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Tutorial Modificando Tela de Loading


NalDinHuU

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Não :happy:

Escrevi por que achei apropriado mesmo!

 

De minha autoria! :wink:

2zz6ypw.gif

Não tenha medo do que você está prestes a sofrer. Sejá fiel até a morte, e Eu lhe darei a coroa da vida!

Apocalipse 2:10

 

~ Lineage 2 Phoenix Server Interlude ~

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  • 4 weeks later...

Primeiramente parabens pelo Tutorial...

deu tudo certin...

 

porem estou tendo o mesmo problema...

 

a Imageme sta ficando EMBASSADA...

alguem ai ja descobriu como alterar? como melhorar a imagem?!

A Vida é uma eterna lição...

Estamos sempre aprendendo...

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Cara belo tutorial e é bom para quem não sabe.

Mais do modo que eu aprendi não uso unreal engine e talvez economizo menos tempo que neste, mais valeu e outro modo que eu possa fazer agora.

zDKDc.png

"Viver é enfrentar um problema atrás do outro. O modo como você os encara é que faz a diferença."

 

Skype: andrew_psycho_mk

MP não é tira dúvidas.

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Cara belo tutorial e é bom para quem não sabe.

Mais do modo que eu aprendi não uso unreal engine e talvez economizo menos tempo que neste, mais valeu e outro modo que eu possa fazer agora.

 

 

O irmaozin...

no seu fica embassada a imagem ou fica normal??

se ficar normal, me diz ai como fazer para deixar normal...

 

Vlws

A Vida é uma eterna lição...

Estamos sempre aprendendo...

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Eu usei um tutorial antigo. não me recordo de quem era. Mais era daqui do fórum

Editado por OverMaster

zDKDc.png

"Viver é enfrentar um problema atrás do outro. O modo como você os encara é que faz a diferença."

 

Skype: andrew_psycho_mk

MP não é tira dúvidas.

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O irmaozin...

no seu fica embassada a imagem ou fica normal??

se ficar normal, me diz ai como fazer para deixar normal...

 

Vlws

 

Do modo que faço fica normal.

http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/52626-pacote-de-loading/

zDKDc.png

"Viver é enfrentar um problema atrás do outro. O modo como você os encara é que faz a diferença."

 

Skype: andrew_psycho_mk

MP não é tira dúvidas.

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  • 3 weeks later...

Mano nunca me interessei sobre essa parte de Edição, mas vou tentar pelo menos 1 vez neste seu Tuto Obrigado.

Contatos MSN: [email protected] Skype: Lucas Marlon < ArmyDoido >

Projeto L2JBrasil Online Vol² nos Ajude de sua Opniao :p

 

NÃO RESPONDO DÚVIDAS POR MSN NÃO INSISTA.

SOMENTE AJUDO SE FOR JAVA OBG :P

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  • 3 weeks later...
  • 2 weeks later...
  • 3 months later...
  • 1 year later...

cara o meu deu tudo certo mas quando cheguei na parte para encriptar de volta nao concegui

o encrypt.bat nao abre como fasso me ajudem ai ...

 

Poste um print do seu erro.

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  • 2 years later...
  • 9 months later...

Bom dia não sei se ainda alguém está respondendo mais estou com uma duvida e problema, e se alguém que saiba pode-se me ajudar seria de grande ajuda !!

 

d16d8ded2f7d45b79912fd561c6d2490.png

 

Bom eu consigo por a imagem correta no local e tals, porem eu queria saber como faço pra deixar essa imagem com fundo Transparente. e como faço pra deixar a imagem sem perder pixel ... No caso do Alt+P active and desactive ? #OBG

L2Khaos 1000x - Interlude Mass Pvp

 
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  • 3 months later...

a System é HighFive

eai mano pode dar um help aqui ? na hora de enviar o arquivo pro UnrealEngine 2 Runtime esta dando critical erro a msg é essa aqui:

No Label

OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2172 MHz with 2047MB RAM
Video: Intel® HD Graphics (4358)
Texture L2Font-e.Tutorial.tutorial_minimap-e: Serial size mismatch: Got 55, Expected 262433
History: LoadObject <- (Texture L2Font-e.Tutorial.tutorial_minimap-e 2307==2307/40956421 2252 262433) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::LoadPackage <- UEditorEngine::SafeExec <- (LOAD FILE="C:\Users\Admin\Desktop\loginProgramas\l2tool\L2Font-e.clear.utx") <- UEditorEngine::SafeExec <- (OBJ LOAD FILE="C:\Users\Admin\Desktop\loginProgramas\l2tool\L2Font-e.clear.utx") <- UEditorEngine::Exec <- (OBJ LOAD FILE="C:\Users\Admin\Desktop\loginProgramas\l2tool\L2Font-e.clear.utx).. <- UUnrealEdEngine::Exec <- WBrowserTexture::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop
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  • 1 month later...
  • 1 month later...
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