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[Gracia PT1 e PT2] Vesper Weapons


Kelvin

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Não tá com problema no .dat

 

o problema tá na textura mesmo...

tem que refazer essa dual...

 

 

 

Creio que em 2030

 

 

hauhauahuahuahauhauhauhau ... pra esse tempo sera q ainda ele joga xD

carcass.png
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acho que vc não entendeu.

 

eu quero a SQl para o DB para add no Navicat.

 

Manin..

Neste download que o Kelvin disponibilizou já tem esses arquivos que vc ker, só um detalhe que no arquivo weapon.sql esta a tabela weapon.sql inteira dele, é só vc procurar pelas vespers os ids são de 70000 à 70061 copiar e jogar no Navicat e adicioná-las;

 

INSERT INTO `weapon` VALUES ('70000', 'Vesper Shield', 'lhand', 'true', '1390', '0', '0', 'wood', 's80', '0', '0', 'none', '0', '0.00000', '-8', '321', '20', '0', '0', '0', '-1', '0', '602', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70001', 'Vesper Sigil', 'lhand', 'true', '1390', '0', '0', 'wood', 's80', '0', '0', 'none', '0', '0.00000', '-8', '321', '20', '0', '0', '0', '-1', '0', '602', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70002', 'Vesper Cutter', 'rhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '363', '10', 'sword', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70003', 'Vesper Shaper', 'rhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '318', '5', 'dagger', '12', '-3.00000', '0', '0', '0', '433', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70004', 'Vesper Burster', 'rhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '290', '10', 'sword', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '217', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70005', 'Vesper Slasher', 'lrhand', 'true', '1740', '1', '1', 'steel', 's80', '442', '10', 'bigsword', '4', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70006', 'Vesper Stormer', 'lrhand', 'true', '2010', '1', '1', 'bronze', 's80', '363', '10', 'pole', '4', '-3.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70007', 'Vesper Avenger', 'rhand', 'true', '1740', '1', '1', 'fine_steel', 's80', '363', '20', 'blunt', '12', '4.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70008', 'Vesper Knuckles', 'lrhand', 'true', '1550', '1', '1', 'steel', 's80', '442', '5', 'dualfist', '4', '4.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70009', 'Vesper Caster', 'rhand', 'true', '1080', '1', '1', 'wood', 's80', '290', '20', 'blunt', '4', '4.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '217', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70010', 'Vesper Thrower', 'lrhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '689', '5', 'bow', '12', '-3.00000', '0', '0', '0', '293', '11', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70011', 'Vesper Retributer', 'lrhand', 'true', '1740', '1', '1', 'fine_steel', 's80', '405', '0', 'bigblunt', '4', '4.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '151', '-1', '0', '7050', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70012', 'Vesper Singer', 'lrhand', 'true', '1080', '1', '1', 'wood', 's80', '267', '20', 'bigblunt', '4', '4.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '202', '-1', '0', '7050', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70013', 'Vesper Pincer', 'rhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '363', '10', 'rapier', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70014', 'Vesper Nagen', 'lrhand', 'true', '1740', '1', '1', 'steel', 's80', '442', '10', 'ancient', '4', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70015', 'Vesper Schutze', 'lrhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '689', '5', 'crossbow', '12', '-3.00000', '0', '0', '0', '293', '11', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70016', 'Vesper Dual', 'lrhand', 'true', '1520', '1', '1', 'wood', 's80', '442', '10', 'dual', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70017', 'Vesper Cutter - Focus', 'rhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '363', '10', 'sword', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3044-19', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70018', 'Vesper Cutter - Health', 'rhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '363', '10', 'sword', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3013-5', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70019', 'Vesper Cutter - Haste', 'rhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '363', '10', 'sword', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3498-1', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70020', 'Vesper Slasher - Focus', 'lrhand', 'true', '1740', '1', '1', 'steel', 's80', '442', '15', 'bigsword', '4', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3044-19', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70021', 'Vesper Slasher - Health', 'lrhand', 'true', '1740', '1', '1', 'steel', 's80', '442', '15', 'bigsword', '4', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3013-5', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70022', 'Vesper Slasher - Haste', 'lrhand', 'true', '1740', '1', '1', 'steel', 's80', '442', '15', 'bigsword', '4', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3498-1', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70023', 'Vesper Burster - Acumen', 'rhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '290', '15', 'sword', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '217', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3047-3', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70024', 'Vesper Burster - Empower', 'rhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '290', '15', 'sword', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '217', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3048-3', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70025', 'Vesper Burster - Mana Up', 'rhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '290', '15', 'sword', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '217', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3014-3', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70026', 'Vesper Thrower - Focus', 'lrhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '689', '15', 'bow', '12', '0.00000', '0', '0', '0', '293', '11', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3044-20', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70027', 'Vesper Thrower - Critical Slow', 'lrhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '689', '15', 'bow', '12', '0.00000', '0', '0', '0', '293', '11', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70028', 'Vesper Thrower - Quick Recovery', 'lrhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '689', '15', 'bow', '12', '0.00000', '0', '0', '0', '293', '11', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70029', 'Vesper Shaper - Focus', 'rhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '318', '15', 'dagger', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '433', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3044-20', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70030', 'Vesper Shaper - Critical Damage', 'rhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '318', '15', 'dagger', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '433', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70031', 'Vesper Shaper - Evasion', 'rhand', 'true', '1520', '1', '1', 'steel', 's80', '318', '15', 'dagger', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '433', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70032', 'Vesper Stormer - Focus', 'lrhand', 'true', '2010', '1', '1', 'bronze', 's80', '363', '15', 'pole', '4', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70033', 'Vesper Stormer - Crit Stun e Helt', 'lrhand', 'true', '2010', '1', '1', 'bronze', 's80', '363', '15', 'pole', '4', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '3070-1-25', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70034', 'Vesper Stormer - Haste', 'lrhand', 'true', '2010', '1', '1', 'bronze', 's80', '363', '15', 'pole', '4', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3498-1', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70035', 'Vesper Avenger - Rsk. Focus', 'rhand', 'true', '1740', '1', '1', 'fine_steel', 's80', '363', '15', 'blunt', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70036', 'Vesper Avenger - Health', 'rhand', 'true', '1740', '1', '1', 'fine_steel', 's80', '363', '15', 'blunt', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3013-5', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70037', 'Vesper Avenger - Haste', 'rhand', 'true', '1740', '1', '1', 'fine_steel', 's80', '363', '15', 'blunt', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70038', 'Vesper Caster - Acumen', 'rhand', 'true', '1080', '1', '1', 'wood', 's80', '290', '15', 'blunt', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '217', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3047-3', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70039', 'Vesper Caster - Empower', 'rhand', 'true', '1080', '1', '1', 'wood', 's80', '290', '15', 'blunt', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '217', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3048-3', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70040', 'Vesper Caster - Mana Up', 'rhand', 'true', '1080', '1', '1', 'wood', 's80', '290', '15', 'blunt', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '217', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3014-3', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70041', 'Vesper Knuckles - Focus', 'lrhand', 'true', '1550', '1', '1', 'steel', 's80', '442', '15', 'dualfist', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3044-18', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70042', 'Vesper Knuckles - Haste', 'lrhand', 'true', '1550', '1', '1', 'steel', 's80', '442', '15', 'dualfist', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70043', 'Vesper Knuckles - Crt. Stun', 'lrhand', 'true', '1550', '1', '1', 'steel', 's80', '442', '15', 'dualfist', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70044', 'Vesper Retributer - Rsk. Focus', 'lrhand', 'true', '1740', '1', '1', 'fine_steel', 's80', '405', '20', 'bigblunt', '4', '4.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '151', '-1', '0', '7050', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70045', 'Vesper Retributer - Health', 'lrhand', 'true', '1740', '1', '1', 'fine_steel', 's80', '405', '20', 'bigblunt', '4', '4.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '151', '-1', '0', '7050', 'true', 'true', 'true', 'true', '3013-3', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70046', 'Vesper Retributer - Haste', 'lrhand', 'true', '1740', '1', '1', 'fine_steel', 's80', '405', '20', 'bigblunt', '4', '4.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '151', '-1', '0', '7050', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70047', 'Vesper Singer - Acumen', 'lrhand', 'true', '1080', '1', '1', 'wood', 's80', '267', '0', 'bigblunt', '4', '4.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '202', '-1', '0', '7050', 'true', 'true', 'true', 'true', '3047-2', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70048', 'Vesper Singer - Empower', 'lrhand', 'true', '1080', '1', '1', 'wood', 's80', '267', '0', 'bigblunt', '4', '4.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '202', '-1', '0', '7050', 'true', 'true', 'true', 'true', '3048-2', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70049', 'Vesper Singer - Mana Up', 'lrhand', 'true', '1080', '1', '1', 'wood', 's80', '267', '0', 'bigblunt', '4', '4.00000', '0', '0', '0', '379', '0', '202', '-1', '0', '7050', 'true', 'true', 'true', 'true', '3014-2', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70050', 'Vesper Pincer - Focus', 'rhand', 'true', '1280', '1', '1', 'steel', 's80', '329', '15', 'rapier', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '406', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70051', 'Vesper Pincer - Health', 'rhand', 'true', '1280', '1', '1', 'steel', 's80', '329', '15', 'rapier', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '406', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3013-5', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70052', 'Vesper Pincer - Haste', 'rhand', 'true', '1280', '1', '1', 'steel', 's80', '329', '15', 'rapier', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '406', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3498-1', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70053', 'Vesper Nagen - Focus', 'lrhand', 'true', '1800', '1', '1', 'steel', 's80', '393', '15', 'ancient', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '350', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70054', 'Vesper Nagen - Health', 'lrhand', 'true', '1800', '1', '1', 'steel', 's80', '393', '15', 'ancient', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '350', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3013-5', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70055', 'Vesper Nagen - Haste', 'lrhand', 'true', '1800', '1', '1', 'steel', 's80', '393', '15', 'ancient', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '350', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '3498-1', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70056', 'Vesper Schutze - Focus', 'lrhand', 'true', '1580', '1', '1', 'steel', 's80', '400', '15', 'crossbow', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '303', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70057', 'Vesper Schutze - Crt Slow', 'lrhand', 'true', '1580', '1', '1', 'steel', 's80', '400', '15', 'crossbow', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '303', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70058', 'Vesper Schutze - Quick Recovery', 'lrhand', 'true', '1580', '1', '1', 'steel', 's80', '400', '15', 'crossbow', '10', '0.00000', '0', '0', '0', '303', '0', '163', '-1', '0', '10394', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70059', 'Vesper Dual X', 'lrhand', 'true', '1520', '1', '1', 'wood', 's80', '442', '10', 'dual', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70060', 'Vesper Dual Y', 'lrhand', 'true', '1520', '1', '1', 'wood', 's80', '442', '10', 'dual', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');
INSERT INTO `weapon` VALUES ('70061', 'Vesper Dual Z', 'lrhand', 'true', '1520', '1', '1', 'wood', 's80', '442', '10', 'dual', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '163', '-1', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '', '', '', '', '0', '-1', '-1', '-1');

 

ok?

;)

Arte-O-Battousai-azul.jpg

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o shield vesper ta dando "The item not exists" ..

 

add a sql , itemname, systextures e nada ..

 

alguem me da um help plz..

 

vlw .. ;)

Dá uma espiadinha..

 

Que Deus abençoe você e sua família..

Filipenses%2B4.19.jpg

Jesus está voltando, aceite-o e viva sua glória!!

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  • L2JBr ADM
c for pra responde com groseria assim nem responde

"¬¬

 

Eita, foi só uma brincadeira... desculpa se vc se sentiu....

 

a dual ta errada, esta faltando a animação

 

shot00042pu4.jpg :blink: :blink:

 

 

alguem teria helme e hood vesper?? eu tenho o animations deles

 

tá não, é que realmente elas estão problemáticas mesmo..

temos que refazer...

 

existem 3 tipos diferente.... vamos refazer as 3, aguardem.

EJoOSOj.gif

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o shield vesper ta dando "The item not exists" ..

 

add a sql , itemname, systextures e nada ..

 

alguem me da um help plz..

 

vlw .. ;)

 

Você esqueceu do ARMORGRP.DAT!

 

Grundorzinho não precisa nem esquentar, essas duals nem são tão importantes, acho que nem vo por elas no meu servidor :lol:

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aff nao to conseguindo por no naviard alguem meda 1 help ai ? aparece assim

 

 

[Err] 1050 - Table 'weapon' already exists

[Err] -- ----------------------------

-- Table structure for weapon

-- ----------------------------

CREATE TABLE `weapon` (

`item_id` decimal(11,0) NOT NULL DEFAULT '0',

`name` varchar(80) DEFAULT NULL,

`bodypart` varchar(15) DEFAULT NULL,

`crystallizable` varchar(5) DEFAULT NULL,

`weight` decimal(4,0) DEFAULT NULL,

`soulshots` decimal(2,0) DEFAULT NULL,

`spiritshots` decimal(1,0) DEFAULT NULL,

`material` varchar(11) DEFAULT NULL,

`crystal_type` varchar(4) DEFAULT NULL,

`p_dam` decimal(5,0) DEFAULT NULL,

`rnd_dam` decimal(2,0) DEFAULT NULL,

`weaponType` varchar(8) DEFAULT NULL,

`critical` decimal(2,0) DEFAULT NULL,

`hit_modify` decimal(6,5) DEFAULT NULL,

`avoid_modify` decimal(2,0) DEFAULT NULL,

`shield_def` decimal(3,0) DEFAULT NULL,

`shield_def_rate` decimal(2,0) DEFAULT NULL,

`atk_speed` decimal(3,0) DEFAULT NULL,

`mp_consume` decimal(2,0) DEFAULT NULL,

`m_dam` decimal(3,0) DEFAULT NULL,

`duration` decimal(3,0) DEFAULT NULL,

`price` decimal(11,0) DEFAULT NULL,

`crystal_count` int(4) DEFAULT NULL,

`sellable` varchar(5) NOT NULL DEFAULT 'true',

`dropable` varchar(5) NOT NULL DEFAULT 'true',

`destroyable` varchar(5) NOT NULL DEFAULT 'true',

`tradeable` varchar(5) NOT NULL DEFAULT 'true',

`skills_item` varchar(70) NOT NULL DEFAULT '',

`skills_enchant4` varchar(70) NOT NULL DEFAULT '',

`skills_onCast` varchar(70) NOT NULL DEFAULT '',

`skills_onCrit` varchar(70) NOT NULL DEFAULT '',

`change_weaponId` decimal(11,0) NOT NULL DEFAULT '0',

`races` varchar(20) NOT NULL DEFAULT '-1',

`classes` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '-1',

`sex` int(1) NOT NULL DEFAULT '-1',

PRIMARY KEY (`item_id`)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

[Msg] Finished - Unsuccessfully

Em Breve L2 BlackWidow Ultimate

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aff nao to conseguindo por no naviard alguem meda 1 help ai ? aparece assim

 

 

[Err] 1050 - Table 'weapon' already exists Tabela já existe

[Err] -- ----------------------------

-- Table structure for weapon

-- ----------------------------

CREATE TABLE `weapon` (

`item_id` decimal(11,0) NOT NULL DEFAULT '0',

`name` varchar(80) DEFAULT NULL,

`bodypart` varchar(15) DEFAULT NULL,

`crystallizable` varchar(5) DEFAULT NULL,

`weight` decimal(4,0) DEFAULT NULL,

`soulshots` decimal(2,0) DEFAULT NULL,

`spiritshots` decimal(1,0) DEFAULT NULL,

`material` varchar(11) DEFAULT NULL,

`crystal_type` varchar(4) DEFAULT NULL,

`p_dam` decimal(5,0) DEFAULT NULL,

`rnd_dam` decimal(2,0) DEFAULT NULL,

`weaponType` varchar(8) DEFAULT NULL,

`critical` decimal(2,0) DEFAULT NULL,

`hit_modify` decimal(6,5) DEFAULT NULL,

`avoid_modify` decimal(2,0) DEFAULT NULL,

`shield_def` decimal(3,0) DEFAULT NULL,

`shield_def_rate` decimal(2,0) DEFAULT NULL,

`atk_speed` decimal(3,0) DEFAULT NULL,

`mp_consume` decimal(2,0) DEFAULT NULL,

`m_dam` decimal(3,0) DEFAULT NULL,

`duration` decimal(3,0) DEFAULT NULL,

`price` decimal(11,0) DEFAULT NULL,

`crystal_count` int(4) DEFAULT NULL,

`sellable` varchar(5) NOT NULL DEFAULT 'true',

`dropable` varchar(5) NOT NULL DEFAULT 'true',

`destroyable` varchar(5) NOT NULL DEFAULT 'true',

`tradeable` varchar(5) NOT NULL DEFAULT 'true',

`skills_item` varchar(70) NOT NULL DEFAULT '',

`skills_enchant4` varchar(70) NOT NULL DEFAULT '',

`skills_onCast` varchar(70) NOT NULL DEFAULT '',

`skills_onCrit` varchar(70) NOT NULL DEFAULT '',

`change_weaponId` decimal(11,0) NOT NULL DEFAULT '0',

`races` varchar(20) NOT NULL DEFAULT '-1',

`classes` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '-1',

`sex` int(1) NOT NULL DEFAULT '-1',

PRIMARY KEY (`item_id`)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

[Msg] Finished - Unsuccessfully

 

Manin, é só copiar o código deste post 27 a somente a algumas post acima do seu. ^^

Vamos dar uma lidinha antes de postar ;)

Arte-O-Battousai-azul.jpg

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Deu um erro sei la tipo ta tudo adicionado ok no serve so que os itens nao aparece .. tipo as ARMAS equipadas elas equipa so nao muda na mao o que pode ser?

Tipo explica melhor , equipei uma arma dai em vez dela aparece ela nao aparece fica invisivel o que é isso ?

 

 

verifique se voce add certinho animations , systextures e weapongrp

Dá uma espiadinha..

 

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Filipenses%2B4.19.jpg

Jesus está voltando, aceite-o e viva sua glória!!

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Os status dessas armas e armaduras Vesper foram tiradas de onde? Pois estão erradas.

 

Grande parte estão com os atributos bem acima do oficial koreano.

WoK_4.jpg

Software Engineer

L2Off & L2J Server Developer

YouTube Channel: http://www.youtube.com/GMCronus

Official Lineage][WoK Twitter: http://www.twitter.com/L2WoK

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Isso e Texturas, jogue os arquivos Tex dentro da pasta Systexture do seu cliente.

blz vinny meu chara,ate ai ble,eu uso o mesmo animation dos outros, + qual textura, pois eu tenho "dos set, das weapons e da asa,em nenhuma delas tem helmet ou hood, tem o helmo normal,

seroa este??? acho q nnao!..+vc q manda! diz aew

A humildade faz o Homem ser diferento dos animais!

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Boa Tarde =)

 

Meu Nome é Amanda.. Nunca fiz nenhum post mas estou sempre visitando e lendo os topicos.. e achei esse um dos melhores foruns de l2.. Gracas a este forum consegui adicionar o Set Vesper no meu Servidor.. porem ao tentar instalar as armas vesper.. esta dando um erro.. coloquei todos os arquivos nos devidos lugares. sql e tudo mais.. porem ao iniciar o servidor eu recebo os seguintes erros:

SEVERE Stats for item id 70000 ignored !

SEVERE Stats for item id 70001 ignored !

SEVERE Stats for item id 70002 ignored !

SEVERE Stats for item id 70003 ignored !

SEVERE Stats for item id 70004 ignored !

SEVERE Stats for item id 70005 ignored !

SEVERE Stats for item id 70006 ignored !

SEVERE Stats for item id 70007 ignored !

SEVERE Stats for item id 70008 ignored !

SEVERE Stats for item id 70009 ignored !

SEVERE Stats for item id 70010 ignored !

SEVERE Stats for item id 70011 ignored !

SEVERE Stats for item id 70012 ignored !

SEVERE Stats for item id 70013 ignored !

SEVERE Stats for item id 70014 ignored !

SEVERE Stats for item id 70015 ignored !

SEVERE Stats for item id 70016 ignored !

SEVERE Stats for item id 70017 ignored !

SEVERE Stats for item id 70018 ignored !

SEVERE Stats for item id 70019 ignored !

SEVERE Stats for item id 70020 ignored !

SEVERE Stats for item id 70021 ignored !

SEVERE Stats for item id 70022 ignored !

SEVERE Stats for item id 70023 ignored !

SEVERE Stats for item id 70024 ignored !

SEVERE Stats for item id 70025 ignored !

SEVERE Stats for item id 70026 ignored !

SEVERE Stats for item id 70027 ignored !

SEVERE Stats for item id 70028 ignored !

SEVERE Stats for item id 70029 ignored !

SEVERE Stats for item id 70029 ignored !

SEVERE Stats for item id 70030 ignored !

SEVERE Stats for item id 70031 ignored !

SEVERE Stats for item id 70032 ignored !

SEVERE Stats for item id 70033 ignored !

SEVERE Stats for item id 70034 ignored !

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SEVERE Stats for item id 70036 ignored !

SEVERE Stats for item id 70037 ignored !

SEVERE Stats for item id 70038 ignored !

SEVERE Stats for item id 70039 ignored !

SEVERE Stats for item id 70040 ignored !

SEVERE Stats for item id 70041 ignored !

SEVERE Stats for item id 70042 ignored !

SEVERE Stats for item id 70043 ignored !

SEVERE Stats for item id 70044 ignored !

SEVERE Stats for item id 70045 ignored !

SEVERE Stats for item id 70046 ignored !

SEVERE Stats for item id 70047 ignored !

SEVERE Stats for item id 70048 ignored !

SEVERE Stats for item id 70049 ignored !

SEVERE Stats for item id 70050 ignored !

SEVERE Stats for item id 70051 ignored !

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SEVERE Stats for item id 70057 ignored !

SEVERE Stats for item id 70058 ignored !

SEVERE Stats for item id 70059 ignored !

SEVERE Stats for item id 70060 ignored !

SEVERE Stats for item id 70061 ignored !

 

quando logo no server e tento criar os itens adicionados ele me fala que os itens nao existem.. =... Estou usando a rev ct2 1.2.10

se alguem puder me ajudar ficaria muito agradecia...

muito obrigada

amanda =)

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Boa Tarde =)

 

Meu Nome é Amanda.. Nunca fiz nenhum post mas estou sempre visitando e lendo os topicos.. e achei esse um dos melhores foruns de l2.. Gracas a este forum consegui adicionar o Set Vesper no meu Servidor.. porem ao tentar instalar as armas vesper.. esta dando um erro.. coloquei todos os arquivos nos devidos lugares. sql e tudo mais.. porem ao iniciar o servidor eu recebo os seguintes erros:

SEVERE Stats for item id 70000 ignored !

SEVERE Stats for item id 70001 ignored !

SEVERE Stats for item id 70002 ignored !

SEVERE Stats for item id 70003 ignored !

SEVERE Stats for item id 70004 ignored !

SEVERE Stats for item id 70005 ignored !

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SEVERE Stats for item id 70059 ignored !

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SEVERE Stats for item id 70061 ignored !

 

quando logo no server e tento criar os itens adicionados ele me fala que os itens nao existem.. =... Estou usando a rev ct2 1.2.10

se alguem puder me ajudar ficaria muito agradecia...

muito obrigada

amanda =)

 

 

 

 

ta faltando os arquivos do data ai n tem como mostra no jogo

Banido vendas proibidas.

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Muito bom, Eu ainda sou noob nesses assuntos, estou começando agora a mecher com isso, vejo que é so ler com atenção e prontinho, ja consegui fazer meu server off, e vou agora colocar esses itens vesper e outros custons. Parabéns para vocês moderadores, administrador e membros ajudantes do forum, estão de parabéns mesmo, deixaram os tutoriais bem claros para nós. Obrigado!

Héroi é o covarde que não teve tempo de fugir !

 

By: HardstyLe

 

 

membro.png

12385np1.jpg

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man, estou começando com servidores agora, e vou fazer uma pergunta bem idiota, mas espero q alguem me ajude...

O q eh pra fazer com os arquivos txt? soh renomear pra dat?

 

 

Vc tem que add ao "weapongrp" e "itemname-e" ..

 

http://www.l2jbrasil.com/index.php?showtopic=1277

 

olha ai nesse tuto ..

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    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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