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[Source] L2PvpZone aCis Antiga


BezneR

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Aqui vai um presente especial pra quem quer terminar de matar o Lineage 2.

Source:

Link Source

Patch: (não lembro se esse é o patch certo, mas isso quem usar edita)

Link Patch

Segundo o próprio Oseias Garcez ela possui alguns probleminhas com novo método de dupe (não sei qual é, pois não estou jogando a um bom tempo), com as skills acumulativas e tournament não finalizado.

L2xZXYx.jpg

Obs.: Use por sua conta e risco.

Aprecie com moderação!

Editado por PeNaChO
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  • Haha 3

QdeQ9Kp.png

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Em 09/08/2018 at 16:42, Thiago-ADM disse:

nao to conseguindo passa da terceira tela

Substitua  o dsetup.dll por de uma outra system, que resolve o erro. Tive que testar arquivo por arquivo para conseguir achar a solução desse problema !

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58 minutos atrás, Bruno.Souza disse:

Galera cuidado viu pois oseias tem métodos para desligar o servidor, apenas source vazada cuidado.. 

ele mesmo avisa. A todos sobre essa source antiga 

Cuidado por que? A source ta ai, é só procurar se tem ou não backdoor.

QdeQ9Kp.png

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15 minutos atrás, PeNaChO disse:

Cuidado por que? A source ta ai, é só procurar se tem ou não backdoor.

Qual antivirus você recomenda para identificar a presença do Malware? 

//Edit

@Escanor O problema é que eu não sei NAAADA de Eclipse kk. Fiquei preocupado agora, achei o Oseias muito calmo, vou dar uma assegurada de que meu PC não esteja infectado kkkk 

Editado por rafathug1
Para não fazer o tópico virar chat
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1 minuto atrás, rafathug1 disse:

Qual antivirus você recomenda para identificar a presença do Malware? 

O que da para ser feito é utilizar a busca no eclipse ( Alt + h ) e procurar por palavras chaves como shutdown, etc.

Também pode olhar os handlers onde ficam registrados os comandos, etc. Coisa que qualquer iniciante com conhecimento básico consegue fazer.

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33 minutos atrás, rafathug1 disse:

Qual antivirus você recomenda para identificar a presença do Malware? 

//Edit

@Escanor O problema é que eu não sei NAAADA de Eclipse kk. Fiquei preocupado agora, achei o Oseias muito calmo, vou dar uma assegurada de que meu PC não esteja infectado kkkk 

Amigo! Se você não sabe nada como citou, essa é a hora de aprender, ninguém aqui do fórum já nasceu sabendo, alguns sabem mais devido a cursos e tem aqueles que além de cursos trabalham com programação, mas nada impedi quem não sabe de ir atrás e aprender.

Quanto à malware, não sei dizer se algum arquivo da system possa estar infectado, caso você fique com receio de usar, pegue somente o necessário para montar seu próprio patch.

QdeQ9Kp.png

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14 horas atrás, PeNaChO disse:

Cuidado por que? A source ta ai, é só procurar se tem ou não backdoor.

Ta bom, so to avisando oseias mesmo falou que ele deixou buracos e que nao esta mais mechendo com Interlude, disse que os servers que nao forem dos clientes vai fazer um caos no servidores

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que bosta essa source, me arrependo profundamente de ter pago 500 reais pro oseias nisso que chama de projeto, nao saiu do meu bolso o dinheiro pra comprar, mas mesmo assim me arrependo kk. melhor pegar uma 350 que parece ter menos bugs que a nova acis 374 e trabalhar nela.

1xFoI0n.jpg.5e0903bc1b582f95590d4a4c1fce368a.jpg

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30 minutos atrás, Bruno.Souza disse:

Ta bom, so to avisando oseias mesmo falou que ele deixou buracos e que nao esta mais mechendo com Interlude, disse que os servers que nao forem dos clientes vai fazer um caos no servidores

Mds! Como ele vai fazer alguma coisa se não tiver backdoor? só se ele viro bruxo.

QdeQ9Kp.png

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26 minutos atrás, MundvayneHELLBOY disse:

Mano eu consegui abrir o servidor porem, na paste de carregar os scripts, NPCs etc! tive esse erro > Annotation processing got disabled, since it requires a 1.6 compliant JVM. 

java 6? a source usa java 7, pelo menos a minha pvpzone, nao sei se essa tbm é assim

1xFoI0n.jpg.5e0903bc1b582f95590d4a4c1fce368a.jpg

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22 minutos atrás, MeGaPacKl disse:

java 6? a source usa java 7, pelo menos a minha pvpzone, nao sei se essa tbm é assim

então achei estranho isso mano, apareceu 1.6 isso seria java 6 certo? instalei o java 6 e continua o erro KKKKKKKKKKKKKK

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Porque alguém compraria algo que é de graças? 500 pal? Já reparei, atualizei e resolvi os problemas de servidores em que alguns deles ainda estão online, pela bagatela de 150 pratas. Servidores jserver, porque vender aCis é no minimo imoral!

Editado por lipiTanKEr

Já consegui aquele vasto conhecimento nesse fórum louco 😄

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6 minutos atrás, lipiTanKEr disse:

Porque alguém compraria algo que é de graças? 500 pal? Já reparei, atualizei e resolvi os problemas de servidores em que alguns deles ainda estão online, pela bagatela de 150 pratas. Servidores jserver, porque vender aCis é no minimo imoral!

ja viu alguem fazer algo de graça? ate vc mesmo cobra pra fazer algo...

1xFoI0n.jpg.5e0903bc1b582f95590d4a4c1fce368a.jpg

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28 minutos atrás, MeGaPacKl disse:

ja viu alguem fazer algo de graça? ate vc mesmo cobra pra fazer algo...

Eu, além de usar revisão própria para comercializar fora desse fórum, cobro o preço justo e não subo nas costas dos desinformados!

Editado por lipiTanKEr

Já consegui aquele vasto conhecimento nesse fórum louco 😄

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23 horas atrás, PeNaChO disse:

Mds! Como ele vai fazer alguma coisa se não tiver backdoor? só se ele viro bruxo.

Conversei com ele e ele disse que tem BACKDOR ! Mas que não ta nem ai não, que geral pode usar e vai mexer com classic agora... Porém Tem alguns caras que trabalha com ele que consegue derrubar o servidor... Se é verdade eu não sei, só sei que foi o que ele disse haha

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42 minutos atrás, rafathug1 disse:

Conversei com ele e ele disse que tem BACKDOR ! Mas que não ta nem ai não, que geral pode usar e vai mexer com classic agora... Porém Tem alguns caras que trabalha com ele que consegue derrubar o servidor... Se é verdade eu não sei, só sei que foi o que ele disse haha

Se tem, é só procurar e remover, simples igual peidar dormindo.

 

QdeQ9Kp.png

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  • 4 months later...

Essa source não vale apena usar, ela tem inumeros erros e bugs, além de um problema na engine com lag no masspvp , tudo já foi fixado na mais atual eu tenho a source atualizada e essa aí, não tem comparação, no meu ponto de vista. 

Um mundo de diversão no Lineage 2

https://www.primeworld.com.br

Discord: Em breve

Comunidade brasileira de Lineage. Interlude Remastered / High Five / Essence 

Classes remasterizadas, sistemas únicos, diversão garantida.

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Essa source não vale apena usar, ela tem inumeros erros e bugs, além de um problema na engine com lag no masspvp , tudo já foi fixado na mais atual eu tenho a source atualizada e essa aí, não tem comparação, no meu ponto de vista. 

@Elesis posta o datapack dela atualizada ent!

Editado por Kallisto

RawbUVC.jpgEstá com medo Ptista Safada?
É A NOVA ERA!qB2L169.jpg

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    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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