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MeGaPacKl

L2jMega Pré-Configurado

Posts recomendados

 

Fala galera, venho aqui compartilhar com vcs meu pre-configurado, que fiz com base na l2jnetwork postada aqui.

irei citar somente os mods que eu adicionei.

o resto dos mods que nao citei, sao os padrao da l2jnetwork

(OBS) Nao balanceei as classes e nao coloquei online.

 

Mods

 

Tournament 2x2,4x4,9x9

PartyFarm Event

Protection Hwid

Phantom town

Phantom Private Store

Disable bow

Equipament restricion light/heavy

Critical limite

 Critical limite oly

P.atk/M.atk speed limite

Anti bug SS

Blow e backstab chance

Classe damages

Classe damage oly

Comando raidinfo/skills/status/donate/info/menu

Enchant system

Leave buff on die config

Skill time config

Advanced pvp/pk announce

Disable Caps lock

quake system config

newbie system

TvT

FlagZone

CustomZone com proteçao Bs e wyvern

Compras de items enchantados

#=================================#

News

 

Add Nobless kill barakiel

Add Disable attack to npcs

Add Character Killing Monument

Add Complemento para partyFarm "Party Drop config items/chance"

Fix respawn mobs partyfarm

 

Source postada porque provavelmente irei da um tempo de mexer com l2!

E por motivos financeiros irei ficar sem PC!

Link da Source

Link do Server

Link do Patch

Link de algumas imagens

 

 

 

 

Editado por MeGaPacKl
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Precisando de Dedicado ou VPS?

Conheça a L2JCenter

Como todos sabem a jnetwork está usando a última revisão da acis que é a 374 e ela possuí muitos bugs e sistemas inacabados que o Tryskell estava migrando e acabou desistindo ( sei lá o que ele fez) então deve ter várias falhas. 🤔 Tomem cuidado com o bug da multisell que da pra dupicar/multiplicar itens 

Editado por Escanor
Apenas organizando o mal entendido.
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2 horas atrás, Elesis disse:

Como todos sabem a jnetwork está usando a última revisão da acis que é a 374 e ela possuí muitos bugs e sistemas inacabados que o Tryskell estava migrando e acabou desistindo ( sei lá o que ele fez) então deve ter várias falhas. 🤔 Tomem cuidado com o bug da multisell que da pra dupicar/multiplicar itens 

Parei de acompanhar a aCis na 365, então tô meio desatualizado disso tudo, como funciona esse bug? já saiu algum fix?

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9 minutos atrás, Jondxz disse:

Parei de acompanhar a aCis na 365, então tô meio desatualizado disso tudo, como funciona esse bug? já saiu algum fix?

Usar aCis depois da 360 365 e pedir pra tomar no zoio nao vale apena... é puro estresse saiu correção  nada ele tentou fazer umas coisas com base l2off saiu tudo errado e n sei mas parece que colocaram uns bugs na multisell de proposito 

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2 horas atrás, Elesis disse:

Usar aCis depois da 360 365 e pedir pra tomar no zoio nao vale apena... é puro estresse saiu correção  nada ele tentou fazer umas coisas com base l2off saiu tudo errado e n sei mas parece que colocaram uns bugs na multisell de proposito 

sabe dizer se esse mesmo bug é apenas um bug isolado de atualização da aCis recente ou também chega a funcionar em outras rev's atualizadas tipo as últimas frozen, dream etc "é tipo um bug global quase" ou não. é apenas isolada nas ultimas att da aCis como perguntei anteriormente...  ???

Editado por Snow

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8 minutos atrás, Snow disse:

sabe dizer se esse mesmo bug é apenas um bug isolado de atualização da aCis recente ou também chega a funcionar em outras rev's atualizadas tipo as últimas frozen, dream etc "é tipo um bug global quase" ou não. é apenas isolada nas ultimas att da aCis como perguntei anteriormente...  ???

Não sei lhe explicar quais bugs possuem na acis 374 mas são vários, já vi gente se foder por causa disso... e outra tem vários sistemas inacabados , eu n recomendo usar a jnetworks que é como base a acis 374 o motivo é simples, este projeto "jnetworks" nada mais é que uma aCis atolada de mods, não tem nenhuma correção ou complemento da parte dos cara. 

  • Obrigado 1

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2 minutos atrás, Elesis disse:

Não sei lhe explicar quais bugs possuem na acis 374 mas são vários, já vi gente se foder por causa disso... e outra tem vários sistemas inacabados , eu n recomendo usar a jnetworks que é como base a acis 374 o motivo é simples, este projeto "jnetworks" nada mais é que uma aCis atolada de mods, não tem nenhuma correção ou complemento da parte dos cara. 

esse problema da multisell então tá atualmente se encontrando apenas na aCis né? principalmente da 355 pra cá talvez no caso??... frozen 1132, dream entre outras não tão sofrendo com isso no caso? 

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Em 02/08/2018 at 03:06, Snow disse:

esse problema da multisell então tá atualmente se encontrando apenas na aCis né? principalmente da 355 pra cá talvez no caso??... frozen 1132, dream entre outras não tão sofrendo com isso no caso? 

360 365+ 

A Frozen tem vários problemas, entre eles possibilidades de usar cheats engine phx duplicação de itens, negação de target etc

A dream tá full 100%

 

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9 minutos atrás, MundvayneHELLBOY disse:

que revisão é essa? a 28,30 ou a 32?

rev. 31... e antes que outra pessoa venha floodar o topico dizendo que tem bugs e tals, primeiro baiixe e teste antes de falar q o server ta bugado!!!

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Em 02/08/2018 at 02:02, Elesis disse:

360 365+ 

A Frozen tem vários problemas, entre eles possibilidades de usar cheats engine phx duplicação de itens, negação de target etc

A dream tá full 100%

A jnetwork ja fixou esse problema da multisell, de qualquer maneira eu postei o fix no tópico da source da 374 (que ja esta postado a tempos para os vips).

Editado por brunoronning
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1 hora atrás, brunoronning disse:

A jnetwork ja fixou esse problema da multisell, de qualquer maneira eu postei o fix no tópico da source da 374 (que ja esta postado a tempos para os vips).

sim foi na 32 ou estou enganado? ele esta usando a 31.

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20 minutos atrás, CryCryCry disse:

sim foi na 32 ou estou enganado? ele esta usando a 31.

dei uma olhada na sua diff com a correçao multisell, e comparei com o codigo da source 31, a mesma ja esta com a correçao de multisell...

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12 horas atrás, MeGaPacKl disse:

dei uma olhada na sua diff com a correçao multisell, e comparei com o codigo da source 31, a mesma ja esta com a correçao de multisell...

Sim, a jnetwork corrigiu isso logo no início na rev 4 e 5.

Sobre o bug, ele existe a um bom tempo (desde a acis 355 se nao me engano) e sua correção está postada na area vip desde essa epoca, mas ninguém compartilha e o Tryskell também não fixa isso (parece que é proposital para tu comprar vip e pegar o fix na area vip).

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2 horas atrás, MeGaPacKl disse:

Ninguém pra da um feedback? correçao de bug?

desse jeito n vai ter L2jMegav8 xD

Megapack é esse tal bug do mutissel que geral tá falando ai realmente tem mesmo na sua revisão ou não??

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1 minuto atrás, samuel911 disse:

Megapack é esse tal bug do mutissel que geral tá falando ai realmente tem mesmo na sua revisão ou não??

Sim, a jnetwork corrigiu isso logo no início na rev 4 e 5.

Sobre o bug, ele existe a um bom tempo (desde a acis 355 se nao me engano) e sua correção está postada na area vip desde essa epoca, mas ninguém compartilha e o Tryskell também não fixa isso (parece que é proposital para tu comprar vip e pegar o fix na area vip).

 

poste acima fala sobre isso. quero saber é se tem alguem usando l2jmega e se acharam algum bug...

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1 minuto atrás, samuel911 disse:

Entendo Mega , Mais deixar eu te perguntar conforme há galera for achando erros você irá postando atualizações certo? Outra coisa vai fazer npcs do seu projeto também amigo??

sim vou atualizar.

tem npcs em giran.

pra ficar on so falta colocar drops e balancear

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1 hora atrás, osvaldotl2015 disse:

 

Without the source, little can be done

[en ]people are not helping!
imagine if I pass the source ...

[pt] as pessoas não estão ajudando!
imagine se eu passar a fonte ...

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43 minutos atrás, MeGaPacKl disse:

[en ]people are not helping!
imagine if I pass the source ...

[pt] as pessoas não estão ajudando!
imagine se eu passar a fonte ...

Na realidade, você não terá report's de bugs reais, praticamente nenhum, no pack do Marcos Sayan (project x) que foi um dos mais usados aqui na jbr, quem foi testando e "corrigindo" os bugs encontrados, na grande maioria, foi eu e ele, isso que tinha bastante gente usando e se tu olhar o tópico dele, verá o que eu disse acima.

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  • Mudanças no Login

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    Com a migração para nomes de usuário IPB4 não existe mais.

    Você deve usar seu nome de exibição ou email em vez de nome de usuário.




     



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OLYMPIAD Olympiad on 14 Days circle Olympiad needs 6 minimum participants to begin (First Olympiad Period begins 15th March) EVENTS    LAST HERO STANDING Description: Last Hero Standing Event is a free-for-all Event. It's a fight involving many combatants/characters with your only goal to survive as long as you can. Last player that stays alive on the battlefield is winning. Players are transformed to prevent helping friends.  TEAM VS TEAM Description: In Team vs Team Event all participating members are divided in two sides (Red - Blue) and the only goal is to kill as many players you can from the enemy side. Each kill brings score to your Team. Respawn takes 5 seconds.  Event Duration: 10 minutes  TREASURE HUNT Description: Treasure Hunt is a free-for-all Event. Your goal is to find chests and open them! Focus on other players too, you are getting points for killing them. You get 1 Festival Adena per Chest.     KOREAN STYLE Description: Korean Style is a Team Event. All you need to do is defeat enemy Team in 1 VS 1 Fights. Prove you are the best and kill the enemy in a fair battle!     DEATHMATCH Description: The goal in Deathmatch Event, also known as free-for-all, is to kill as many other players as you can in 10 minutes. After death, you will respawn in random location after 10 seconds. The one with the most kills wins the Event.  MASS DOMINATION Description: Team Event. In middle of the zone is spawned one NPC. All your team need to do is to stay near the NPC and kill the opposite team to dominate the zone. Death player near the Npc range are not counted. Respawn Time 2 minutes.  CAPTURE THE FLAG Description: Capture the Flag is a Team Event. Try to steal Flag that is placed near enemy spawn location and bring it to your territory. Don't forget to defend your flag, we don't want it to be hold by enemy hands!  Event Duration: 10 minutes.  FIGHT FOR THRONE Description: Team Event. Protect the Castle from the Invaders and don't let them engrave the Seal of Ruler or Castle Throne will be theirs. Every invader is able to cast the Spell. Team which will possess the Castle after 10 minutes, will win the Event.    
    • L2JFROZEN-1132 Não consigo colocar essa flagzone já tentei de várias formas, só consegui colocar uma pequena parte, muito pequena mesmo. Alguém me ajuda.. O lugar que eu quero colocar flag é Valley of the Lords <!-- Area PVP Zone -->     <zone id='9999' type='FlagZone' shape='NPoly' minZ='-1750' maxZ='-1049'>           <node X="13962" Y="-120492" />           <node X="16534" Y="-132593" />           <node X="21955" Y="-133760" />           <node X="24727" Y="-129213" />           <node X="36718" Y="-119645" />           <node X="35583" Y="-117613" />         </zone>
    • Alguém poderia disponibilizar essas tatoos para mim por favor? para cronica Freya. Tattoo of Power - 10% P.Atk Tattoo of Fire - 10% M.Def Tattoo of Resolve - 10% Speed Tattoo of Flame - 10% M.atk Tattoo of Bravery - 5% Critical Rate Tattoo of Absolute - 5% HP Tattoo of Soul - 10% Atk Speed Tattoo of Avadon - 10% Caste Speed Tattoo of Doom - 10% P.def Tattoo of Divine - 10% Critical Atk
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