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Problemas ao inserir itens


Adriano Vanessa Silva

Pergunta

Ola galera.

Estou com um probleminha em adicionar os itens.

Veja só:
Fiz o procedimento certinho usando Weapons "Epics" e funcionou corretamente.
Também fiz tudo certinho com as Armors "Moirai e Titanium" e funcionou corretamente.

Mas tive problemas com todos os outros itens que tentei adicionar.
Com Armors "DK, Vesper, Dynasty etc..
Com Weapons "Icarus".

Vou deixar uma linha das .sql que usei para ver se são elas que podem estar errada.

Funcionou corretamente
:

INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('9341', 'Moirai Helmet', 'head', 'true', 'heavy', '530', 's', '0', '-1', '96', '0', '0', '12627000', '606', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
Não funcionou:
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('9316', 'Vesper Helmet', 'head', 'true', 'heavy', '530', 's', '0', '-1', '101', '0', '0', '17500000', '840', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');

 

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Ola galera.

 

Estou com um probleminha em adicionar os itens.

 

Veja só:

Fiz o procedimento certinho usando Weapons "Epics" e funcionou corretamente.

Também fiz tudo certinho com as Armors "Moirai e Titanium" e funcionou corretamente.

 

Mas tive problemas com todos os outros itens que tentei adicionar.

Com Armors "DK, Vesper, Dynasty etc..

Com Weapons "Icarus".

 

Vou deixar uma linha das .sql que usei para ver se são elas que podem estar errada.

 

Funcionou corretamente:

INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('9341', 'Moirai Helmet', 'head', 'true', 'heavy', '530', 's', '0', '-1', '96', '0', '0', '12627000', '606', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
Não funcionou:

INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('9316', 'Vesper Helmet', 'head', 'true', 'heavy', '530', 's', '0', '-1', '101', '0', '0', '17500000', '840', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');

 

problema resolvido números de id não batiam com os sql e os da pasta data reconfigurado e pegou perfeitamente.

espero ter ajudado

abraços..

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Ola galera.

 

Estou com um probleminha em adicionar os itens.

 

Veja só:

Fiz o procedimento certinho usando Weapons "Epics" e funcionou corretamente.

Também fiz tudo certinho com as Armors "Moirai e Titanium" e funcionou corretamente.

 

Mas tive problemas com todos os outros itens que tentei adicionar.

Com Armors "DK, Vesper, Dynasty etc..

Com Weapons "Icarus".

 

Vou deixar uma linha das .sql que usei para ver se são elas que podem estar errada.

 

Funcionou corretamente:

INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('9341', 'Moirai Helmet', 'head', 'true', 'heavy', '530', 's', '0', '-1', '96', '0', '0', '12627000', '606', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
Não funcionou:

INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('9316', 'Vesper Helmet', 'head', 'true', 'heavy', '530', 's', '0', '-1', '101', '0', '0', '17500000', '840', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');

 

poderia informar o erro? pois testei ambos aqui e foi corretamente sem nenhum erro

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Boa noite Olrem!
Obrigado por se disponibilizar a me ajudar!

Então o problema é o seguinte:
Quando abro o painel de Admin dentro do jogo e crio o item através de sua ID o mesmo não aparece em meu inventário.

O problema é que com alguns Set's que tentei adicionar funcionou corretamente e com outros não.

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Boa noite Olrem!

Obrigado por se disponibilizar a me ajudar!

 

Então o problema é o seguinte:

Quando abro o painel de Admin dentro do jogo e crio o item através de sua ID o mesmo não aparece em meu inventário.

 

O problema é que com alguns Set's que tentei adicionar funcionou corretamente e com outros não.

Rapaz deixa eu ve se eu entendi voce nao consegui cria no jogo ne? //admin > item> creat item correto?

no navicat conseguiu adicionar o item como expliquei aqui adicionei foi tranquilo sem nenhum erro?

 

obs. pode ser que ao cria o item in game voce possa ter alguma coisa na system com o mesmo id ae da conflito analize e me mande print dos erros.

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Rapaz deixa eu ve se eu entendi voce nao consegui cria no jogo ne? //admin > item> creat item correto?

no navicat conseguiu adicionar o item como expliquei aqui adicionei foi tranquilo sem nenhum erro?

 

obs. pode ser que ao cria o item in game voce possa ter alguma coisa na system com o mesmo id ae da conflito analize e me mande print dos erros.

13775459_1580859765547230_4079541381708613697024_1580859762213897_1643283578807713769538_1580859768880563_3817030316104813700159_1580859795547227_6106113923083613729023_1580859805547226_3199591118241513775419_1580859802213893_2047408043344313769542_1580859832213890_7182327478076113782108_1580859835547223_89878496859909

Eu acredito que o problema não seja a ID.

 

Adicionei essas Epics com uma sequencia de ID's e deu certo.

INSERT INTO `custom_weapon` VALUES ('9300', 'Shyeed c6 Bow', 'lrhand', 'true', '1650', '1', '1', 's', '581', '5', 'bow', '12', '-3.00000', '0', '0', '0', '293', '11', '132', '-1', '48800000', '2440', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

 

Depois fiz um novo servidor e adicionei umas Icarus usando essa mesma sequencia de ID's justamente pra tirar a duvida se estariam em conflitos.

E na hora que eu abro o jogo e vou ao painel //admin > item> creat item o item não aparece.

Será que pode ser algo de errado com a REV ou com meu Cliente Interlude.

Porque dos tópicos que eu baixei esses itens tinha vários comentários dizendo que funcionou corretamente.

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aqui as 2 funcionou prefeitamente !

 

Funcionou corretamente:

INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('9341', 'Moirai Helmet', 'head', 'true', 'heavy', '530', 's', '0', '-1', '96', '0', '0', '12627000', '606', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
Não funcionou:
INSERT INTO `custom_armor` VALUES ('9316', 'Vesper Helmet', 'head', 'true', 'heavy', '530', 's', '0', '-1', '101', '0', '0', '17500000', '840', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0');
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    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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