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L2JNetwork rev31 + Source


Dwbryel

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  • 1 month later...

Fala pessoal blz???

Segue abaixo revisão atualizada 28

Source Revisão 28: https://mega.nz/#!fIAEhazZ!wIdaVMoJ8PR1YLnkFmK2CTYJBnTXar-6k0Zi0BWFRCg

Revisão copilada 28: https://mega.nz/#!edxRmRZb!c6yo-hTY8wvSw6DOlsAnWoq2LRggb9EjHBu5pA-vBBE

Patch de arquivos : https://mega.nz/#!GYhjFDxQ!ZsBa16E49LFtlpgjYF-kmQK8yZyXUloEOv1nMOwrGyM

 

Não dou suporte a mesma, estou apenas repassando :D

Editado por SaYmOn Cordeiro
  • Amei 1
  • Obrigado 1

Posso todas as coisas naquele que me fortalece.

Filipenses 4:13 😀

Saimon Cordeiro.gif

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1 hora atrás, gleyce123 disse:

Alguem consegiu compilar ? aqui ta dando error.

Revisão copilada 28: https://mega.nz/#!edxRmRZb!c6yo-hTY8wvSw6DOlsAnWoq2LRggb9EjHBu5pA-vBBE

aqui já vem incluso com backup :) 

Posso todas as coisas naquele que me fortalece.

Filipenses 4:13 😀

Saimon Cordeiro.gif

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1 hora atrás, Dwbryel disse:

Topico Atualizado com Rev28+Source

Vlw Saymon

Nada manin tamo aqui para ajudar, assim que arrumar  outras versões com a SNV liberada posto aqui :) 

 

Posso todas as coisas naquele que me fortalece.

Filipenses 4:13 😀

Saimon Cordeiro.gif

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Olá, gente boa noite!
O "dono" do projeto tem alguma patente sobre o mesmo? Licença e todos essas coisas? Como assim não pode ser compartilhado? Eu gostaria de saber o motivo, dai eu removo se julgar necessário. O Dwbryel está bem ciente do que ele posta no fórum, ele sabe o que é permitido ou não!



Ps: Se continuarem floodando minha caixa de denúncias vou tomar alguma providência! :)

Você sabia que a L2JBrasil tem uma empresa de Hosting Oficial?
Conheça a L2JCenter.com

L2JBRASIL - 15 anos vendendo SS e flechas em Giran! (Trade / Adena)

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15 horas atrás, Nattan Felipe disse:

Olá, gente boa noite!
O "dono" do projeto tem alguma patente sobre o mesmo? Licença e todos essas coisas? Como assim não pode ser compartilhado? Eu gostaria de saber o motivo, dai eu removo se julgar necessário. O Dwbryel está bem ciente do que ele posta no fórum, ele sabe o que é permitido ou não!



Ps: Se continuarem floodando minha caixa de denúncias vou tomar alguma providência! :)

rapaz ultima vez que postei algo da l2jnetwork eles mim baniram pos a rev é privada ... e essa souce é atual . vai da  m...

Falar é fácil. Mostre-me o código.

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2 horas atrás, LucasDesigner disse:

rapaz ultima vez que postei algo da l2jnetwork eles mim baniram pos a rev é privada ... e essa souce é atual . vai da  m...

 

Rev Privada KKKK eles tambem não tem permissão para  revender a Acis . entao tambem n tem direito de reclamar nada.

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5 horas atrás, LucasDesigner disse:

rapaz ultima vez que postei algo da l2jnetwork eles mim baniram pos a rev é privada ... e essa souce é atual . vai da  m...

Onde te baniram, jovem? Me passa a conta que eu tiro o ban! KKKKKK Banir por postar revisão que a pessoa jura que é dela? Não é assim que funciona as coisas! 

Você sabia que a L2JBrasil tem uma empresa de Hosting Oficial?
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1 hora atrás, Nattan Felipe disse:

Onde te baniram, jovem? Me passa a conta que eu tiro o ban! KKKKKK Banir por postar revisão que a pessoa jura que é dela? Não é assim que funciona as coisas! 

então quer dizer que nao serei banido caso poste a rev L2jDream vip sem ligação?

Editado por MateusPereira
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1 hora atrás, MateusPereira disse:

então quer dizer que nao serei banido caso poste a rev L2jDream vip sem ligação?

Se quiser postar, por mim. Tanto faz! 

Só não sei o que os donos do projeto que fazem parte da staff vão fazer. =)

E vamos encerrar esse assunto. Até que seja postado licenças, copyrights e todos os outros documentos comprobatórios dizendo que a revisão pertence a pessoa X, eu oculto o tópico e o assunto morre. Caso contrário vai ficar ai e se ficar floodando tomarei as devidas medidas. 

Editado por Nattan Felipe
  • Gostei 1
  • Haha 1

Você sabia que a L2JBrasil tem uma empresa de Hosting Oficial?
Conheça a L2JCenter.com

L2JBRASIL - 15 anos vendendo SS e flechas em Giran! (Trade / Adena)

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Baixem e guardem mto bem isso.

vou testar é agora

LucasMello

pelo q sei, vc copia um xml como base e troca o nome e id so redireciona pra o seu.

deve tana pasta xml/npcs

 

NAO TEM SQL BROW

e diferente

 

Editado por Gabrieljdb

Em breve novidades...

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9 horas atrás, Gabrieljdb disse:

Baixem e guardem mto bem isso.

vou testar é agora

LucasMello

pelo q sei, vc copia um xml como base e troca o nome e id so redireciona pra o seu.

deve tana pasta xml/npcs

 

NAO TEM SQL BROW

e diferente

 

Então amigão essa tive dificuldades, fiz isso só que aparece um npc de no lugar e sempre como mesmo html, um npc de sorte você gasta 1 item e tem chance de ganha o dobro, e um npc que tem ai dentro dele 

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56 minutos atrás, LucasMello disse:

Então amigão essa tive dificuldades, fiz isso só que aparece um npc de no lugar e sempre como mesmo html, um npc de sorte você gasta 1 item e tem chance de ganha o dobro, e um npc que tem ai dentro dele 

Irmao voce precisa mudar o ID do npc escolhido exemplo coloque um ID que voce queria tanto no npc quanto na html dele.

  • Gostei 1
  • Obrigado 1

Posso todas as coisas naquele que me fortalece.

Filipenses 4:13 😀

Saimon Cordeiro.gif

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46 minutos atrás, SaYmOn Cordeiro disse:

Irmao voce precisa mudar o ID do npc escolhido exemplo coloque um ID que voce queria tanto no npc quanto na html dele.

não esta indo não sei oque e eu consigo em outras acis essa não, tipo eu acho que não ta dando nessa parte>> <set name="type" val="L2Npc"/> não tem essa coluna pois coloquei      de outro npc tipo > <set name="type" val="VoteNpc"/> ai foi só com o de vote

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1 minuto atrás, Gabrieljdb disse:

posta a xml do npc

<npc id="13041" idTemplate="31229" name="Ola" title="L2jNetwork.com">
        <set name="usingServerSideName" val="true"/>
        <set name="usingServerSideTitle" val="true"/>
        <set name="level" val="70"/>
        <set name="radius" val="8"/>
        <set name="height" val="15"/>
        <set name="rHand" val="0"/>
        <set name="lHand" val="0"/>
        <set name="type" val="L2Npc"/>
        <set name="exp" val="0"/>
        <set name="sp" val="0"/>
        <set name="hp" val="2444.46819"/>
        <set name="mp" val="1345.8"/>
        <set name="hpRegen" val="7.5"/>
        <set name="mpRegen" val="2.7"/>
        <set name="pAtk" val="688.86373"/>
        <set name="pDef" val="295.91597"/>
        <set name="mAtk" val="470.40463"/>
        <set name="mDef" val="216.53847"/>
        <set name="crit" val="4"/>
        <set name="atkSpd" val="253"/>
        <set name="str" val="40"/>
        <set name="int" val="21"/>
        <set name="dex" val="30"/>
        <set name="wit" val="20"/>
        <set name="con" val="43"/>
        <set name="men" val="20"/>
        <set name="corpseTime" val="7"/>
        <set name="walkSpd" val="48"/>
        <set name="runSpd" val="120"/>
        <set name="dropHerbGroup" val="0"/>
        <ai type="DEFAULT" ssCount="0" ssRate="0" spsCount="0" spsRate="0" aggro="0" canMove="true" seedable="false"/>
        <skills>
            <skill id="4045" level="1"/>
            <skill id="4416" level="7"/>
        </skills>
    </npc>

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    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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