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Site pré configurado e skins Web-Napas 100% traduzidas


Grundor

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Grundor eu consigui tirar so aquele quadrado branco la na parte aonde ta os status do server la em Status Servidor consigui tirar aquele quadrado branco mas aquele quadro do L2 Vampire eu nao consigui nao e no vote.php não mas alguma sugestão de aonde ele posa ficar ?

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nao entendo... o q eu coloco aqui?

header ("Location: ..");

 

e o q devo alterar no reg.php?

 

to tentanu upa o site aki pra dps colocar na pagina certa... mas nao funciona.. nao consigo registrar... ate fala q a conta foi criada... mas quando vo olhar no DB a conta nao ta la...

os stats.. ranking e talz.. nao aparece!! qq eu tenho q fazer?

 

www.uobot.net/l2

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explica o erro que acontece@!

 

da uma olhada nesse link... www.uobot.net/l2

simplesmente fica sem aparecer nada... nao aparece 0 Players 0 Clans 0 Nada...

fica em branco apenas...

se eu tento criar uma conta... diz q a conta foi criada com sucesso... mas quando vo no DB a conta nao ta la

 

no entanto o Loginserv e o Gameserv fica certinho o ON/OFF

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Pasta WWW + skins para sites Web Napas

♣Usar acentuação
100%

♣Status boss e server
100%

♣Rank e tops
90%

♣Cute News(inglês)
90%

♣Galeria de fotos
100%

♣C.P. para senhas:
100%

 

 

www 2.0 Download

Preview das skins:

Clique aqui para visualizá-las

Arquivos de configuração:

♣www/config/config.php ---> Para configurar a conexão com o banco de dados, portas de acesso, ip, etc.

 

♣www/config/config_syte/config_template.php ---> para selecionar a skin(nome da skin entre "").

 

♣www/module/reg.php e changepassworld.php --->configurar para mudança de senha e registro.

 

Atenção: A galeria so funciona com php 5+ q tenha a biblioteca GD 2.0 que o easy php não tem, e as versões que tem não funcionam corretamente.

 

Aqui um tutorial 100%compatível com esse sistema de sites.

TUTORIAIL

 

Não esqueça de agradecer ou comentar e importante para mim.

 

:anuncio:

Mais

3 skins add

skins.rar

 

 

 

Em breve mais skins traduzidas!!

 

 

Muito Bom...

Obrigado esta me ajudando muito..

L2_InFeRnaL__22899.gif
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quando esta no mesmo pc roda di boa....

tirei o site do server para que naum tenha leg e aconeteceu isso aki......

 

ps : ja mudei ip e tudo mas continua dando este erro

 

por favor veje para mim oq esta errado. thx

 

<?php

$L2JBS_config["mysql_host"]="localhost"; // IP adress ["localhost"]

$L2JBS_config["mysql_port"]="3306"; // Porta Mysql ["3306"]

$L2JBS_config["mysql_db"]="l2jdb"; // Nome do banco de dados ["l2jdb"]

$L2JBS_config["mysql_login"]="root"; // Usuário do root ["root"]

$L2JBS_config["mysql_password"]="root"; // Senha do root [""]

$htitle="L2"; // Titulo do Site L2

$fut="© Lineage-II web site by Moy-Web 2007-Modificado e traduzido por Leonan 2008 <br>

NCsoft®, the interlocking NC logo, Lineage® II, and all associated logos and designs are trademarks or registered trademarks or service marks of NCsoft Corporation.

All rights reserved. All other trademarks are the property of their respective owners. ";

// Não remover os Créditos para não comprometar a integridade do site.

$top="10"; // Número de pessoas que aparecem no "top 10". 10

$hserver="74.63.222.2"; // IP ou DDNS ou NO-IP. 189.82.117.136

$portgame="7777"; // Porta do game 7777

$portlogin="2106"; // Porta do Login 2106

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<?php

$L2JBS_config["mysql_host"]="localhost"; // IP adress ["localhost"] < aqui conserteza tera que coloca o ip de onde o serve ta instalado pq e o mysql!

 

$hserver="74.63.222.2"; // IP ou DDNS ou NO-IP. 189.82.117.136 << aqui e o ip do serve, se tiver na rede coloque o ip da maquina ou o do serve mesmo

fabiov.png

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Achei .swf nao =/ vo coloca meu .php aki pra ve si voce consegue axa e me falar aonde e

 

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head><?php include("blocks/bbd.php")?>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1" />

 

<title><?php echo $htitle; ?></title>

<style type="text/css">

<!--

body,td,th {

font-size: 12px;

color: #dfd6b9;

font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;

}

a, a:active, a:visited {

font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;

font-size: 12px;

text-decoration: none;

color: #af9878;

}

a:hover {

color: #FFFFFF;

text-decoration: underline;

}

body {

margin-left: 0px;

margin-top: 0px;

margin-right: 0px;

margin-bottom: 0px;

background-image: url(/skins/img/kamael2/00000000.htm);

background-color: #000000;

}

 

-->

</style>

<script src="skins/kamael2/img/showFla.asp.htm" type="text/javascript"></script>

<link href="skins/kamael2/img/center00.css" rel="stylesheet" type="text/css" />

<style type="text/css">

<!--

.style1 {

color: #dadada;

background-color: #1d1c1a;

}

.styleH {

color: #dadada;

}

-->

</style>

</head>

<body>

<table width="1000" height="100%" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" >

<tr><td width="150" align="right" valign="top" colSpan=3>

<script type=text/javascript> showFlashObject("showfla", "skins/kamael2/img/logo.swf", "1010", "504", "high", "", "");

</SCRIPT>

</td>

</tr>

<tr>

<td height="150" align="center" valign="top">

<!---------- -->

<table width="170" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">

<tr>

<td width="19" height="48" class="lt1"> </td>

<td height="48"><table width="100%" height="48" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">

<tr>

<td class="t1">

<div align="center">Menu</div>

</td>

</tr>

</table></td>

<td width="19" height="48" class="rt1"> </td>

</tr>

<tr>

<td width="19" class="l"> </td>

<td class="centertd"><div align="center">

<table width="100%" border="0" cellspacing="8" cellpadding="0">

<tr>

</tr>

<td align="left" valign="middle"><font class="smt"><?php include("menu.php");?></font></td>

<td align="left" valign="middle"><font class="smt"></font></td>

</tr>

</table>

</div></td>

<td width="19" class="r"> </td>

</tr>

<tr>

<td width="19" height="22" class="lb"> </td>

<td height="22" valign="top" class="bb"><div class="style1">

<div align="center" class="style2"></div>

</div></td>

<td width="19" height="22" class="rb"> </td>

</tr>

</table>

 

<!--------------------- ------------->

 

<table width="170" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">

<tr>

<td width="19" height="48" class="lt1"> </td>

<td height="48"><table width="100%" height="48" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">

<tr>

<td class="t1">

<div align="center">Apoio</div>

</td>

</tr>

 

</table></td>

<td width="19" height="48" class="rt1"> </td>

</tr>

<tr>

<td width="19" class="l"> </td>

<td class="centertd"><div align="center">

 

<table width="100%" border="0" cellspacing="7" cellpadding="0">

<tr>

</tr>

<td align="right" valign="middle"

<center>

<a href="http://www.l2vampire.ddns.com.br/" target="_blank"><img src="http://img134.imageshack.us/img134/9272/logokamaelsl3.jpg" border="0" alt="1" /></a><br /><br /><a href="http://img604.imageshack.us/content.php?page=blogpost&files=img113/6051/logokamaelhe7.jpg" title="QuickPost"></a>

</center><br>

<?php include("blocks/vote.php");?>

<br>

 

 

</td>

<td align="left" valign="middle"><font class="smt"> </font></td>

</tr>

</table>

</div></td>

<td width="19" class="r"> </td>

</tr>

<tr>

<td width="19" height="22" class="lb"> </td>

<td height="22" valign="top" class="bb">

<div class="style1">

<div align="center" class="style2"></div>

</div></td>

<td width="19" height="22" class="rb"> </td>

</tr>

</table>

<!-------------------------------------------->

</td>

<td align="right" valign="top">

 

<table width="660" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">

<tr>

<td width="19" height="48" class="lt"> </td>

<td height="48"><table width="100%" height="48" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">

<tr>

<td width="106" class="ttl"> </td>

<td class="t1"> </td>

<td width="232" align="center" valign="middle" class="tc">

<span class="styleH">Leonan - Web Arts</span> </td>

<td class="t1"> </td>

<td width="106" class="ttr"> </td>

</tr>

</table></td>

<td width="19" height="48" class="rt"> </td>

</tr>

<tr>

<td width="19" class="l"> </td>

<td align="left" height="500" valign="top" class="style1">

<div align="left">

<?php

include "blocks/stats.php";

if (file_exists('module/'.$id . '.php'))

include('module/'.$id . '.php');

else

{

include('module/eror.php');

}

?>

<br><br>

</div></td>

<td width="19" class="r"> </td>

</tr>

<tr>

<td width="19" height="22" class="lb"> </td>

<td height="22" valign="top" class="bb"><div class="style1">

<div align="center" class="style2"></div>

</div></td>

<td width="19" height="22" class="rb"> </td>

</tr>

</table>

</td>

<td height="170" align="right" valign="top">

<table width="170" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">

<tr>

<td width="19" height="48" class="lt1"> </td>

<td height="48">

<table width="100%" height="48" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">

<tr>

<td class="t1">

<div align="center">

Status servidor

</div>

</td>

</tr>

 

 

 

</table>

</td>

<td width="19" height="48" class="rt1"> </td>

</tr>

<tr>

<td width="19" class="l"> </td>

<td class="centertd"><div align="center">

<table width="100%" border="0" cellspacing="8" cellpadding="0">

<tr>

 

<td width="50%" align="right" valign="middle">Login:</td>

<td align="left" valign="middle"><font color=green><?php echo $loginonline; ?></font></td>

</tr>

<tr>

 

<td align="right" valign="middle">Game</td>

<td align="left" valign="middle"><font color=green><?php echo $gameonline; ?></font></td>

</tr>

<tr>

 

<td align="right" valign="middle">On-line:</td>

<td align="left" valign="middle"><?php echo $playsonline; ?></td>

</tr>

<tr>

<td align="right" valign="middle"><font class="smt">

Contas:</font></td>

<td align="left" valign="middle"><font class="smt"><?php echo $accountsnum; ?></font></td>

</tr>

<tr>

 

<td align="right" valign="middle"><font class="smt">Characters</font></td>

<td align="left" valign="middle"><font class="smt"><?php echo $charnum; ?></font></td>

</tr>

<tr>

 

<td align="right" valign="middle"><font class="smt">Clans</font></td>

<td align="left" valign="middle"><font class="smt"><?php echo $clannum; ?></font></td>

<?php include("blocks/relogio.php");?>

</tr>

 

</table>

</div></td>

<td width="19" class="r"> </td>

</tr>

 

<tr>

<td width="19" height="22" class="lb"> </td>

<td height="22" valign="top" class="bb"><div class="style1">

</div></td>

<td width="19" height="22" class="rb"> </td>

</tr>

<table width="170" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">

<tr>

<td width="19" height="48" class="lt1"> </td>

<td height="48"><table width="100%" height="48" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">

<tr>

<td class="t1">

<div align="center"> TOP - 10 </div>

</td></tr>

</table></td>

<td width="19" height="48" class="rt1"> </td>

</tr>

<tr>

<td width="19" class="l"> </td>

<td class="centertd"><div align="center">

<table width="100%" border="0" cellspacing="8" cellpadding="0">

<tr>

</tr>

<td align="right" valign="middle"><font class="smt"><?php include("blocks/top10.php");?></font></td>

<td align="left" valign="middle"><font class="smt"> </font></td>

</tr>

 

</table>

</div></td>

<td width="19" class="r"> </td>

</tr>

<tr>

<td width="19" height="22" class="lb"> </td>

<td height="22" valign="top" class="bb">

<br><br><div class="style1">

<div align="center" class="style2"></div>

</div></td>

<td width="19" height="22" class="rb"> </td>

</tr>

</table><?php include("blocks/credit.php")?> </td>

</tr>

<tr>

<td height="60" align="center" valign="top" bgcolor="#060606"> </td>

<td height="60" align="center" valign="middle" bgcolor="#060606">

<?php echo $fut; ?> </td>

<td height="60" align="right" valign="top" bgcolor="#060606"> </td>

</tr>

</table>

<script src="http://www.google-analytics.com/urchin.js" type="text/javascript">

</script>

<script type="text/javascript">

_uacct = "UA-3124123-1";

urchinTracker();

</script>

</body>

</html>

 

em qual parte seria ? ^^

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<script type=text/javascript> showFlashObject("showfla", "skins/kamael2/img/logo.swf", "1010", "504", "high", "", "");
</SCRIPT>

seria aew!!

 

na parte

 

<script type=text/javascript> showFlashObject("showfla", "[b][i]skins/kamael2/img/logo.swf[/i][/b]", "1010", "504", "high", "", "");

 

mude para a foto que quiser!!

fabiov.png

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tenho duvidas tem como configurar um site tendo apenas só o no ip?

kra é dificil d+ configurar um site lineage 2, nao tem uma video que ensina a configurar o site?

e quais programas eu tenho que baixar, tem varios la mais uns nao é preciso se tem no-ip quais nao preciso se tenho no-ip?

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e quais programas eu tenho que baixar, tem varios la mais uns nao é preciso se tem no-ip quais nao preciso se tenho no-ip?

cara, não entendi bem mas seguinte o NO-IP ele é presiso sim ele que vai fazer as pessoas

acessar seu site atravez de EX: seudominio.servegame.com sem ele nem rola.

 

tenho duvidas tem como configurar um site tendo apenas só o no ip?

como disse o NO-IP é apenas um direcionamento para as pessoas poderem acessar seu site atravez de

EX: seudominio.servegame.com

O NO-IP não tem nada a ver com criação de site, ele so é usado Para poder colocar o site ON. Lê direito os tutoriais tem varios na net e aqui no forum, basta ler com atenção

sobre video aula é tensso eu tbm estava a procura de uma quando estava criando meu site e não achei

 

Breve vo fazer uma video aula encinando a criar um site de L2.

Fé em Deus que Ele é Justo,

Ei irmão nunca se esqueça, na guarda, guerreiro,

Levanta a cabeça truta, onde estiver seja lá como for

 

Tenha fé porque até no lixão nasce flor.

 

10983vn5.png

hackertl6ry2.gif

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<?php

$L2JBS_config["mysql_host"]="localhost"; // IP adress ["localhost"] < aqui conserteza tera que coloca o ip de onde o serve ta instalado pq e o mysql!

 

$hserver="74.63.222.2"; // IP ou DDNS ou NO-IP. 189.82.117.136 << aqui e o ip do serve, se tiver na rede coloque o ip da maquina ou o do serve mesmo

 

 

 

entaum os dois eu coloco mesma coisa?

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    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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