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( L2JWaves-Acis) Tirando Spawn Protect de Imperial Tomb ( Four Mausoleums )


bola999

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Eai galera , como muita gente sabe aquelas primeiras salas de Four Mausoleums tem spawn protect se voce nao tiver a quest !

Para retirar esse spawn protect na L2JAcis é so voce coloca essa linha na xml BossZone.

<stat name="EnabledByDefault" val="false" /> ( os outros boss ja vem com essa linha apenas )

Em vermelho na xml abaixo foi oque eu modifiquei o resto esta retail ( pack l2Waves Base Acis)

Citar

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list>
    <!-- Boss Zones -->
    <zone id="110000" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-4815" maxZ="-315"><!-- Zaken Boss -->
        <stat name="InvadeTime" val="1800000" />
        <node X="50797" Y="213515" />
        <node X="57617" Y="213510" />
        <node X="57669" Y="221683" />
        <node X="50773" Y="221632" />
    </zone>
    <zone id="110001" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-8380" maxZ="-4880"><!-- Antharas Boss -->
        <stat name="InvadeTime" val="1800000" />
        <node X="173469" Y="110431" />
        <node X="188081" Y="110284" />
        <node X="188132" Y="119249" />
        <node X="173386" Y="119391" />
    </zone>
    <zone id="110002" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="10061" maxZ="11061"><!-- Baium Boss -->
        <stat name="InvadeTime" val="1800000" />
        <node X="111022" Y="16177" />
        <node X="114510" Y="12623" />
        <node X="118142" Y="15790" />
        <node X="114773" Y="19589" />
    </zone>
    <zone id="110003" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-5504" maxZ="-5104"><!-- Anakim and Lilith Boss -->
        <stat name="EnabledByDefault" val="false" />
        <stat name="InvadeTime" val="1800000" />
        <node X="183938" Y="-13697" />
        <node X="186190" Y="-13692" />
        <node X="186176" Y="-8513" />
        <node X="183920" Y="-8513" />
    </zone>
    <!-- Forge of the Gods/Hall of Flames -->
    <zone id="110004" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-3326" maxZ="-1326"><!-- Fire 1 -->
        <stat name="EnabledByDefault" val="false" />
        <stat name="InvadeTime" val="1800000" />
        <node X="183373" Y="-117179" />
        <node X="184098" Y="-116718" />
        <node X="184137" Y="-115290" />
        <node X="183970" Y="-115002" />
        <node X="183673" Y="-114982" />
        <node X="182400" Y="-115593" />
        <node X="182338" Y="-116737" />
    </zone>
    <zone id="110005" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-2208" maxZ="792"><!-- Fire 2 -->
        <stat name="EnabledByDefault" val="false" />
        <stat name="InvadeTime" val="1800000" />
        <node X="183432" Y="-117590" />
        <node X="196325" Y="-119107" />
        <node X="196377" Y="-103657" />
        <node X="187161" Y="-103538" />
    </zone>
    <!-- Imperial Tomb/4 Sepulchers -->
    <zone id="110006" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-7263" maxZ="-7063"><!-- Royal Rush 1 -->
        <!-- TEMP FIX Until Four Sepulcher Town zone is done -->
        <stat name="EnabledByDefault" val="false" />
        <stat name="oustX" val="170122" />
        <stat name="oustY" val="-88274" />
        <stat name="oustZ" val="-2921" />
        <node X="181198" Y="-86516" />
        <node X="192394" Y="-86521" />
        <node X="192391" Y="-84626" />
        <node X="181193" Y="-84622" />
    </zone>
    <zone id="110007" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-7263" maxZ="-7063"><!-- Royal Rush 2 -->
        <!-- TEMP FIX Until Four Sepulcher Town zone is done -->
        <stat name="EnabledByDefault" val="false" />
        <stat name="oustX" val="170122" />
        <stat name="oustY" val="-88274" />
        <stat name="oustZ" val="-2921" />
        <node X="179511" Y="-89903" />
        <node X="190707" Y="-89908" />
        <node X="190704" Y="-88013" />
        <node X="179506" Y="-88009" />
    </zone>
    <zone id="110008" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-7263" maxZ="-7063"><!-- Royal Rush 3 -->
        <!-- TEMP FIX Until Four Sepulcher Town zone is done -->
        <stat name="EnabledByDefault" val="false" />
        <stat name="oustX" val="170122" />
        <stat name="oustY" val="-88274" />
        <stat name="oustZ" val="-2921" />
        <node X="174498" Y="-82751" />
        <node X="176622" Y="-82751" />
        <node X="176616" Y="-71304" />
        <node X="174489" Y="-71303" />
    </zone>
    <zone id="110009" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-7263" maxZ="-7063"><!-- Royal Rush 4 -->
        <!-- TEMP FIX Until Four Sepulcher Town zone is done -->
        <stat name="EnabledByDefault" val="false" />
        <stat name="oustX" val="170122" />
        <stat name="oustY" val="-88274" />
        <stat name="oustZ" val="-2921" />
        <node X="172183" Y="-86660" />
        <node X="174307" Y="-86661" />
        <node X="174301" Y="-75214" />
        <node X="172174" Y="-75213" />
    </zone>
    <zone id="110010" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-2572" maxZ="5428"><!-- Valakas Boss -->
        <stat name="InvadeTime" val="1800000" />
        <node X="196866" Y="-130845" />
        <node X="229289" Y="-130860" />
        <node X="229176" Y="-98508" />
        <node X="196880" Y="-98498" />
    </zone>
    <zone id="110011" type="BossZone" shape="Cuboid" minZ="-9205" maxZ="-8065"><!-- Frintezza Boss TODO -->
        <stat name="EnabledByDefault" val="false" />
        <stat name="InvadeTime" val="1800000" />
        <node X="-89840" Y="-139384" />
        <node X="-85732" Y="-155311" />
    </zone>
    <zone id="110012" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-5947" maxZ="-5547"><!-- Queen Ant Boss TODO -->
        <stat name="EnabledByDefault" val="false" />
        <node X="-21490" Y="178613" />
        <node X="-22258" Y="178961" />
        <node X="-22890" Y="182205" />
        <node X="-22770" Y="183129" />
        <node X="-21594" Y="183945" />
        <node X="-20570" Y="183381" />
        <node X="-20310" Y="182673" />
        <node X="-20762" Y="179129" />
    </zone>
    <zone id="110013" type="BossZone" shape="NPoly" minZ="-5796" maxZ="-3796"><!-- Orfen Boss TODO -->
        <stat name="EnabledByDefault" val="false" />
        <node X="43976" Y="24664" />
        <node X="43284" Y="18952" />
        <node X="42476" Y="18164" />
        <node X="42480" Y="16448" />
        <node X="43084" Y="15944" />
        <node X="45140" Y="15816" />
        <node X="48800" Y="15112" />
        <node X="56556" Y="12040" />
        <node X="59068" Y="14288" />
        <node X="61064" Y="18492" />
        <node X="60380" Y="23672" />
        <node X="58724" Y="27412" />
        <node X="55696" Y="28496" />
        <node X="43976" Y="24664" />
    </zone>
    <zone id="110014" type="BossZone" shape="Cuboid" minZ="-10730" maxZ="-10290"> <!-- Altar of Sacrifice TODO -->
        <stat name="EnabledByDefault" val="false" />
        <stat name="InvadeTime" val="1800000" />
        <node X="-18176" Y="-54972" />
        <node X="-14614" Y="-51620" />
    </zone>
    <zone id="110015" type="BossZone" shape="Cylinder" minZ="-2000" maxZ="-1500" rad="1500"><!-- Sailren's Nest -->
        <stat name="InvadeTime" val="1800000" />
        <stat name="oustX" val="23575" />
        <stat name="oustY" val="-7727" />
        <stat name="oustZ" val="-1272" />
        <node X="27513" Y="-6772" />
    </zone>
</list>

 

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