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L2Ninja Tool + Source


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Bom, traduzi parte do antigo post do Projeto em outro Forum, depois ao que parece o mesmo foi abandonado na virada do ano 2017-2018.

Vou deixar as palavras do Samdev, somente traduzido (google tradutor)

Objetivos e Objetivos:

Primeiro eu iniciei este projeto uma pequena ferramenta privada que me ajudou a trabalhar com o Lineage Development para reduzir o tempo e os esforços, também eu estava usando muitas ferramentas bem conhecidas que era rotina de processo irritante para usar cerca de 2 ou 3 programas para fazer uma tarefa simples Então, eu queria criar uma ferramenta que combina o que é necessário para fazer as coisas do Lineage.

Ele tinha uma interface muito organizada e uma bagunça em todos os lugares, mas quem se importa era apenas uma coisa privada para fazer o trabalho não mais, depois decidi fazer mais pesquisas sobre as comunidades do Lineage para ver quais aplicativos eles usam e quais são os erros conhecidos. lá fora para melhorar minha pequena aplicação ... e depois de algumas correções eu decidi melhorar mais para ser utilizável, mas outra pessoa, então eu comecei uma discussão para perguntar às pessoas na comunidade MxC, sobre o que eles pensam sobre isso e como torná-lo útil para os outros .

Pelo feedback dos membros da comunidade, recebi novas sugestões, idéias e problemas que os desenvolvedores de L2 enfrentam quando trabalham com tarefas diárias.

Naquele momento eu tinha novos objetivos:

- Crie uma interface organizada e limpa

- Melhor experiência do usuário ... trabalhando em conceitos de acessibilidade e fácil de usar para ser usado por qualquer pessoa sem requisitos de experiência muito extensos

- Fornecer muitas ferramentas em um aplicativo para que você possa dar um pouco de misericórdia à sua aba Alt

- Como a maioria dos Coders / Developers passam muito tempo na frente de suas telas, eles precisam de um mecanismo de Eyes Relaxing, por isso trabalho em multi-esquemas de cores de interface para que os usuários possam ajustá-lo para se adequar melhor ao ambiente de trabalho.

- Confiabilidade… .. Eu tenho relatado por um amigo na comunidade MxC que algumas ferramentas L2 por aí apagam e corrompem arquivos por engano, então eu tento trabalhar duro no mecanismo de confiabilidade e backup, e o principal conceito aqui é fazer com que o aplicativo nunca use seus arquivos diretamente ou substitua-os até que seja verificado como um processo de modificação válido.

- Ouvir e ouvir, em seguida, ouvir…. Eu acredito que algo feito para a comunidade deve ser feito pela própria comunidade, é por isso que eu insisto em perguntar às pessoas sobre suas opiniões e ouvir seus problemas e sugestões.

- Responsabilidade… não deixarei este projeto e pararei de atualizar pelo menos até que eu possa confiar em outro desenvolvedor .NET para pegar o sinalizador para que eu possa fazer uma pausa e depois voltar, até então eu serei responsável pelas atualizações e correção de bugs ( Eu não finjo ser um bom codificador e nunca vou fazer, mas vou tentar o meu melhor)

- Eyes Catches First… tentarei conseguir uma interface bonita para torná-la pelo menos não perturbadora se não for cativante

O plano e os principais recursos:

- Arquivos UTX:

Suportando as principais tarefas dos arquivos UTX, como descriptografar, criptografar, pesquisar dentro do arquivo, exibir itens, exportar um único / vários / todos para arquivos legíveis e editáveis

- Arquivos do sistema (dat, ini, int):

A capacidade de trabalhar com arquivos do sistema e editá-los de uma forma mais legível, listando seu conteúdo em uma grade para maior legibilidade, salvá-los de volta ou exportar, bem como pesquisa, substituição e validação, também fornecendo um novo recurso que está aplicando patch assim você pode compartilhar modificações com outras pessoas para importá-lo para lá sistema

- Ferramenta Splash:

Capacidade de trabalhar com arquivos L2 Splash Image com recursos como criptografar, descriptografar, substituir o original por um novo e exibir um arquivo criptografado com relação ao mecanismo de Transparência no Lineage, assim ele será exibido depois de aplicar o mecanismo de transparência para que você não fique verde cores.

Também a capacidade de substituir os salpicos BMP originais por praticamente qualquer formato de imagem e suportar a transparência, para que a aplicação processe os seus pixels transparentes e aplique as Chaves e as Transparências da Transparência da Linhagem originais.

- Arquivos XML do servidor:

Editando XML Server Files visualmente sem se preocupar em abrir / fechar tags, atributos… etc, o que pode causar grandes problemas por um simples erro se feito manualmente.

Bem, todos nós sabemos que a estrutura dos arquivos XML é diferente, então, implementarei uma validação XSD para detectar o XSD que o XML usa e aplicá-lo a ele.

Mas o pacote de crônicas mais antigas não suporta XSD, neste caso eu farei pular XSD Validation e apenas varrer o arquivo para detectar o esquema, mas eu tenho planos de adicionar XSDs customizados ao aplicativo para certos pacotes como aCis, já que ele tem fãs, então eu não posso pular os fãs de aCis assim que a aplicação, temos um suporte especial para os arquivos do servidor aCis

- Config Editor:

Trabalhe com o arquivo .properties, sei que é fácil editar arquivos, mas por que não apenas ter tudo em um com alguns recursos extras e um editor organizado de preenchimento automático

- Designer de HTML:

Não é um HTML Designer regular, mas um designer HTML WYSIWYG especial e Editor feito para o Lineage, quantas vezes você teve que iniciar o servidor e logar apenas para ver como o botão html se pareceria ou se alguma cor se encaixava ou não, é apenas dor também a maioria de nós tem erros críticos apenas por um erro de HTML.

- Ferramentas de banco de dados

Apenas uma pequena ferramenta que ajuda você com backups, monitoramento e modificações personalizadas, como adicionar

 

Imagens:

qtR3YLn.png

 

zG0XLrT.png

 

Tem a versao compilada mas esta bugada em varias partes por isso nao tem muitos prints. 

 

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Quem compilar e quiser compartilhar posso atualizar o topico com o compilado funcional.

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XD

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