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Por o Freya (Rev TNT ) Online;


Sony Iroon

Pergunta

Alguém sabe me informar como faço para deixar meu server freya online?

Já tentei de td:mudei tds os ips possiveis e n fica,olha isso;

Uns me falaram q é aqui em Game/server/config;

# ---------------------------------------------------------------------------
# Game Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.
# This was written with the assumption that you are behind a router.
# Dumbed Down Definitions...
# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.
# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).
# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Networking
# ---------------------------------------------------------------------------

# Where's the Login server this gameserver should connect to
# WARNING: <u><b><font color="red">Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!</font></b></u>
# WARNING: <u><b><font color="red">External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.</font></b></u>
# Default: 127.0.0.1
LoginHost = 127.0.0.1

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests
# Default: 9014
LoginPort = 9014

# Bind address for gameserver. You should not need to change it in most cases.
# WARNING: <u><b><font color="red">Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!</font></b></u>
# WARNING: <u><b><font color="red">External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.</font></b></u>
# Default: * (0.0.0.0)
GameserverHostname = 127.0.0.1

# Default: 7777
GameserverPort = 7777


# ---------------------------------------------------------------------------
# Database
# ---------------------------------------------------------------------------
# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.
# Examples:
# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)
# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver
# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
# Database URL
# URL = jdbc:mysql://localhost/l2js_gs (default)
# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2hf
# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2js_gs/user = sa/password = 
URL = jdbc:mysql://localhost/l2hf
# Database user info (default is "root" but it's not recommended)
Login = root
# Database connection password
Password = 1983

# Default: 100
MaximumDbConnections = 100

# Cleans up the server database on startup.
# The bigger the database is, the longer it will take to clean up the database(the slower the server will start).
# Sometimes this ends up with 0 elements cleaned up, and a lot of wasted time on the server startup.
# If you want a faster server startup, set this to 'false', but its recommended to clean up the database from time to time.
# Default: True
DatabaseCleanUp = True

# The time before a database connection closes (in miliseconds)
# If a query takes longer to execute than the time defined here, the server will throw "Unclosed Connection!" error.
# If you get often this error message, try increasing this.
# Default: 60000ms
ConnectionCloseTime = 60000

# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is the server ID that the Game Server will request.
# Example: 1 = Bartz
# Default: 1
RequestServerID = 1

# True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved.
# Default: True
AcceptAlternateID = false

# Datapack root directory.
# Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented.
# WARNING: <u><b><font color="red">If the specified path is invalid, it will lead to multiple errors!</font></b></u>
# Default: .
DatapackRoot = .

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
# Default: 100
MaximumOnlineUsers = 100

# Numbers of protocol revisions that server allows to connect.
# Delimiter is ;
# WARNING: <u><b><font color="red">Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!</font></b></u>
# Default: 267;268;271;273
AllowedProtocolRevisions = 216;267;268;271;273


# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc Player Settings
# ---------------------------------------------------------------------------

# Character name template.
# Examples:
# CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# The above setting will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any letter (case insensitive) or number, like OmfgWTF1
# CnameTemplate = [A-Z][a-z]*
# The above setting will allow names only of letters with first one capital, like Omfgwtf
# Default .* (allows any symbol)
CnameTemplate = .*

# This setting restricts names players can give to their pets.
# See CnameTemplate for details
PetNameTemplate = .*

# Maximum number of characters per account.
# Default: 7 (client limit)
CharMaxNumber = 7

 

 

E outras pessoas me falaram q só precisav mudar aqui no ip config

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Externalhost here (Internet IP) or Localhost IP for local test -->
<gameserver address="127.0.0.1" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="IPConfig.xsd">

    <!-- Localhost here -->
    <define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" />

    <!-- Internalhosts here (LANs IPs) -->
    <!-- <define subnet="10.0.0.0/8" address="10.0.0.0" /> -->
    <!-- <define subnet="172.16.0.0/19" address="172.16.0.0" /> -->
    <!-- <define subnet="192.168.0.0/16" address="192.168.0.0" /> -->
</gameserver>

Alguém poderia me tirar essa duvida por favor?!

Editado por Sony Iroon

SonyIroon

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16 respostass a esta questão

Posts recomendados

  • 0
  • L2JBr ADM

Isto é uma dúvida por esse motivo está sendo movido para área de dúvidas.

 

Caso necessário faça as edições para adequar às exigências.

EJoOSOj.gif

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Login server 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

gameserver  

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ipconfig.xml 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

Ao menos no meu é assim, porém meu projeto é um freya privado europeu não sei como é o teu 

Um mundo de diversão no Lineage 2

https://www.primeworld.com.br

Discord: Em breve

Comunidade brasileira de Lineage. Interlude Remastered / High Five / Essence 

Classes remasterizadas, sistemas únicos, diversão garantida.

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  • 0

O meu tbm é assim,minha rev é uma verssão russa traduzida da TNT.

Muito obrigado amigão!.

antes quero te fazer 2 perguntas;

preciso mudar o ip no l2.ini?

e a segunda pergunta é; vc sabe em q pasta fica os npcs L2Walker?

SonyIroon

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  • 0

Tem a Source? Se tem, veja se tem BD, por que normalmente essas revs russas tem backdoor

\Rev\game\data\xml\RoutesNpc

Na minha é aqui 

Sim precisa mudar o l2ini 

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Tem a Source? Se tem, veja se tem BD, por que normalmente essas revs russas tem backdoor

\Rev\game\data\xml\RoutesNpc

Na minha é aqui 

Sim precisa mudar o l2ini 

obrigado amigo! vc sabe como devo fazer para criar um raidboss?

SonyIroon

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  • 0

Sei mas este não é o assunto do tópico

 

@Tayran.JavaDev Tópico resolvido

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obrigado amigo! vc sabe como devo fazer para criar um raidboss?

N tem essa xml.

tem; \Rev\game\data\html....n existe nenhuma xml na pasta data,vc sabe onde posso baixar uma rev boa do freya com o source ou teria um link pra me passar?

Editado por Sony Iroon

SonyIroon

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  • 0
 

N tem essa xml.

tem; \Rev\game\data\html....n existe nenhuma xml na pasta data,vc sabe onde posso baixar uma rev boa do freya com o source ou teria um link pra me passar?

a unica xml q tem são as multsell.

SonyIroon

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  • 0

Infelizmente não sei qual é essa rev não, deve ser diferente. 

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Infelizmente não sei qual é essa rev não, deve ser diferente. 

ei...vc teria como consseguir um link pra mim baixar uma? e como faço para te enviar minha rev pra vc ver?

SonyIroon

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  • 0
 

ei...vc teria como consseguir um link pra mim baixar uma? e como faço para te enviar minha rev pra vc ver?

Teria como vc memandar um printe dessa source q as pessoas falam tanto?

SonyIroon

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  • 0

A minha source é um projeto privado europeu, você tem que comprar pra ter acesso, e é em EURO... o que voce quer print? Me adiciona no discord ai que te mando o print que tu quer  AirON#5303 

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A minha source é um projeto privado europeu, você tem que comprar pra ter acesso, e é em EURO... o que voce quer print? Me adiciona no discord ai que te mando o print que tu quer  AirON#5303 

add ai;81995851112

vc é o criador do projeto l2 TNT Freya? se sim quanto custa a rev com o source?

 

SonyIroon

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  • 0

Eu não uso L2J TNT wtf... eu uso um outro projeto europeu... eu não passo meu whats pra desconhecidos o máximo é o discord. 

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Eu não uso L2J TNT wtf... eu uso um outro projeto europeu... eu não passo meu whats pra desconhecidos o máximo é o discord. 

Prazer...Sony Iroon.

Bem n sou mais desnhecido agora vc já me conhece e aipode passar pq esse lixo desse discord do lixo n funciona no meu pc entro pelo brawser mas...ultimamente essa bosta tá dando erro qnd entro!.

E depois n se preoculpa n irei te agarrar te prometo pq gosto de mulher e n de homens!! e depois vc poderia me enviar um print do painel adm? quero ver tds as funções em imagens e quero ver um print dentro da pasta eventos pra ver se é como eu estou penssando,pq meu amigo e eu pretendemos comprar uma rev Freya l2 completa e com o source...poderia me fazer esse favor meu amigo desconfiado e asustado?

SonyIroon

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Adicionado

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