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Conexão de Host com Navicat


Kallisto

Pergunta

Estou tendo o seguinte erro ao tentar abrir o db no navicat com o IP do Host:
1045 - Access denied for user 'root'@'170.78.xx.xxx' (using password: YES)

conexao.jpg?1546966053

já olhei videos e tutoriais aqui no forum, ja liberei o ip direto pelo mysql,  ja adicionei o ip da maquina no mysql remote do host e mesmo assim continuo tomando esse erro,
alguém sabe me dizer o que pode ser?

Editado por Kallisto

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11 respostass a esta questão

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Estou tendo o seguinte erro ao tentar abrir o db no navicat com o IP do Host:
1045 - Access denied for user 'root'@'170.78.xx.xxx' (using password: YES)

já olhei videos e tutoriais aqui no forum, ja liberei o ip direto pelo mysql,  ja adicionei o ip da maquina no mysql remote do host e mesmo assim continuo tomando esse erro,
alguém sabe me dizer o que pode ser?

Creio que sua senha deve ser colocada a mesma que a senha localhost/mysql. Outra alternativa pode ser criar um usuário diferente do "root" e consequentemente setar uma nova senha que também deverá ser usada na criação da nova db.

Editado por Yanush
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Ao que parece sua senha das configurações do login e gameserver não está batendo com a senha do mysql. Corrija isso e tente novamente que deverá funcionar normalmente.

@Yanush estranho pq quando eu uso o Ip do proprio computador  ali em IPadress, usando a mesma senha, consigo entrar sem erro.
agora se eu uso o IP do host da aquele erro.

Editado por Kallisto

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@Yanush estranho pq quando eu uso o Ip do proprio computador  ali em IPadress, usando a mesma senha, consigo entrar sem erro.
agora se eu uso o IP do host da aquele erro.

@Kallisto quando você usa o IP do computador, ele utiliza a senha atribuída ao usuário root do próprio pc, o "localhost". Agora como você está tentando utilizar um IP diferente, você deve utilizar o usuário e senha do mysql do PC cujo IP você está tentando atribuir ao DB, para assim poder ter acesso. Seu acesso está sendo negado porque o usuário ou senha não batem. Lembrando que nesse caso a senha para o login server e gameserver também devem ser ajustadas para não haver erro.

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@Kallisto quando você usa o IP do computador, ele utiliza a senha atribuída ao usuário root do próprio pc, o "localhost". Agora como você está tentando utilizar um IP diferente, você deve utilizar o usuário e senha do mysql do PC cujo IP você está tentando atribuir ao DB, para assim poder ter acesso. Seu acesso está sendo negado porque o usuário ou senha não batem. Lembrando que nesse caso a senha para o login server e gameserver também devem ser ajustadas para não haver erro.

Ah sim, agora entendi.
preciso por o usuario e senha do Cpainel no navicat.
fiz isso, 
criei um usuario com senha no banco de dados do host e tentei por lá, mas ainda continua dando erro, foda ?

@Yanush Sabe dizer se é preciso por a mesma senha do mysql do host no mysql do meu pc?

Editado por Kallisto

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Ah sim, agora entendi.
preciso por o usuario e senha do Cpainel no navicat.
fiz isso, 
criei um usuario com senha no banco de dados do host e tentei por lá, mas ainda continua dando erro, foda ?

@Yanush Sabe dizer se é preciso por a mesma senha do mysql do host no mysql do meu pc?

@Kallisto mano, o que você precisa fazer é habilitar no Cpainel o seu IP para poder conectar e fazer alterações lá. Dá uma olhada nesse tuto do canal Design Atual no Youtube que pode te ajudar.

 

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Na verdade você precisa dar permissões para seu ip conseguir acessar o banco de dados do host, tem alguns tutoriais aqui no fórum. Como seu ip não é fixo é preciso mudar todo dia

Minha meta é ser ...

( )Zaw9wHq.png

"Ficar louco de vez em quando é necessidade básica para permanecer são."

Osho

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Na verdade você precisa dar permissões para seu ip conseguir acessar o banco de dados do host, tem alguns tutoriais aqui no fórum. Como seu ip não é fixo é preciso mudar todo dia

ja fiz isso tbm.
seguindo esse tutorial aqui: 

https://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/111206-tutorial-habiltar-conexão-remota-mysql-56/

sim, to ligado que o Ip da net muda por não ser fixo, porem o meu continua o mesmo, ja conferi no site meuip.com
só tem uma coisa que não entendi, se o usario e senha que tenho que por pra entrar pelo navicat é o do HOST ou do Cpainel do host
lembrando que pra entrar no host eu entro com email e senha, no caso eu teria que por o email?
 

Editado por Kallisto

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ja fiz isso tbm.
seguindo esse tutorial aqui: 

https://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/111206-tutorial-habiltar-conexão-remota-mysql-56/

sim, to ligado que o Ip da net muda por não ser fixo, porem o meu continua o mesmo, ja conferi no site meuip.com
só tem uma coisa que não entendi, se o usario e senha que tenho que por pra entrar pelo navicat é o do HOST ou do Cpainel do host
lembrando que pra entrar no host eu entro com email e senha, no caso eu teria que por o email?
 

Mano, o usuário e senha devem ser do navicat do host, não necessariamente do Cpainel, mas obrigatoriamente do mysql, porque a conexão deve ser estabelecida com ele.

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Mano, o usuário e senha devem ser do navicat do host, não necessariamente do Cpainel, mas obrigatoriamente do mysql, porque a conexão deve ser estabelecida com ele.

Não consegui.
to te esperando pra vc da uma olhada pra mim, via acesso remoto, assim que puder!

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private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; 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setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); 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if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; 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giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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