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Grade S80 value --> "7"
Grade S84 value --> "8"
Grade R value --> "6"
Grade R95 value --> "9"
Grade R99 value --> "10"
Grade R110 value --> "11"

download: https://www.mediafire.com/file/q3l21oged1477ph/grade_mark.rar/file

Tooltip

Cita
//Grade Mark
function AddTooltipItemGrade(ItemInfo Item)
{
	local string TextureName;

	if(Item.CrystalType > 0)
    {
        StartItem();
		m_Info.eType = DIT_TEXT;
		m_Info.t_bDrawOneLine = true;
        m_Info.eType = DIT_TEXTURE;
        m_Info.nOffSetX = 4;
        m_Info.nOffSetY = 0;
        
        switch (Item.CrystalType)
        {
            case 1: // D grade_d
            TextureName = "symbol.grade_d";
            break;
        
            case 2: // C grade_c
            TextureName = "symbol.grade_c";
            break;
    
            case 3: // B grade_b
            TextureName = "symbol.grade_b";
            break;
        
            case 4: // A grade_a
            TextureName = "symbol.grade_a";
            break;
        
            case 5: // S grade_s
            TextureName = "symbol.grade_s";
            break;
        
            case 6: // R Grade_R
            TextureName = "SGERfjssymbol.Grade_R";
            break;
			
			case 7: // S80 Grade_S80
            TextureName = "SGERfjssymbol.Grade_S80";
            break;
        
            case 8: // S84 Grade_S84
            TextureName = "SGERfjssymbol.Grade_S84";
            break;
        
            case 9: // R95 Grade_R95
            TextureName = "SGERfjssymbol.Grade_R95";
            break;
        
            case 10: // R99 Grade_R99
            TextureName = "SGERfjssymbol.Grade_R99";
            break;
        
            case 11: // R99 Grade_R110
            TextureName = "SGERfjssymbol.Grade_R110";
            break;
        }
        
        if (Item.CrystalType == 7 || Item.CrystalType == 8 || Item.CrystalType == 9 || Item.CrystalType == 10 || Item.CrystalType == 11)
        {
            m_Info.u_nTextureWidth = 32;
            m_Info.u_nTextureHeight = 16;
            
            m_Info.u_nTextureUWidth = 32;
            m_Info.u_nTextureUHeight = 16;
        }
        else
        {
            m_Info.u_nTextureWidth = 16;
            m_Info.u_nTextureHeight = 16;
            
            m_Info.u_nTextureUWidth = 16;
            m_Info.u_nTextureUHeight = 16;
        }
    
        m_Info.u_strTexture = TextureName;
        EndItem();
    }
}

 

 

Editado por SGERfjs
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Grade S80 value --> "7"
Grade S84 value --> "8"
Grade R value --> "6"
Grade R95 value --> "9"
Grade R99 value --> "10"
Grade R110 value --> "11"

download: https://www.mediafire.com/file/q3l21oged1477ph/grade_mark.rar/file

Tooltip

 

Eu procurei muito por isso no passado.

hoje admito que ainda tenho curiosidade, mas não vontade de adicionar, mas realmente, um belo assunto em questão.

Parabéns de novo, admiro seus trabalhos.

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