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[Tutorial] Criando um Launcher com Update


172 respostas neste tópico

#21    laiala

laiala
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  • 103 posts

Postado 25 janeiro 2009 - 09:17

Bom galera fiz no meu server e deu serto
Mas queria comprimentar com o bakeice.
tem tutorial ai pra nois?

aqui vai o downloald do bakeice.
se tiver tutorial coloca ai por favor.

Por favor, acesse sua conta ou cadastre-se para ver este conteúdo oculto.


[img]http://img171.imageshack.us/img171/756/banerparasites1uh7.jpg[/img]
www.l2pecadores.com.br

#22    Poivon

Poivon
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Postado 26 janeiro 2009 - 13:40

Dúvida, selecionei os arquivo e pronto atualizo.
Aí por exemplo o IP do server mudo, aí tem que atualizar o l2.ini , aí eu seleciono só ele e mando da Build que vai atualizar ?
[img]http://www.l2mania.net/imagens/banner_gracia.jpg[/img]
[img]http://www.l2mania.net/imagens/booklg5.jpg[/img]

#23    SheZ

SheZ
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Postado 26 janeiro 2009 - 14:33

Dúvida, selecionei os arquivo e pronto atualizo.
Aí por exemplo o IP do server mudo, aí tem que atualizar o l2.ini , aí eu seleciono só ele e mando da Build que vai atualizar ?


Você terá que mudar o ip das configurações, e mandar os Players baixerem denovo pra atualizar.

Mas é mais recomendável, por IP Fixo.

#24    Fábio Alves

Fábio Alves
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Postado 26 janeiro 2009 - 21:18

respondendo ao laiala kra nao sei c vc sabe mais bakeice e pra l2off ou tu nao sabia que kosglad e l2off?

fabiov.png


#25    laiala

laiala
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  • 103 posts

Postado 26 janeiro 2009 - 21:41

respondendo ao laiala kra nao sei c vc sabe mais bakeice e pra l2off ou tu nao sabia que kosglad e l2off?

hum !
Eu uso a rev do Kelvin INTERLUDE .
mas ja que estamos no asunto eu queria proteger o meu Server de invasores .
EX: um cara entro la e anunciou no chat GM.
o que faço para isso nao ocorrer?
Quais as Proteções necessaria pra evitar um pouco isso?
VLW ate a proxima.
[img]http://img171.imageshack.us/img171/756/banerparasites1uh7.jpg[/img]
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#26    Poivon

Poivon
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  • 87 posts

Postado 26 janeiro 2009 - 23:13

Não você não entendeu sobre o IP foi um exemplo!

Tipo a cada atualização no Auto Patch que eu precisar eu tenho da Build, mandar os arquivos e mudar no número 43 lá para 44, na proxima 45 e por ai ?
[img]http://www.l2mania.net/imagens/banner_gracia.jpg[/img]
[img]http://www.l2mania.net/imagens/booklg5.jpg[/img]

#27    laiala

laiala
  • Muito Noob

  • 103 posts

Postado 27 janeiro 2009 - 11:07

hum !
Eu uso a rev do Kelvin INTERLUDE .
mas ja que estamos no asunto eu queria proteger o meu Server de invasores .
EX: um cara entro la e anunciou no chat GM.
o que faço para isso nao ocorrer?
Quais as Proteções necessaria pra evitar um pouco isso?
VLW ate a proxima.

OTRA PERGUNTA!!
QUAIS OR ARQUIVOS NESSESARIO PARA A SYSTEXTURE E ANIMATIONS PRA COLOCAR LA NO lAUNCHER
TIPO O MEU FICOU MUITO GRANDE A A GALERA VAI DESISTIR DE FAZER O Launcher ^^


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#28    marcross

marcross
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  • 66 posts

Postado 04 fevereiro 2009 - 02:58

Cara isso de anunciarem no chat de GM eh um programinha mais nojento que não me recordo o nome "l2 sei la oq".
Eu usava o l2jfree até descobrir isso depois mudei pra l2jArchid que num tem isso... mas sei la, talvez alguem ai que entenda de java (o que não é meu caso) possa solucionar isso pra vc, mas num tem nada haver com invasão não!

Quanto a quais textures ou systextures vc deve add no seu update é tudo aquilo que você editou ou adicionou...
Quando for add um set por exemplo "Dynasty", vc vai baixar ele com os stats, sql e systestures num eh? então, já separa essas systextures pra add no update... o mesmo com todos os itens que vc add ao interlude! O que ja é do interlude o cliente ja tem e vc não precisa publica-los!


------

Fabio, já foi perguntado isso aki nesse mesmo topico mas não teve uma resposta que solucionasse a duvida... O rapaz deu exemplo de ip e acabou que ficou meio confuso....

Vamos supor que eu edite o itemname-e e esqueça de editar um item que fica com nome errado,
Dai o pessoal começa a baixar e dizem: marcross, o item tal ta com outro nome... dai eu vou la mudo o nome no meu client e o que fazer? Como fazer pra forçar a todos os players "mesmo os que ja atualizaram o client" a baixar o itemname-e denovo e APENAS ele??

Desde já grato e Parabéns pela video aula... maravilha!!

#29    Fábio Alves

Fábio Alves
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Postado 05 fevereiro 2009 - 19:09

e so fazer a parte do build!!!

e automatico quando tu altera uma linha qualquer ele ja faz updater!!!

qualquer coisa coloque nas noticias!!!

sobre o rev 43 44 45!!

tem que ser sempre 43 pqq o client e 43!!

fabiov.png


#30    marcross

marcross
  • Muito Noob

  • 66 posts

Postado 05 fevereiro 2009 - 22:47

e so fazer a parte do build!!!

e automatico quando tu altera uma linha qualquer ele ja faz updater!!!

qualquer coisa coloque nas noticias!!!

sobre o rev 43 44 45!!

tem que ser sempre 43 pqq o client e 43!!

Desculpa ta perguntando sem nem ao menos testar antes, é que ainda to configurando outras coisas e pra não ter problemas na hora do launcher já to tirando esses que ainda não foram totalmente esclarecidas

Vou dar um exemplo e vc me diz se entendi certo ok?
Os players atualizam o client e começam a jogar
Eu vou la e add uma tatoo e edito os arquivos itemname-e e armorgrp
Faço novamente o build com TODOS os arquivos da pasta system, systextures e animations (da forma que fiz a 1a vez)
Quando o player (que já está com o laucher atualizado) abrir o launcher ele baixará apenas os item itemnaem-e e armorgrp.
To certo???


Brigadao ai!!!

#31    Fábio Alves

Fábio Alves
  • Apedeuta

  • 1.970 posts

Postado 07 fevereiro 2009 - 20:40

sim!

se for so esses arquivos que vc colocou!!

fabiov.png


#32    TitaNic

TitaNic
  • ForeverAlone

  • 23 posts

Postado 18 fevereiro 2009 - 22:13

LINK QUEBRADO!

#33    rojcarvalho

rojcarvalho
  • ForeverAlone

  • 29 posts

Postado 05 março 2009 - 00:09

Fabio ou alguem que possa me responder, no çugar do ip posso colocar o no-ip obrigado

#34    ViNy

ViNy

Postado 05 março 2009 - 00:37

Fabio ou alguem que possa me responder, no çugar do ip posso colocar o no-ip obrigado



Pode

[img]http://g.bf3stats.com/pc/97I76xWl/LinusXX.png[/img]


#35    holle12

holle12
  • ForeverAlone

  • 11 posts

Postado 14 março 2009 - 09:28

FINO OTIMO TUTORIAL VEI FOCO MARA ^^
VOU BAIXA EM CASA E MONTA O MEU LAUNCHER ^^ :lol:



#36    HotDesc

HotDesc
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Postado 16 março 2009 - 15:04

tem o source do L2Updater.exe?
para poder modificar o layout?
Apenas mais um membro do l2jbrasil.com...

#37    Fábio Alves

Fábio Alves
  • Apedeuta

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Postado 16 março 2009 - 20:46

como assim?

fabiov.png


#38    HotDesc

HotDesc
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  • 318 posts

Postado 18 março 2009 - 10:57

como assim?


uai, mudar o layout do launcher, em vez de mexer apenas no html... mexer no layout do launcher mesmo...

é feito em q? c, c++ ou delphi?
Apenas mais um membro do l2jbrasil.com...

#39    Fábio Alves

Fábio Alves
  • Apedeuta

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Postado 22 março 2009 - 20:56

so editar o html!

fabiov.png


#40    HotDesc

HotDesc
  • Noob

  • 318 posts

Postado 24 março 2009 - 09:58

mas o html vc edita apenas em cima... onde fica localizado o html.... e o resto do layout? não pode?
akele lugar onde tem Full Check e etc
Apenas mais um membro do l2jbrasil.com...




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