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Vote Reward System


TheKon

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Bom Dia!

Percebi que muitos estavão atras desse Sistema

Em que alguns Servidores usam pagos

Porém encontrei um desenvolvedor dele na L2JFree

Segue abaixo:

 

Adicionar na tabela Characters:

Name: 'vote'  Type: 'int' Lenght: 10  Decimals: 0 Allow null:[ ] Default: 0 Unsigned: [x]

 

Agora segue o codigo para o Java:

   1. Index: D:/Eclipse/Core/com/java/com/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java
  2. ===================================================================
  3. --- D:/Eclipse/Core/com/java/com/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (revision 4875)
  4. +++ D:/Eclipse/Core/com/java/com/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (working copy)
  5. @@ -267,8 +267,8 @@
  6. private static final String DELETE_SKILL_SAVE = "DELETE FROM character_skills_save WHERE charId=? AND class_index=?";
  7.  
  8. // Character Character SQL String Definitions:
  9. - private static final String UPDATE_CHARACTER = "UPDATE characters SET level=?,maxHp=?,curHp=?,maxCp=?,curCp=?,maxMp=?,curMp=?,face=?,hairStyle=?,hairColor=?,heading=?,x=?,y=?,z=?,exp=?,expBeforeDeath=?,sp=?,karma=?,pvpkills=?,pkkills=?,rec_have=?,rec_left=?,clanid=?,race=?,classid=?,deletetime=?,title=?,accesslevel=?,online=?,isin7sdungeon=?,clan_privs=?,wantspeace=?,base_class=?,onlinetime=?,in_jail=?,jail_timer=?,newbie=?,nobless=?,pledge_rank=?,subpledge=?,last_recom_date=?,lvl_joined_academy=?,apprentice=?,sponsor=?,varka_ketra_ally=?,clan_join_expiry_time=?,clan_create_expiry_time=?,banchat_timer=?,char_name=?,death_penalty_level=?,trust_level=? WHERE charId=?";
 10. - private static final String RESTORE_CHARACTER = "SELECT account_name, charId, char_name, level, maxHp, curHp, maxCp, curCp, maxMp, curMp, face, hairStyle, hairColor, sex, heading, x, y, z, exp, expBeforeDeath, sp, karma, pvpkills, pkkills, clanid, race, classid, deletetime, cancraft, title, rec_have, rec_left, accesslevel, online, char_slot, lastAccess, clan_privs, wantspeace, base_class, onlinetime, isin7sdungeon, in_jail, jail_timer, banchat_timer, newbie, nobless, pledge_rank, subpledge, last_recom_date, lvl_joined_academy, apprentice, sponsor, varka_ketra_ally, clan_join_expiry_time,clan_create_expiry_time,charViP,death_penalty_level,trust_level FROM characters WHERE charId=?";
 11. + private static final String UPDATE_CHARACTER = "UPDATE characters SET level=?,maxHp=?,curHp=?,maxCp=?,curCp=?,maxMp=?,curMp=?,face=?,hairStyle=?,hairColor=?,heading=?,x=?,y=?,z=?,exp=?,expBeforeDeath=?,sp=?,karma=?,pvpkills=?,pkkills=?,rec_have=?,rec_left=?,clanid=?,race=?,classid=?,deletetime=?,title=?,accesslevel=?,online=?,isin7sdungeon=?,clan_privs=?,wantspeace=?,base_class=?,onlinetime=?,in_jail=?,jail_timer=?,newbie=?,nobless=?,pledge_rank=?,subpledge=?,last_recom_date=?,lvl_joined_academy=?,apprentice=?,sponsor=?,varka_ketra_ally=?,clan_join_expiry_time=?,clan_create_expiry_time=?,banchat_timer=?,char_name=?,death_penalty_level=?,trust_level=?,vote=? WHERE charId=?";
 12. + private static final String RESTORE_CHARACTER = "SELECT account_name, charId, char_name, level, maxHp, curHp, maxCp, curCp, maxMp, curMp, face, hairStyle, hairColor, sex, heading, x, y, z, exp, expBeforeDeath, sp, karma, pvpkills, pkkills, clanid, race, classid, deletetime, cancraft, title, rec_have, rec_left, accesslevel, online, char_slot, lastAccess, clan_privs, wantspeace, base_class, onlinetime, isin7sdungeon, in_jail, jail_timer, banchat_timer, newbie, nobless, pledge_rank, subpledge, last_recom_date, lvl_joined_academy, apprentice, sponsor, varka_ketra_ally, clan_join_expiry_time,clan_create_expiry_time,charViP,death_penalty_level,trust_level,vote FROM characters WHERE charId=?";
 13.  
 14. // Character Subclass SQL String Definitions:
 15. private static final String RESTORE_CHAR_SUBCLASSES = "SELECT class_id,exp,sp,level,class_index FROM character_subclasses WHERE charId=? ORDER BY class_index ASC";
 16. @@ -289,7 +289,9 @@
 17. private static final String RESTORE_CHAR_RECOMS = "SELECT charId,target_id FROM character_recommends WHERE charId=?";
 18. private static final String ADD_CHAR_RECOM = "INSERT INTO character_recommends (charId,target_id) VALUES (?,?)";
 19. private static final String DELETE_CHAR_RECOMS = "DELETE FROM character_recommends WHERE charId=?";
 20. -
 21. + private static final String RESTORE_CHAR_VOTE = "SELECT vote FROM characters WHERE charId=?";
 22. + private static final String UPDATE_CHAR_VOTE = "UPDATE characters SET vote=? WHERE charId=?";
 23. +
 24. // Character Transformation SQL String Definitions:
 25. private static final String SELECT_CHAR_TRANSFORM = "SELECT transform_id FROM characters WHERE charId=?";
 26. private static final String UPDATE_CHAR_TRANSFORM = "UPDATE characters SET transform_id=? WHERE charId=?";
 27. @@ -408,6 +410,10 @@
 28.  
 29. /** The number of player killed during a PvP (the player killed was PvP Flagged) */
 30. private int _pvpKills;
 31. +
 32. + /** The number of the player's votes */
 33. +
 34. + private int _voteCount;
 35.  
 36. /** The PK counter of the L2PcInstance (= number of non PvP Flagged player killed) */
 37. private int _pkKills;
 38. @@ -2****6 +2107,19 @@
 39. return _pvpKills;
 40. }
 41.  
 42. +
 43. + public int getVoteCount()
 44. + {
 45. + restoreVote();
 46. + return _voteCount;
 47. + }
 48. +
 49. + public void setVoteCount(int vote)
 50. + {
 51. + _voteCount = vote;
 52. + updateVote();
 53. + }
 54. +
 55. /**
 56. * Set the the PvP Kills of the L2PcInstance (Number of player killed during a PvP).<BR><BR>
 57. */
 58. @@ -6794,7 +6813,8 @@
 59. player.setAllianceWithVarkaKetra(rset.getInt("varka_ketra_ally"));
 60. player.setDeathPenaltyBuffLevel(rset.getInt("death_penalty_level"));
 61. player.setTrustLevel(rset.getInt("trust_level"));
 62. -
 63. + player.setVoteCount(rset.getInt("vote"));
 64. +
 65. // Add the L2PcInstance object in _allObjects
 66. // L2World.getInstance().storeObject(player);
 67.  
 68. @@ -7030,6 +7050,57 @@
 69. finally { try { if (con != null) con.close(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } }
 70. }
 71.  
 72. +
 73. + private void restoreVote()
 74. + {
 75. + Connection con = null;
 76. +
 77. + try
 78. + {
 79. + con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(con);
 80. + PreparedStatement statement = con.prepareStatement(RESTORE_CHAR_VOTE);
 81. + statement.setInt(1, getObjectId());
 82. + ResultSet rset = statement.executeQuery();
 83. + while (rset.next())
 84. + {
 85. + _voteCount=(rset.getInt("vote"));
 86. + }
 87. +
 88. + rset.close();
 89. + statement.close();
 90. + }
 91. + catch (Exception e)
 92. + {
 93. + _log.error("could not restore vote: ", e);
 94. + }
 95. + finally { try { if (con != null) con.close(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } }
 96. + }
 97. +
 98. +
 99. + private void updateVote()
100. + {
101. +
102. +
103. +
104. + Connection con = null;
105. + try
106. + {
107. + con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(con);
108. + PreparedStatement statement = con.prepareStatement(UPDATE_CHAR_VOTE);
109. + statement.setInt(1, _voteCount);
110. + statement.setInt(2, getObjectId());
111. +
112. + statement.execute();
113. + statement.close();
114. + }
115. + catch (Exception e)
116. + {
117. + _log.fatal("Vote insert info: " + e);
118. + }
119. + finally { try { if (con != null) con.close(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } }
120. + }
121. +
122. +
123. /**
124. * Store recipe book data for this L2PcInstance, if not on an active sub-class.
125. */
126. @@ -7203,7 +7274,8 @@
127. statement.setString(49, getName());
128. statement.setLong(50, getDeathPenaltyBuffLevel());
129. statement.setLong(51, getTrustLevel());
130. - statement.setInt(52, getObjectId());
131. + statement.setInt(52, getVoteCount());
132. + statement.setInt(53, getObjectId());
133. statement.execute();
134. statement.close();
135. }
136. Index: D:/Eclipse/Core Version 1.2.6/src/main/java/com/l2jfree/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java
137. ===================================================================
138. --- D:/Eclipse/Core/com/l2j/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java
139. +++ D:/Eclipse/Core/com/l2j/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java (working copy)
140. @@ -48,6 +48,8 @@
141. registerVoicedCommandHandler(new CastleDoors());
142. registerVoicedCommandHandler(new Hellbound());
143. registerVoicedCommandHandler(new VersionInfo());
144. + registerVoicedCommandHandler(new VoteCount());
145. + registerVoicedCommandHandler(new VoteChange());
146. if (Config.ALLOW_WEDDING)
147. {
148. registerVoicedCommandHandler(new Wedding());

Este acima é para reconhece a nova linha Adicionada no Sql do DataBase

Juntamente com o comando de voto

 

Criar arquivo seguinte a linha:

handler/voicedcommandhandlers/VoteChange.java

 

Logo adicionar:

   1. package com.l2j.gameserver.handler.voicedcommandhandlers;
  2. import com.l2j.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler;
  3. import com.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
  4. /**
  5. * @author Rizel
  6. *
  7. */
  8. public class VoteChange implements IVoicedCommandHandler
  9. {
 10. private static final String[] VOICED_COMMANDS =
 11. { "change" };
 12. public boolean useVoicedCommand(String command, L2PcInstance activeChar, String target)
 13. {
 14. if (command.startsWith("change"))
 15. {
 16. if (activeChar.getVoteCount() == 0)
 17. {
 18. activeChar.sendMessage("You don't have any vote points.");
 19. return true;
 20. }
 21. else
 22. {
 23. activeChar.addItem("Loot", 6393, activeChar.getVoteCount(), activeChar, true);
 24. activeChar.sendMessage("You changed " + activeChar.getVoteCount() + " vote points to Medal!");
 25. activeChar.setVoteCount(0);
 26. return true;
 27. }
 28. }
 29. return false;
 30. }
 31. public String[] getVoicedCommandList()
 32. {
 33. return VOICED_COMMANDS;
 34. }
 35. }

 

E o ultimo arquivo java a ser criado:

handler/voicedcommandhandlers/VoteCount.java

 

   1. package com.l2j.gameserver.handler.voicedcommandhandlers;
  2. import com.l2j.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler;
  3. import com.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
  4. /**
  5. * @author Rizel
  6. *
  7. */
  8. public class VoteCount implements IVoicedCommandHandler
  9. {
 10. private static final String[] VOICED_COMMANDS =
 11. { "vote" };
 12. public boolean useVoicedCommand(String command, L2PcInstance activeChar, String target)
 13. {
 14. if (command.startsWith("vote"))
 15. {
 16. activeChar.sendMessage("Your vote points: " + activeChar.getVoteCount());
 17. return true;
 18. }
 19. return false;
 20. }
 21. public String[] getVoicedCommandList()
 22. {
 23. return VOICED_COMMANDS;
 24. }
 25. }

 

Então porque esta em Desenvolvimento?

Porque precisamos de 3 Arquivos PhP

1 para Reconhecer a Conta

2 para Confirma junto com o database o Ip do voto junto com a conta

3 para reconhecimento da configuração do Database

 

Não so fera em PhP mas estou tentando criar essas paginas com formas avançadas

Caso eu consiga estarei postando para vcs

 

Creditos de Desenvolvimento : Rizel

class L2JBrasil {
   protected function L2JBr() {
if($user->logon = 'FALSE'){
return "Leecher-> ALT+F5";}}}

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3 Arquivos Fabio

Para que possa reconhecer a conta do Player

E o seu voto mandando tipo um comando para o Server avisando

sobre o voto junto com um bloqueio de sql injection :D

class L2JBrasil {
   protected function L2JBr() {
if($user->logon = 'FALSE'){
return "Leecher-> ALT+F5";}}}

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  • L2JBr ADM

Como seria feita a checagem do voto?

EJoOSOj.gif

Sua pergunta foi respondida? Certifique-se de marcar a resposta como a solução aceita.
Se existe mais de uma resposta, utilize o "vote up" para destacá-la.
Se você achar uma resposta útil, diga obrigado clicando no botão "Gostei".

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Diretamente no Ip

Mas pelo que to vendo acho que esse script so seria possivel na HopZone

Sendo os outros Top Sites acho que precisaria da conexao com o db deles

Tambem poderia prover de 1 codigo direcionando para a pessoa Utilizar no Painel

e conferindo a checagem do Ip juntamente com a conta

class L2JBrasil {
   protected function L2JBr() {
if($user->logon = 'FALSE'){
return "Leecher-> ALT+F5";}}}

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olha esses

vai em vote system do canto esquerdo , coloca o login e senha ,ai ele aparece os dados, e pra votar, quando vc vota, aparece 1 ponto, no painel que vc logar ai, depois troca o ponto por item , mais ou menos assim,

http://www.l2solares.ddns.com.br/Elisios/index.html

 

http://l2blackbird.net/votesite/index.php

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A partir do momento que você abre o site para interferir em seu banco de dados (diretamente), você está vulnerável a qualquer ataque. Felicidades com seu sistema de votação e cuidado com sql injectors.

Rock'n Roll2, Lineage Gracia Epilogue Server

forum.jpg

Rates: Experiência 8x, Skill Points 8x, Drop 6x, Spoil 8x, Adena 20x.

Sistema custom de drops para aquisição de equipamentos, áreas editadas para farm, sistema de elementos, servidor 100% diversão

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Rock Roll vc não entendeu?

Eu falei logo nos comentarios que seria necessario sql protection na body do config

E logo os dados são criptografados não haveria problemas com sqstm

class L2JBrasil {
   protected function L2JBr() {
if($user->logon = 'FALSE'){
return "Leecher-> ALT+F5";}}}

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  • L2JBr ADM

Eu tenho esse sistema da Hopzone aqui... mas mesmo assim.. ele nao funciona legal.. é fácil de burlar... só usar proxy... pessoas com ip dinâmico tbm fodem com tudo.... em fim... nao vale a pena ao meu ver. é prejuizo.

EJoOSOj.gif

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bom, nunca tinha ouvido falar neste mod, mas mano vo tentar fazer ai pra vcs quando tiver tempo...

P7U9a.png

pensecmg.png

 

" Se cada um clicar em curtir, em cada post que eu ajudar, eu serei mais feliz e ajudarei mais pessoas '-'! Então CLICA LOGO!!! "

Cleiton Costa

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isso ja existe pronto

python,html,php,sql

 

download:

http://sharex.xpg.com.br/files/6137328282/Hopzone_Reward_System.rar.html

account_tiny.gif

svn | timeline

activeMember.sendMessage("Quase tudo é possível quando se tem dedicação e habilidade. Grandes trabalhos são realizados não pela força, mas pela perseverança")

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mas no fim é a msm coisa

boa sorte.

Editado por Guma

account_tiny.gif

svn | timeline

activeMember.sendMessage("Quase tudo é possível quando se tem dedicação e habilidade. Grandes trabalhos são realizados não pela força, mas pela perseverança")

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    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; 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setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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