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"Sweeper Festival" Para Interlude é possivel? se sim como? crio!?


rogeriomorais

Pergunta

a muito tempo atraz vi um post similar a esse com essa mesma duvida mas eu não achei o mesmo!!



por isso venho aqui pedir ajuda!!


se claro alguém se disponha...



quero cria um book uma parada para os anões!! no meu pre-config!!e


essa skill é o inverso da skill : "Festival spoil"



spoil normal = skill0254_0.png spolia um unico mob!



FUNÇÃO "Festival spoil" = "Jogar spoil em todos os monstros ao seu redor" = Skill_302_3.jpg


OBS: no caso não preciso de festival spoil no interlude ja tem! só preciso mesmo de = "Sweeper Festival"




Sweeper Normal = skill0042_0.png cata de um único mob spoliado com sucesso!



FUNÇÃO "Sweeper Festival" = "Catar todos os drop dos monstros que foram spoliados com sucesso! que estiverem ao seu redor pertos" = Skill_444_1.jpg



acho que ja de ude entender onde quero chegar!!



gostaria de saber se é possível modificar ou criar um "Sweeper Festival" no interlude sem usa MOD se alguém me ajuda! com isso?!!



Editado por ROGERio MORAes

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"A Vontade de se Preparar Transforma Heróis"

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Ai está tudo que precisa para ser criado uma nova skill, lembrando que isso não adicionará ela na lista de skills dos personagens que tem o Sweep original.

Editado por Tayran.JavaDev
Configurando baseado na original

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no caso seria essa né??

 

ORIGINAL:

 

 

<!-- Status Fix - Retail Like L2OFF -->
<skill id="42" levels="1" name="Sweeper" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30">
<table name="#enchantMagicLvl">76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85</table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#ench1drain">3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90</table>
<table name="#ench2drain">1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 29 29 30</table>
<set name="mpConsume" val="3"/>
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="target" val="TARGET_CORPSE_MOB"/>
<set name="reuseDelay" val="500"/>
<set name="hitTime" val="500"/>
<set name="skillType" val="SWEEP"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="20"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<enchant1 name="absorbPart" val="0"/>
<enchant1 name="absorbAbs" val="#ench1drain"/>
<enchant2 name="absorbPart" val="0"/>
<enchant2 name="absorbAbs" val="#ench2drain"/>
</skill>

 

 

 

COM A LINHA QUE VC PASSOU:

 

 

 

<!-- Status Fix - Retail Like L2OFF -->
<skill id="42" levels="1" name="Sweeper" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30">
<table name="#enchantMagicLvl">76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85</table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#ench1drain">3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78 81 84 87 90</table>
<table name="#ench2drain">1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 29 29 30</table>
<set name="mpConsume" val="300"/>
<set name="magicLvl" val="10" />
<set name="target" val="TARGET_AREA_CORPSE_MOB"/>
<set name="reuseDelay" val="500"/>
<set name="hitTime" val="500"/>
<set name="skillType" val="SWEEP"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="20"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<enchant1 name="absorbPart" val="0"/>
<enchant1 name="absorbAbs" val="#ench1drain"/>
<enchant2 name="absorbPart" val="0"/>
<enchant2 name="absorbAbs" val="#ench2drain"/>
</skill>

 

 

 

 

Marquei a mana porque ja que é em area deve ter tbm um bom us ode mana concorda?

 

olha ai e me diga se esta correto pfv?

 

 

já vou avisando que não sei cria skill preciso de uma mão tbm kkk não precisa se n quiser ajudar n precisa se sentir obrigado hehe...

Editado por ROGERio MORAes

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nao, vc mudou a skill sweeper pra targer area, deveria criar uma nova e pronto

sim meu caro eu só coloquei em red = vermelho no local onde vai ser mudado caso eu queira cria essa skill no caso eu quero só n sei deixei vermelho só pra mostra onde seria o local p mudar!! capish?

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Ai está tudo que precisa para ser criado uma nova skill, lembrando que isso não adicionará ela na lista de skills dos personagens que tem o Sweep original.

 

 

Acho que os parâmetros não são esses, essa skill tem um rage um pouco maior e consome bem menos mp do anão.

O cast dela é super rápido também.

 

 

Mais fácil copiar da original não?

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Acho que os parâmetros não são esses, essa skill tem um rage um pouco maior e consome bem menos mp do anão.

O cast dela é super rápido também.

 

 

Mais fácil copiar da original não?

 

Eu só estava passando para ele como cria uma nova skill, essa má configuração é culpa dele, eu só removi opção de enchantamento kkkk

Agora o exemplo usa a skill original.

Agora que entendi o que quis dizer, com usar a original. mas no caso eu só tava passando para ele o método de criação de uma nova skill.

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Ai está tudo que precisa para ser criado uma nova skill, lembrando que isso não adicionará ela na lista de skills dos personagens que tem o Sweep original.

 

agradeço a disponha por me ajudar quero ajuda sim vou testa mas

 

não entendi essa parte do Lembrando que....

 

outra coisa ao compara essa xml da skill que vc crio ela parece ser muito basica comparado a que citei ou não é assim mesmo, no caso eu quero cria um sistema em que o anão precise compra o livro pra poder aprender a usa essa skill entende?

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A skill será criada mas ela não vai está na lista de Learn Skills do Anão por exemplo.

 

outra coisa ao compara essa xml da skill que vc crio ela parece ser muito basica comparado a que citei ou não é assim mesmo, no caso eu quero cria um sistema em que o anão precise compra o livro pra poder aprender a usa essa skill entende?

 

Isso que citou não tem nada a ver com a complexidade da skill.

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adicionei

 

A skill será criada mas ela não vai está na lista de Learn Skills do Anão por exemplo.

 

 

Isso que citou não tem nada a ver com a complexidade da skill.

mas ela não aparece no char

 

coloquei ela onde eu acho que deve ser colocada!

 

gameserver\data\stats\skills\Festival Sweeper.xml

skillgrp aumentei o ID dela para 10002 Porque creio que 9999 ja ta sendo usada n sei se o fato de ela n aparecer possa ser o id aumentado?!

ou seja aparece no chat que eu consegui adicionar ela sim mas ela não aparece na tabela de skills!

 

kk por isso disse que n sei cria skill =(

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É por que na frozen tem uma skill custom com esse ID, muda o ID para 10000 em todos os lugares, XML, e nos arquivos da system.

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Sempre ajudando eu te admiro os seus posts, tinha que te mais gente assim :D

 

Atualmente não estou tendo muito tempo, mas sempre que posso eu ajudo a galera aqui. Valeu amigo !

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É por que na frozen tem uma skill custom com esse ID, muda o ID para 10000 em todos os lugares, XML, e nos arquivos da system.

 

Vamos lá o que eu fiz...

 

mudei tudo certinho ai que vc pediu para 10000 pá!!

 

agora ela adiciona e tbm dá de ver com o adm que ela aparece no char que ela esta adicionada!!

mas não aparece na tabela de skill

 

quando digo tabela de skill eu me refiro a alt+K = active skills

 

o estranho é que quando olho com o adm pelo painel = game/list/charnick/skill/deleteskill/ ela aparece la para ser deletada

 

não sei oque posso esta fazendo de errado!

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Você não adicionou ou adicionou de forma errada a parte da system, se ela existe no server mas não vê ela visualmente é por que a system ta faltando arquivo, você fechou o cliente e abriu de novo quando salvou esses arquivos ?

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Você não adicionou ou adicionou de forma errada a parte da system, se ela existe no server mas não vê ela visualmente é por que a system ta faltando arquivo, você fechou o cliente e abriu de novo quando salvou esses arquivos ?

sim sempre quand vou edita uma xml html ou dd algo npc ou armor arma fecho sempre e reinicio

 

na realidade sempre fecho pra testa algo mesmo que seja coordenadas que seja bem n sei porq n aparece na barra de skill alt+k =(

sera que não é porque o projeto do marcos necessite de que adcionemos o navicat??? eu n sei oque acha?

 

não vou pergunta pro marcos porque ele mesmo disse que n mexe mais com l2 então não quero enxe o saco dele mas queria saber oque ele fa pra add skill?? nesse projeto dele?

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sim sempre quand vou edita uma xml html ou dd algo npc ou armor arma fecho sempre e reinicio

 

na realidade sempre fecho pra testa algo mesmo que seja coordenadas que seja bem n sei porq n aparece na barra de skill alt+k =(

sera que não é porque o projeto do marcos necessite de que adcionemos o navicat??? eu n sei oque acha?

 

não vou pergunta pro marcos porque ele mesmo disse que n mexe mais com l2 então não quero enxe o saco dele mas queria saber oque ele fa pra add skill?? nesse projeto dele?

 

Eu estou com muitas tarefas de trabalho aqui e não tenho o projectX mas ele é baseado em frozen, unica coisa que deve ter mudado que é skill_trees deve ser XML mas você consegue inserir a skill pelo admin normalmente, esse problema seu é na system, se a skill existe e você não vê ela, os arquivos system não estão OK.

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Eu estou com muitas tarefas de trabalho aqui e não tenho o projectX mas ele é baseado em frozen, unica coisa que deve ter mudado que é skill_trees deve ser XML mas você consegue inserir a skill pelo admin normalmente, esse problema seu é na system, se a skill existe e você não vê ela, os arquivos system não estão OK.

acredito que seja em skillgrp.dat o fato dela não aparecer irei usar outra slinha do skill grp só pra me basear! e ver se é isso!

 

seila to procurando algum jeito de resolver kkk

 

vai que cola???

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Essa skill é active?

se for, pegue a linha de outra QUALQUER skill active da skillgrp.dat e adicione la embaixo na ultima linha do skillgrp.dat e mude apenas a ID.

Na parte de criar skills é facil, lembrando de adicionar a xml dela, adicionar na skillgrp, adicionar em skillname, entre e de Alt + G, digite o nome dela na caixa, se aparecer a id da skill, é pq esta adicionada

Lineage 2 Lords

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Essa skill é active?

se for, pegue a linha de outra QUALQUER skill active da skillgrp.dat e adicione la embaixo na ultima linha do skillgrp.dat e mude apenas a ID.

Na parte de criar skills é facil, lembrando de adicionar a xml dela, adicionar na skillgrp, adicionar em skillname, entre e de Alt + G, digite o nome dela na caixa, se aparecer a id da skill, é pq esta adicionada

 

 

sim fiz isso fiz o processo do tayran fiz o processo dos tutoriais mas a parada da skill não aparece mesmo adicionando com o ADM seila que bagulho ta acontecendo eu sei que to fazendo certinho esses procedimentos da mesma forma que tbm passo certinho o procedimento para algo kkkkkk

 

 

é engraçado VOU FAZER UM VIDEO E VCS ANALISAM VIXXXXXXXX

UPANDO VIDEO JAJA EDITO

 

taae espero que eu esteja fazendo algum erro kk pq até então eu fiz tudo o que me pediram

Editado por rogeriomorais

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cara pra mim vc ta adicionando certo, era pra aparecer a skill com o msm icone da skill original.

fiz aqui, refiz e funcionou normal.

é eu só posso ter pisado em rastro de corno pra não esta aparecendo kkk

 

 

Cara coloca a skillgrp no começo do documento skillgrp, vai funcionar.

1 linha após as descriçoes 2 3 linha tbm e nada

 

vou testa com outra system kkkkk

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É, troca system mesmo, a sua ta com problemas.

pior que não sei qual usar =( testei 2 aqui mesma bst

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