Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

[PS] Video-Aulas


Seco

Posts recomendados

Bom Galera....

 

Estava Procurando algumas video Aulas para aprender um pouco mais de PhotoShop.

 

E achei isso Na internet e Estou Postando aqui para Vocês

 

OBS:Os Downloads São meio Pesados...

 

--------------------------------------------------------

Temas abordados

Aula 01 – Sobreposicao

Aula 02 – Texto 3d

Aula 03 – Texto gel

Aula 04 – Texto em circulo

Aula 05 – Imagem texto

Aula 06 – Peb color

Aula 07 – Cor cabelo

Aula 08 – Texto esculpido

Aula 09 – Quebra cabeca

Aula 10 – Polaroid

Aula 11 – Dark art

Aula 12 – Vetor parte1

Aula 13 – Texto_r_us

Aula 14 – Texto semi – transparente

Aula 15 – Texto Entalhado

Aula 16 – Texto fantasma

Aula 17 – Texto em perspectiva

Aula 18 – Sombras em movimento

Aula 19 – Sombra Mapeada

Aula 20 – brilho transparente

Aula 21 – Mudando a cor da roupa

Aula 22 – Pele oleosa

Aula 23 – Bronzeamento

Aula 24 – Profundidade de campo

Aula 25 – Montagem apartir de imagem

Aula 26 – Efeito de movimento

Aula 27 – Mapeando textura em pessoa

Aula 28 – Enfocar atencao

Aula 29 – Retrato de borda suave

Aula 30 – tatoo

Aula 31 – clarao de luz

Aula 32 – tatoo2

Aula 33 – Moldura

Aula 34 – De foto para desenho

Aula 35 – Desenho no papel foto na moldura

Aula 36 – Instalando vertus

Aula 37 – Usando vertus

Aula 38 – Hadouken

Aula 39 – Efeito gemeos

Aula 40 – Tatoo em type

Aula 41 – Colorindo foto

Aula 42 – Arcanjo

Aula 43 – Numero 23

Aula 44 – Foto anuncio

Aula 45 – Texto cromado

Aula 46 – Texto cromado branco

Aula 47 – Namorados

Aula 47 – Namorados 2

Aula 48 – Texto cromado

Aula 49 – Clarao de luz 2

Aula 50 – Stroke texto

Aula 51 – Cromado De Traço Duplo

Aula 52 – Texto Dourado + Bônus

Aula 53 – Texto Em Titânio

Aula 54 – Metal Líquido

Aula 55 – Sombra

Aula 56 – Pop Dots

Aula 57 – Apagando O Rosto

Aula 58 – Rejuvenescendo Uma Pessoa

Aula 59 – Fotos De Uma Foto [Parte 1/2]

Aula 59 – Fotos De Uma Foto [Parte 2/2]

Aula 60 – Mudando A Cor Do Olho

Aula 61 – Capa De Revista

Aula 62 – Ferramenta Crop E Quick Mask

Aula 63 – Diversas Fotos Em Uma

Aula 64 – Foto Torta

Aula 65 – Recorte Automatizado

Aula 66 – Correção De Flash

Aula 67 – Correção De Fotos Subexpostas

Aula 68 – Distorção De Perspectiva

Aula 69 – Ferramenta Extract

Aula 70 – Removendo Espinhas

Aula 71 – Removendo Olheiras

Aula 72 – Ruído Digital

Aula 73 – Colorindo Foto Profissional

Aula 74 – Formato Da Pupila

Aula 75 – Tunning [Parte 1/2]

Aula 75 – Tunning [Parte 2/2]

Aula 76 – Texto Ao Redor Do Globo

Aula 77 – Profundidade De Página

Aula 78 – Scanlines

Aula 79 – Foto Dentro De Um Monitor

Aula 80 – De Dia Para Noite

Aula 81 – Tabuladores

Aula 82 – Texto De Sombra Elevada

Aula 83 – Foco Instântaneo

Aula 84 – Fazendo Uma Barba

Aula 85 – Pipoquear Uma Foto

Aula 86 – Brilho

Aula 87 – Embalagem 3D

Aula 88 – Holofote

Aula 89 – Plano De Fundo

Aula 90 – Balão De Diálogo

Aula 91 – Arrancado Da Foto

Aula 92 – Texto De Tv Transparente

Aula 93 – Descolorir

Aula 94 – Criando Fios

Aula 95 – Metal Escovado

Aula 96 – Cabeças De Parafusos

Aula 97 – Canos De Interface

Aula 98 – Tubos Hi-tech

Aula 99 – Pixels Esticados

Aula 100 – Texto Elétrico

Aula 101 – Branquear Dentes

Aula 102 – Letreiro

Aula 103 – Tela De Plasma

Aula 104 – Fazendo Um Cartão

Aula 105 – Colorindo Grafismo

Aula 106 – Apagado Moderno

Aula 107 – A Sombra Conta A História

Aula 108 – Bordas Pintadas

Aula 109 – Salto Da Foto

Aula 110 – Movimento

Aula 111 – Pintura À Óleo

Aula 112 – Comics

Aula 113 – Efeito Em Espiral Em Parte Do Corpo

Aula 114 – Reflexão e Perspectiva

Aula 115 – Pequenos Quadrados Em Foto

Aula 116 – Retângulos em Foto

 

Download Part1

Download Part2

Download Part3

 

 

-------------------------------------------------------------------------------------

 

Bom Galera só estou postando aqui...

 

Não é de Autoria Minha...

 

Espero que Gostem

 

Creditos:Karlahara

 

;)

 

Editado por AiroN

<div align='center'><img src="http://img89.imageshack.us/img89/3568/javaxd.gif" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

 

Thanks FonttFake

 

 

Ja cumpri todas as metas que eu queria =)

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites


Dnds Mano...

 

Tamos ai =)

<div align='center'><img src="http://img89.imageshack.us/img89/3568/javaxd.gif" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

 

Thanks FonttFake

 

 

Ja cumpri todas as metas que eu queria =)

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Não sou muito fã de video aula, mas vou por pra baixar e dar uma conferida de madruga, pq no momento a net esta foda aqui ;x

 

E vlw por compartilhar com a galera, tenho certeza que algumas coisas ai vao ser util!

 

Abraço

-================-

Em Breve Lineage2Isis

-================-

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

De Nads Mano....

 

Sempre que achar algo diferente postarei...

 

Pois sei que muitos poderam gostar... =)

<div align='center'><img src="http://img89.imageshack.us/img89/3568/javaxd.gif" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

 

Thanks FonttFake

 

 

Ja cumpri todas as metas que eu queria =)

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Pena que minha net eh lenta e eu nao tenho PS

"In a way, the supernatural is what's behind the curtain. Normally, you only need to see what's happening on stage. That's how reality works. If you don't know then it's for the best. Actually, learning about the supernatural only increases the number of things you don't know."'

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Pena que minha net eh lenta e eu nao tenho PS

 

Mano pra baixar as video-aulas pode até ser que demore demais mais aqui to postando pra te da uma Mão o PS CS3...

 

Só 53 Mega...

 

Bem facil de instala ele é dakeles portatil mas tipo tem tudo o que voce precisa

 

PS CS3

 

Espero ter ajudado Rhion...

<div align='center'><img src="http://img89.imageshack.us/img89/3568/javaxd.gif" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

 

Thanks FonttFake

 

 

Ja cumpri todas as metas que eu queria =)

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 1 month later...
Guest paulinho

muito bom, aprender nunca e demais :D

 

Ixi mano esta dando erro so pega o primeiro link o segundo e terceiro nao ta funfando por favor ver isso e qualquer coisa fala pra eu baixa ok agradeço

Editado por paulinho
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 2 weeks later...

Desculpa Galera...

 

Dei uma abandonada no Topico...

 

Mas Vlw's ai....

 

Sempre que puder e conseguir achar na net coisas interesantes de PS postarei pra voces aki

<div align='center'><img src="http://img89.imageshack.us/img89/3568/javaxd.gif" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

 

Thanks FonttFake

 

 

Ja cumpri todas as metas que eu queria =)

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Vlw's galera to procurando Mais tutorias pra postar pra voces...

 

E valeu por Pendurar Meu topicoooo... :blush:

<div align='center'><img src="http://img89.imageshack.us/img89/3568/javaxd.gif" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

 

Thanks FonttFake

 

 

Ja cumpri todas as metas que eu queria =)

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 4 weeks later...

Nds mano....

 

Logo Logo Vem Mais...

<div align='center'><img src="http://img89.imageshack.us/img89/3568/javaxd.gif" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

 

Thanks FonttFake

 

 

Ja cumpri todas as metas que eu queria =)

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 4 weeks later...

Tenta deleta os cookies..

Aki adiantou..

E ps;

A 20kbps ta demorando qnto tempo?

"In a way, the supernatural is what's behind the curtain. Normally, you only need to see what's happening on stage. That's how reality works. If you don't know then it's for the best. Actually, learning about the supernatural only increases the number of things you don't know."'

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 1 month later...

Galera nao é a net de vocess...

 

O problema eh onde ta hospedado eu com a net da lan aquii eu teria que baxa mto rapidooo...

 

e nao baixei nao

 

o Maximo que eu consegui foi 100kbps....

 

Entao nao se apavorem =)

 

E desculpa pois nao tenho como upar em outro lugar

<div align='center'><img src="http://img89.imageshack.us/img89/3568/javaxd.gif" border="0" class="linked-sig-image" /></div>

 

Thanks FonttFake

 

 

Ja cumpri todas as metas que eu queria =)

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 2 months later...
  • 6 months later...

alguem poderia reupar o link 1 pq aki em casa nao sai dos 30 %

Conhecimento tem preço, então não o deprecie!!!


Conhecimento tem preço, então não o deprecie!!!


Conhecimento tem preço, então não o deprecie !!!


:boxing: :boxing: :boxing:

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Visitante
Responder

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Processando...
  • Registre-se

    Faça parte da maior e  mais antigas comunidades sobre Lineage2 da América Latina.





  • Patrocinadores

  • Quem Está Navegando

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
  • Posts

    • Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?    
    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
×
×
  • Criar Novo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.