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[Tutorial] Criando Servidor de Lineage 2


Kelvin
Message added by Grundor

Atenção, esse tópico está desatualizado, use https://curso.l2jbrasil.com para um tutorial mais atualizado sobre como criar seu servidor de lineage 2.

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n sei como fazer....

aki olha meu server.properties ta assim:

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Game Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.

# This was written with the assumption that you are behind a router.

# Dumbed Down Definitions...

# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.

# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).

# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname

# Common settings...

# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server

# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect

# x.x.x.x - WAN IP obtained from

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.

# If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: *

ExternalHostname = 127.0.0.1

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.

# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.

# If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: *

InternalHostname = 127.0.0.1

 

# Where's the Login server this gameserver should connect to

# Default: 127.0.0.1

LoginHost = l2thehacker.servegame.com

 

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# Default: *

GameserverHostname = l2thehacker.servegame.com

 

# Default: 7777

GameserverPort = 7777

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Database

# ---------------------------------------------------------------------------

# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.

# Examples:

# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)

# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver

# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

Driver = com.mysql.jdbc.Driver

 

# Database URL

# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)

# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password =

URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb

 

# Database user info (default is "root" but it's not recommended)

Login = root

 

# Database connection password

Password =

 

# Default: 100

MaximumDbConnections = 100

 

# Default: 0

MaximumDbIdleTime = 0

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server ID that the Game Server will request.

# Example: 1 = Bartz

# Default: 1

RequestServerID = 1

 

# True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved.

# Default: True

AcceptAlternateID = true

 

# Datapack root directory.

# Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented.

#DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

 

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.

# Default: 100

MaximumOnlineUsers = 100

 

# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.

# Warning: You must make sure that the minimum revision is always less than or equal to the maximum revision.

# Default: 83

MinProtocolRevision = 83

 

# Default: 83

MaxProtocolRevision = 83

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc Player Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

 

# Character name template.

# Examples:

# CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*

# The above setting will allow names with first capital letter, next three small letters,

# and any letter (case insensitive) or number, like OmfgWTF1

# CnameTemplate = [A-Z][a-z]*

# The above setting will allow names only of letters with first one capital, like Omfgwtf

# Default .* (allows any symbol)

CnameTemplate = .*

 

# This setting restricts names players can give to their pets.

# See CnameTemplate for details

PetNameTemplate = .*

 

# Maximum number of characters per account.

# Default: 7 (client limit)

CharMaxNumber = 7

 

 

e o loginserver ta assim

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Login Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.

# This was written with the assumption that you are behind a router.

# Dumbed Down Definitions...

# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.

# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).

# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname

# Common settings...

# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server

# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect

# x.x.x.x - WAN IP obtained from

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: 127.0.0.1

ExternalHostname = 127.0.0.1

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.

# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: 127.0.0.1

InternalHostname = 127.0.0.1

 

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs

# Default: *

LoginserverHostname = l2thehacker.servegame.com

 

# Default: 2106

LoginserverPort = 2106

 

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs

# Default: *

LoginHostname = l2thehacker.servegame.com

 

# The port on which login will listen for GameServers

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)

# Default: 15

IpUpdateTime = 15

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Security

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: True

LogLoginController = True

 

# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned.

# Default: 10

LoginTryBeforeBan = 10

 

# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login.

# Default: 600 (10 minutes)

LoginBlockAfterBan = 600

 

# If set to True any GameServer can register on your login's free slots

# Default: False

AcceptNewGameServer = False

 

# Enforce GameGuard authorization from client?

# If True, login server will kick client if the client bypassed GameGuard authentication.

# Default: True

ForceGGAuth = True

 

# Flood Protection. All values are in MILISECONDS.

# Default: True

EnableFloodProtection = True

 

# Default: 15

FastConnectionLimit = 15

 

# Default: 700

NormalConnectionTime = 700

 

# Default: 350

FastConnectionTime = 350

 

# Default: 50

MaxConnectionPerIP = 50

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Database

# ---------------------------------------------------------------------------

# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.

# Examples:

# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)

# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver

# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

Driver = com.mysql.jdbc.Driver

# Database URL

# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)

# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password =

URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb

# Database user info (default is "root" but it's not recommended)

Login = root

# Database connection password

Password =

 

# Default: 10

MaximumDbConnections = 10

 

# Default: 0

MaximumDbIdleTime = 0

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc.

# ---------------------------------------------------------------------------

# If False, the license (after the login) will not be shown.

# Default: True

ShowLicence = True

 

# Default: True

AutoCreateAccounts = True

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Developer Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: False

Debug = False

 

# Default: False

Assert = False

 

# Default: False

Developer = False

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Re-Configure os Ip's, Veja se Estão Todos Colocados em Seu Lugar...

Faz um Check-up Completo, e Posta Seu Resultado que eu Tento te Ajudar.

 

Abraços. ;)

aki o aparece assim no meu servegame

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add meu msn

[email protected]

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Guest Paulinho Souza

Olha o flood.

 

e outra voce esta totalmente errado

 

Essas opçoes voce tem que deixa padrão

 

 

LoginHost = l2thehacker.servegame.com <------

 

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# Default: *

 

GameserverHostname = l2thehacker.servegame.com <--------

 

voce tem que mudar essas configuraçoes.

 

ExternalHostname = L2xxxx.servegame.com <------ voce poe seu no-ip nessa opção.

 

InternalHostname = 192.xxx.xxx.x <------- aqui voce poe o ip do seu pc.

 

Se voce ver que tem essas duas opcoes no loginserver voce faça a mesma coisa que ira da certo.

Editado por Paulinho Souza
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ola galera,em primeiro lugar quero parabeniza-los pelo trabalho de vcs.

sou novo aki no l2jbr, e gostaria de saber como fazer um char adm

segui todas as regras do tuto e o serve ta prontin so precisando de umas dicas

tipo: como mudar o nome do serve criar char gm editar npc's mob's areas de drops's e pvp

espero naum ta pedindo muito.

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ola galera,em primeiro lugar quero parabeniza-los pelo trabalho de vcs.

sou novo aki no l2jbr, e gostaria de saber como fazer um char adm

segui todas as regras do tuto e o serve ta prontin so precisando de umas dicas

tipo: como mudar o nome do serve criar char gm editar npc's mob's areas de drops's e pvp

espero naum ta pedindo muito.

 

Editar char Admin = vai na tabela Character do seu Navicat, procura pelo nome do seu char e na coluna de "acesslevel" e coloca 100 !

 

o resto vooç encontra em Tutoriais !

use a busca e Procura láa ! ^^

Editado por MaGuiinhoO
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Guest Paulinho Souza

@Kourt

 

Deixa assim seus hosts.

 

olha o nome pra ver se é igual e poe assim.

 

GameserverHostname = *

 

LoginserverHostname = *

 

Configure assim tambem caso queria logar ou seus amigos.

 

ExternalHostname = L2xxxx.servegame.com <------ voce poe seu no-ip nessa opção.

 

InternalHostname = 192.xxx.xxx.x <------- aqui voce poe o ip do seu pc.

 

Se voce ver que tem essas duas opcoes no loginserver voce faça a mesma coisa que ira da certo.

Editado por Paulinho Souza
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Tenho uma dúvida:

 

Assunto é o Navicat. Saca só.

 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

Eu faço tudo conforme a vídeo aula, mas não deu certo.

 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

A navicat não ta conseguindo conectar. O que eu tenho que fazer?

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estou com problemas em conectar... o mysql.. toda vez que tento conectar da um error 2003 - Can't connect to MySql on 'localhost' (10061). me ajudem por favor....

Sou um viciado em line age tentando descobrir como montar o meu proprio server

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Guest Paulinho Souza

@H1s0k4

 

Qual o problema que voce esta tendo ?

 

@LipeRibeiro

 

Amigo nos damos suporte pelo forum mesmo so falar sua duvida e nois te respondemos.

Editado por Paulinho Souza
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