema tbm mas eu n manjo de criar tabela kk se poder dar uma dica

se vcs não sabe cria tabela é complicado explicar tem muito detalhesinho mais no caso creio q não vai precisar criar tabelas e sim coluna em tabela do navicat olha da umas pesquisada no google

X-Trap

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    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
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    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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