Ir para conteúdo
  • Cadastre-se
  • 0

AJUDA MUDAR UM JAVA MOUD DO FROZEN PRO PROJETO X ESSE CODIGO


ariane

Pergunta

Index: config/functions/l2jfrozen.properties
===================================================================
--- config/functions/l2jfrozen.properties    (revision 1132)
+++ config/functions/l2jfrozen.properties    (working copy)
@@ -69,6 +69,18 @@
 # Hero for X days, 0 forever.
 HeroCustomDay = 0
 
+#--------------------------------------------------
+#  Hero Command Configuration .hero | .renovar
+#--------------------------------------------------
+# Enable / Disable Hero Command 
+AllowHeroCommand = False
+# Item ID to make Hero
+HeroItemId = 57
+# How many of this item will it take?
+HeroItemCount = 1
+# Number of times you can become Hero
+HeroMaxQuantityBuy = 2
+
 # --------------------------------------------
 # Custom hero subclass skill -
 # --------------------------------------------
Index: head-src/com/l2jfrozen/Config.java
===================================================================
--- head-src/com/l2jfrozen/Config.java    (revision 1132)
+++ head-src/com/l2jfrozen/Config.java    (working copy)
@@ -56,6 +56,10 @@
     private static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(Config.class);
     
     // ============================================================
+    public static boolean ALLOW_HERO_COMMAND;
+    public static int HERO_ITEM_ID_NEED;
+    public static int HERO_ITEM_COUNT;
+    public static int HERO_QUANTITY;
     public static boolean EVERYBODY_HAS_ADMIN_RIGHTS;
     public static boolean SHOW_GM_LOGIN;
     public static boolean GM_STARTUP_INVISIBLE;
@@ -2504,6 +2508,12 @@
             HERO_CUSTOM_ITEM_ID = Integer.parseInt(L2JFrozenSettings.getProperty("HeroCustomItemId", "3481"));
             HERO_CUSTOM_DAY = Integer.parseInt(L2JFrozenSettings.getProperty("HeroCustomDay", "0"));
             
+            /** Hero Command */
+            ALLOW_HERO_COMMAND = Boolean.parseBoolean(L2JFrozenSettings.getProperty("AllowHeroCommand", "true"));
+            HERO_ITEM_ID_NEED = Integer.parseInt(L2JFrozenSettings.getProperty("HeroItemId", "57"));
+            HERO_ITEM_COUNT = Integer.parseInt(L2JFrozenSettings.getProperty("HeroItemCount", "100000"));
+            HERO_QUANTITY = Integer.parseInt(L2JFrozenSettings.getProperty("HeroMaxQuantityBuy", "2"));
+
             ALLOW_CREATE_LVL = Boolean.parseBoolean(L2JFrozenSettings.getProperty("CustomStartingLvl", "False"));
             CHAR_CREATE_LVL = Integer.parseInt(L2JFrozenSettings.getProperty("CharLvl", "80"));
             SPAWN_CHAR = Boolean.parseBoolean(L2JFrozenSettings.getProperty("CustomSpawn", "false"));
Index: head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java
===================================================================
--- head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java    (revision 1132)
+++ head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java    (working copy)
@@ -33,6 +31,7 @@
 import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.CTFCmd;
 import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.DMCmd;
 import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.FarmPvpCmd;
+import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.Heroes;
 import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.OfflineShop;
 import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.Online;
 import com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers.StatsCmd;
@@ -121,6 +122,11 @@
             registerVoicedCommandHandler(new OfflineShop());
         }
         
+        if (Config.ALLOW_HERO_COMMAND)
+        {
+            registerVoicedCommandHandler(new Heroes());
+        }
+        
         LOGGER.info("VoicedCommandHandler: Loaded " + _datatable.size() + " handlers.");
         
     }
Index: head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/voicedcommandhandlers/Heroes.java
===================================================================
--- head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/voicedcommandhandlers/Heroes.java    (nonexistent)
+++ head-src/com/l2jfrozen/gameserver/handler/voicedcommandhandlers/Heroes.java    (working copy)
@@ -0,0 +1,287 @@
+package com.l2jfrozen.gameserver.handler.voicedcommandhandlers;
+
+import java.sql.Connection;
+import java.sql.PreparedStatement;
+import java.sql.ResultSet;
+import java.util.HashMap;
+import java.util.Map;
+
+import org.apache.log4j.Logger;
+
+import com.l2jfrozen.Config;
+import com.l2jfrozen.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler;
+import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
+import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.SocialAction;
+import com.l2jfrozen.util.CloseUtil;
+import com.l2jfrozen.util.database.DatabaseUtils;
+import com.l2jfrozen.util.database.L2DatabaseFactory;
+
+/**
+ * @author Tayran.JavaDev
+ * @version 1
+ */
+public class Heroes implements IVoicedCommandHandler
+{
+    protected static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(Heroes.class);
+    private static final String INSERT_HEROES = "INSERT INTO character_heroes_custom (char_name,Obj_Id,quantity) VALUES (?,?,?)";
+    private static final String SELECT_HEROE = "SELECT * FROM character_heroes_custom WHERE Obj_Id=?";
+    private static final String SELECT_ALL_HEROES = "SELECT * FROM character_heroes_custom";
+    private static final String UPDATE_HEROES = "UPDATE character_heroes_custom SET quantity=?";
+    private Map<String, String> heroes;
+    private final int quantidadeVezesHero = Config.HERO_QUANTITY;
+    
+    public Heroes()
+    {
+        heroes = new HashMap<>();
+        selectAllHeroes();
+    }
+    
+    private void selectAllHeroes()
+    {
+        Connection con = null;
+        
+        try
+        {
+            con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(false);
+            PreparedStatement statement = null;
+            
+            statement = con.prepareStatement(SELECT_ALL_HEROES);
+            ResultSet rset = statement.executeQuery();
+            while (rset.next())
+            {
+                final String nome = rset.getString("char_name");
+                final int objId = rset.getInt("Obj_Id");
+                
+                heroes.put(nome, String.valueOf(objId));
+                
+            }
+            DatabaseUtils.close(rset);
+            DatabaseUtils.close(statement);
+        }
+        catch (final Exception e)
+        {
+            if (Config.ENABLE_ALL_EXCEPTIONS)
+                e.printStackTrace();
+            
+            LOGGER.warn("Error could not restore Heroes DB : " + e);
+        }
+        finally
+        {
+            CloseUtil.close(con);
+        }
+    }
+    
+    public boolean hasHeroes()
+    {
+        return heroes.size() > 0;
+    }
+    
+    public Map<String, String> getHeroes()
+    {
+        return heroes;
+    }
+    
+    private static final String[] VOICED_COMMANDS =
+    {
+        "hero",
+        "renovar"
+    };
+    
+    @Override
+    public boolean useVoicedCommand(String command, L2PcInstance activeChar, String target)
+    {
+        if (command.equalsIgnoreCase("hero"))
+        {
+            if (activeChar.getInventory().getItemByItemId(Config.HERO_ITEM_ID_NEED) != null && activeChar.getInventory().getItemByItemId(Config.HERO_ITEM_ID_NEED).getCount() >= Config.HERO_ITEM_COUNT)
+            {
+                adicionaHero(activeChar);
+            }
+            else
+            {
+                activeChar.sendMessage("Desculpe, voce nao tem a quantia de itens para se tornar Hero.");
+                return true;
+            }
+        }
+        else if (command.equalsIgnoreCase("renovar"))
+        {
+            if (activeChar.getInventory().getItemByItemId(Config.HERO_ITEM_ID_NEED) != null && activeChar.getInventory().getItemByItemId(Config.HERO_ITEM_ID_NEED).getCount() >= Config.HERO_ITEM_COUNT)
+            {
+                renovaHero(activeChar);
+            }
+            else
+            {
+                activeChar.sendMessage("Desculpe, voce nao tem a quantia de itens para se tornar Hero.");
+                return true;
+            }
+        }
+        
+        return false;
+    }
+    
+    /**
+     * @author Tayran.JavaDev
+     * @param activeChar - Player requesting the Hero
+     * @return 
+     */
+    private boolean adicionaHero(L2PcInstance activeChar)
+    {
+        if (activeChar.isHero())
+        {
+            activeChar.sendMessage("Voce ja e um Hero.");
+            return false;
+        }
+        else if (heroes.containsKey(activeChar.getName()))
+        {
+            activeChar.sendMessage("Voce ja se tornou Hero uma vez , use o comando .renovar para voltar a ser Hero.");
+            return false;
+        }
+        activeChar.getInventory().destroyItemByItemId("Hero Item ID", Config.HERO_ITEM_ID_NEED, Config.HERO_ITEM_COUNT, activeChar, activeChar.getTarget());
+        activeChar.broadcastPacket(new SocialAction(activeChar.getObjectId(), 16));
+        activeChar.setHero(true);
+        activeChar.sendMessage("Parabens, Voce acabou de se tornar Hero ate seu proximo restart.");
+        activeChar.broadcastUserInfo();
+        heroes.put(activeChar.getName(), String.valueOf(activeChar.getObjectId()));
+        
+        Connection con = null;
+        
+        try
+        {
+            con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(false);
+            PreparedStatement statement = null;
+            
+            statement = con.prepareStatement(INSERT_HEROES);
+            statement.setString(1, activeChar.getName());
+            statement.setInt(2, activeChar.getObjectId());
+            statement.setInt(3, quantidadeVezesHero);
+            statement.execute();
+            DatabaseUtils.close(statement);
+        }
+        catch (final Exception e)
+        {
+            if (Config.ENABLE_ALL_EXCEPTIONS)
+                e.printStackTrace();
+            
+            LOGGER.warn("Error could not store Hero : " + e);
+            return false;
+        }
+        finally
+        {
+            CloseUtil.close(con);
+        }
+        
+        return true;
+    }
+    
+    /**
+     * @author Tayran.JavaDev
+     * @param activeChar - Player requesting renewal hero
+     * @return 
+     */
+    private boolean renovaHero(L2PcInstance activeChar)
+    {
+        if (activeChar.isHero())
+        {
+            activeChar.sendMessage("Voce ja e um Hero.");
+            return false;
+        }
+        else if (!heroes.containsKey(activeChar.getName()))
+        {
+            activeChar.sendMessage("Para renovar o Hero voce precisa usar o comando .hero primeiro.");
+            return false;
+        }
+        Connection con = null;
+        
+        try
+        {
+            con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(false);
+            PreparedStatement statement = null;
+            
+            statement = con.prepareStatement(SELECT_HEROE);
+            statement.setInt(1, activeChar.getObjectId());
+            ResultSet rset = statement.executeQuery();
+            while (rset.next())
+            {
+                // final String nome = rset.getString("char_name");
+                // final int objId = rset.getInt("Obj_Id");
+                int quantidadesRestantes = rset.getInt("quantity");
+                
+                if (quantidadesRestantes > 0)
+                {
+                    quantidadesRestantes--;
+                    renovaUpdateDB(activeChar, quantidadesRestantes);
+                    activeChar.getInventory().destroyItemByItemId("Hero Item ID", Config.HERO_ITEM_ID_NEED, Config.HERO_ITEM_COUNT, activeChar, activeChar.getTarget());
+                    activeChar.broadcastPacket(new SocialAction(activeChar.getObjectId(), 16));
+                    activeChar.setHero(true);
+                    if (quantidadesRestantes > 0)
+                    {
+                        activeChar.sendMessage("Parabens, Voce acabou de renovar seu Hero ate seu proximo restart, voce ainda pode renovar por mais " + quantidadesRestantes + " vez.");
+                    }
+                    else
+                    {
+                        activeChar.sendMessage("Parabens, Voce acabou de renovar seu Hero ate seu proximo restart, aproveite essa sera a ultima vez.");
+                    }
+                    activeChar.broadcastUserInfo();
+                }
+                else
+                {
+                    activeChar.sendMessage("Voce ja atingiu o limite de vezes que pode se tornar Hero.");
+                }
+            }
+            DatabaseUtils.close(rset);
+            DatabaseUtils.close(statement);
+        }
+        catch (final Exception e)
+        {
+            if (Config.ENABLE_ALL_EXCEPTIONS)
+                e.printStackTrace();
+            
+            LOGGER.warn("Error could not store Hero : " + e);
+            return false;
+        }
+        finally
+        {
+            CloseUtil.close(con);
+        }
+        
+        return true;
+    }
+    
+    /**
+     * @author Tayran.JavaDev
+     * @param activeChar - Player for update in DB
+     * @param quantidadesRestantes - Remaining quantities requests Hero
+     */
+    private void renovaUpdateDB(L2PcInstance activeChar, int quantidadesRestantes)
+    {
+        Connection con = null;
+        
+        try
+        {
+            con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(false);
+            PreparedStatement statement = null;
+            
+            statement = con.prepareStatement(UPDATE_HEROES);
+            statement.setInt(1, quantidadesRestantes);
+            statement.execute();
+            DatabaseUtils.close(statement);
+        }
+        catch (final Exception e)
+        {
+            if (Config.ENABLE_ALL_EXCEPTIONS)
+                e.printStackTrace();
+            
+            LOGGER.warn("Error could not store Hero : " + e);
+        }
+        finally
+        {
+            CloseUtil.close(con);
+        }
+        
+    }
+    
+    @Override
+    public String[] getVoicedCommandList()
+    {
+        return VOICED_COMMANDS;
+    }
+}
 

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

0 respostass a esta questão

Posts recomendados

Até agora não há respostas para essa pergunta

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Visitante
Responder esta pergunta...

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Processando...
  • Registre-se

    Faça parte da maior e  mais antigas comunidades sobre Lineage2 da América Latina.





  • Patrocinadores

  • Quem Está Navegando

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
  • Posts

    • Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?    
    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
×
×
  • Criar Novo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.