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Por Gabrieljdb · Postado
Falta arquivo "armorgrp.dat" alguém poderia postar. Grato! -
Também to querendo só a textura do drop no chão, se alguém tiver.
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Opa Obrigado amigo e aguarde que vamos tentar por todas as quests 99,9% funcional principalemnte porque projeto acis nao vi ate agora com quest 90%
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Por Saimon Cordeiro · Postado
Boa noite, estimado amigo! Sou entusiasta de servidores Low Raste e vou testar as missões do projeto, começando pelas classes de nível 20 de todas as raças. Desde já, expresso minha gratidão pelo suporte e pelo empreendimento. -
Por otaviodeyvison · Postado
Zonas em Vermelho - Mapas de upgrades de outras crônicas por isso nao esta disponivel nesse pack de download. Link Download: O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar! Entre ou Cadastre-se -
Por otaviodeyvison · Postado
- Aqui esta listado todas as quests - conforme os infos disponíveis, no qual podemos testar as quests: -
Ola amigo no caso sua duvida sobre a lucera tem que ser feita na area oficial do projeto. Segue o link da area. Dúvidas - L2JBrasil - A Maior e mais antiga Comunidade de Lineage 2 da América Latina
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Por zoidegato22 · Postado
boa Kelvin, eu tenho essa Rev lucera , voce poderia tira uma informação, so 1 duvida, pois eu coloco na Config de logar 2 char por HWID , nao funciona, só funciona o po IP, poderia me tira essa duvida.
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Pergunta
admFirewall
Boa tarde L2JBR, estou adicionando um phantom player custom, porém estou tendo varios erros..
Eu uso o comando para spawnar os bots, porém quando da start nos phantons eles não aparecem.. a "template" do char não aparece, fica igual a foto a baixo:
também tenho um critical erro ao logar...:
Assertion failed: Delta==Delta [File:.\UnPhysic.cpp] [Line: 1027]
History: APawn::physWalking <- MOrc 20_17.MOrc0 Loc.X=11443.000000 Y=-24021.000000 Z=-3669.484375 Acc.X0.000000 Y=0.000000 Z=0.000000 Vel.X=-1.#IND00 Y=-1.#IND00 Z=-1.#IND00 Delta.X=-1.#IND00 Y=-1.#IND00 Z=0.000000 <- APawn::performPhysics <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
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