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Problema com portas (CONEXÃO LOUCA)


marcross

Pergunta

Olá, muito boa noite a todos!

Estou tendo problemas para abrir portas no meu pc para deixar meu servidor online para testes. Eu já li tudo sobre abrir portas no roteador, firewall... Já abri as portas 7777, 2106, 9014 tanto TCP quanto UDP no reteador e no Firewall. e as mesmas continuam fechadas..

bom.. vou dar um exemplo do que eu fiz pra tentar abrir a porta 7777 e vcs me corrijam se eu estiver errando em algo..

1 - no navegador, digitei 192.168.1.1 e entrei no painel de controle do reteador e fiz 2 procedimento:
        a - Em encaminhamento/Servidores virtuais, eu criei uma regra da porta 7777 tanto TCP quando UDP para o ip 192.168.1.200 (que é o endereço IPv4), Com isso, veio o primeiro problema, eu tinha que reiniciar o reteador para que as novas alteraçoes fizessem efeito. dai vem o segundo procedimento:
        b - Em rede/reserva de endereço, com o endereço MAC do adaptador Wireless eu coloquei pra  setar o ip em 192.168.1.200 e resolvi o problema acima.. Assim, quando reinicia e conecta denovo ele sempre recebe o ip 192.168.1.200.

2 - no Firewall, em regras de entrada / pedi pra criar 2 novas regras, tcp e uma udp e repeti o procedimento em regras de saida tbm.

Porém, quando entro em um site para testar a porta diz que ta fechada todas...

PS: a porta 3306 tava fechada tbm mesmo depois dos procedimentos acima, dai eu instalei o mysql e no site ela agora conta como Aberta, o mesmo aconteceu com a 80.. Depois de todos os procedimentos dava como fechada, dai eu instalei o AppServ e logo em seguida já falou que ta aberta.. Onde eu to errando?

Deixo aqui um esquema da minha conexao:

esquemaconexao.jpg

Desde já obrigado!

Edit: Já ia me esquecendo.. PQ USAR UM usb wireless Lan card? Pq minha placa de rede ta bixada e so consigo conectar no pc por esse adapitador wifi!

Editado por marcross

" ... me obrigue a morrer, mas não me peça pra matar! "

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5 respostass a esta questão

Posts recomendados

  • 0

Boa noite, 

Faz um pequeno teste. Faça um dmz para o Seu IP  e vê se ele irá liberar as portas todas (não é recomendável) mas é um teste. 

Verifique se o seu roteador é quem está fazendo a função de discagem e não seu modem. 

Faça um Ping em todos os ips e de um netstat -n para ver quais portas estão sendo ouvidas pelo seu IP 

Se nem com dmz abrir as portas disso aí então desabilita seu firewall e tenta dmz on + firewall off 

Se funcionar assim, saberá que é o firewall e aí basta revisar as regras 

 

 

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  • 0
18 horas atrás, xLegendary disse:

Boa noite, 

Faz um pequeno teste. Faça um dmz para o Seu IP  e vê se ele irá liberar as portas todas (não é recomendável) mas é um teste. 

Verifique se o seu roteador é quem está fazendo a função de discagem e não seu modem. 

Faça um Ping em todos os ips e de um netstat -n para ver quais portas estão sendo ouvidas pelo seu IP 

Se nem com dmz abrir as portas disso aí então desabilita seu firewall e tenta dmz on + firewall off 

Se funcionar assim, saberá que é o firewall e aí basta revisar as regras 

 

 

Obrigado amigo, mas o dmz não resolveu e nem o firewall off tbm não funcionou... Como eu vejo se é o roteador é quem faz a função de discagem? Funciona assim: vem um cabo da minha operadora para o modem e do modem eu já ligava na placa de rede do meu pc. Ele conectava direto, sem precisar autenticar com usuario e senha. Dai minha placa de rede queimou e eu coloquei o reteador wifi. Dai vem o cabo, ligo no modem, do modem vai pro reteador que retransmite o sinal.

Outra, como faz esse ping nos ips e es netstat -n ??

 

" ... me obrigue a morrer, mas não me peça pra matar! "

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  • 0

boa noite irmao,

esse cabo que sai do modem ele ta na porta WAN ou LAN do seu router?

se o cabo esta na lan do router, provavelmente quem distribui um dhcp valido pra sua rede e o modem ( que na verdade pode ter funcao de router)

e ai vc tem que liberar as portas nele e nao no router 

pra fazer ping basta 

 

Abrir o CMD como admin, digitar ping e o gateway do seu router 

e o netstat so abrir tmb o CMD e digitar o comando

 

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  • 0
1 hora atrás, xLegendary disse:

boa noite irmao,

esse cabo que sai do modem ele ta na porta WAN ou LAN do seu router?

 

Ele é conectado na porta WAN do roteador. Lembrando que pelo site mesmoip.com,br/teste-porta/ diz que as minhas portas 80 "http" e 3306 "mysql" estão abertas e quando eu mudo no reteador pra não redirecionar elas par o ip da maquina elas se fecham e o mesmo acontece no firewall.. ou seja.. com essas 2 portas funciona já com as demais não!

" ... me obrigue a morrer, mas não me peça pra matar! "

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  • 0

tem algo muito errado na sua conexao, algum cara da sua rede esta disponibilizando mais de um dhcp, nao tem logica 

um simples DMZ ja seria suficiente pra abrir todas as conexoes para portas no seu ip, lembrando que o DMZ tem que ser feito no seu IP e nao no seu gateway

bem como para todas as portas, sempre direcionando para o ip que vc fixou anteriormente no seu dhcp

se for o caso te ajudo remoto

 

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    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; 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giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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