Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

[L2J] L2 Endeavor Classic 2.0 07 August


Kain2021

Posts recomendados

37884623_432033340636459_820838783077528

 

We would like to announce the opening of L2Endeavor, a high rate classic 2.0 L2 server (saviors). We invite everyone to participate in the open beta, giving opinions, suggestions and criticisms.

The idea of opening a classic server is to bring back the nostalgia and old spirit of L2. The server is aimed at the old players, who played the first chronicles of lineage 2, which lost the sparkle and the gameplay with the course of the new updates. We want to bring back this sparkle and the joy of many old players, who often no longer have enough time to make a good progression on a server low rate.

 

 

================= L2 Endeavor =================

 

Website:  https://l2endeavor.com/
Forum: http://forum.l2endeavor.com
Grand Opening: 07 August, 2018 • 19:00 (UTC 0)
Beta Opening:  01 August, 2018 • 19:00 (UTC 0)
Facebook: https://www.facebook.com/l2endeavor/ 

 

================= Server Rates =================

 

 

The server will be based on a rate of 100x, aiming to make the farm / grind less tiresome, having a fast progression and making the PVP increasingly attractive.

 

The fact that the server is high rate does not mean that you will be completely full in 1 week, much less you will have everything easily. The farm and the improvement of the equips occur simultaneously, offering a continuous progression to the players until they become full.

 

 

============= Enchants =============

 

 

joS3p00af5NBydcDkvPjMmqJUpElBe4Mm2kab8ZO

 

 

Safe Enchant: +3

Max. Enchant: +20

Olympiad Enchant: +6

 

The Classic offers different types of enchants:

 

  • Normal Scroll : 66%

(Increases 1 level per enchant. After +3, in case of failure, the item is crystallized)

 

  • Improved Scroll : 66%

(Increases 1 to 3 levels per enchant. After +3, in case of failure, the item is crystallized)

 

  • Solid Scroll: 66%

(Increases 1 level per enchant. in case of failure, the item keeps the enchant. However, usable only on items +7 or less)

 

  • Blessed Scroll: 66%

(Increases 1 level per enchant. In case of failure, the item returns to +0)

 

In order to facilitate the enchantment of the items, we added an Ancient Scroll:

 

  • Ancient Scroll: 66%

(Increases 1 level per enchant. In case of failure, the item keeps the enchant)

 

The way to obtaining the Scrolls: Normal, Improved and Solid, we will keep retail, that is, in the NPC Galladucci, located in the Luxury Shop of Giran. However, instead of offering enchants B and C, only enchants A will be sold. Both the chance to get the scrolls, and the items to generate them have been changed. The success chance has been increased and the items kept the using pattern of Scroll Part + Normal Scroll.

 

The Blessed Enchant can be obtained only in drop from Raid Bosses.

 

Ancient Scrolls can be obtained only in drop from Grand Bosses.

 

============= Buffs =============

 

 

IG4MuBIU6mvikjn_Wczdv3KS9DeCWty_nIv2xBOD

 

 

The server has NPC Buffer in all cities. The npc allows buffing the player or summon, as well as offering automatic buff for those who does not have much idea of which buffs to pick up for their class, as well as allows the creation of up to 3 schemes (buffs saved). Making possible for the players to configure automatically the buffs they want.

 

All buffs offered by NPC have a duration of 2 hours.

 

Number of Slots:

  • Buffs: 24 slots
  • Song/Dance: 12 slots

 

The values of the Npc buffer are progressive:

  • 76+ = Final value
  • 40-75 = Final value / 5
  • 0-40 = Free

 

============= Weapons =============

 

Z1VzDzE0rg2uTdLx1lDKcgCiItDRB5nfYa4NzPGr

 

The current version of the server, Classic Saviors, has as top items the A-Grade items. Given the diversity of models of each A-Grade weapon (3 A-Grade daggers, 3 A-Grade bows, etc.) we understand that it would not make sense to put the different types of weapon at different prices in the GM Shop, since no player will invest (adena, item farm, enchants, etc) in the weaker weapon.

 

Because of this we decided to level all A-Grade weapons, i.e., apply the p. attack / m. attack status from TOP A-Grade into the MID and LOW A-Grade. Therefore all A-Grade weapons of the same type will have the same status (all bows, blunts, sword, etc. will have the same status), where the choice between them will be only by the taste (skin preference).

 

 

============= Craft e Spoil =============

 

 

Given the server proposal, being high rate and more PvP oriented, all drops of craft items or drops per spoil were removed. All game items can be purchased from the GM shop.

 

 

============= Olympiads =============

 

 

Unlike the official, where fights only take place on Fridays and Saturdays, the fights will happen from Thursday to Sunday. The change was made to increase the number of days, so that people who can not be online on the weekend do not end up losing the whole fight week. We also choose to not leave it happening through the whole week, because in addition to promoting a bigger dispute, we will have more control over the fights, since the GMs will have only 4 days a week to dedicate to observe the olys and to punish the feeders.

 

Aiming for greater equality between the participants, the Olympiads will have the max enchant at +6, that is, even if you have items with enchant greater than +6, during the fight in the olys they will have the statuses of items +6.

 

============= Reward for logging in daily =============

 

 

jP_dJidNRtzfiDRqHvUVTEB9_d54sKvB94RLOzEc

 

A daily reward for players who regularly play on the server are implemented on the server. Those prizes aim to reward active players who actually dedicate themselves and support the server.

 

After logging in, a window showing the available rewards will appear. To get them, just stay logged in for 30 minutes. After this you will be informed that the reward is now available to be claimed.

 

The prize is unique per account, that is, if you have an account with 5 chars, the moment you get the daily reward in one of them, that same reward will be inactive in the others.

 

 

============= Daily Missions e Daily coin =============

 

Ejrxq67LCnzgjPIE1FrNqSl1iW1XIrX3BGXcmJ9F

 

In the Official, you receive Daily Coins as a reward for gaining level or completing some missions, which could be used to buy craft items in the high priest. However, by removing the craft on the server, we changed the rewards of the Daily Missions to Attendance Coins, thus making it easier to purchase items in the Dimensional Merchant.

 

 

============= Donations =============

 

 

NO type of donation will be offered in the first month of the server. After the first month, according to server development, we will add options for players to donate. This position has been taken since we believe that a large and stable period is necessary for players to equip themselves and thus avoid any gap between donors and non-donors. Without this measure, donor players would have enormous advantage over non-donor players, which we do not think is interesting and healthy for the server.

 

All items that will be made available by donation can also be purchased under the normal conditions in the game.

 

There will be no distinction between donor and non-donor players. In other words, there will be no preferential or priority service to anyone and the rules and punishments are the same for EVERYONE.

 

 

============= Mana Potion =============

 

b6N8s2lgNlyH0UE5jbEgbwr7zrHijNaRnGFpLYe-

 

Mana is a factor, wanting or not, determining for the game. Given this, we understand that it is not interesting that the mana is made available in an "infinite" way, as this would negatively influence several things, among them:

 

  • Unbalance: more powerful or useful skills usually have higher mana consumption, just to be used with caution and wisdom. By providing infinite mana, powerful classes will become even more powerful.

 

  • Give functionality to all classes: the use of mana burn, recharge, etc. are key points in a mass pvp. By providing infinite mana certain classes lose their functions and some skills become useless.

 

  • Study the build better: When you have infinite mana, it is almost unanimous the remotion of MEN in favor of other statuses, such as INT and WIT, so certain sets or items that increase MEN are usually discarded.

 

In order to improve the gameplay and the balance between classes, at the same time making players think of useful builds for certain situations, we decided to add mana potion with a gradual effect (increase over time, as healing potion) and not with instant recovery.

 

The potion has been optimized so that in the PVE / FARM mana is not lacking to anybody (e.g. a mage spamming skills). As long as the player continues to use mana potion, he will not have problems with the mana ending.

 

 

============= Noblesse Blessing =============

 

Y112FL-GmaPJpaIU95OO2-Qp6HHEdc3Nz9D73TJO

 

 

The Classic Saviors version does not yet have the subclass system, ie, no player can acquire the skill noblesse blessing in order to maintain the buffs after the char death.

 

Based on the server proposal and aiming dynamic and competitive mass pvp, we added a scroll buff able to provide you the nobless blessing. The scroll can be obtained in any grocery and has fixed cast, that means it will not have casting difference between mages and fighters, all will take the same time to buff.

 

You can also buy a Blessing Scroll in clastle chamberlain, this scroll has faster casting.

 

 

============= AntiBot =============

 

 

The server uses the best current antibot of the market (sguard). However, even with this protection, we've added the bot report system (accessible in your character's action window), where players can report other players they think might be using some bot program to farm. Also, a passive protection, where from a certain time the system will interact with the player in some way to verify that it is in fact in control of the char.

 

 

============= DDoS Protection =============

 

 

The server has state-of-the-art DDoS protection and a proxies system, which offers different login alternatives enabling a lower latency to players around the world.

 

 

============= Other features =============

 

 

  • Auto SS / BSS, damage system, casting bar, target assist, etc.

 

r7-GRsXijgz4fVJAbjkZqSMFxv5GOufjs7_Na4PH

 

 

  • It will not be possible to use mounts if the player is in combat mode.

 

 

6KNfJ0hq9cYgqRO8DxeHK3ykXVEgRSRdpOS2vaBQ

 

  • Detailed Class Manager available on Community Board (Alt + B).

 

yzBK1oUufJYEb-fIczuO18A7Zm5y6HZZJ7AqoUjO

 

 

  • 3rd Class skills that are only learned using books can be obtained from the Lorenzo NPC located in Aden's grocery store.

 

 

g2g0D83K6mxAYqUtvqpO9Lui6zYYH3ZLLpSYfhYf

 

 

  • A 1 day Lucky Charm was added. If you want a safe farm, without fear of dropping any items if you die for a mob, keep that item in your inventory.

 

zo2wIgDcfITrE8QKwxcyeHubVH6FCp9RH2tnvdEA

 

  • The purchase of quick healing potion in the castle's NPC has been limited, preventing players from becoming immortal.
  • We decrease the land rate of debuffs in general. We understand that in a PvpP or massPvP strategies and tactics should be a key factor in achieving victory. Classic has the peculiarity of having a very high success rate of debuffs, which often makes the game annoying and tiring, where the first player to debuff will win.

 

 

============= Server's future =============

 

 

The server is designed to provide fun and entertainment to everyone for many years. For this the staff is committed to maintaining a quality support, with fast service and gradually implementing several updates to keep players always entertained with the game. Among them, we are already finalizing the update of Classic for 2.5 (Zaken).

 

These updates will occur according to the progression of the server itself, so if after a few months we understand that the server is mature enough, we will upgrade to 2.5, and so on. Always respecting the time of the server and the players.

 0
  • Gostei 1
  • Não gostei 1
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites


16 hours ago, iOllie said:

Gostaríamos de anunciar a abertura do L2Endeavor, um servidor high rate classic 2.0 (saviors). Convidamos todos a participar do open beta, dando opiniões, sugestões e críticas.

 

A ideia de abrir um servidor classic é de trazer de volta a nostalgia e o antigo espírito do L2. O server é voltado para aquele player raiz, que jogou as primeiras crônicas do lineage 2 e que foi perdendo o brilho e a jogabilidade com o decorrer das novas atualizações. Queremos reviver esse brilho e trazer de volta a alegria de muitos players antigos que muitas vezes já não possuem mais o tempo suficiente para uma boa progressão em um server low rate.

 

 

================= Server Rates =================

 

 

O servidor será baseado em uma rate de 100x, visando tornar o farm/grind menos maçante, tendo uma rápida progressão e tornando o PVP cada vez mais atrativo.

 

O fato de o servidor ser high rate não significa que você ficará full em 1 semana, muito menos que você terá tudo de mão beijada. O farm e a evolução dos equips ocorrem de forma simultânea, oferecendo uma progressão contínua aos players até de fato se tornarem full.

 

 

============= Enchants =============

 

 

joS3p00af5NBydcDkvPjMmqJUpElBe4Mm2kab8ZO

 

 

Safe Enchant: +3

Max. Enchant: +20

Olympiad Enchant: +6

 

O Classic oferece diferentes tipos de enchants:

 

  • Normal Scroll : 66%

(Aumenta 1 nível por enchant. Após +3, em caso de falha, o item é cristalizado)

 

  • Improved Scroll : 66%

(Aumenta 1 a 3 níveis por enchant. Após +3, em caso de falha, o item é cristalizado)

 

  • Solid Scroll: 66%

(Aumenta 1 nível por enchant. Safe enchant, em caso de falha, o item mantém o enchant. Porém, utilizável apenas em itens +7 ou menos)

 

  • Blessed Scroll: 66%

(Aumenta 1 nível por enchant. Safe enchant, em caso de falha, o item retorna para +0)

 

Visando facilitar o encantamento dos itens, adicionamos o Ancient Scroll

 

  • Ancient Scroll: 66%

(Aumenta 1 nível por enchant. Safe enchant, em caso de falha, o item mantém o enchant)

 

A forma de obtenção dos Scrolls: Normal, Improved e Solid, manteremos retail, ou seja, no NPC Galladucci, localizado no Luxury Shop de Giran. Porém, ao invés de oferecer enchants B e C, será vendido enchants A. Tanto a chance de obter os scrolls quanto os itens para gerar os mesmos foram alterados, onde a chance foi aumentada e os itens mantendo o padrão de gasto de Scroll Part + Scroll Normal.

 

Os Blessed Enchant poderão ser obtidos apenas em drop de Raid Bosses.

 

Os Ancient Scrolls poderão ser obtidos apenas em drop de Grand Bosses.

 

============= Buffs =============

 

 

IG4MuBIU6mvikjn_Wczdv3KS9DeCWty_nIv2xBOD

 

 

O server conta com NPC Buffer em todas as cidades. O Npc permite buffar o player ou summon, além de oferecer também buff automático para aqueles que não possuem muita ideia de buffs para a classe, bem como permite a criação de até 3 schemes (buffs salvos), para você configurar os buffs a seu gosto.

 

Todos os buffs oferecidos pelo Npc possuem duração de 2h.

 

Quantidade de slots:

  • Buffs: 24 slots
  • Song/Dance: 12 slots

 

Os valores do Npc buffer são progressivos:

  • 76+ = Valor final
  • 40-75 =  Valor final / 5
  • 0-40 = Free

 

============= Weapons =============

 

Z1VzDzE0rg2uTdLx1lDKcgCiItDRB5nfYa4NzPGr

 

A versão atual do servidor, a Classic Saviors, possui como top itens os itens grade A. Diante da diversidade de modelos de cada weapon A-Grade (3 adagas A-Grade, 3 arcos A-Grade, etc) entendemos que não faria sentido colocar a venda no GM Shop os diferentes tipos de weapon a preços diferentes, uma vez que nenhum player vai investir (adena, item farm, enchants, etc) na weapon mais fraca, será mais interessante farmar já a weapon A-grade TOP.

 

Em função disso decidimos nivelar por cima todas as weapons A-grade, ou seja, aplicar os status de p. attack/m. attack da TOP A-grade nas MID e LOW A-grade. Portanto todas as weapons A-grade de mesmo tipo apresentarão os mesmos status (todos os bows, blunts, sword, etc. terão os mesmo status), sendo a escolha entre elas apenas pelo gosto (preferência pela skin).

 

 

============= Craft e Spoil =============

 

 

Diante da proposta do server, em ser high rate e mais voltado ao PvP, todos os drops de itens craft ou drops por spoil foram removidos. Todos os itens do jogo poderão ser adquiridos no GM shop.

 

 

============= Olimpiadas =============

 

 

Diferente do oficial, onde as lutas ocorrem apenas nas sextas e sábados, as lutas ocorrerão de quinta a domingo. A alteração foi feita visando aumentar o número de dias, para fazer com que pessoas, que por ventura não possam estar online nesses dias, não acabem perdendo a semana inteira. Também não deixamos toda a semana, pois limitando as lutas em apenas 4 dias, além de promover uma maior disputa, teremos maior controle sobre as lutas, uma vez que os GMs terão apenas 4 dias por semana para se dedicar a observar as olys e punir os feeders.

 

Visando maior igualdade entre os participantes, as olimpíadas terão o max enchant em +6, ou seja, mesmo que você possua itens com enchant superior a +6, durante a luta nas olys eles terão os status de itens +6.

 

 

============= Recompensa por logar diariamente =============

 

 

jP_dJidNRtzfiDRqHvUVTEB9_d54sKvB94RLOzEc

 

Está implementado no servidor as recompensas diárias para os players que regularmente jogam no server. Essas recompensas visam recompensar os players ativos e que de fato se dedicam e apoiam o servidor.

 

Após logar, uma janela informando as premiações disponíveis aparecerá. Para conseguir obter a recompensa, basta que fique logado por 30 minutos. Após isso você será informado que a recompensa já está disponível para ser retirada.

 

A premiação é única por conta, ou seja, se você possui uma conta com 5 chars, no momento em que você pegar a recompensa diária em um dos chars, essa mesma recompensa ficará inativa nos demais chars.

 

 

============= Daily Missions e Daily coin =============

 

Ejrxq67LCnzgjPIE1FrNqSl1iW1XIrX3BGXcmJ9F

 

No oficial, você recebe como recompensa Daily Coins por atingir alguns levels ou completar algumas missões, que poderiam ser utilizadas para comprar itens de craft no high priest. Contudo, em virtude da remoção do craft no servidor, alteramos as recompensas das Daily Missions para serem Attendance Coin, assim facilitando a compra de itens no Dimensional Merchant.

 

 

============= Doações =============

 

 

Não será oferecido doações de NENHUM tipo no primeiro mês do servidor. Após o primeiro mês, de acordo com o desenvolvimento do servidor, iremos adicionar opções para os players doarem. Essa posição foi tomada pois entendemos ser necessário um período grande e estável para que os players possam se equipar e assim evitar qualquer gap/desbalanceamento entre players doadores e não doadores. Sem essa medida, players doadores teriam enorme vantagem frente a players não doadores, o que não entendemos ser interessante e sadio para o server.

 

Todos os itens que serão disponibilizados por doação também poderão ser adquiridos pelas condições normais do jogo.

 

Não existirá qualquer distinção entre players doadores e não doadores. Em outras palavras, não haverá atendimento preferencial ou prioritário a ninguém e as regras e punições são as mesmas para TODOS.

 

 

============= Mana Potion =============

 

b6N8s2lgNlyH0UE5jbEgbwr7zrHijNaRnGFpLYe-

 

Mana é um fator, querendo ou não, determinante para o jogo. Diante disso, não entendemos ser interessante que a mana seja disponibilizada de forma “infinita”, pois isso influenciaria negativamente diversas coisas, entre elas:

 

  • Desbalanceamento: skills mais poderosas ou úteis normalmente tem maior consumo de mana, justamente para serem usadas com cautela e sabedoria. Ao fornecer mana infinita, classes poderosas se tornarão ainda mais poderosas.

 

  • Dar funcionalidade a todas as classes: o uso de mana burn, recharge, etc são pontos chaves em um mass pvp. Ao disponibilizar mana infinita determinadas classes perdem suas funções e algumas skills se tornam inúteis.

 

  • Estudar melhor a build: Quando se tem mana infinita, é quase unanimidade a retirada de MEN em favor de outros status como INT e WIT fora que determinados sets ou itens que incrementem MEN acabam sendo descartados.

 

Visando melhorar a jogabilidade e o equilíbrio entre as classes, ao mesmo tempo fazer os players pensarem em builds úteis para determinadas situações, decidimos adicionar Mana Potions com efeito de forma gradual (aumentam com o passar do tempo, como as healing potion) e não com recuperação instantânea.

 

A poção foi otimizada para que no PVE/FARM não falte mana a ninguém, ou seja, um mago spamando skills, contanto que continue a usar mana pot, não terá problemas de a mana acabar.

 

 

 

============= Noblesse Blessing =============

 

Y112FL-GmaPJpaIU95OO2-Qp6HHEdc3Nz9D73TJO

 

 

A versão Classic Saviors ainda não possui o sistema de subclasses, ou seja, nenhum player consegue adquirir a skill noblesse blessing a fim de manter os buffs após a morte do char.

 

Baseado na proposta do server e visando mass pvp cada vez mais dinâmicos e competitivos, adicionamos um scroll buff capaz de te fornecer o nobless blessing. O scroll pode ser obtido em qualquer grocery e possui cast fixo, ou seja, não terá aquela diferença entre mages e fighters, todos irão demorar o mesmo tempo para se buffar com noblesse.

 

Você também poderá adquirir um scroll de Noblesse Blessing no Chamberlain do castelo, este scroll porém, apresenta um cast bem mais rápido, sendo mais eficiente para algum momento crítico.

 

 

============= AntiBot =============

 

 

O servidor utiliza, melhor antibot atual do mercado (sguard). Porém, mesmo com essa proteção, adicionamos o sistema de bot report (acessível na janela de ações do seu personagem), onde jogadores podem denunciar players que, na sua visão, poderiam estar utilizando algum programa indevido para farmar. Bem como uma proteção passiva, onde a partir de um determinado tempo farmando o sistema vai interagir de alguma forma com o jogador para verificar se o mesmo de fato está no controle do char.

 

 

============= Proteção DDoS =============

 

 

O servidor conta com proteção DDoS de ponta e sistema de proxies, que oferece diferentes alternativas de login possibilitando menor latência a jogadores de todo o mundo.

 

 

============= Outras características =============

 

 

  • Auto SS/BSS, damage system, casting bar, target assist, etc.

 

r7-GRsXijgz4fVJAbjkZqSMFxv5GOufjs7_Na4PH

 

 

  • Não será possível utilizar montarias caso o player esteja em modo de combate.

 

 

6KNfJ0hq9cYgqRO8DxeHK3ykXVEgRSRdpOS2vaBQ

 

  • Class Manager detalhado disponível no Community Board (Alt+B).

 

yzBK1oUufJYEb-fIczuO18A7Zm5y6HZZJ7AqoUjO

 

 

  • Skills de 3ª Classe são aprendidas apenas com books que podem ser obtidos no NPC Lorenzo localizado na grocery de Aden.

 

 

g2g0D83K6mxAYqUtvqpO9Lui6zYYH3ZLLpSYfhYf

 

 

  • Foi adicionado um Lucky Charm com duração de 1 dia. Se você quer um farm seguro, sem medo de acabar dropando algum item caso morra para um mob, mantenha esse item no inventário.

 

zo2wIgDcfITrE8QKwxcyeHubVH6FCp9RH2tnvdEA

 

  • Foi limitada a compra de quick healing potion no NPC do castelo, evitando que jogadores fiquem imortais.
  • Diminuímos o land rate de debuffs em geral.Entendemos que em um pvp ou masspvp estratégias e táticas devem ser fator fundamental para se atingir a vitória. O classic possui a peculiaridade de ser muito fácil o sucesso dos debuffs, o que muitas vezes torna o jogo chato e cansativo, onde vence apenas o que conseguir debuffar primeiro.

 

 

============= Futuro do server =============

 

 

O server foi projetado para oferecer diversão e entretenimento a todos por muitos anos. Para isso a staff está empenhada a manter um suporte de qualidade, com rápido atendimento e ir implantando gradativamente diversas atualizações para manter os jogadores sempre entretidos com o jogo, dentre elas, já estamos finalizando o update do Classic para o 2.5 (Zaken).

 

Essas atualizações ocorrerão de acordo com a progressão do próprio servidor, então se após alguns meses entendermos que o server está maduro o suficiente, faremos a atualização para o 2.5, e assim por diante. Sempre respeitando o tempo do server e dos players.

 

 

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • Over 250 accounts have been created during our OBT so far. 
  • Players reports and suggestions are getting checked by our developer and everything going really good so far. 
  • Ofcourse we are not that kind of server to say that we expecting 5k+ online but the server will be really good from side of the files and players. 
  • Today we annouced our pre-opening event. 
  • You can find more informations at our forum. 
  • If you are really looking for a good classic server to have fun and enjoy the classic gameplay join L2Endeavor.

Website:  https://l2endeavor.com/
Forum: http://forum.l2endeavor.com
Grand Opening: 07 August, 2018 • 19:00 (UTC 0)
Beta Opening:  ONLINE (since 1 August 2018)
Facebook: https://www.facebook.com/l2endeavor/ 

 

  • Gostei 1
  • Não gostei 1
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

August 07, 2018

GRAND OPENING TODAY!!

7 Hours left for the opening of our server.

 

We would like to thank everyone who was willing to play and test on BETA, especially those who brought us tips and feedback on the current settings. Today will be the grand opening, I hope you like it, have fun and enjoy it, because I'm sure we will have a great future together, we just have to follow our path together, making the necessary adjustments so every single day the server grows more and more and become even more competitive. Thanks and good luck to everyone!

 

L2Endeavor Classic 2.0 (Saviors) x100 First PvP-Based Classic server

Website: https://l2endeavor.com/
Forum: http://forum.l2endeavor.com
Facebook: https://www.facebook.com/l2endeavor/ 

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Today we reach 400 real online players and the server is growing day by day. Clans started fight for spots and Raid Bosses. 

We invite you to join in a unique adventure that our server offers to all the players that looking for a long and stable Classic Server.

 

================= L2 Endeavor =================

 

Website:  https://l2endeavor.com/
Forum: http://forum.l2endeavor.com
Server opened at : 07 August, 2018 • 19:00 (UTC 0)
Facebook: 
https://www.facebook.com/l2endeavor/ 

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Changelog from live server: 

 

- Now npc buffer is free until lvl 62.

- Fixed B-grade jewel prices.

- Moon set costs 20 attendance coins now.

- Added C and D grade enchants in luxury shop.

- Increased mana potion regen.

- Legendary adena and event medals are now tradeable.

- We removed cancel from some TOI mobs.

- Proof of blood added to NPC Larloch.

- Added Cursed bones on all grocery stores.

- Changed to 40 the min level to participate on automatic events.

- Added the following commands:

  • .delevel (return to 0% XP on your actual level)
  • .expon (turn on the block XP feature. In this case you cant go over 99.99% XP)
  • .expoff (turn off the block XP feature. In this case char will uplvl normally)

    We are trying to make the server more friendly like for any player. What we offer is a stable and log term server with community that is growing day by day. We invite you to be part of our adventure and enjoy the time at our server. More Updates will be soon.

    ================= L2 Endeavor =================

     

    Website:  https://l2endeavor.com/
    Forum: http://forum.l2endeavor.com
    Server opened at : 07 August, 2018 • 19:00 (UTC 0)
    Facebookhttps://www.facebook.com/l2endeavor/ 

 

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Quer vir para o Endeavor com seus amigos?

Nós lhe daremos um clan lvl 3, com todas as skills lvl 1 !!!

MAS, esta promoção é válida apenas para clans com pelo menos 10 jogadores ativos! Pedimos aos interessados que entrem em contato por email ([email protected]) com as seguintes informações:

  • Nome do clan.
  • Quantos membros ativos o clan possui.


Após o nosso primeiro contato, solicitaremos mais informações, conforme necessário. Se aprovado, o clan deve entrar no servidor, criar o clan, convidar todos os membros e obter o lvl 40. Depois disso, todos os benefícios serão dados o mais rápido possível.

TAMBÉM, se você já estiver jogando aqui e criou um clan lvl 3, não se preocupe. Nós devolveremos TODOS os 1 milhão de Legendary Adena que foram usadas para upar o seu clan.

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 2 weeks later...

Server abanonado cheio porem de fake players! 

top 3 clans abandonaram o server!

 

top 3 players mais ativos  incluindo eu ❤️ /quit e por ae vai!!

 

ENFIM BOA SORTE NA SUA JORNADA Cereal.

 

foi bom enquanto nao me ouviu!

 

fico triste tinha tudo para ser um top server!

 

 

Editado por rogeriomorais
fico triste tinha tudo para ser um top server!

j9NKAW1.gif

"A Vontade de se Preparar Transforma Heróis"

"A Dor física é só um mero Sentimento"

🦸🏽‍♂️

rogeriomorais.gif

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Top 3 clan? de 5 pessoas cada?

Ficar sentado em giran 24h por dia não o torna mais ativo que outros players, que de fato fazem coisas relevantes no server, como ajudar outros players, incentivar a comunidade, retirar duvidas, etc.

Seu único problema é que você acha que os GMs devem atender a todas as suas necessidades, escutar e fazer tudo o que você pede, se não fazemos, fica fazendo rage ingame e fórum. Nós não somos esse tipo de servidor que você está acostumado, que basta um player fazer um "piu" que os ADMs vão lá atender. Servers que fazem isso estão fadado ao fracasso, pois cada player vai querer uma coisa diferente.

Infelizmente players desse tipo não fazemos questão de ter. As portas do servidor estão sempre abertas, seja para sair ou para entrar, não prendemos ninguém ao jogo, até porque não habilitamos nenhum tipo de doação, nem por itens, nem por premium, nem por nada. Então ninguém gastou 1 centavo sequer para se sentir "preso" ao servidor.

Sugestões são sempre bem vindas, tanto que já alteramos e modificamos muitas coisas desde a abertura do servidor, mas querer um servidor "personalizado a seu gosto" isso você não conseguirá aqui amigo.

Desejo tudo de bom e sucesso em suas novas empreitadas/servers.

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

servidor de amiguinho de GM.....

eu tava testando e quando vi, muitos caras full lvl e itens em minutos.. 

só olhar no site o lvl dos caras e tempo online.

assim também como top Adena.....

Editado por tlutino

Projeto privado Lindvior - Ertheia


Source Godworld.



Ertheia -- > http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/107157-l2-beta-ertheia/&do=findComment&comment=673397

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Em 23/08/2018 at 04:31, rogeriomorais disse:

Server abanonado cheio porem de fake players! 

top 3 clans abandonaram o server!

 

top 3 players mais ativos  incluindo eu ❤️ /quit e por ae vai!!

 

ENFIM BOA SORTE NA SUA JORNADA Cereal.

 

foi bom enquanto nao me ouviu!

 

fico triste tinha tudo para ser um top server!

 

 

concordo.....

Projeto privado Lindvior - Ertheia


Source Godworld.



Ertheia -- > http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/107157-l2-beta-ertheia/&do=findComment&comment=673397

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

23 minutes ago, tlutino said:

concordo.....

 

24 minutes ago, tlutino said:

servidor de amiguinho de GM.....

eu tava testando e quando vi, muitos caras full lvl e itens em minutos.. 

só olhar no site o lvl dos caras e tempo online.

assim também como top Adena.....

Acho que você deve estar se confundindo com outro server ou você testou o server na fase beta(tds começavam 76 e coins pra comprar itens a vontade).

Porque não faz o menor sentido o que você está dizendo. Explico:

1-muitos caras full lvl? NENHUM, repito, NENHUM player  atingiu o lvl máximo (80) até o presente momento. Como existem players full lvl em minutos se nenhum player pegou lvl 80??

2- full itens em minutos? os unicos que tem item A são os players 78-79 e o char com melhores equipes atualmente tem itens A +8. Como existem players full itens em minutos?

3- tempo online nao diz muita coisa, se você demorar mais de 20h upando para pegar lvl 76 em um server 100x, alguma coisa errada você está fazendo, ou melhor, você "não" está fazendo, pois obviamente você não está farmando/upando.

4- top adena?? engraçado, pois a pessoa que você deu "quote" dizendo que concorda era justamente o top 1 em adena do servidor ????. Super amiguinho do GM ein.

 

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

4 horas atrás, zurcnaner disse:

 

Acho que você deve estar se confundindo com outro server ou você testou o server na fase beta(tds começavam 76 e coins pra comprar itens a vontade).

Porque não faz o menor sentido o que você está dizendo. Explico:

1-muitos caras full lvl? NENHUM, repito, NENHUM player  atingiu o lvl máximo (80) até o presente momento. Como existem players full lvl em minutos se nenhum player pegou lvl 80??

2- full itens em minutos? os unicos que tem item A são os players 78-79 e o char com melhores equipes atualmente tem itens A +8. Como existem players full itens em minutos?

3- tempo online nao diz muita coisa, se você demorar mais de 20h upando para pegar lvl 76 em um server 100x, alguma coisa errada você está fazendo, ou melhor, você "não" está fazendo, pois obviamente você não está farmando/upando.

4- top adena?? engraçado, pois a pessoa que você deu "quote" dizendo que concorda era justamente o top 1 em adena do servidor ????. Super amiguinho do GM ein.

 

NAO  IREI ME PRONUNCIAR SOBRE OS  1 2 3. ja disse muita coisa 

SÓ O FATO DELES  NAO DESLIGAREM O MOD FAKE PLAYER JA RESPONDE TUDO!

 

MAS SOBRE O 4 SIM!

antes de responder quero lhe perguntar vc sabe joga lineage 2?? sabe as areas onde upar ou pelo menos ter uma base das cronicas anteriores! PARA UMA EXPERIÊNCIA BASE  NO L2??? EM GAMEPLAY LVL UP ETC. CRAFT FARM BLABLABLA??

usar o top adena que era eu como meio de dizer para o  @tlutino que ele ta errado é meio sem nexo pois eu sou  nao sou mais e fui o principal critico do server. ELES TEREM DELETADOS TODOS OS MEUS POST comprova isso! tanto de tips suggestoes quanto auto critica!

dizer isso é meio sem nexo

eu era top adena e fui top adena com 1b se eu queisesse farmar 1 b por dia eu farmava mas nao farmava por preguiça tedio.

outro sinal de que vc nao sabe joga l2 é vc nao saber onde farmar! ou seja 

 

dizer que eu era amiguinho do gm?? kkkkkkkkkkk como assim se eu fui o principal critico.

insinuou que eu estava sendo ajudado por eles kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

 

 

Entao irei dizer a verdade!! huaaaahahahahahah 

 

tenor.gif

 

HUUUUAAAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

ESTOU SENDO SARCASTICO (PESQUISA NO GOOGLE SIGNIFICADO DE SARCASMO)

GIF SARCASTICA.

 

exatamente ele me dava 100kk por dia e por cada critica e  rage no chat all!!! 

 

HUAAAAHAHAHAHAHAHA.

 

Kid.

 

EDIT: o server ficou abandonado durante dias depois da descoberta do MOD FAKE PLAYER!

e na ofaz nenhum sentido isso que vc ta dizendo!

Editado por rogeriomorais

j9NKAW1.gif

"A Vontade de se Preparar Transforma Heróis"

"A Dor física é só um mero Sentimento"

🦸🏽‍♂️

rogeriomorais.gif

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

41 minutes ago, rogeriomorais said:

NAO  IREI ME PRONUNCIAR SOBRE OS  1 2 3. ja disse muita coisa 

SÓ O FATO DELES  NAO DESLIGAREM O MOD FAKE PLAYER JA RESPONDE TUDO!

 

MAS SOBRE O 4 SIM!

antes de responder quero lhe perguntar vc sabe joga lineage 2?? sabe as areas onde upar ou pelo menos ter uma base das cronicas anteriores! PARA UMA EXPERIÊNCIA BASE  NO L2??? EM GAMEPLAY LVL UP ETC. CRAFT FARM BLABLABLA??

usar o top adena que era eu como meio de dizer para o  @tlutino que ele ta errado é meio sem nexo pois eu sou  nao sou mais e fui o principal critico do server. ELES TEREM DELETADOS TODOS OS MEUS POST comprova isso! tanto de tips suggestoes quanto auto critica!

dizer isso é meio sem nexo

eu era top adena e fui top adena com 1b se eu queisesse farmar 1 b por dia eu farmava mas nao farmava por preguiça tedio.

outro sinal de que vc nao sabe joga l2 é vc nao saber onde farmar! ou seja 

 

dizer que eu era amiguinho do gm?? kkkkkkkkkkk como assim se eu fui o principal critico.

insinuou que eu estava sendo ajudado por eles kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

 

 

Entao irei dizer a verdade!! huaaaahahahahahah 

 

tenor.gif

 

HUUUUAAAAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

ESTOU SENDO SARCASTICO (PESQUISA NO GOOGLE SIGNIFICADO DE SARCASMO)

GIF SARCASTICA.

 

exatamente ele me dava 100kk por dia e por cada critica e  rage no chat all!!! 

 

HUAAAAHAHAHAHAHAHA.

 

Kid.

 

EDIT: o server ficou abandonado durante dias depois da descoberta do MOD FAKE PLAYER!

e na ofaz nenhum sentido isso que vc ta dizendo!

viajou legal ein kkkkkkkkk

vou tentar explicar mais pausadamente do que já fiz pra ver se você entende, senão, pelo visto, só desenhando mesmo. ??

O tlutino que insinuou que os gms ajudavam os players (amigos deles) porque em minutos tinha gente full level, full itens e cheio de adenas.

O que foi que eu falei: que oque ele falou não faz o menor sentido.

PORQUE não existe nenhum player full level, nem player full itens E O PLAYER TOP ADENA ERA VOCÊ (QUE NÃO É AMIGO DO GM)...ai que eu te pergunto. Você realmente sabe o que é sarcarmo??? kkkkkkkkkk pelo visto precisa procurar mais no google kkkkkkkkk, andou faltando as aulas kkkkkkk. ????

OU SEJA, tudo oq o tlutino falou não passa de balela, pois nada do que ele disse é verdade, simples assim.

Deu para entender ou vou precisar desenhar??

PS: você tem que perguntar é pro tlutino se ele sabe oque é l2 ou se sabe upar ou farmar kkkkkk. É ele que acha que os caras top adena tem aquilo porque gm deu, quando você mesmo disse que farma 1bi por dia se quisesse. E por certo ele também acha que a glr que pega lvl 76+ em 20h, em um server 100x, é porque é amiguinho do gm kkkkk.

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

17 minutos atrás, zurcnaner disse:

viajou legal ein kkkkkkkkk

vou tentar explicar mais pausadamente do que já fiz pra ver se você entende, senão, pelo visto, só desenhando mesmo. ??

O tlutino que insinuou que os gms ajudavam os players (amigos deles) porque em minutos tinha gente full level, full itens e cheio de adenas.

O que foi que eu falei: que oque ele falou não faz o menor sentido.

PORQUE não existe nenhum player full level, nem player full itens E O PLAYER TOP ADENA ERA VOCÊ (QUE NÃO É AMIGO DO GM)...ai que eu te pergunto. Você realmente sabe o que é sarcarmo??? kkkkkkkkkk pelo visto precisa procurar mais no google kkkkkkkkk, andou faltando as aulas kkkkkkk. ????

OU SEJA, tudo oq o tlutino falou não passa de balela, pois nada do que ele disse é verdade, simples assim.

Deu para entender ou vou precisar desenhar??

PS: você tem que perguntar é pro tlutino se ele sabe oque é l2 ou se sabe upar ou farmar kkkkkk. É ele que acha que os caras top adena tem aquilo porque gm deu, quando você mesmo disse que farma 1bi por dia se quisesse. E por certo ele também acha que a glr que pega lvl 76+ em 20h, em um server 100x, é porque é amiguinho do gm kkkkk.

Porque viajei vc insinuou eu só fui concordei.

 

Best classic ever kkkkkkkk

 

Entendeu o sarcasmo agora. Ou como vc mesmo disse...

 

Ou quer que desenha?

Finalizou aqui.

j9NKAW1.gif

"A Vontade de se Preparar Transforma Heróis"

"A Dor física é só um mero Sentimento"

🦸🏽‍♂️

rogeriomorais.gif

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

22 hours ago, rogeriomorais said:

Porque viajei vc insinuou eu só fui concordei.

 

Best classic ever kkkkkkkk

 

Entendeu o sarcasmo agora. Ou como vc mesmo disse...

 

Ou quer que desenha?

Finalizou aqui.

Gzuisssssss qual a parte do eu não insinuei nada você não conseguiu entender??? kkkkkkk

Ta dificil assim??? ia desenhar, mas depois dessa acho que nem com desenho dá certo.

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

1 hora atrás, zurcnaner disse:

Gzuisssssss qual a parte do eu não insinuei nada você não conseguiu entender??? kkkkkkk

Ta dificil assim??? ia desenhar, mas depois dessa acho que nem com desenho dá certo.

BLZ FERA

 

548.jpg

j9NKAW1.gif

"A Vontade de se Preparar Transforma Heróis"

"A Dor física é só um mero Sentimento"

🦸🏽‍♂️

rogeriomorais.gif

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 5 weeks later...

========== Modificações do ultimo mês ==========

- Os enchant parts agora podem ser comercializádos.

- Arrumamos alguns status dos mobs de LOA.

- Melhoramos a geodata de TOI 6

- Lair of Antharas foi adicionado como área farm (agora poderá dropar itens B-grade e LA).
- Foi diminuído o regen de Raid Bosses

- adicionamos Cruma and Lair of Antharas na GK.

- adicionamos Enchant C no luxury shop

- adicionamos Blood Crystal no NPC Larloch.

- aumentamos o drop rate do magic tablet e energy stone, ambos estão 6% agora.

- Foi corrigido o problema que não estava removendo os buffs dos summons ao inciar os eventos.

- Foi corrigido o problema dos eventos COM buff, que não estavam dando todos os buffs (será necessário setar novamente seus buffs para evento).

- Adicionamos Gemstone (A-grade) to NPC Larloch

- Revisamos alguns preços do NPC Torm

- Weapon Cabrios hand foi corrigida. (agora one-handed)

- Melhoramos a geodata de TOI 10 e 11.

- Alteramos o texto da GK de "High level areas" to "Farm areas" para evitar dúvidas.

- Adicionamos os leveis de cada farm area.

- Adicionamos o comando Olympiadstat.

- Aumentamos o regen da mana pot.

- Mais alterações e correções nos eventos:

  • arrumamos o flag quando hita o summon
  • removemos o uso dos pets de 3 classe nos events
  • adicionamos a possibilidade de dar party em alguns eventos
  • arrumamos alguns NPE.
     

Bom dia e bom jogo a todos!
L2Endeavor

 

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • Registre-se

    Faça parte da maior e  mais antigas comunidades sobre Lineage2 da América Latina.





  • Patrocinadores

  • Quem Está Navegando

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
  • Posts

    • Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?    
    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
×
×
  • Criar Novo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.