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COMO REGISTRAR O SERVER PIRATA PARA NCSOFT NAO FECHAR


thailor

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COMO REGISTRAR O SERVER PIRATA PARA NCSOFT NAO FECHAR

 

bem como o prorio topico ja diz..

 

o l2 gt foi fechado por isso o l2 extreme tambem..

 

venho aqui para pedir ajuda para registar o meu forum.

 

e creio que esse topico ajudara muitas pessoas a nao passar por esse mesmo problema...

 

ADMINISTRADORES DO FORUM..

COLOQUEI ESSE TOPICO NESSE EM MAIS DOIS

''SERVIDORES'' E '' DESENVOLVIMENTO''

 

pelo fato de nao saber em qual topico isso se encha..

 

favor deletar o errado e nao me da bar por esse fato...

 

des de ja

 

GRATO....

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COMO REGISTRAR O SERVER PIRATA PARA NCSOFT NAO FECHAR

 

bem como o prorio topico ja diz..

 

o l2 gt foi fechado por isso o l2 extreme tambem..

 

venho aqui para pedir ajuda para registar o meu forum.

 

e creio que esse topico ajudara muitas pessoas a nao passar por esse mesmo problema...

 

ADMINISTRADORES DO FORUM..

COLOQUEI ESSE TOPICO NESSE EM MAIS DOIS

''SERVIDORES'' E '' DESENVOLVIMENTO''

 

pelo fato de nao saber em qual topico isso se encha..

 

favor deletar o errado e nao me da bar por esse fato...

 

des de ja

 

GRATO....

 

Como faz pra trepa sem camisinha e não pega doença e nem ter filhos?

Configuro Dedicado LINUX (Ubuntu) para L2jFrozen (SEM LAG)!!!!
-> www.l2high.com.br <-

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  • L2JBr ADM

Não tem como registrar servidor de l2.

 

 

 

 

O L2J apenas emula um ambiente de jogo sem fazer quaisquer alteração no Jogo(cliente) ou utilizando um software registrado e homologado pela NCSOFT(L2OFF).

 

 

Ou seja... editou o l2.ini --> ilegal

editou um servername--> ilegal

utilizou a marca L2 sem definir quem é o dono da marca.. --> Ilegal...

 

 

Em fim... 98% dos servers de l2 hj é Ilegal.

EJoOSOj.gif

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Como faz pra trepa sem camisinha e não pega doença e nem ter filhos?

 

ta entao me esplica como um servidor que um amigo meu joga que esqueci o nome.. foi pego no mesmo dia que o GP ou GT sei la...

 

e flw que apresentou a papelada todo e liberaro eles O.o

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Dependendo quem ele conhece o pessoal libera...

Tudo vai de conhecer...

Uma boa parte dos servers que falaram (fechei por causa da PF ou os gringo FBI) maioria mentira, fecha por causa que eles so querer lucrar com isso dai para de lucras e começa da prejuizo que o server ta lotao de donater ja e ninguem mais compra nada dai fecha... simples isso né...

Ta faltando alguma coisa aqui no fórum, mas não sei o que... (MarucaMetal, Fabio, Revoltado, KhayrusS, entre outros que fazem muita falta para o fórum).

Quero voltar a mexer com l2j, mas estou com muita preguiça e pouco tempo... Mas vou voltar para aprender mais e mais...

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Dependendo quem ele conhece o pessoal libera...

Tudo vai de conhecer...

Uma boa parte dos servers que falaram (fechei por causa da PF ou os gringo FBI) maioria mentira, fecha por causa que eles so querer lucrar com isso dai para de lucras e começa da prejuizo que o server ta lotao de donater ja e ninguem mais compra nada dai fecha... simples isso né...

 

 

ta mais ai tipio..

 

e se eu tiver com meu serve com 550 plays que eu espero que atinja..

 

e se o '' FBI '' feche meu server e site?

como vou fazer..

 

ta que tem o backup do server

 

mesmo tendo o e - mail dos plays

 

 

como todos sabem nao vai ser a mesma coisa..

 

etc...

eu ja passei por isso com o l2 Extreme como voces conheçe...

 

 

ajudem ai xD

 

 

vlw...

 

 

estou pesquisando aqui na net mais nada aparece vou continuar garimpando para ver se pesco algo..

 

vlw

 

 

=****

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"e se o '' FBI '' feche meu server e site?"

 

kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

 

Nada haver uahhuauhauuahua

 

bem cara...

se vc tem um server de l2 talvez voce nao tenha receio de ser fechado..

 

mais eu ainda que gostaria que algem me de uma ajuda..

 

gratoo..

 

o adm do servidor ali que nao fechou..

ele flw para meu amigo que e l2j

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O caso é o seguinte l2off ou l2j tudo farinha do mesmo saco...

Tipo ja falaram que l2j não tem problemas com licença e outras coisas assim sendo que o java emula o ambiente do jogo mais não adianta tem o nome lineage II sempre vai ser ilegal em alguma coisinha... detalhes... dai isso vai da sorte... ou como ja falei de conhecer algumas pessoas que possam te ajudar na hora que a PF fecha o seu server seja la ele l2off ou l2j...

Qualquer plataforma é ilegal... o forum não é ilegal pois aqui ensina varias coisas como se fosse uma comunidade onde um ajuda o outro tirando duvidas e postando seus trabalhos que aprender a fazer no dia a dia...

Ta faltando alguma coisa aqui no fórum, mas não sei o que... (MarucaMetal, Fabio, Revoltado, KhayrusS, entre outros que fazem muita falta para o fórum).

Quero voltar a mexer com l2j, mas estou com muita preguiça e pouco tempo... Mas vou voltar para aprender mais e mais...

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  • L2JBr ADM

Na verdade só o que nao é ilegal é o L2j... é GNU... e ele nao tem relação nenhuma com a Marca Lineage2....

Ilegal é quem usa ele pra tirar proveito.

 

 

Assim como o linux, vender serviços de suporte para L2j não é ilegal.

 

VOcê dizer que compilou uma rev x e tá vendendo é ilegal...

 

Tópico fechado, já que é impossivel vc "registrar" seu server de l2j.

 

Perca um pouco de tempo e laia:

 

https://opensvn.csie.org/traccgi/l2jc4/browser/trunk/L2_Gameserver/LICENSE.txt

EJoOSOj.gif

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Galera que um modo da FBI nao fechar o serve?

 

so vcs nao coloca donater ou seja nao rolar transaçao de reais no serve, bom como todos sabemos jogo como "cassinos" e ilegal i e ilegal por que?

 

por que la rola muitos reais e lineage 2 e a mesma coisa si rola reais no jogo e fechado msmo , "truco" "lineage" sao 2 jogos vigiosos e eles usarem isso para tirar proveito e CRIME!

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So uma pequena correcao na GNU.

Tem uma linha que diz que nao e permitido a alteracao de nenhmu arquivo do jogo, exceto o arquivo de hosts,, entao ou seja editar o l2.ini e legal,

agora se vc mudar o servename por exemplo ja e ilegal.

Fear of The Dark.

0f77574973f84b609587227daf98241c.0.gif

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huumm..

 

ei falei com ums gm's e adm's eles falaro que l2j e permitido pq sai da linha de lingagem do server original qe nao tem plataforma java...

en tanto voce tem que ter o conhecimento disso para nao aver problemas...

 

 

vlw..

 

por min esta fechado o topico...

 

agora eu nao estou comsequindo e bota o server on pelo no - ip..

 

 

 

asdashdaushdau...

 

Vlw. xD

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    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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